Guía de Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja/Página 13
Gimnasio Pokémon de Ciudad Azulona[editar código | editar]
El Gimnasio Pokémon de Ciudad Azulona es de tipo planta. Su líder es Erika, amante de los Pokémon tipo planta. Al principio, hay dos entrenadoras. Luego verás otras dos, y en el centro, rodeado de arbustos, está Erika y otras tres entrenadoras.
Entrenadora | Bellsprout | Weepinbell | |||
---|---|---|---|---|---|
Chica | Nivel 23 | ||||
Entrenadora | Bellsprout | Oddish | Weepinbell | Gloom | Ivysaur |
Entre. guay | Nivel 22 | ||||
Entrenadora | Bulbasaur | Ivysaur | |||
Dominguera | Nivel 24 | ||||
Entrenadora | Oddish | Bellsprout | Oddish | Bellsprout | |
Bella | Nivel 21 | ||||
Entrenadora | Bellsprout | ||||
Bella | Nivel 24 | ||||
Entrenadora | Oddish | Gloom | |||
Chica | Nivel 23 | ||||
Entrenadora | Exeggcute | ||||
Bella | Nivel 24 |
La líder[editar código | editar]
Como ya habrás observado, este gimnasio es de tipo planta, y además, otros Pokémon tienen un segundo tipo veneno, como Oddish, Bellsprout, Bulbasaur... Es por ello que, es recomendable el uso de Pokémon de tipo fuego (Charmander, Charmeleon o Charizard), volador (Pidgeotto), psíquico (Abra, Kadabra, Drowzee o Hypno). Butterfree es una buena elección si sabe el movimiento confusión (bicho + volador). No utilices Pokémon de tipo planta (Bulbasaur, Ivysaur o Venusaur), de agua (Squirtle, Wartortle o Blastoise) ni de tipo roca o tierra (Graveler o Dugtrio). Además, si llevas objetos curativos para quitar los estados alterados, provocados por somnífero, paralizador o polvo veneno; mejor. También recomendamos tener a tus Pokémon a el nivel 29-31.
Entrenador | Victreebel | Tangela | Vileplume |
---|---|---|---|
Líder Erika | Nivel 29 | Nivel 24 | Nivel 29 |
Tu recompensa será la Medalla Arcoiris, podrás usar fuerza y recibirás la MT19 Gigadrenado, ademas todos los Pokémon por debajo del nivel 50 te obedecerán. Ahora, vuelve por donde habías venido a Pueblo Lavanda, pues te espera la Torre Pokémon.
Torre Pokémon[editar código | editar]
En la planta baja, verás cómo algunos entrenadores se lamentan de la pérdida de sus difuntos Pokémon o a rendir homenaje. Sube por las escaleras para llegar a la siguiente planta.
En esta torre encontrarás los siguientes Pokémon:
Gastly | Haunter | Cubone |
---|---|---|
13-19 | 20-25 | 15-19 |
Planta 1[editar código | editar]
En la Planta 1 tendrás un quinto encuentro con tu rival, que esta vez dispone de 2 nuevos Pokémon, Gyarados/Exeggcute, Gyarados/Growlithe o Exeggcute/Growlithe, dependiendo del Pokémon inicial con el que empezaste.
Después sube por las escaleras para llegar a la Planta 2.
Planta 2[editar código | editar]
Aquí empezarás a encontrarte con Gastly y algún que otro Cubone, y con más suerte quizás, un Haunter. En esta planta hay tres exorcistas que son entrenadoras y una cuerda huida.
Planta 3[editar código | editar]
Encontrarás dos elixir, un despertar y también una superball en esta planta, así como otras tres exorcistas.
Planta 4[editar código | editar]
En ésta encontrarás un Amuleto puesto sobre un sello de magia blanca que cura a tus Pokémon, además de una seta grande que esta arriba y una pepita que está más abajo, usa tu Buscaobjetos. Hay cuatro exorcistas.
Planta 5[editar código | editar]
Una precisión X y un Carameloraro son los objetos de esta planta. Además, antes de irte por las escaleras, un Ghost al nivel 30 te atacará. Cuando utilices el Scope Silph, verás que el Ghost resulta ser el perturbado espíritu de la madre cubone, que por cierto, no podrás capturar.
Planta 6[editar código | editar]
Encontrarás 3 soldados rocket en esta planta, que al ser derrotados se irán. Los Pokémon que son Rattata, Zubat, Koffing, Golbat y Drowzee de modo que no deberían dar ningún problema (recuerda que en la planta 4 puedes curar a tus Pokémon situándote sobre el sello de magia blanca). Cuando llegues al final, encontrarás al Sr. Fuji, que vino a calmar el espíritu de la madre cubone. Te llevará a su casa, donde deberás hablar con él para que te de la Poké flauta, que despierta a los Pokémon dormidos. Si vuelves al lugar en donde estaba el Sr. Fuji y utilizas el buscaobjetos encontraras oculta la campana alivio. Ve hacia la Ruta 12, que está hacia el sur.
Ruta 12[editar código | editar]
Avanza por la ruta 12 y entra en la caseta, sube al segundo piso y habla con la niña para recibir la MT27 Retroceso. Al salir y seguir hacia abajo veremos una tabla con una Poké Ball que está flotando en el agua, que contiene la MT48 intercambio, pero solo podremos cogerla usando surf, que aun no tenemos, cuando sigas avanzando, encontrarás principalmente pescadores y mas adelante con el buscaobjetos podrás encontrar una hiperpoción. Si sigues bajando te encontrarás con varios pescadores contra los que luchar. Al final de la vía, una pareja de entrenadores te esperan para luchar y un poco más abajo, llegarás al Snorlax que te impedía el paso, pero si utilizas la Poké flauta, se despertará y empezara el combate. Snorlax es un Pokémon vago que utilizará Descanso para recuperar PS y a continuación Ronquido, para atacar mientras duerma. Se encuentra en el nivel 30. Si lo derrotas, no te preocupes, pues más adelante podrás capturar a uno con el mismo nivel. Independientemente de lo que hayas hecho, podrás pasar por la ruta, pero antes, usa el buscaobjetos justo donde estaba el Snorlax y te aparecerán 3 estrellas diciéndote que hay algo enterrado justo debajo de tus pies y desenterrarás un restos. Sigue caminando y llegarás a la casa del hermano del Gurú Pescador, quien te dará una supercaña. Además, te dirá que vuelvas cuando atrapes un Magikarp. Cuando lo tengas, vuelve, él medirá al Pokémon y te dará una Malla Ball. Cada vez que lleves un Magikarp (no el mismo, uno diferente) te dará otra Malla Ball.
También encontrarás más adelante un Hierro, aunque para obtenerlo deberás usar corte y luchar contra un campista que tiene un Nidoran (macho) y un nidorino al nivel 29. Cuando encuentres otro árbol, córtalo para sumergirte en una zona de hierba, donde encontrarás un Carameloraro con ayuda del Buscaobjetos. Entre los Pokémon salvajes destacan Venonat y Gloom/Weepinbell. Llegarás a la siguiente ruta.
En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
Pidgey | Venonat | Gloom | Weepinbell | Oddish | Bellsprout | Snorlax1 |
---|---|---|---|---|---|---|
23-27 | 24-26 | 28-30 | 22-26 | 30 |
En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon en el agua:
Tentacool | Magikarp | Krabby | Horsea | Psyduck | Slowpoke | Gyarados |
---|---|---|---|---|---|---|
5-40 | 5-15 | 5-35 | 25-35 | 15-25 |
Ruta 13[editar código | editar]
Cerca de la Dominguera del principio, encontrarás un Más PP en el suelo. Si subes y te diriges a la zona de hierba, puedes encontrar Pokémon salvajes, como Ditto. Hallarás bastantes entrenadores en las Rutas 13, 14 y 15. Ábrete paso entre los caminos para llegar a la Ruta 14. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
Pidgey | Venonat | Gloom | Weepinbell | Oddish | Bellsprout | Ditto |
---|---|---|---|---|---|---|
25-27 | 24-26 | 28-30 | 22-26 | 25 |
En el agua:
Tentacool | Magikarp | Krabby | Horsea | Psyduck | Slowpoke | Gyarados |
---|---|---|---|---|---|---|
5-40 | 5-15 | 5-35 | 25-35 | 15-25 |
Ruta 14[editar código | editar]
Al principio de la Ruta 14 encontrarás dos ornitólogos. También verás un grupo de motoristas que poseen Pokémon de tipo veneno. Cerca de ellos, en la zona de hierba, hay un Zinc escondido en el suelo. También podrás encontrar con el buscaobjetos una baya Pinia cerca de las gemelas Lena y Tea con quien tendrás un combate doble, ahora sigue tu camino hacia la siguiente ruta. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
Pidgey | Pidgeotto | Venonat | Gloom | Weepinbell | Oddish | Bellsprout | Ditto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
27 | 29 | 24-26 | 30 | 22-26 | 23 |
Ruta 15[editar código | editar]
Además de ser la ruta 15 una ruta larga, se divide en dos partes. Si vas por la parte de arriba, encontrarás al final la MT18 danza lluvia. Si vas por la de abajo, encontrarás muchos entrenadores, así como también zonas de hierba. Las dos partes llevan a una caseta. Entra en ella y sube las escaleras, acto seguido habla con el ayudante del profesor Oak. Si ya tienes 50 Pokémon distintos, te dará el repartir experiencia y si ves por los prismáticos (telescopio) Articuno se agregara a la Pokédex. Luego, baja las escaleras y sal de la caseta para llegar, después de un intenso viaje, a Ciudad Fucsia.
Pidgey | Pidgeotto | Venonat | Gloom | Weepinbell | Oddish | Bellsprout | Ditto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
25-27 | 29 | 24-26 | 28-30 | 22-26 | 25 |
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Hay que despertarlo con la Poké flauta