Guía de Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja/Página 12
Guarida Rocket[editar código | editar]
Muy bien, estás en la Guarida Rocket, en el juego hay un total de cuatro pisos subterráneos (el cuarto solo si te pasas la liga), esta es la primera y la que tiene los entrenadores más fáciles.
Guarida Rocket S1 (1)[editar código | editar]
Te encuentras en la Sótano 1. Dirígete hacia la parte de la izquierda para coger una cuerda huida. Puedes ir a la derecha, pero de momento no tienes acceso desde esa habitación. Si vas por el camino hacia abajo donde hay muchas plantas, encontrarás más PP en la última de la derecha, usa el buscaobjetos. Baja las escaleras para llegar al Sótano 2.
Rivales en esta planta:
Entrenador | Raticate | Raticate |
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S. T. Rocket | Nivel 21 | |
Entrenador | Drowzee | Machop |
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S. T. Rocket | Nivel 21 |
Guarida Rocket S2[editar código | editar]
Vas a llegar bajando las escaleras y cuando bajas, lo primero que verás es un Soldado Rocket.
Entrenador | Zubat | Koffing | Zubat | Grimer | Raticate |
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S. T. Rocket | Nivel 17 |
Lucha con él y después dirígete hacia el mecanismo de baldosas. Funciona del siguiente modo: dependiendo de la dirección que apunte la baldosa que estás pisando, girarás a un lado u a otro, e irás cambiando de dirección según vas avanzando. Pisa cualquiera de las dos baldosas que tienen la flecha en dirección izquierda y pisa la que apunta hacia arriba; llegarás a una piedra lunar. Ahora, ve hacia la dirección contraria sin pisar ninguna baldosa para coger una velocidad X. Vuelve al lugar donde cogiste la piedra lunar, pero esta vez coge la MT12 Mofa. Ve hacia la derecha, pisa las baldosas que apuntan hacia abajo, luego las que apuntan hacia la derecha y después, de nuevo, a las que apuntan a la izquierda, y te pararás en otra baldosa amarilla. Sitúate sobre las flechas que están abajo y que apuntan a la derecha para llegar a una superpoción. Es posible que también llegues a un ascensor, pero todavía no tienes la llave para usarlo. Por último, sal del mecanismo y baja las escaleras del S2 para llegar al S3.
Guarida Rocket S3[editar código | editar]
En este sótano, primero ve todo hacia enfrente y utiliza el buscaobjetos para encontrar una pepita, después dirígete hacia abajo, lucha con el soldado Rocket, y coge la MT21 Frustración.
Entrenador | Machop | Machop |
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S. T. Rocket | Nivel 21 |
También hay otro mecanismo de baldosas. Pisa la baldosa que apunta a la derecha y luego la que apunta hacia abajo, y coge el carameloraro. Luego, ve a la baldosa del principio que apunta a la izquierda, pisa la siguiente de la derecha, vuelve hacia atrás y dirígete al estrecho camino para pisar la primera baldosa de las dos que hay. Te llevará a un soldado del Team Rocket.
Entrenador | Rattata | Raticate | Drowzee |
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S. T. Rocket | Nivel 20 |
A continuación, coge las gafas de sol y baja las escaleras.
Guarida Rocket S4 (1)[editar código | editar]
Ve directo hacia la mesa para coger el éter máx. Coge la MT49 Robo de arriba y lucha con el soldado Rocket.
Entrenador | Koffing | Zubat |
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S. T. Rocket | Nivel 21 |
Al instante, se le caerá la llave del ascensor, así que recógela. Vuelve al sótano 2 y, juega con el mecanismo de baldosas hasta llegar a un ascensor. También verás que hay unas escaleras, súbelas, pues te llevarán a otra parte del S1.
Guarida Rocket S1 (2)[editar código | editar]
En esta parte del sótano 1 encontrarás dos soldados Rocket y una hiperpoción.
Entrenador | Rattata | Raticate | Raticate | Rattata |
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S. T. Rocket | Nivel 19 | |||
Entrenador | Grimer | Koffing | Koffing | |
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S. T. Rocket | Nivel 20 |
Vuelve por las escaleras al S2 y toma el ascensor. Puedes elegir entre varios pisos, S1, S2, y S4. Elige primero el 1, pues es otra de las partes del primer sótano.
Guarida Rocket S1 (3)[editar código | editar]
Aquí sólo hay un soldado Rocket. Toma el ascensor de nuevo y elige la S4.
Entrenador | Grimer | Koffing |
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S. T. Rocket | Nivel 22 |
Guarida Rocket S4 (2)[editar código | editar]
Ésta es la última parte. Cerca de ti hay dos mesas, sobre una de ellas hay un calcio. Ve hacia la parte de arriba, donde encontrarás dos soldados Rocket que cortan tu paso.
Izquierda:
Entrenador | Sandshrew | Sandslash | Ekans |
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S. T. Rocket | Nivel 23 |
Derecha:
Entrenador | Ekans | Arbok | Sandshrew |
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S. T. Rocket | Nivel 23 |
Ahora, ábrete paso hacia el despacho del Jefe Giovanni. Puesto que has arruinado sus planes, entrará en batalla contigo. Es recomendable tener a tus Pokémon a el nivel 28-30 para esta batalla.
Entrenador | Onix | Rhyhorn | Kangaskhan |
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Jefe Giovanni | Nivel 25 | Nivel 24 | Nivel 29 |
Tras tu victoria, aparecerá el Scope Silph a tu lado. Además, en el despacho del jefe, con la ayuda del buscaobjetos encontrarás una malla ball y una nido ball, situadas al lado izquierdo y derecho de la mesa. Sal de la guarida usando el ascensor o una cuerda huida. ¡Enhorabuena, has frenado al Team Rocket una vez más!
Es hora de curar tus Pokémon en el Centro Pokémon, pues te espera el Gimnasio Pokémon de ciudad Azulona.