Sigilyph« ScraftyYamask »

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Sigilyph
シンボラー (Symboler)
Ilustración de Sigilyph
Scrafty0561Yamask
Scrafty067Yamask
Maractus120Trapinch
Maractus297Riolu
Datos (ver otros)
Pronunciación /'si.gui.lif/
Generación Quinta Quinta generación.svg
Categoría Pseudopájaro
Tipos Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Habilidades Piel milagro
Muro mágico
Hab. oculta Cromolente
Peso 14,0 kg
Altura 1,4 m
Grupo de huevo Volador
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Negro     
Figura Figura 9.png
Grito
0:02

Sigilyph (シンボラー Symboler en japonés) es un Pokémon de tipo psíquico/volador introducido en la quinta generación.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas sigil (sigilo) y glyph (glifo).
  • Su nombre japonés, Symboler, procede de la palabra inglesa symbol (símbolo) y de Ra (el dios egipcio del Sol).

Biología[editar código | editar]

Sigilyph es capaz de controlar una nave (en este caso, la Espada del Valle) con sus poderes psíquicos.

Sigilyph está basado en las líneas de Nazca de Perú y en muñeco kachina.

Sigilyph fue apostado hace miles de años como el guardián protector de una ciudad antigua. Aunque la ciudad terminó por desaparecer y convertirse en un desierto, Sigilyph ha seguido vigilando y protegiendo la zona. Aún conserva recuerdos de las órdenes que recibió, por lo que siempre merodea por la misma zona y trazando la misma ruta, estando alerta en busca de intrusos. En cuanto algún Pokémon o persona se adentra en la zona, lo ataca con sus poderes psíquicos.

En muchas ocasiones, tras haber explorado las zonas desérticas que sobrevuela este Pokémon, los arqueólogos han descubierto los vestigios de una antigua ciudad. Algunos historiadores piensan que Sigilyph podía haber sido el mensajero de la ciudad en vez del protector, pero esto no encaja con su comportamiento defensivo.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Sigilyph macho
Macho
Sigilyph hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Sigilyph no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

Sigilyph.png
Sigilyph

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Sigilyph en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Sigilyph

Pokédex 3D / Pro

  • Marcador de realidad aumentada:
Marcador de realidad aumentada de Sigilyph

En otros videojuegos


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Sigilyph en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Gen. Icono Edición Descripción de la Pokédex
Quinta generación.svg Negro Negro Conserva recuerdos de cuando defendía cierta ciudad milenaria, por eso vuela siempre trazando la misma ruta.
Blanco Blanco Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.
Negro 2 Negro 2 Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos.
Blanco 2 Blanco 2 Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos.
Sexta generación.svg Pokémon X Pokémon X Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.
Pokémon Y Pokémon Y Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos.
Rubí Omega Rubí Omega Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos.
Séptima generación.svg Sol Sol No hay entrada de Sigilyph en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de Sigilyph en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de Sigilyph en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de Sigilyph en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Let's Go, Pikachu!
Let's Go, Eevee!
Sigilyph no aparece en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!.
Octava generación.svg Espada Espada Vuela gracias a sus poderes psíquicos. Dicen que había sido la deidad protectora de una antigua ciudad, si bien otros creen que era su mensajero.
Escudo Escudo Explorando la zona desértica que sobrevuela, se han descubierto los vestigios de lo que parece ser una antigua ciudad.
Diamante Brillante Diamante Brillante Sigilyph no aparece en Pokémon Diamante Brillante.
Perla Reluciente Perla Reluciente Sigilyph no aparece en Pokémon Perla Reluciente.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Sigilyph no aparece en Leyendas Pokémon: Arceus.
Novena generación.svg Escarlata Escarlata Sigilyph no aparece en Pokémon Escarlata.
Púrpura Púrpura Sigilyph no aparece en Pokémon Púrpura.
Otros videojuegos
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Deidad protectora de una antigua ciudad. Siempre merodea por la misma ruta y permanece alerta en busca de intrusos.
Masters EX Masters EX Fue la deidad protectora de una ciudad milenaria. Ataca con su poder psíquico a los enemigos que invaden su territorio.
Logotipo de New Pokémon Snap.png New Snap El Sigilyph que patrullaba las Ruinas de la Custodia levantaba la voz de alerta en cuanto detectaba cualquier intrusión. A juzgar por su actitud, seguro que lleva mucho tiempo protegiéndolas.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Sigilyph en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Sigilyph
Pokédex de Ash EP726 ES: Sigilyph, el Pokémon pseudopájaro. Sigilyph impide que sus enemigos invadan su territorio con poderes psíquicos y antiguamente era guardián de ciudades.
HA: Sigilyph, el Pokémon avianoid. Sigilyph evita que sus enemigos invadan su territorio con sus poderes psíquicos. Era guardián de las ciudades antiguas.

Localización[editar código | editar]

Sigilyph se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Quinta generación.svg Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.svg Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.svg Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Pikachu!

Sigilyph no aparece en Pokémon: Let's Go, Pikachu!.

Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Sigilyph no aparece en Pokémon: Let's Go, Eevee!.

Octava generación.svg Espada Espada
Escudo Escudo
Diamante Brillante Diamante Brillante

Sigilyph no aparece en Pokémon Diamante Brillante.

Perla Reluciente Perla Reluciente

Sigilyph no aparece en Pokémon Perla Reluciente.

Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Sigilyph no aparece en Leyendas Pokémon: Arceus.

Novena generación.svg Escarlata Escarlata

Sigilyph no aparece en Pokémon Escarlata.

Púrpura Púrpura

Sigilyph no aparece en Pokémon Púrpura.

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Sigilyph se encuentra en:

Edición Localización
PokéPark 2
Link: Battle!
Shuffle
Portales al infinito

Sigilyph no aparece en Pokémon Mundo misterioso: Portales al infinito.

Mundo megamisterioso
  • Se une al completar una misión
Super Rumble
Rumble U
Rumble World
Rumble Rush
Aventura entre las teclas
  • Templo de la derecha y Museo Bloq Mayús
Conquest

Sigilyph no aparece en Pokémon Conquest.

Picross

Sigilyph no aparece en Pokémon Picross.

New Snap
  • Ruinas de la Custodia
  • Zona Lúmini de Aurum
Smile

Sigilyph no aparece en Pokémon Smile.

Sleep

Sigilyph no aparece en Pokémon Sleep.

Movimientos[editar código | editar]

Sigilyph puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT, DT y MO[editar código | editar]

Sigilyph puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT06 Vuelo Tipo volador Clase físico
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT09 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT11 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT14 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT17 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT18 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT19 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT23 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT27 Viento hielo Tipo hielo Clase especial
MT30 Ala de acero Tipo acero Clase físico
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT40 Rapidez Tipo normal Clase especial
MT44 Sellar Tipo psíquico Clase de estado
MT60 Cambiafuerza Tipo psíquico Clase de estado
MT62 Cambiavelocidad Tipo psíquico Clase de estado
MT69 Psicocorte Tipo psíquico Clase físico
MT70 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT72 Zona mágica Tipo psíquico Clase de estado
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT95 Tajo aéreo Tipo volador Clase especial
DT05 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
DT11 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT25 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT33 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
DT34 Premonición Tipo psíquico Clase especial
DT36 Onda ígnea Tipo fuego Clase especial
DT38 Truco Tipo psíquico Clase de estado
DT40 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
DT44 Masa cósmica Tipo psíquico Clase de estado
DT49 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
DT58 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
DT65 Energibola Tipo planta Clase especial
DT69 Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico
DT70 Foco resplandor Tipo acero Clase especial
DT82 Poder reserva Tipo psíquico Clase especial
DT92 Brillo mágico Tipo hada Clase especial

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Sigilyph es capaz de aprender:

Quinta generación.svg Sexta generación.svg Séptima generación.svg Octava generación.svg Movimiento Tipo Clase Concurso
N2/B2 / US/UL Ataque aéreo Tipo volador Clase físico Carisma
N2/B2 / US/UL Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico Ingenio
N2/B2 / US/UL Capa mágica Tipo psíquico Clase de estado Belleza
N2/B2 / US/UL Doble rayo Tipo bicho Clase especial Belleza
N2/B2 / US/UL Gravedad Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Intercambio Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Onda ígnea Tipo fuego Clase especial Belleza
N2/B2 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial Carisma
N2/B2 Respiro Tipo volador Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
N2/B2 / US/UL Truco Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Viento afín Tipo volador Clase de estado Carisma
N2/B2 / US/UL Viento hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
N2/B2 / US/UL Zona mágica Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
/ US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
US/UL Despejar Tipo volador Clase de estado Carisma
US/UL Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
Ep/Ec Ala bis Tipo volador Clase físico -
Ep/Ec Vasta fuerza Tipo psíquico Clase especial -

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Mediante cría, Sigilyph puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Sigilyph también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Quinta generación.svg Sexta generación.svg Séptima generación.svg Octava generación.svg Movimiento Tipo Clase Concurso Padres
Ala de acero Tipo acero Clase físico Carisma Skarmory, Fletchling
Intercambio Tipo psíquico Clase de estado Ingenio Natu
Poder pasado Tipo roca Clase especial Dureza Aerodactyl, Togetic, Archen
Poder reserva Tipo psíquico Clase especial Ingenio Natu
Psicocambio Tipo psíquico Clase de estado Ingenio Hoothoot, Natu
Respiro Tipo volador Clase de estado Ingenio Pidgey, Spearow, Hoothoot, Wingull, Chatot, Pidove, Ducklett, Fletchling, Hawlucha, Noibat, Pikipek, Oricorio
Premonición Tipo psíquico Clase especial Ingenio Natu, Woobat

Movimientos especiales[editar código | editar]

Mediante métodos especiales Sigilyph puede conocer los siguientes movimientos:

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Clase Concurso
Capturándolo en el Pokémon Dream World Poder reserva Tipo psíquico Clase especial Ingenio

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Sigilyph son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 72
132 179 254 348 0
Ataque 58
56 121 108 236 0
Defensa 80
76 145 148 284 0
At. esp. 103
97 170 189 335 2
Def. esp. 80
76 145 148 284 0
Velocidad 97
91 163 179 322 0
Total 490 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Sigilyph:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo eléctrico.png Tipo fantasma.png Tipo hielo.png Tipo roca.png Tipo siniestro.png
- Daño normal Tipo acero.png Tipo agua.png Tipo bicho.png Tipo dragón.png Tipo fuego.png Tipo hada.png Tipo normal.png Tipo veneno.png Tipo volador.png
Resistente Resistente a: Tipo planta.png Tipo psíquico.png
Súper resistente Superresistente a: Tipo lucha.png
Inmune Inmune a: Tipo tierra.png
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Iconos[editar código | editar]

Estos son los iconos de Sigilyph:

Pixelados
Quinta generación.svg Sexta generación.svg Séptima generación.svg Espada y Escudo
Icono animado de Sigilyph en la quinta generación Icono de Sigilyph en la sexta y séptima generación Icono de Sigilyph en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
Modernos
HOME
Icono de Sigilyph en Pokémon HOME
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Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Sigilyph:


Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Sigilyph macho o hembra en Pokémon Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Imagen posterior de Sigilyph macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Sigilyph variocolor macho o hembra en Pokémon Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Imagen posterior de Sigilyph variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Sigilyph:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Sigilyph en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Sigilyph en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Sigilyph en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Sigilyph en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Sigilyph en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Sigilyph en la octava generación
normal normal
Imagen de Sigilyph en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Sigilyph en la octava generación
variocolor variocolor
HOME
normal
variocolor
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Sigilyph
EP716 (ES/HA)
Un Sigilyph aparece en unas ruinas y junto a varios Cofagrigus, atacan a Ash y compañía para espantarlos de las mismas.
Sigilyph
EP886 (ES/HA)
Este Sigilyph le pertenece a Carrie y lo utiliza para atacar al profesor Sycamore/Ciprés y a Ash, ya que creía que eran los enemigos que Olympia/Ástrid predijo que vendrían.
Sigilyph
EP1123 (ES/HA)
Aparece durante la presentación del episodio junto a otros Pokémon voladores.
Sigilyph
EP1198 (ES/HA)
Aparece entre el público viendo el Torneo de los Ocho Maestros.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Sigilyph P14 Un Sigilyph ayuda a Damon a extraer el poder de Victini y concentrarlo para poder mover el castillo de lugar.

En otras animaciones[editar código | editar]

Sigilyph
GEN13
Generaciones Pokémon
Sigilyph es uno de los Pokémon usados por el Equipo Plasma para enfrentarse a los líderes de gimnasio.
Sigilyph
Pokémon de Entrenador en JCC Pokémon
Tráiler animado
Este Sigilyph le pertenece a N y es usado para detener una gran batalla entre Pokémon salvajes.

En el manga[editar código | editar]

Sigilyph

PMS487
Saga Negro y Blanco

Un Sigilyph y otros Pokémon salvajes juegan con Alder/Mirto.
Sigilyph

PMS489
Saga Negro y Blanco

Un entrenador que quiere cruzar por el Puente de Fayenza posee un Sigilyph.
Sigilyph

PMS525
Saga Negro y Blanco 2

Una estudiante que fue derrotada por Whitley/Kados posee un Sigilyph.
Sigilyph en MP14

MP14

Un Sigilyph ayuda a Damon a extraer el poder de Victini y concentrarlo para poder mover el castillo de lugar.

En los videojuegos[editar código | editar]

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Sigilyph (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Symvolara
  • Chino simplificado: 象徵鳥
  • Chino tradicional: 象徵鳥
  • Coreano: 심보러
  • Francés: Cryptéro
  • Italiano: Sigilyph