Garra nociva
De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Garra nociva
Inglés | Dire Claw |
---|---|
Japonés | フェイタルクロー (Feitaru Kurō) |
Generación | Octava |
Datos en combate
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 801 |
Precisión | 100 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Envenenar, paralizar o dormir al objetivo (50%) |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Garra nociva (Dire Claw en inglés; フェイタルクロー Garra letal en japonés) es un movimiento de tipo veneno introducido en la octava generación, a partir de Leyendas Pokémon: Arceus. Es el movimiento característico de Sneasler.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Octava generación
- Garra nociva causa daño y tiene una alta probabilidad de asestar un golpe crítico (12,5%). El movimiento tiene una probabilidad del 50% de envenenar, paralizar o dejar somnoliento al objetivo. El movimiento tiene una potencia de 60.
- A partir de la novena generación
- La potencia de garra nociva aumenta a 80 y ya no tiene un alto índice de golpe crítico. El movimiento tiene ahora una probabilidad del 50% de envenenar, paralizar o dormir al objetivo.
Imágenes[editar código | editar]
Garra nociva en LPA.
Garra nociva en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender garra nociva:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender garra nociva de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
0903 | Sneasler | 11 | Evol. |
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Unheilsklauen
- Chino simplificado: 克命爪
- Chino tradicional: 剋命爪
- Coreano: 페이탈클로
- Francés: Griffes Funestes
- Italiano: Artigli Fatali
Similitudes[editar código | editar]
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ En la octava generación la potencia de garra nociva es de 60.
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de octava generación
- Movimientos de tipo veneno
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos con alto índice de golpe crítico