Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Ataque arena | ||
1 | Placaje | ||
1 | Foco energía | ||
1 | Salmuera | ||
1 | Empujón | ||
10 | Sorpresa | ||
13 | Palmeo | ||
16 | Remolino | ||
19 | Desarme | ||
22 | Corpulencia | ||
26 | Tambor | ||
30 | Detección | ||
34 | Sísmico | ||
38 | Puño certero | ||
42 | Aguante | ||
46 | A bocajarro | ||
50 | Inversión | ||
54 | Cuerpo pesado | ||
60 | Arremetida |
Hariyama« MakuhitaAzurill »
Pronunciación | /ja.ri.'ya.ma/ |
---|---|
Generación | Tercera |
Categoría | Empuje |
Tipo | |
Habilidades | Sebo Agallas |
Hab. oculta | Potencia bruta |
Peso | 253,8 kg |
Altura | 2,3 m |
Grupo de huevo | Humanoide |
Sexo | 75% 25% |
Color | Marrón |
Figura | |
Grito |
Hariyama (ハリテヤマ Hariteyama en japonés) es un Pokémon de tipo lucha introducido en la tercera generación. Es la evolución de Makuhita.
Etimología[editar código | editar]
Su nombre es una abreviación de su nombre japonés, Hariteyama, el cual es una combinación de hariau (competir) con haritaosu (derribar) y yama (montaña). Hariyama literalmente quiere decir "acerico" que es una clasificación de sumo.
Biología[editar código | editar]
Está basado en un luchador de sumo. Posee un robusto cuerpo y unas enormes manos que le permiten resistir y emplear fuertes movimientos.
Siempre se lo ve practicando sus poderosos empujones por donde quiera que va, gracias a esto es capaz de partir por la mitad a un poste de teléfono estirando sus brazos con sus manos completamente abiertas. Aunque parezca que esta gordo por su cuerpo robusto, este Pokémon en realidad esta hecho una mole de músculos, cuando los tensa para hacer fuerza, se vuelve tan sólido como una roca. Siempre busca adversarios a los cuales desafiar, buscando a otros Pokémon grandes y fuertes, aunque nunca mida la fuerza de estos para ello, en ocasiones se lo ha visto en medio de las vías del tren, parando a los trenes a base de empujones y puñetazos o lanzando camiones que pesan 10 toneladas de un solo puñetazo. Para aumentar su fuerza, Hariyama da un fuerte pisotón en el suelo. Durante las competiciones de fuerza, siempre tiene en mente el respeto y la cortesía hacía su adversario, pues son rasgos muy importantes para este noble Pokémon.
Generalmente los Hariyama son Pokémon grandes, recios y fuertes. Aunque también los hay de menor tamaño, estos se caracterizan por ser más agiles y precisos en sus movimientos. Cuando Hariyama se vuelve veterano de los combates, su fuerza es realmente descomunal, sin embargo, prefieren retirarse de la vida de los combates y dedicarse a entrenar a jóvenes Makuhita. Es común verlo en montañas entrenando.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Makuhita evoluciona a Hariyama al nivel 24. Hariyama no evoluciona.
Makuhita |
Nivel 24 | Hariyama |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Hariyama en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.640.000 (fluctuante)
- Ratio de captura: 200
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120 - 5376
- Hábitat: Montaña
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje:
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: E (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (rojo/azul)
- -12% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- Destruir (Pokémon Ranger)
- Destruir (Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Lucha (Pokémon Ranger)
- Lucha (Sombras de Almia)
- Grupo:
- Lucha (Pokémon Ranger)
- Lucha (Sombras de Almia)
Pokémon GO
- ataque
- 209
- defensa
- 114
- resistencia
- 302
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Hariyama en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Hariyama en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Hariyama |
---|---|---|
Pokédex de May/Aura | EP296 | ES: Hariyama, el Pokémon brazo empujón. Hariyama es la forma evolucionada de Makuhita. Cuando tensa sus músculos se vuelven duros como la piedra. HA: Hariyama, el Pokémon sumo. Hariyama es la forma evolucionada de Makuhita. Cuando tensa su cuerpo, sus músculos se vuelven duros como la roca. |
Pokédex de Dawn/Maya | EP597 | ES: Hariyama, el Pokémon empujón. Hariyama puede desplazar un camión con su poderoso empujón. HA: Hariyama, el Pokémon empuje. Hariyama puede enviar un camión volando con sus poderosos brazos. |
RotomDex | EP953 | ES: Hariyama, Pokémon empuje. De tipo lucha. Se podría decir que el gran volumen de Hariyama es puro músculo. Cuando aprieta los músculos, son tan duros como rocas. Se dice que un golpe de Hariyama puede hacer salir volando un camión de 10 toneladas. Exacto, es decir, un camión con un peso equivalente al de 1000 Pikachu juntos. HA: Hariyama, el Pokémon brazada. Es tipo lucha. El volumen de Hariyama es tan solo de músculo. Cuando sus músculos se flexionan, son tan duros como una roca. Se dice que a un golpe de Hariyama puede mandar a volar a un camión de 10 toneladas. Exacto, es decir, un camión que pesa más que 1000 Pikachu juntos. |
SmartRotom de Ash | EP1096 | ES: Hariyama, Pokémon empuje. Es de tipo lucha. Hariyama puede hacer volar de un bofetón un camión y le encantan los concursos de fuerza. HA: Hariyama, el Pokémon empuje. Un tipo pelea. Hariyama puede lanzar por los aires un camión de un golpe, le encantan los combates de fuerza. |
Localización[editar código | editar]
Hariyama se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Hariyama se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Hariyama puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y MO[editar código | editar]
Hariyama puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Hariyama es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
RF/VH/E/XD | Movimiento sísmico | |||
RF/VH/E | Megapuño | |||
RF/VH/E | Megapatada | |||
RF/VH/E | Avalancha | |||
RF/VH/E | Contraataque | |||
RF/VH/E/XD | Mimético | |||
RF/VH/E/XD | Sustituto | |||
RF/VH/E | Metrónomo | |||
RF/VH/E/XD | Doble filo | |||
RF/VH/E/XD | Golpe cuerpo | |||
E/XD | Contoneo | |||
E/N2/B2 | Sonámbulo | |||
E | Puño dinámico | |||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
E/Pt/HG/SS | Bofetón lodo | |||
E | Aguante | |||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño hielo | |||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño trueno | |||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño fuego | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Cabeza de hierro | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Desarme | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Fuerza bruta | |||
Pt/HG/SS | Onda vacío | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Refuerzo | |||
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Patada baja | |||
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα | Imitación | |||
HG/SS | Golpe cabeza | |||
RΩ/Zα/US/UL | Puño certero | |||
US/UL | Golpe mordaza | - | ||
US/UL | Pataleta | - |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Hariyama es la evolución de Makuhita. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Makuhita para más información.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Hariyama son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 144 | 204 | 251 | 398 | 492 | 2 | |
Ataque | 120 | 112 | 189 | 220 | 372 | 0 | |
Defensa | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
At. esp. | 40 | 40 | 101 | 76 | 196 | 0 | |
Def. esp. | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Velocidad | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Total | 474 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Hariyama:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. Si la habilidad de Hariyama es sebo, será resistente a movimientos de tipo fuego y será resistente a movimientos de tipo hielo. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Hariyama:
Pixelados | |
---|---|
Modernos | ||
---|---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente |
Escarlata y Púrpura | HOME |
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Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Hariyama:
Tercera generación | |||
---|---|---|---|
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Hariyama:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Diamante Brillante y Perla Reluciente | |||
normal | |||
variocolor | |||
Novena generación | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Imagen posterior de Hariyama en la novena generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Hariyama en la novena generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP292 (ES/HA)
|
Artículo principal: Hariyama de Brawly/Marcial |
---|
EP401 (ES/HA)
|
Tyson lo usa como su tercer Pokémon en su combate contra Ash en el Campeonato de la Liga Hoenn. Derrota fácilmente a su Torkoal y a su Corphish, pero es derrotado por el golpe aéreo de su Swellow. |
---|
EP416 (ES/HA)
|
Ash combate contra uno para entrenar con el Hitmonlee de Master Hamm. |
---|
EP420 (ES/HA)
|
Pertenece a Greta/Coro. Lo usa en su combate contra Ash en el Dojo Batalla por el Símbolo del Coraje. Vence al Grovyle de Ash y es derrotado por el Snorlax de Ash. |
---|
EP459 (ES/HA)
|
Aparece en la imaginación del Meowth del Equipo/Team Rocket cuando piensa en las evoluciones de los Pokémon de Matt, en este caso la línea evolutiva de Makuhita. |
---|
EP478 (ES/HA)
|
Un Hariyama ayuda en la Mina Oreburgh/Pirita a transportar las pesadas rocas que se extraen de las excavaciones. |
---|
EP576 (ES/HA)
|
Un coordinador Pokémon usa un Hariyama en el combate contra el Gabite de Úrsula del Concurso Pokémon de Chocovine. |
---|
EP585 (ES/HA)
|
Se ve a un entrenador participar con su Hariyama en el Torneo de ping pong Pokémon contra un entrenador y su Hitmontop. |
---|
EP589 (ES/HA)
|
Artículo principal: Hariyama de Paul/Polo |
---|
EP786 (ES/HA)
|
Participa junto a su entrenadora en el Torneo de sumo Pokémon en el Gran festival de la Cosecha de Isla de la Cosecha/Isla Cosecha, una de las Islas Decolora/Decoloras. Derrota al Pansage de Cilan/Millo. |
---|
EP828 (ES/HA)
|
Se ve en un recuerdo donde un Machamp se enfrenta a uno. |
---|
EP945 (ES/HA)
|
Artículo principal: Hariyama de Kaudan |
---|
EP950 (ES/HA)
|
Hariyama es uno de los Pokémon que acuden a la Colina Clawmark/Huellazarpas para enfrentarse. |
---|
EP1051 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que ayudan a pasear gente por el parque de Malíe. |
---|
EP1084 (ES/HA)
|
Artículo principal: Hariyama de Hodge |
---|
EP1218 (ES/HA)
|
Un Hariyama es miembro de una obra. Le da instrucciones a un Venonat de que no se acerque a las zonas peligrosas de la obra, y el Equipo/Team Rocket por accidente lo atrapa en la red que intentan usar para atrapar al Pikachu de Ash, pero Hariyama se libera con facilidad y los lanza por los aires usando la red como agarre. |
---|
EP1267 (ES/HA)
|
Este Hariyama le pertenece a Kendra. Aparece por primera vez la Academia Naranja/Uva. |
---|
En las películas[editar código | editar]
P09 | Es uno de los Pokémon que aparecen en la introducción de la película. |
---|
En los cortos[editar código | editar]
NE (ES/HA)
|
Está aliado con Meowth. Le ayudó a apoderarse de la isla y echar a los Pokémon de allí. |
---|
En otras animaciones[editar código | editar]
SC04 Pokémon: Senda a la cima |
Edgar lo usa en la ronda final de la final del campeonato mundial del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon, donde pierde contra el Scyther de Ava. |
---|
VP04 Pokémon: Vientos de Paldea |
Hariyama es uno de los Pokémon que aparecen entre el público del concierto de Lima. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Artículo principal: Hariyama de Marcial Pertenece a Marcial, el cual evoluciona durante el combate contra Sapphire/Zafiro.
|
Pertenece a Hodge, el cual utiliza para la Copa Flauta. |
En los videojuegos[editar código | editar]
- En Pokémon Masters EX, Hariyama forma una Pareja de compis con Marcial.
Hariyama en Pokémon Masters EX.
En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Hariyama
- Francés: Hariyama