# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0074 | Geodude | Probopass, Avalugg, Avalugg de Hisui, Stonjourner, Garganacl; hierba copia | ||
0074 | Geodude de Alola |
Probopass, Avalugg, Avalugg de Hisui, Stonjourner, Garganacl; hierba copia | ||
0258 | Mudkip | Tropius, Bastiodon, Alomomola, Avalugg, Avalugg de Hisui, Mareanie, Toxapex, Araquanid; hierba copia | ||
0278 | Wingull | Alomomola, Mareanie, Toxapex, Araquanid, Flamigo; hierba copia | ||
0296 | Makuhita | Hitmonlee, Hitmontop, Gallade, Mienshao, Armarouge; hierba copia | ||
0299 | Nosepass | Probopass, Avalugg, Avalugg de Hisui, Stonjourner, Garganacl; hierba copia | ||
0387 | Turtwig | Tropius, Bastiodon, Avalugg, Avalugg de Hisui; hierba copia | ||
0532 | Timburr | Hitmonlee, Hitmontop, Gallade, Mienshao, Armarouge; hierba copia | ||
0650 | Chespin | Mienshao; Smeargle; hierba copia | ||
0739 | Crabrawler | Hierba copia |
Vasta guardia
Inglés | Wide Guard |
---|---|
Japonés | ワイドガード (Waido Gādo) |
Generación | Quinta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 10 (16) |
Blanco | Equipo aliado |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | +3 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | Sí |
Roca del rey | No |
Vasta guardia (Wide Guard en inglés; ワイドガード Defensa ancha en japonés), llamado vastaguardia antes de la novena generación, es un movimiento de tipo roca introducido en la quinta generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Quinta generación
- Vasta guardia es un movimiento de alta prioridad (+3) que protege al usuario y a todos los aliados del daño de movimientos que afecten a múltiples objetivos (como surf, meteoros o terratemblor) durante el turno en el que se realiza el movimiento, incluyendo los que son usados por los aliados. La protección contra estos movimientos ocurre también en combates individuales. Sin embargo, no protege de movimientos de clase estado que afecten a múltiples objetivos (como látigo o esporagodón).
- Su índice de éxito se reduce consecutivamente un 50% si en el turno anterior el usuario ha usado exitosamente vasta guardia, protección, detección, aguante o anticipo. Los movimientos golpe umbrío y amago anulan la protección de vasta guardia durante el resto del turno.
- Sexta generación
- Vasta guardia ahora puede usarse consecutivamente sin fallar, aunque seguirá reduciendo el índice de éxito de los movimientos protección, detección, aguante o barrera espinosa cuando se usen de forma consecutiva.
- Los movimientos golpe fantasma y paso dimensional también son capaces de anular la protección durante el resto del turno.
- A partir de la séptima generación
- Vasta guardia ahora también protege de movimientos de clase estado que afectan a múltiples objetivos. Si un movimiento Z que golpee a más de un oponente (como estruendo implacable) se usa contra Pokémon protegidos por vasta guardia, este atravesará la protección, pero solo causará un 25% del daño original.
- Un Pokémon con la habilidad puño invisible puede usar sin problemas movimientos de contacto que afectan a múltiples objetivos contra Pokémon que se hayan protegido con vasta guardia, aunque sin anular dicha protección.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Puede evitar que intimiden al Pokémon.
- Gala superconcurso
- Durante 15 segundos, no se reduce el entusiasmo.
Imágenes[editar código | editar]
Vasta guardia en la quinta generación.
Vasta guardia en la sexta generación.
Vasta guardia en la séptima generación.
Vasta guardia en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender vasta guardia:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender vasta guardia de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0068 | Machamp | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||
0099 | Kingler | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||
0106 | Hitmonlee | 41 | 41 | 41 | 21 | 21 | ||
0122 | Mr. Mime | 1 | 1 | 1 | 1 | — | ||
0226 | Mantine | 23 | 23 | 23 | 16 | — | ||
0237 | Hitmontop | 46 | 46 | 46 | 21 | 21 | ||
0357 | Tropius | 30 | ||||||
0411 | Bastiodon | Rec. | ||||||
0458 | Mantyke | 23 | 23 | 23 | 16 | — | ||
0475 | Gallade | 23 | 23 | 56 | 56 | |||
0476 | Probopass | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
0486 | Regigigas | 40 | 40 | 40 | 48 | 48 | ||
0538 | Throh | 45 | 45 | 37 | 15 | — | ||
0564 | Tirtouga | 25 | 25 | 25 | 18 | — | ||
0565 | Carracosta | 25 | 25 | 25 | 18 | — | ||
0594 | Alomomola | 53 | 1; 53 | 1; 61 | — | 13 | ||
0620 | Mienshao | 45 | 45 | 45 | 20 | 20 | ||
0713 | Avalugg | 1 | 1 | 1 | ||||
0713 | Avalugg de Hisui |
1 | ||||||
0747 | Mareanie | 17 | 5 | 5 | ||||
0748 | Toxapex | 17 | 1 | 1 | ||||
0752 | Araquanid | 1 | 1 | 1 | ||||
0791 | Solgaleo | 67 | 77 | 77 | ||||
0792 | Lunala | 67 | 77 | 77 | ||||
0797 | Celesteela | 1 | 10 | — | ||||
0799 | Guzzlord | 1 | 25 | — | ||||
0805 | Stakataka | 1 | 30 | — | ||||
0873 | Frosmoth | 48 | 48 | |||||
0874 | Stonjourner | 48 | 48 | |||||
0889 | Zamazenta | 1 | 1 | |||||
0934 | Garganacl | 1 | ||||||
0936 | Armarouge | 1 | ||||||
0973 | Flamigo | 44 | ||||||
1005 | Ferropaladín | 84 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender vasta guardia como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0095 | Onix | Avalugg, Stonjourner | ||
0142 | Aerodactyl | Cadena de cría: Wingull | ||
0258 | Mudkip | Mantine, Tirtouga, Carracosta, Avalugg, Mareanie, Toxapex, Araquanid | ||
0278 | Wingull | Mantine, Tirtouga, Carracosta, Mareanie, Toxapex, Araquanid | ||
0524 | Roggenrola | Avalugg, Stonjourner | ||
0532 | Timburr | Machamp, Hitmonlee, Hitmontop, Mr. Mime, Gallade, Throh, Mienshao | ||
0557 | Dwebble | Avalugg, Araquanid, Frosmoth, Stonjourner | ||
0679 | Honedge | Avalugg, Stonjourner | ||
0767 | Wimpod | Kingler, Tirtouga, Carracosta, Araquanid, Frosmoth | ||
0776 | Turtonator | Avalugg |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0046 | Paras | Araquanid | ||
0074 | Geodude | Probopass | ||
0074 | Geodude de Alola |
Probopass | ||
0095 | Onix (US/UL) |
Probopass | ||
0142 | Aerodactyl | Wingull | ||
0226 | Mantine | Mantine, Tirtouga, Carracosta, Alomomola, Mareanie, Toxapex, Araquanid | ||
0258 | Mudkip | Mantine, Tirtouga, Carracosta, Alomomola, Avalugg, Mareanie, Toxapex, Araquanid | ||
0278 | Wingull | Mantine, Tirtouga, Carracosta, Alomomola, Mareanie, Toxapex, Araquanid | ||
0296 | Makuhita | Machamp, Hitmonlee, Mr. Mime, Hitmontop, Throh, Mienshao | ||
0299 | Nosepass | Probopass | ||
0387 | Turtwig | Avalugg | ||
0410 | Shieldon | Avalugg | ||
0458 | Mantyke | Mantine, Tirtouga, Carracosta, Alomomola, Mareanie, Toxapex, Araquanid | ||
0524 | Roggenrola | Probopass | ||
0532 | Timburr | Machamp, Hitmonlee, Mr. Mime, Hitmontop, Throh, Mienshao | ||
0557 | Dwebble | Probopass, Araquanid | ||
0679 | Honedge | Probopass | ||
0739 | Crabrawler | Kingler, Tirtouga, Carracosta | ||
0759 | Stufful | Mienshao; Smeargle | ||
0767 | Wimpod | Kingler, Tirtouga, Carracosta, Araquanid | ||
0776 | Turtonator | Avalugg |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0046 | Paras | Turtwig | ||
0074 | Geodude | Probopass | ||
0142 | Aerodactyl | Wingull | ||
0226 | Mantine | Mantine, Tirtouga, Carracosta, Alomomola | ||
0258 | Mudkip | Mantine, Tirtouga, Carracosta, Alomomola | ||
0278 | Wingull | Mantine, Tirtouga, Carracosta, Alomomola | ||
0296 | Makuhita | Machamp, Hitmonlee, Mr. Mime, Hitmontop, Throh, Mienshao | ||
0299 | Nosepass | Probopass | ||
0387 | Turtwig | Mudkip | ||
0410 | Shieldon | Mudkip | ||
0458 | Mantyke | Mantine, Tirtouga, Carracosta, Alomomola | ||
0524 | Roggenrola | Probopass | ||
0532 | Timburr | Machamp, Hitmonlee, Mr. Mime, Hitmontop, Throh, Mienshao | ||
0557 | Dwebble | Probopass | ||
0679 | Honedge | Probopass |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0226 | Mantine | Mantine, Tirtouga, Carracosta, Alomomola | ||
0258 | Mudkip | Mantine, Tirtouga, Carracosta, Alomomola | ||
0296 | Makuhita | Machamp, Hitmonlee, Mr. Mime, Hitmontop, Throh, Mienshao | ||
0387 | Turtwig | Mudkip | ||
0410 | Shieldon | Mudkip | ||
0458 | Mantyke | Mantine, Tirtouga, Carracosta, Alomomola | ||
0532 | Timburr | Machamp, Hitmonlee, Mr. Mime, Hitmontop, Throh, Mienshao |
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer vasta guardia mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Aprendizaje | |
---|---|---|---|---|
0679 | Honedge | Capturándolo mediante el uso del escáner insular (US/UL) |
Por evento[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon de evento conocen vasta guardia de forma exclusiva:
# | Pokémon | Tipo(s) | Evento | |
---|---|---|---|---|
0142 | Aerodactyl | Evento Aerodactyl de World Championships 2019 | ||
0681 | Aegislash | Evento Aegislash de World Championships 2014 | ||
0776 | Turtonator | Evento Turtonator de Pascua 2017 |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon UNITE[editar código | editar]
- Recarga: 9 s
- Tipo: Beneficio
- Descripción: Crea un superescudo en su ubicación temporalmente y recibe un contador potenciador y un escudo, además de empujar a los rivales que tiene enfrente y reducir temporalmente su velocidad de movimiento. Cuando el superescudo desaparece, vuelve a empujar a los rivales que tiene enfrente y obtiene otro contador si logra empujar a alguno. Si pierde los PS proporcionados por el escudo mientras el superescudo permanece activo, empuja a los rivales que haya enfrente y recibe un contador potenciador.
- Aprendizaje: Nivel 7
En el anime[editar código | editar]
El movimiento vasta guardia, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:
Garganacl de Sidian usando vasta guardia.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Rundumschutz
- Chino simplificado: 广域防守
- Chino tradicional: 廣域防守
- Coreano: 와이드가드
- Francés: Garde Large
- Italiano: Bodyguard
Similitudes[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo roca
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco equipo aliado
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos de protección