Parque Compi
El Parque Compi (Pal Park en inglés, パルパーク Parque Compi en japonés) es una instalación que en los videojuegos Pokémon Diamante, Perla y Platino, se localiza en la ruta 221 en Sinnoh y en Ciudad Fucsia en Kanto, en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver (en donde se ubicaba la Zona Safari en generaciones anteriores).
Sirve de enlace entre los videojuegos de la tercera generación: Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja, y los de la cuarta generación en los que está presente. Su fin es el de recibir a los Pokémon de los cartuchos de Game Boy Advance para volver a capturarlos en la Nintendo DS. La captura se realiza con Poké Balls especiales que nunca fallan, las Parque Balls. De forma que el hecho de volver a capturar a los Pokémon es meramente simbólico, aunque tiene su premio.
En Pokémon Diamante, Perla y Platino solo se pueden enviar 6 Pokémon cada día al Parque Compi, pero en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver no hay requisitos, es decir, se puede enviar los Pokémon de 6 en 6 tantas veces que se quiera en el mismo día. Para acceder aquí en Pokémon Diamante, Perla y Platino, primero tienes que haber ganado la Liga Pokémon y después haber conseguido la Pokédex Nacional.
Funcionamiento[editar código | editar]
Para transferir Pokémon de juegos de Game Boy Advance (GBA) a la Nintendo DS, se tiene que tener el juego de Game Boy Advance insertado en la ranura inferior de la Nintendo DS. Esto solo es posible en las consolas Nintendo DS y Nintendo DS Lite. Ningún otro modelo de consola, incluyendo Nintendo DSi ni Nintendo DSi XL, permite insertar ambos juegos a la vez. Además, el juego de la tercera generación debe estar en el mismo idioma que el juego de la cuarta generación, de lo contrario no será reconocido. Si se tiene la Pokédex Nacional, en el menú de inicio te aparecerá una nueva opción: "Transferir desde (nombre del juego insertado)". Se tendra que elegir los seis Pokémon que se tenga en el Sistema de almacenamiento Pokémon del cartucho de GBA, que serán transferidos al juego de Nintendo DS. Una vez transferidos los Pokémon, no podrán volver a su antiguo cartucho. También debes saber que no pueden ser transferidos Pokémon que sepan alguna MO (si se necesita que algún Pokémon olvide estos movimientos, se debe de recurrir al quita-movimientos).
Cuando se hayan transferido los Pokémon, en el Parque Compi se darán seis Parque Balls, son unas Poké Balls que no fallan nunca, y podrás capturar a los Pokémon que has transferido. Se te puntuará según el tiempo que se haya tardado en capturarlos y te darán un objeto, normalmente bayas. Los Pokémon transferidos conservarán todos los rasgos del juego original, si eran variocolor, si llevaban objetos, entre otros.
Transferir más de 6 Pokémon por día[editar código | editar]
Se puede engañar al juego adelantando en 1 día la fecha de la consola y entrando en la opción de transferir Pokémon. Para esto es necesario tener dos cartuchos GBA de Pokémon.
- Insertar un cartucho de GBA (cartucho del cual no se desea transferir) en el slot 2 de la consola Nintendo DS.
- Adelantar el reloj de la consola a unos pocos minutos antes de las 00:00 (se puede poner en 23:58, el proceso no dura más de 2 minutos).
- Entrar a la opción de transferir Pokémon, nos dirá que hemos estado jugando en una consola Nintendo DS diferente, o que la hora ha sido cambiada, para lo que nos dará opciones de sincronizar con la nueva fecha, advirtiendo que no se podrán transferir Pokémon en 24 horas. Aceptamos todo lo que nos pida hasta volver a la pantalla de inicio. En realidad se "guardará" la hora actual para hacer este tipo de comprobaciones, porque el juego no tiene reloj interno.
- Apagar la consola, cambiar el cartucho de GBA (insertar el cartucho del cuál queremos transferir Pokémon) y esperar a que el reloj de la consola marque las 00:00, así estará marcando un "día nuevo", ingresa nuevamente a la sección de transferir Pokémon, verás que podrás transferir normalmente tus Pokémon.
Si se quiere volver a transferir más, se deberá de repetir el mismo proceso.
Recompensas[editar código | editar]
Conforme se vaya consiguiendo puntos se pueden conseguir premios que son bayas distintas:
Puntos | Posible premio | Puntos | Posible premio |
---|---|---|---|
0 - 3000 puntos | Baya Perasi | 3300 - 3499 puntos | Baya Oram |
0 - 3000 puntos | Baya Zreza | 3300 - 3499 puntos | Baya Latano |
0 - 3000 puntos | Baya Atania | 3300 - 3499 puntos | Baya Ziuela |
0 - 3000 puntos | Baya Zanama | 3300 - 3499 puntos | Baya Pinia |
0 - 3000 puntos | Baya Aranja | 3300 - 3499 puntos | Baya Frambu |
0 - 3000 puntos | Baya Meloc | 3300 - 3499 puntos | Baya Zidra |
0 - 3000 puntos | Baya Caquic | 3300 - 3499 puntos | Baya Peragu |
0 - 3000 puntos | Baya Safre | 3500 - 4000 puntos | Baya Uvav |
3001 - 3299 puntos | Baya Guaya | 3500 - 4000 puntos | Baya Meluce |
3001 - 3299 puntos | Baya Higog | 3500 - 4000 puntos | Baya Algama |
3001 - 3299 puntos | Baya Pabaya | 3500 - 4000 puntos | Baya Grana |
3001 - 3299 puntos | Baya Ango | 3500 - 4000 puntos | Baya Ispero |
3001 - 3299 puntos | Baya Wiki | 3500 - 4000 puntos | Baya Tamate |
Imágenes[editar código | editar]
Edificio exterior (Pt).
Edificio[editar código | editar]
En la planta baja se encuentra la recepción, un PC y varias personas, además de las escaleras para ir al segundo piso. La muchacha rubia de la derecha dirá que ha oído que los Pokémon legendarios tardan más en aparecer y que podría ser mejor comenzar con Pokémon simples y el señor cercano al PC dirá quién lleva la mejor puntuación en el juego de captura.
Pero la chica de la izquierda es especial, pues la primera vez que se le hable, dirá que quiere ver un Pokémon que sólo coma y duerma (un Snorlax); si se le muestra tal Pokémon, desbloqueará la función 21 en el Poké-reloj, una alarma de Snorlax. Y cuando se le hable a la misma chica después de haberle mostrado el Snorlax, dirá que quiere ver un Pokémon que cambie de color (un Kecleon); si se le muestra tal Pokémon, desbloqueará la función 22 del Poké-reloj: un cambiador de color del Poké-reloj con la imagen de Kecleon.
En el segundo piso se encontrarán a personas que van a divertirse, e incluso una admiradora.
Zonas[editar código | editar]
El Parque Compi se divide en 5 zonas diferentes. Entre ellas se reparten los 386 Pokémon pertenecientes a las tres primeras generaciones.
Otros Pokémon[editar código | editar]
Muchos Pokémon se pueden conseguir en el juego, con ayuda del Pokéradar o las manadas Pokémon, pero hay otros que es necesario transferirlos de los otros juegos, éstos son:
- En Pokémon Platino, Articuno, Zapdos y Moltres son capturables en forma salvaje, mientras que Regice, Regirock y Registeel a través del evento de Regigigas.
- En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, Articuno, Zapdos y Moltres son capturables de forma salvaje en distintos sitios de Kanto, los legendarios de la segunda generación aparecen salvajes, Mewtwo aparece en la Cueva Celeste. También algunos de los legendarios de la tercera generación: Kyogre y Latias en Pokémon Oro HeartGold, Groudon y Latios en Pokémon Plata SoulSilver. Si se posee al Kyogre capturado en Oro HeartGold y al Groudon capturado en Plata SoulSilver, se podrá capturar a Rayquaza en el mismo juego. Mediante el misticristal, se puede conseguir a Latias en Oro HeartGold o a Latios en Plata SoulSilver. Los iniciales también se obtienen de manera común, los de Johto al inicio del juego, los de Hoenn te los da Máximo Peñas y los de Kanto el profesor Oak, los dos últimos sólo después de vencer a Rojo.
Información del mapa[editar código | editar]
Cuarta generación[editar código | editar]
Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver
Parque Compi, ubicado en los antiguos terrenos de Zona Safari.
Curiosidades[editar código | editar]
- Si le preguntas a una persona sobre la mejor puntuación y no has participado aún, te dirán que la mejor puntuación la tiene tu rival.
- El Parque Compi en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver se ubica en el mismo lugar donde se encontraba la Zona Safari de Kanto en los juegos de la primera y la tercera generación.
Otros lugares de Sinnoh