Ruta 10 (Kalos)
La ruta 10 es una ruta terrestre de Kalos. Une Ciudad Relieve con Pueblo Crómlech. También recibe el nombre de Camino Menhires (Menhir Trail y メンヒルロード en japonés).
Descripción[editar código | editar]
Esta ruta está llena de menhires colocados hace 3000 años envueltos por una energía misteriosa. En realidad estos menhires eran Pokémon petrificados por la máquina creada por A. Z., el cual utilizó la energía de diversos Pokémon para salvar a su Floette de la muerte.
La energía misteriosa de la ruta hace que muchos de los médiums de Kalos se reúnan aquí para entrenar a sus Pokémon y que muchos turistas vengan a ver los menhires. Además, algunos de los Pokémon salvajes que se pueden encontrar aquí guardan relación con la longevidad y la inmortalidad, como Sigilyph y Golett.
Además, aquí te encuentras por segunda vez con el Team Flare, los cuales están interesados por los grandes menhires y por la leyenda relacionada con la máquina que creó A. Z.
Formo parte de los dominios del clan de Crómlech, siendo su centro espiritual.
Pokémon[editar código | editar]
En la ruta 10 aparecen los siguientes Pokémon salvajes.
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Golett | 19 - 21 | 30% | |
Sigilyph | 19 - 21 | 20% | |
Hawlucha | 19 - 21 | 20% | |
Houndour | Y |
21 | 10% |
Electrike | X |
21 | 10% |
Snubbull | 21 | 10% | |
Eevee | 21 | 5% | |
Emolga | 19 - 20 | 5% | |
En la hierba (En las flores amarillas) | |||
Snubbull | 19 - 21 | 30% | |
Houndour | Y |
19 - 21 | 20% |
Electrike | X |
19 - 21 | 20% |
Eevee | 19 - 21 | 20% | |
Golett | 21 | 10% | |
Sigilyph | 21 | 10% | |
Hawlucha | 21 | 5% | |
Emolga | 19 - 20 | 5% | |
Encuentros de horda | |||
Nosepass | 10 | 60% | |
Yanma | 10 | 35% | |
Houndour | Y |
11 | 5% |
Electrike | X |
11 | 5% |
Objetos[editar código | editar]
En la ruta 10 se pueden encontrar los siguientes objetos:
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Baya Pabaya | En el árbol de bayas Pabaya, al norte de Ciudad Relieve. | ||||
MT73 (Onda trueno) | Al sureste, usando fuerza en un laberinto. | ||||
Tabla mental | Al sureste del campo de menhires grandes. | ||||
Precisión X | Al oeste, junto a la primera muralla horizontal. | ||||
Piedra trueno | Al oeste, junto a la segunda muralla horizontal. | ||||
Antiquemar | En la esquina al sureste, en la segunda fila de menhires (Objeto oculto.) | ||||
Revivir | Al norte del árbol de bayas Pabaya. (Requiere Fuerza y es un objeto oculto.) | ||||
Antiparalizador | Al sureste, más al sur del Antiquemar (Objeto oculto.) |
Personas[editar código | editar]
En esta ruta hay 10 personas, de las cuales 7 son entrenadores. Los comentarios de las otras tres son los siguientes:
- Mochilero: Hace unos años conocí a un tipo de lo más peculiar que se llamaba Acromo. Me dijo que estas piedras tan descomunales emiten algún tipo de energía. ¡Fíjate tú!
- Chico: A medida que uno se acerca a Pueblo Crómlech, se va encontrando más y más piedras de estas grandes.
- Chica: ¡Hay que ver cómo se las ingeniaban nuestros antepasados! ¿O crees tú que esto es obra de sus Pokémon? En cualquier caso, ¡cómo se las ingeniaron!
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: Este lugar rezuma energía por todos lados. ¡Me ha venido de perlas para cargar las pilas!
- Al perder: La energía que desprendéis es absolutamente... ¡des-bor-dan-te!
- Tras perder: Me gustaría saber qué relación guardan las piedras aquí alineadas y la energía que emana de ellas.
- Desafío: ¿Esto que me he encontrado es una piedra?
- Al perder: Sí, sí, yo ziría que es una piezra.
- Tras perder: Si es zura como una piezra, pesa como una piezra y me he rozo un zienze al morzerla, ziene que ser una piezra ...
- Desafío: ¡Oye, tú! ¡Tú eres el/la que echó por tierra nuestros planes de apoderarnos de los fósiles! ¿Has visto estas piedras? ¡Son fuera de lo común! Y pensar que llevan ahí tres milenios y que... Oye, que yo no he venido aquí a hablar: aún me tengo que desquitar contigo por lo de antes. ¡Ja! Pues que sepas que la venganza es un plato que se sirve frío… ¡y con estilo!
- Al perder: Me habrás derrotado, ¡pero tengo estilo hasta para perder!
- Tras perder: Pero bueno... ¡Habrase visto! ¡Vencido por semejante mocoso/a! ¿Eres alguna especie de Entrenador/a prodigio o qué?
- Desafío: Percibo algo extraño que emana de estas rocas, una especie de energía que amplifica mis poderes.
- Al perder: Me temo que no he sido capaz de controlar tal torrente de energía ilimitada.
- Tras perder: ¿Quizá los menhires que se yerguen a lo largo de esta ruta sean una fuente de energía?
- Desafío: Esto es cosa de mayores, así que tú, pequeñajo/a, ya puedes dejar de incordiarnos.
- Al perder: ¡Bah! ¡Hasta aquí hemos llegado! ¡Así no hay quien trabaje!
- Tras perder: Desentrañar el secreto de estas piedras es algo para mayores. ¿O no?
- Desafío: Conque vienes a examinar estas piedras, ¿eh? ¡Pues yo te voy a examinar a ti a base de bien!
- Al perder: Tras mucho examinarte, he llegado a la conclusión de que eres... demasiado fuerte. ¡Ay!
- Tras perder: Sí, ya he dicho que eres muy fuerte... pero te falta estilo para llevar el uniforme del Team Flare.
- Desafío: Combatir en una atracción turística puede ser un bonito recuerdo de viaje, ¿no?
- Al perder: Sufrir una derrota en una atracción turística puede ser un recuerdo de viaje, supongo...
- Tras perder: En mi guía de viaje pone que a una serie de piedras alineadas se las llama "alineamiento de piedras". Pues para saber eso no me hace falta una guía.
Pistas Entrenador[editar código | editar]
Las pistas entrenador que hay en esta ruta son:
«En la pantalla del PSS, toca el icono de un jugador y después su nombre para consultar su perfil.»
Información del mapa[editar código | editar]
«Esta misteriosa ruta está salpicada por infinidad de hileras de enormes menhires.»
Música[editar código | editar]
Esta es la música que puede escucharse en la Ruta 10 (Kalos).
Ruta 10 (Kalos) en Pokémon X y Pokémon Y.
Curiosidades[editar código | editar]
- Esta ruta está basada en los alineamientos de Carnac, un conjunto de alineamientos megalíticos situados en Bretaña (Francia).
- Un mochilero te habla de Acromo, un investigador especializado en la fuerza de los Pokémon que era miembro del Equipo Plasma.