Calle Victoria (Hoenn)
La Calle Victoria de Hoenn (Victory Road en inglés) es una extensa cueva que se debe atravesar como último reto antes de llegar a la Liga Pokémon de la región. Serán necesarias las MOs destello, golpe roca, fuerza, surf y cascada para poder atravesar esta cueva. Algo llamativo es que encontraremos en la salida (Rubí/Zafiro) o la entrada (Esmeralda) a nuestro rival Blasco, que nos retará.
No es tarea fácil cruzar la cueva, puesto que los Pokémon salvajes tienen un nivel alto. También está llena de entrenadores fuertes (los entrenadores guays), entre los que está el hijo de la Familia Estratega.
Mapas[editar código | editar]
- Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda
Pokémon[editar código | editar]
Tercera generación[editar código | editar]
Planta baja[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
Caminando | |||
Zubat | 36 | 10% | |
Golbat | 38 - 40 | 25% | |
Whismur | 36 | 5% | |
Loudred | 40 | 10% | |
Makuhita | 36 | 10% | |
Hariyama | 38 - 40 | 25% | |
Aron | 36 | 5% | |
Lairon | 40 | 10% |
Sótano 1[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
Caminando | |||
Golbat | 38 - 42 | 35% | |
Mawile | 38 | 5% | |
Meditite | 38 | 5% | |
Medicham | 40 | 10% | |
Lairon | 40 - 42 | 15% | |
Lairon | 40 - 42 | 25% | |
Hariyama | 38 - 42 | 35% | |
Utilizando golpe roca | |||
Geodude | 30 - 40 | 70% | |
Graveler | 30 - 40 | 10% |
Sótano 2[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
Caminando | |||
Golbat | 40 - 44 | 35% | |
Sableye | 40 - 44 | 35% | |
Mawile | 40 - 44 | 35% | |
Mawile | 42 - 44 | 5% | |
Lairon | 40 - 44 | 15% | |
Lairon | 40 - 44 | 25% | |
Medicham | 40 - 44 | 15% | |
Surfeando | |||
Golbat | 25 - 40 | 100% | |
Pescando | |||
Goldeen | 5 - 10 | 30% Caña vieja | |
Magikarp | 5 - 10 | 70% Caña vieja | |
Goldeen | 10 - 30 | 20% Caña buena | |
Magikarp | 10 - 30 | 60% Caña buena | |
Barboach | 10 - 30 | 20% Caña buena | |
Barboach | 25 - 35 | 80% Supercaña | |
Whiscash | 30 - 45 | 20% Supercaña |
Sexta generación[editar código | editar]
Entrada, primera planta y sótano[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
Caminando | |||
Golbat | 37 - 39 | 20% | |
Loudred | 37 - 39 | 20% | |
Hariyama | 38 - 40 | 15% | |
Sableye | RΩ |
40 | 10% |
Mawile | Zα |
40 | 10% |
Lairon | 37 - 38 | 20% | |
Medicham | 39 - 40 | 15% | |
Encuentros de horda | |||
Zubat | 20 | 60% | |
Loudred | 20 | 5% | |
Aron | 20 | 35% | |
Surfeando | |||
Golbat | 30 - 40 | 35% | |
Tentacool | 25 | 50% | |
Tentacruel | 35 | 15% | |
Pescando | |||
Tentacool | 5 | 35% Caña vieja | |
Magikarp | 10 - 15 | 65% Caña vieja | |
Magikarp | 25 | 60% Caña buena | |
Wailmer | 25 | ||
Luvdisc | 25 | 35% Caña buena | |
Wailmer | 30 - 40 | 40% Supercaña | |
Luvdisc | 35 | 60% Supercaña |
Segunda planta[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
Surfeando | |||
Golbat | 25 - 30 - 35 - 40 | 100% | |
Pescando | |||
Goldeen | 5 | 35% Caña vieja | |
Magikarp | 10 - 15 | 65% Caña vieja | |
Goldeen | 25 | 35% Caña buena | |
Magikarp | 25 | 60% Caña buena | |
Barboach | 25 | ||
Barboach | 30 - 35 - 40 | 100% Supercaña |
Objetos[editar código | editar]
Tercera generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Elixir máximo | En la parte derecha de la planta de entrada. | ||||
Elixir | Segundo piso, subiendo la cascada de la derecha, en tierra firme a la derecha (objeto oculto). | ||||
Más PP | En la parte derecha de la planta de entrada, en la zona elevada. | ||||
Ultra Ball | Al oeste del más PP (objeto oculto). | ||||
Cura total | En la planta de abajo en la zona central, en la parte elevada. | ||||
MT29 (Psíquico) | En la planta de abajo en la zona norte, en la parte elevada. Accediendo desde una escalera al noreste en la segunda planta. | ||||
Restaurar todo | En la planta de abajo en la zona norte. | ||||
Repelente máximo | En el segundo piso subterráneo, caminando por las escaleras al lado de la cascada (objeto oculto). |
Sexta generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Cura total | En el primer piso, Cruzando el puente se requieres de surf para llegar. | ||||
Máximo repelente | En el primer piso, usando el zahorí cerca de una roca al este de las escaleras. | ||||
Ultra Ball | En el sótano usando el zahorí cerca de una pequeña roca a la izquierda de las escaleras (requiere surf). | ||||
Más PP | En el sótano, detrás de los cantos rodados requieres surf y fuerza para llegar. | ||||
Elixir | En primera planta, al oeste del puente situado más al norte, al lado de una gran roca que se encuentra debajo de una pequeña roca (requiere surf). | ||||
Elixir máximo | En el sótano, al suroeste de la escalera (requiere surf). | ||||
MT35 (Lanzallamas) | En el sótano, a un lado de las 2 rocas, se necesita el movimiento fuerza. | ||||
Restaurar todo | En el sótano, al noroeste del entrenador guay. | ||||
Hierro | En la segunda planta, usando el zahorí cerca del puente sur. | ||||
MT81 (Tijera X) | En la segunda planta, usando la MO07 en la primer cascada. | ||||
Piedra alba | Te la regala Blasco una vez lo hayas derrotado. | ||||
MT29 (Psíquico) | En el sótano, se necesita hacer surf hacia abajo, saliendo afuera a la derecha. |
Entrenadores[editar código | editar]
La gran mayoría siempre utilizan un restaura todo. Los entrenadores que te desafiarán en esta ruta son:
Pokémon Rubí y Zafiro[editar código | editar]
Planta baja[editar código | editar]
- Desafío: «El camino hasta la Victoria es largo y tortuoso, como esta calle...»
- Al perder: «¡Tú sí que sabes combatir!»
- Tras perder: «Parece que tienes madera. Creo que puedes hacerte con el campeonato.»
- Desafío: «¡No he llegado hasta aquí para perder ahora! ¡Eso no es una opción!»
- Al perder: «No puede ser... He perdido...»
- Tras perder: «He perdido este combate... Eso quiere decir que no estoy cualificado para ser campeón...»
- Desafío: «He llegado hasta aquí un par de veces, pero el último tramo es tan difícil...»
- Al perder: «Hala, otra vez he perdido...»
- Tras perder: «No puede ser... He perdido...»
- Desafío: «¡Hola, <nombre del jugador>! ¿Te sorprende verme aquí? He conseguido llegar hasta aquí ¡y todo gracias a ti! Desde que perdí ante ti aquel día, <nombre del jugador>, he mejorado mucho. ¡Pero esta vez no perderé! ¡Voy a ganar! ¡Por los Pokémon que me han estado apoyando sin cesar! Muy bien, ¡allá voy!»
- Al perder: «¡Guau! <Nombre del jugador>, sí que eres fuerte...»
- Tras perder: «Hoy no he podido vencerte, <nombre del jugador>, pero uno de estos días... ¡daremos la vuelta a la tortilla!»
- Desafío: «¡Hola, <nombre del jugador>! . He mejorado aún más desde la última vez. ¡Ahora lo vas a ver!. Muy bien, ¡allá voy!»
- Al perder: «¡Guau! <Nombre del jugador>, sí que eres fuerte...»
- Tras perder: «Hoy no he podido vencerte, <nombre del jugador>, pero uno de estos días... ¡daremos la vuelta a la tortilla! ¡Llegaré a la Liga Pokémon!»
- Desafío: «¡Hola, <nombre del jugador>! . He mejorado aún más desde la última vez. ¡Ahora lo vas a ver!. Muy bien, ¡allá voy!»
- Al perder: «¡Guau! <Nombre del jugador>, sí que eres fuerte...»
- Tras perder: «Hoy no he podido vencerte, <nombre del jugador>, pero uno de estos días... ¡daremos la vuelta a la tortilla! ¡Llegaré a la Liga Pokémon!»
- Desafío: «¡Hola, <nombre del jugador>! . He mejorado aún más desde la última vez. ¡Ahora lo vas a ver!. Muy bien, ¡allá voy!»
- Al perder: «¡Guau! <Nombre del jugador>, sí que eres fuerte...»
- Tras perder: «Hoy no he podido vencerte, <nombre del jugador>, pero uno de estos días... ¡daremos la vuelta a la tortilla! ¡Llegaré a la Liga Pokémon!»
- Desafío: «¡Hola, <nombre del jugador>! . He mejorado aún más desde la última vez. ¡Ahora lo vas a ver!. Muy bien, ¡allá voy!»
- Al perder: «¡Guau! <Nombre del jugador>, sí que eres fuerte...»
- Tras perder: «Hoy no he podido vencerte, <nombre del jugador>, pero uno de estos días... ¡daremos la vuelta a la tortilla! ¡Llegaré a la Liga Pokémon!»
Sótano 1[editar código | editar]
- Desafío: «Pensar que estoy cada vez más cerca de la Liga Pokémon... Me entra miedo escénico...»
- Al perder: «No me he dado ni cuenta...»
- Tras perder: «La Liga Pokémon vuelve a estar lejos, lejos... Qué depresión...»
- Desafío: «Para ganar en la Liga Pokémon, debes contar con la confianza de tus Pokémon.»
- Al perder: «Se nota que vuestra relación se basa en la mutua confianza.»
- Tras perder: «Cuanto más tiempo pasan juntos, más crece la confianza entre Pokémon y entrenadores.»
- Desafío: «Éste no es el objetivo final, sólo un paso más hacia la Liga Pokémon.»
- Al perder: «¡Tú avanzas rápido!»
- Tras perder: «¡Seguro que lo haces muy bien! ¡Tus Pokémon parecen emocionados!»
Sótano 2[editar código | editar]
- Desafío: «No deberías dormirte en los laureles sólo porque tienes un montón de medallas de gimnasio. ¡Siempre puedes encontrar a alguien que sea mejor que tú!»
- Al perder: «¡Eres mejor que yo!»
- Tras perder: «Mira todas tus medallas y acuérdate de los entrenadores contra los que te has enfrentado.»
- Desafío: «Me han dicho que por aquí había una personita que da mucha guerra. ¿Eres tú?»
- Al perder: «¡No hay que fiarse de tu juventud, está claro!»
- Tras perder: «Y, según los rumores, vienes de Ciudad Petalia, ¿no?»
- Desafío: «Yo creo que ya debes de estar cansándote con tanta lucha...»
- Al perder: «¡Pues no!»
- Tras perder: «Tanto Calle Victoria como la Liga Pokémon son desafíos largos y duros. ¡Procura no fatigarte demasiado!»
- Desafío: «He entrenado con toda mi familia, toda enterita. ¡No voy a perder!»
- Al perder: «¡¿Mejor que mi familia?! ¡¿Cómo puede ser?!»
- Tras perder: «Logré superar a toda mi familia. Nunca había perdido... Vaya palo... Me voy a casa a entrenar más.»
Pokémon Esmeralda[editar código | editar]
Planta baja[editar código | editar]
- Desafío: «¡Hola, <NOMBRE>! ¿Te sorprende verme aquí? He conseguido llegar hasta aquí, ¡y todo gracias a ti! Desde que perdí ante ti aquel día, <NOMBRE>, he mejorado mucho. ¡Pero esta vez no perderé! ¡Voy a ganar! ¡Por los Pokémon que me han estado apoyando sin cesar! Muy bien, ¡allá voy!»
- Al perder: «¡Guau! <NOMBRE>, sí que eres fuerte...»
- Tras perder: «Hoy no he podido vencerte, <NOMBRE>, pero uno de estos días... ¡daremos la vuelta a la tortilla!»
- Desafío: «¡Hola, <nombre del jugador>! . He mejorado aún más desde la última vez. ¡Ahora lo vas a ver!. Muy bien, ¡allá voy!»
- Al perder: «¡Guau! <Nombre del jugador>, sí que eres fuerte...»
- Tras perder: «Hoy no he podido vencerte, <nombre del jugador>, pero uno de estos días... ¡daremos la vuelta a la tortilla! ¡Llegaré a la Liga Pokémon!»
- Desafío: «El camino hasta la Victoria es largo y tortuoso, como esta calle...»
- Al perder: «¡Tú sí que sabes combatir!»
- Tras perder: «Parece que tienes madera. Creo que puedes hacerte con el campeonato.»
- Desafío: «¡No he llegado hasta aquí para perder ahora! ¡Eso no es una opción!»
- Al perder: «No puede ser... He perdido...»
- Tras perder: «He perdido este combate... Eso quiere decir que no estoy cualificado para ser campeón...»
- Desafío:
- Al perder:
- Tras perder:
- Desafío: «He llegado hasta aquí un par de veces, pero el último tramo es tan difícil...»
- Al perder: «Hala, otra vez he perdido...»
- Tras perder:
- Desafío: «No tengo nada que decir a quien ya ha llegado tan lejos. ¡Adelante!»
- Al perder: «Qué vergüenza más grande...»
- Tras perder: En fin, sigue avanzando. Lo que hagas me importa un comino.
- Desafío: «¿Que qué es la Calle Victoria? ¡Te lo diré si me ganas!»
- Al perder: «¡Perfecto! ¡Bien hecho!»
- Tras perder: Llegar hasta aquí de una pieza es la prueba final para cualquier entrenador que quiere hacerse con el campeonato. Por eso se llama Calle Victoria.
Sótano 1[editar código | editar]
- Desafío: «Pensar que estoy cada vez más cerca de la Liga Pokémon... Me entra miedo escénico...»
- Al perder: «No me he dado ni cuenta...»
- Tras perder: «La Liga Pokémon vuelve a estar lejos, lejos... Qué depresión...»
- Desafío: «Para ganar en la Liga Pokémon, debes contar con la confianza de tus Pokémon.»
- Al perder: «Se nota que vuestra relación se basa en la mutua confianza.»
- Tras perder: «Cuanto más tiempo pasan juntos, más crece la confianza entre Pokémon y entrenadores.»
- Desafío: «Éste no es el objetivo final, sólo un paso más hacia la Liga Pokémon.»
- Al perder: «¡Tú avanzas rápido!»
- Tras perder:
- Desafío: «¡Mis Pokémon provocan una admiración galáctica!»
- Al perder: «Nunca había conocido a nadie igual.»
- Tras perder: De ti y de tus Pokémon emana un poder cósmico sin igual, incluso cuando no lucháis.
- Desafío: ¡Eh tranqui, no te mosquees! ¡Vamos a luchar con calma!
- Al perder: «¡Guau! ¡Ha sido magnífico!»
- Tras perder: Estamos en la Calle Victoria. Pero en el fondo no es tan distinta de cualquier otra ruta. ¡Intenta disfrutar de todo lo que te queda por ver!
Sótano 2[editar código | editar]
- Desafío: «No deberías dormirte en los laureles sólo porque tienes un montón de medallas de gimnasio. ¡Siempre puedes encontrar a alguien que sea mejor que tú!»
- Al perder: «¡Eres mejor que yo!»
- Tras perder: Mira todas tus medallas y acuérdate de los entrenadores contra los que te has enfrentado
- Desafío: «Me han dicho que por aquí había una personita que da mucha guerra. ¿Eres tú?»
- Al perder: «¡No hay que fiarse de tu juventud, está claro!»
- Tras perder:
- Desafío: «En esta cueva encontrarás lo mejor de lo mejor. Hasta ahora ¿qué te parece?»
- Al perder: «¡Esto no me afecta lo más mínimo!»
- Tras perder: ¡Tienes agallas y eso me gusta! ¡Sigue así!
- Desafío: «He llegado hasta aquí, pero tanta tensión me destroza el estómago»
- Al perder: «Ayyyy... Qué dolor...»
- Tras perder: No puedo evitar ponerme tenso al saber que me acerco a la Liga Pokémon. Curiosamente, es la única forma de controlar los nervios.
- Desafío: «Yo creo que tanta lucha ya debe de haberte agotado…»
- Al perder: «¡Pues no!»
- Tras perder:
- Desafío: «He entrenado con toda mi familia, toda enterita. ¡No voy a perder!»
- Al perder: «¡¿Mejor que mi familia?! ¡¿Cómo puede ser?!»
- Tras perder: «Logré superar a toda mi familia. Nunca había perdido... Vaya palo... Me voy a casa a entrenar más.»
Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa[editar código | editar]
Primera planta[editar código | editar]
- Desafío: ¡No he llegado hasta aquí para perder ahora! ¡Eso no es una opción!
- Al perder: No puede ser... He perdido...
- Tras perder: He perdido este combate... Eso quiere decir que no estoy cualificado para ser Campeón...
- Desafío: El camino hasta la victoria es largo y tortuoso, como esta calle...
- Al perder: ¡Tú sí que sabes combatir!
- Tras perder: Parece que tienes madera. Creo que puedes hacerte con el Campeonato.
- Desafío: He llegado hasta aquí un par de veces, pero el último tramo es tan difícil...
- Al perder: Hala, otra vez he perdido...
- Tras perder: Has llegado muy lejos. Sigue así y llegarás a la cima del Campeonato. ¡Si alguien puede, eres tú!
- Desafío: Buah, si un/a renacuajo/a como tú va por ahí fardando entonces yo, con lo fiera que soy, ¡seguro que arraso!
- Al perder: Eso me pasa por subestimarte e ir de sobrado.
- Tras perder: Eres la pera limonera, colega. ¡Me has caído bien! ¿Por qué no te unes a nuestra panda?
- Desafío: Kiko: ¡Eh, tú! ¡Me está hablando un/a Entrenador/a! Ya sabes el plan, ¡tú primero, a repartir cera!
Rich: ¡Oye, tú! ¡Me acaba de abordar un/a Entrenador/a! ¡Venga, espabila! El burro delante, pa que no se espante. - Al perder: Rich: ¡La has pifiado, mostrenco!
Kiko: ¡Pero si la culpa ha sido tuya, inútil! - Tras perder: Rich: Disculpe, es que este torpe me estaba estorbando sobremanera; no está habituado a los Combates Dobles. (Bueno, yo tampoco es que sea un hacha...).
Kiko: Lamento el bochornoso espectáculo que hemos ofrecido. Es que mi compañero no es más que un principiante. (Bueno, mi técnica tampoco es como para tirar cohetes...).
Sótano[editar código | editar]
- Desafío: Encontrarnos aquí ha sido cosa del destino. ¡Y tu derrota ya está escrita!
- Al perder: ¡Cómo te atreves!
- Tras perder: Puf... Qué mal me has hecho quedar. Y eso que ya tenía preparada la frase con la que restregarte mi victoria.
- Desafío: Tara: Je, mira qué Entrenador/a tan mono/a... Me pregunto cuánto tiempo podrás aguantar mis ataques.
Nico: Formamos una pareja invencible, ya verás... ¡Se te va quedar bien grabadito en la memoria! - Al perder: Tara: Brrr, pero qué...
Nico: ¡Lo siento en el alma, señorita! - Tras perder: Tara: Esto no puede quedar así. Tenemos que volver a vernos las caras en otra ocasión.
Nico: No todas las parejas tienen por qué estar a la par. Yo solo soy el humilde servidor de esta damisela. La derrota que acabamos de sufrir se debe única y exclusivamente a los errores que he cometido yo. Vamos, que me espera una buena reprimenda en forma de entrenamiento exhaustivo y agotador.
- Desafío: No tengo tiempo para cháchara. Te voy a demostrar esta confianza inquebrantable que tengo en mis capacidades.
- Al perder: Vaya, has hecho añicos mi férrea convicción.
- Tras perder: Los perdedores nada tienen que decir.
- Desafío: He entrenado con toda mi familia, toda enterita. ¡No voy a perder!
- Al perder: ¡¿Mejor que mi familia?! ¡¿Cómo puede ser?!
- Tras perder: Logré superar a toda mi familia. Nunca había perdido... Vaya palo... Me voy a casa a entrenar más.
- Desafío: ¡Los Pokémon de tipo Dragón son los más fuertes! ¿No lo sabías? ¡Pues déjame demostrártelo, pardillo/a!
- Al perder: Serás...
- Tras perder: Oye, ¡pues no se te da nada mal esto! A partir de ahora te voy a considerar mi archienemigo/a.
Salida[editar código | editar]
- Desafío: ¡Hola, <nombre del jugador>! ¿Te sorprende verme aquí? Te agradezco mucho que hayas cumplido aquella promesa... El haber llegado hasta aquí te lo debo a ti, <nombre del jugador>. Desde que perdí ante ti aquel día, he mejorado mucho. Supongo que tanto tú como tus Pokémon habréis atravesado no menos dificultades para llegar hasta aquí. Todos hemos mejorado mucho... ¡Me estremezco solo de mirarte a los ojos! ¡Pero esta vez no voy a perder ni en sueños! ¡Venceré en nombre de los Pokémon que me han devuelto el vigor y la valentía! ¡A combatir!
- Al perder: Pues... Pues... Pues hemos perdido...
- Tras perder: ... ... Maldita sea... ... ... Creo que debo darte las gracias porque tú y tus Pokémon os hayáis enfrentado a mí con todas vuestras fuerzas... Muchas gracias a vosotros también... Gallade... Mi equipo entero... ¡Sin vuestra inestimable ayuda, no hubiera llegado hasta aquí! ¡Oh, ya sé! Te voy a dar esto. Como recuerdo de tu combate contra mí... contra mi Gallade y el resto de mi equipo.
Si tienes un Kirlia macho contigo, acuérdate de usar esta Piedra Alba con él, <nombre del judador>. Hoy no he podido vencerte, <nombre del jugador>, pero voy a seguir entrenando aquí y, un día de estos... ¡le daremos la vuelta a la tortilla! ¡Prométeme que volverás a enfrentarte a mí!
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: Tara: Dichosos los ojos, Entrenador/a. Esta vez no pienso perder bajo ningún concepto.
Nico: Este combate impregnará tu memoria, ¡aunque solo sea por las horas de entrenamiento invertidas! - Al perder: Tara: ¡Menudos errores tan imperdonables!
Nico: ¿Está bien, señorita? - Tras perder: Tara: Pues yo no me doy por vencida tan fácilmente. Espero que nos volvamos a enfrentar algún día.
Nico: A veces, los miembros de un equipo no están a la par. Yo solo soy el humilde servidor de esta damisela. Ahora bien, desde la primera vez que nos enfrentamos a ti he podido ver que la señorita confía cada vez más en mí, je, je. Aunque las sesiones de entrenamiento a las que me debo someter como castigo también han ido aumentando de dificultad. Uf...
En otros videojuegos[editar código | editar]
La Calle Victoria de Hoenn ha aparecido en Pokémon Masters EX, como fondos de movimientos compi de Blasco.
Fondo del movimiento compi de Blasco.
Fondo del movimiento compi de Blasco (traje S).
Curiosidades[editar código | editar]
- Hay una oponente que tiene un Lanturn que sabe terremoto, pero este Pokémon no lo puede aprender de ninguna forma.