Saña

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Saña
Inglés Thrash
Japonés あばれる
(Abareru)
Generación Primera Primera generación.svg
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo físico.gif
Potencia 1201
Precisión 100
PP 10 (16)2
Blanco Oponente adyacente al azar
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey
Datos en concursos
Cualidad Tipo dureza.gif
Exhibición 4
Inhibición 4
Cualidad Tipo dureza.gif
Puntos de atracción 2
Cualidad Tipo dureza.gif
Exhibición 6
Interferencia 0
Puntos de gala 3

Saña (Thrash en inglés; あばれる Forcejeo con ensañamiento en japonés), llamado golpe antes de la novena generación, es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Primera generación
Saña causa daño y no tiene ningún efecto secundario, golpeando entre 3 o 4 turnos seguidos. Mientras se ejecuta, el usuario no podrá realizar otra acción hasta que se termine el movimiento y cuando esto ocurra el usuario se confundirá. El usuario solo perderá PP en el turno de elegir el movimiento. Si el usuario no logra terminar el movimiento por estar paralizado, amedrentado, etc. no se llegará a confundir y el movimiento será cancelado. Saña tiene una potencia de 90 y 20 PP.
Desde segunda a cuarta generación
Saña ahora golpea solo entre 2 y 3 turnos seguidos. En combates dobles el objetivo será un oponente al azar en cada turno.
A partir de la quinta generación
Saña pasa a tener una potencia de 120 y 10 PP. Si el usuario no logra terminar el movimiento por estar paralizado, amedrentado, etc. se confundirá si era el último turno en el que se iba a realizar el movimiento. En combates triples el objetivo será un oponente adyacente al azar en cada turno.

Movimiento Z[editar código | editar]

Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: 190

Solo causa daño al objetivo.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Inhibe a los otros Pokémon, pero su usuario pierde un turno sin exhibirse.
Súper concurso
Puede ser utilizado de forma repetida sin aburrir al juez.
Gran concurso
Hace que el Pokémon se exhiba mucho, pero será fácil que lo intimiden después.
Gala superconcurso
Durante 10 segundos, es un poco más fácil rellenar el medidor de corazones.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender saña:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender saña de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.svg Segunda generación.svg Tercera generación.svg Cuarta generación.svg Quinta generación.svg Sexta generación.svg Séptima generación.svg LGPE Octava generación.svg Novena generación.svg
0034 Nidoking Nidoking Tipo veneno Tipo tierra 22 23 23 / 22 23 35 35 35 Evol.; 1
0052 Meowth de Galar Meowth
de Galar
Tipo acero 44 44
0056 Mankey Mankey Tipo lucha 39 39 51 / 46 41 41 41 33 37 33 29
0057 Primeape Primeape Tipo lucha 46 46 63 / 62 47 47 47 35 49 35 30
0084 Doduo Doduo Tipo normal Tipo volador 50 50 / 49 50 44 50 43
0085 Dodrio Dodrio Tipo normal Tipo volador 60 60 / 59 56 59 56 50
0104 Cubone Cubone Tipo tierra 38 38 37 31 31 31 31 30 44
0105 Marowak Marowak Tipo tierra 41 41 46 33 33 33 33 36 54
0105 Marowak de Alola Marowak
de Alola
Tipo fuego Tipo fantasma 33 36 54
0108 Lickitung Lickitung Tipo normal 40
0124 Jynx Jynx Tipo hielo Tipo psíquico 47
0127 Pinsir Pinsir Tipo bicho 35 35 / 36 36 / 43 43 38
0128 Tauros Tauros Tipo normal 43 43 48 55 50 50 / 55 42 50 50
0128 Tauros de Paldea combatiente Tauros
de Paldea

(variedad combatiente)
Tipo lucha 50
0128 Tauros de Paldea ardiente Tauros
de Paldea

(variedad ardiente)
Tipo luchaTipo fuego 50
0128 Tauros de Paldea acuática Tauros
de Paldea

(variedad acuática)
Tipo luchaTipo agua 50
0130 Gyarados Gyarados Tipo agua Tipo volador 1 1 1 1 1 1 1 48 48
0158 Totodile Totodile Tipo agua 22 / 36 41 41 41 41 37
0159 Croconaw Croconaw Tipo agua 24 / 42 48 48 48 48 42
0160 Feraligatr Feraligatr Tipo agua 24 / 50 58 58 58 58 51
0214 Heracross Heracross Tipo bicho Tipo lucha 45 45
0216 Teddiursa Teddiursa Tipo normal 50 49 50 50 50 50 50 41
0217 Ursaring Ursaring Tipo normal 59 49 58 58 58 58 58 56
0221 Piloswine Piloswine Tipo hielo Tipo tierra 41 41 41 65 65
0246 Larvitar Larvitar Tipo roca Tipo tierra 29 23 28 28 28 28 36 36
0247 Pupitar Pupitar Tipo roca Tipo tierra 29 23 28 28 28 28 42 42
0248 Tyranitar Tyranitar Tipo roca Tipo siniestro 29 23 28 28 28 28 42 42
0327 Spinda Spinda Tipo normal 56 55 55 50 / 55 55 55
0340 Whiscash Whiscash Tipo agua Tipo tierra Evol. Evol.; 1 Evol.
0473 Mamoswine Mamoswine Tipo hielo Tipo tierra 41 41 41 65 65
0522 Blitzle Blitzle Tipo eléctrico 43 43 43 40
0523 Zebstrika Zebstrika Tipo eléctrico 53 53 53 53
0550 Basculin roja Basculin
(raya roja)
Tipo agua 56 1; 56 42 48 48
0550 Basculin azul Basculin
(raya azul)
Tipo agua 56 1; 56 42 48 48
0550 Basculin blanca Basculin
(raya blanca)
Tipo agua 48
0551 Sandile Sandile Tipo tierra Tipo siniestro 46 46 46 39 39
0552 Krokorok Krokorok Tipo tierra Tipo siniestro 52 52 52 47 47
0553 Krookodile Krookodile Tipo tierra Tipo siniestro 51 51
0554 Darumaka Darumaka Tipo fuego 27 27 27 44
0554 Darumaka de Galar Darumaka
de Galar
Tipo hielo 44
0555 Darmanitan Darmanitan Tipo fuego 27 27 27 50
0555 Darmanitan de Galar Darmanitan
de Galar
Tipo hielo 50
0566 Archen Archen Tipo roca Tipo volador 51 50 50 42
0567 Archeops Archeops Tipo roca Tipo volador 61 61 61 46
0603 Eelektrik Eelektrik Tipo eléctrico 74 74 74 74
0604 Eelektross Eelektross Tipo eléctrico 1 1 1
0613 Cubchoo Cubchoo Tipo hielo 53 53 53 33 33
0614 Beartic Beartic Tipo hielo 59 1; 59 1; 59 33 33
0626 Bouffalant Bouffalant Tipo normal 51 50 50
0627 Rufflet Rufflet Tipo normal Tipo volador 64 64 64 66 66
0628 Braviary Braviary Tipo normal Tipo volador 70 1; 70 1; 70 72 72
0628 Braviary de Hisui Braviary
de Hisui
Tipo psíquico Tipo volador 72
0636 Larvesta Larvesta Tipo bicho Tipo fuego 90 90 90 -
0637 Volcarona Volcarona Tipo bicho Tipo fuego 1 1 -
0641 Tornadus Tornadus Tipo volador 85 1; 85 1; 79 70 70
0642 Thundurus Thundurus Tipo eléctrico Tipo volador 85 1; 85 1; 79 70 70
0696 Tyrunt Tyrunt Tipo roca Tipo dragón 40 40 40
0697 Tyrantrum Tyrantrum Tipo roca Tipo dragón 42 42 42
0725 Litten Litten Tipo fuego 32 33 33
0726 Torracat Torracat Tipo fuego 37 45 45
0727 Incineroar Incineroar Tipo fuego Tipo siniestro 38 51 51
0734 Yungoos Yungoos Tipo normal 43 40
0735 Gumshoos Gumshoos Tipo normal 51 47
0745 Lycanroc crepuscular Lycanroc
(forma crepuscular)
Tipo roca Evol. -
0759 Stufful Stufful Tipo normal Tipo lucha 37 36
0760 Bewear Bewear Tipo normal Tipo lucha 43 42
0766 Passimian Passimian Tipo lucha 29 40 40
0775 Komala Komala Tipo normal 46 46
0799 Guzzlord Guzzlord Tipo siniestro Tipo dragón 47 65
0845 Cramorant Cramorant Tipo volador Tipo agua 49 49
0863 Perrserker Perrserker Tipo acero 54 54
0877 Morpeko Morpeko Tipo eléctrico Tipo siniestro 60 60
0893 Zarude Zarude Tipo siniestro Tipo planta 78 78
0894 Regieleki Regieleki Tipo eléctrico 54 54
0895 Regidrago Regidrago Tipo dragón 54 54
0896 Glastrier Glastrier Tipo hielo 54 54
0897 Spectrier Spectrier Tipo fantasma 54 54
0898 Calyrex jinete glacial Calyrex
(jinete glacial)
Tipo psíquico Tipo hielo 1 1
0898 Calyrex jinete espectral Calyrex
(jinete espectral)
Tipo psíquico Tipo fantasma 1 1
0901 Ursaluna Ursaluna Tipo tierra Tipo normal 56
0902 Basculegion Basculegion Tipo agua Tipo fantasma 48
0979 Annihilape Annihilape Tipo lucha Tipo fantasma 30
0986 Furioseta Furioseta Tipo planta Tipo siniestro 42
0988 Reptalada Reptalada Tipo bicho Tipo lucha 91
1003 Ting-Lu Ting-Lu Tipo siniestro Tipo tierra 35

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender saña como movimiento de huevo:

# Pokémon Tipo(s) Padres
0050 Diglett de Alola Diglett
de Alola
Tipo tierra Tipo acero Meowth de Galar, Perrserker, Mankey, Primeape, Annihilape, Tauros, Tauros de Paldea, Teddiursa, Ursaring, Ursaluna, Piloswine, Mamoswine, Blitzle, Zebstrika, Sandile, Krokorok, Krookodile, Cubchoo, Beartic, Litten, Torracat, Incineroar, Yungoos, Gumshoos, Passimian, Komala, Morpeko; Smeargle; hierba copia
0058 Growlithe Growlithe Tipo fuego Meowth de Galar, Perrserker, Mankey, Primeape, Annihilape, Tauros, Tauros de Paldea, Teddiursa, Ursaring, Ursaluna, Piloswine, Mamoswine, Blitzle, Zebstrika, Sandile, Krokorok, Krookodile, Cubchoo, Beartic, Litten, Torracat, Incineroar, Yungoos, Gumshoos, Passimian, Komala, Morpeko; Smeargle; hierba copia
0058 Growlithe de Hisui Growlithe
de Hisui
Tipo fuego Tipo roca Meowth de Galar, Perrserker, Mankey, Primeape, Annihilape, Tauros, Tauros de Paldea, Teddiursa, Ursaring, Ursaluna, Piloswine, Mamoswine, Blitzle, Zebstrika, Sandile, Krokorok, Krookodile, Cubchoo, Beartic, Litten, Torracat, Incineroar, Yungoos, Gumshoos, Passimian, Komala, Morpeko; Smeargle; hierba copia
0234 Stantler Stantler Tipo normal Meowth de Galar, Perrserker, Mankey, Primeape, Annihilape, Tauros, Tauros de Paldea, Teddiursa, Ursaring, Ursaluna, Piloswine, Mamoswine, Blitzle, Zebstrika, Sandile, Krokorok, Krookodile, Cubchoo, Beartic, Litten, Torracat, Incineroar, Yungoos, Gumshoos, Passimian, Komala, Morpeko; Smeargle; hierba copia
0339 Barboach Barboach Tipo agua Tipo tierra Gyarados, Whiscash, Basculin, Basculegion; hierba copia
0371 Bagon Bagon Tipo dragón Gyarados; hierba copia
0387 Turtwig Turtwig Tipo planta Totodile, Croconaw, Feraligatr, Larvitar, Pupitar, Tyranitar; hierba copia
0408 Cranidos Cranidos Tipo roca Totodile, Croconaw, Feraligatr, Larvitar, Pupitar, Tyranitar; hierba copia
0443 Gible Gible Tipo dragón Tipo tierra Gyarados, Totodile, Croconaw, Feraligatr, Larvitar, Pupitar, Tyranitar; hierba copia
0498 Tepig Tepig Tipo fuego Meowth de Galar, Perrserker, Mankey, Primeape, Annihilape, Tauros, Tauros de Paldea, Teddiursa, Ursaring, Ursaluna, Piloswine, Mamoswine, Blitzle, Zebstrika, Sandile, Krokorok, Krookodile, Cubchoo, Beartic, Litten, Torracat, Incineroar, Yungoos, Gumshoos, Passimian, Komala, Morpeko; Smeargle; hierba copia
0636 Larvesta Larvesta Tipo bicho Tipo fuego Heracross; hierba copia
0744 Rockruff Rockruff Tipo roca Meowth de Galar, Perrserker, Mankey, Primeape, Annihilape, Tauros, Tauros de Paldea, Teddiursa, Ursaring, Ursaluna, Piloswine, Mamoswine, Blitzle, Zebstrika, Sandile, Krokorok, Krookodile, Cubchoo, Beartic, Litten, Torracat, Incineroar, Yungoos, Gumshoos, Passimian, Komala, Morpeko; Smeargle; hierba copia
0846 Arrokuda Arrokuda Tipo agua Gyarados, Whiscash, Basculin, Basculegion; hierba copia
0976 Veluza Veluza Tipo agua Tipo psíquico Gyarados, Whiscash, Basculin, Basculegion; hierba copia
0977 Dondozo Dondozo Tipo agua Gyarados, Whiscash, Basculin, Basculegion; hierba copia

Movimiento especial[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon pueden conocer saña mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Método
0077 Ponyta Ponyta Tipo fuego Capturándolo en el Bosque Pequeño del Dream World (N/B/N2/B2)
0105 Marowak Marowak Tipo tierra Capturándolo en la Cueva del Terror del Pokéwalker (HG/SS)
0318 Carvanha Carvanha Tipo agua Tipo siniestro Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2)

Por evento[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon de evento conocen saña de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
0066 Machop Machop Tipo lucha Evento de huevos Pokémon Center NY
0371 Bagon Bagon Tipo dragón Evento de huevos de megaevoluciones

En el anime[editar código | editar]

El movimiento golpe[*], llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

Variaciones del nombre[editar código | editar]

En Hispanoamérica

En el manga[editar código | editar]

El movimiento golpe llamado así tanto en España como en Hispanoamérica[*] ha aparecido en varias ocasiones en el manga:

Variaciones del nombre[editar código | editar]

En Hispanoamérica

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Fuchtler
  • Chino simplificado: 大闹一番
  • Chino tradicional: 大鬧一番
  • Coreano: 난동부리기
  • Francés: Mania
  • Italiano: Colpo

Similitudes[editar código | editar]

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Antes de la quinta generación tenía una potencia de 90.
  2. Antes de la quinta generación tenía 20 PP.