Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Pistola agua | ||
1 | Bofetón lodo | ||
6 | Descanso | ||
6 | Ronquido | ||
12 | Hidropulso | ||
18 | Amnesia | ||
24 | Acua cola | ||
31 | Agua lodosa | ||
36 | Terremoto | ||
42 | Premonición | ||
48 | Fisura |
Barboach« SolrockWhiscash »
Pronunciación | /'bar.bouch/ |
---|---|
Generación | Tercera |
Categoría | Bigotudo |
Tipos | |
Habilidades | Despiste Anticipación1 |
Hab. oculta | Hidratación |
Peso | 1,9 kg |
Altura | 0,4 m |
Grupo de huevo | Agua 2 |
Sexo | 50% 50% |
Color | Gris |
Figura | |
Grito |
Barboach es un Pokémon de tipo agua/tierra introducido en la tercera generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas barb (bigote) y loach (barbo).
- Su nombre en japonés procede de 泥鰌 dojo (barbo) y del inglés loach (barbo).
Biología[editar código | editar]
Barboach está basado en un barbo dojo. Barboach tiene unos bigotes sensibles que le sirven de radar para localizar a sus presas, incluso en las aguas más turbias. Este Pokémon se sumerge en lodo y solo deja los bigotes por fuera de la superficie, al acecho, mientras espera a que llegue su presa. Esto ha dado lugar a ciertas leyendas que dicen que Barboach ha nacido de barro endurecido. Los bigotes además contienen terminaciones nerviosas, lo que le permiten captar olores y saborear los alimentos como si fueran una nariz o lengua humana.
Barboach está totalmente recubierto por una película viscosa y resbaladiza. Si lo atrapan, puede escurrirse fácilmente, permitiéndole escapar indemne de las garras de los Pokémon pájaro que intentan atraparlo. Esto ha dado lugar a que en varios lugares haya incluso competiciones para ver cuántas veces puede ser agarrado con las manos desnudas. Sin embargo, si se le seca esta capa viscosa, este Pokémon se debilitará, ya que actúa como barrera y evita que los gérmenes del agua fangosa penetren en el cuerpo de Barboach.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Barboach evoluciona a Whiscash al nivel 30. Whiscash no evoluciona.
Barboach |
Nivel 30 | Whiscash |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Barboach en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 190
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120 - 5376
- Hábitat: Agua dulce
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: B (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 8.3% (rojo/azul)
- 8.2% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 93
- defensa
- 82
- resistencia
- 137
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Barboach en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Localización[editar código | editar]
Barboach se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Barboach se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Barboach puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Barboach puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Barboach es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Acua cola | |||
E | Aguante | |||
E/Pt/HG/SS | Bofetón lodo | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Bote | |||
Pt/HG/SS | Buceo | |||
LPA | Cabezazo zen | - | ||
E/XD | Contoneo | |||
LPA | Descanso | - | ||
RF/VH/E/XD | Doble filo | |||
HG/SS | Golpe cabeza | |||
RΩ/Zα/US/UL/LPA | Hidropulso | |||
RF/VH/E/XD | Mimético | |||
LPA | Rayo hielo | - | ||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
E/N2/B2 | Sonámbulo | |||
RF/VH/E/XD | Sustituto | |||
LPA | Terratemblor | - | ||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Tierra viva | |||
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Viento hielo |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Barboach puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Barboach también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | Padres |
---|---|---|---|---|---|
Chispa | Chinchou | ||||
Golpe | Gyarados, Whiscash, Basculin | ||||
Torbellino | Wailmer, Finneon, Alomomola | ||||
Azote | Goldeen, Magikarp, Chinchou, Relicanth, Luvdisc, Basculin | ||||
2 | Danza dragón | Gyarados | |||
Derribo | Chinchou, Qwilfish, Carvanha, Relicanth, Luvdisc, Basculin, Wishiwashi | ||||
Hidrobomba | Gyarados, Chinchou, Qwilfish, Remoraid, Wailmer, Relicanth, Luvdisc, Alomomola, Wishiwashi | ||||
Agua lodosa | Barboach | ||||
Disparo lodo | Cadenas de cría: Remoraid, Relicanth | ||||
Tierra viva3 | Barboach, Relicanth |
Movimientos especiales[editar código | editar]
Por métodos especiales Barboach puede conocer los siguientes movimientos:
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World | Chispa | |||
Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World | Sonámbulo |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Barboach son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 50 | 110 | 157 | 210 | 304 | 1 | |
Ataque | 48 | 47 | 110 | 90 | 214 | 0 | |
Defensa | 43 | 43 | 104 | 81 | 203 | 0 | |
At. esp. | 46 | 45 | 107 | 87 | 210 | 0 | |
Def. esp. | 41 | 41 | 102 | 78 | 199 | 0 | |
Velocidad | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Total | 288 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Barboach:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | ||
Débil a: | Ninguno | |
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Barboach:
Pixelados | ||
---|---|---|
Espada y Escudo | ||
Leyendas | |
---|---|
Leyendas: Arceus | |
normal | variocolor |
Modernos | ||
---|---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente |
Escarlata y Púrpura | HOME |
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Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Barboach:
Tercera generación | |||
---|---|---|---|
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Barboach:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Imagen posterior de Barboach en la octava generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Barboach en la octava generación | |||
variocolor | variocolor | ||
Diamante Brillante y Perla Reluciente | |||
normal | |||
variocolor | |||
Leyendas Pokémon: Arceus | |||
normal | |||
variocolor | |||
Novena generación | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Imagen posterior de Barboach en la novena generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Barboach en la novena generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EPN/E (ES/HA)
|
Hace su debut en el episodio censurado, ya que un Whiscash usó terremoto, justo cuando en Japón se produjeron una serie de fuertes sismos. |
---|
EP382 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon de Juan/Galano. Lo utilizó en el espectáculo acuático de Arrecípolis, junto con sus otros Pokémon. |
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EP423 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que habita en el viejo lago. |
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EP1060 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que se pueden observar, cuando el Pikachu y el Lycanroc de Ash se sumergen en el mar. |
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EP1140 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que participa en la Carrera Atlética Marina Pokémon/Carrera Deportiva Marina Pokémon en la categoría infantil. |
---|
EP1292 (ES/HA)
|
Un Barboach aparece brevemente en las aguas del Lago Cristalino. |
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En el manga[editar código | editar]
Horsea aparece en un acuario donde está el Equipo Aqua. |
Pertenece al Señor Arenque. |
Es mencionado cuando el juez explica las reglas de los concurso Pokémon. |
Aparece como uno de los Pokémon que visitan el auditorio. |
Aparece en el Gran Pantano tratando de ser capturado por Diamond/Diamante. |
Le pertenece al club marina, lo utiliza para su espectáculo. |
En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Schmerbe
- Francés: Barloche
- Italiano: Barboach
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Tiene la habilidad anticipación a partir de la cuarta generación.
- ↑ Solo en HG/SS
- ↑ Criar de Pokémon que lo hayan aprendido por tutor de movimientos