- Desafío: Serena: ¡Eh, <nombre del jugador>! Últimamente le he estado dando vueltas a algo. Lysson decidió apoyar al Team Flare, y nosotros nos opusimos tanto a esa elección como al plan del Team Flare, así que nuestros caminos han llegado a un cruce y se han separado. Toda historia cuenta siempre con dos puntos de vista. Por eso mismo pensaba que... sería buena idea que todos habláramos sobre el tema. Quizá así podríamos llegar a algún punto en común. He decidido que a partir de ahora lucharé contigo no solo por la emoción del combate en sí, sino para que podamos compartir muchos recuerdos juntos.
Kalm: ¡Eh, <nombre del jugador>! Últimamente le he estado dando vueltas a algo. Lysson decidió apoyar al Team Flare, y nosotros nos opusimos tanto a esa elección como al plan del Team Flare, así que nuestros caminos han llegado a un cruce y se han separado. Toda historia cuenta siempre con dos puntos de vista. Por eso mismo pensaba que... sería buena idea que todos habláramos sobre el tema. Quizá así podríamos llegar a algún punto en común. He decidido que a partir de ahora lucharé contigo no solo por la emoción del combate en sí, sino para que podamos compartir muchos recuerdos juntos. - Al perder: Serena: Vaya, sigo sin poder superarte... Aunque también es cierto que me has inspirado y que gracias a ti he llegado a donde estoy. ¡Y lo que me queda por delante! ¡Esto no termina aquí, te lo aseguro!
Kalm: Vaya, sigo sin poder superarte... Aunque también es cierto que me has inspirado y que gracias a ti he llegado a donde estoy. ¡Y lo que me queda por delante! ¡Esto no termina aquí, te lo aseguro! - Tras perder: Serena: No quería perder contra ti porque en el fondo nos parecemos un montón, aunque no sepa decirte el porqué. Tal vez se deba a que tenemos muchas cosas en común. ¡Me alegro de que seamos amigos!
¡Quiero ser tu rival de nuevo! Así que espero que sigas haciéndote cada vez más fuerte. Así, ¡nosotros también nos haremos más fuertes! Bueno... Imagino que lo primero que debo hacer es fortalecer el vínculo que me une con mis Pokémon, como has hecho tú. ¡Y ahora, mucho ánimo y a por la Liga Pokémon! Estoy segura de que darás la talla.
Kalm: No quería perder contra ti porque en el fondo nos parecemos un montón, aunque no sepa decirte el porqué. Tal vez se deba a que tenemos muchas cosas en común. ¡Me alegro de que seamos amigos!
¡Quiero que seas mi rival de nuevo! Y, como tal, espero que sigas haciéndote cada vez más fuerte. Así, ¡nosotros también nos haremos más fuertes! Yo también puedo reforzar el vínculo que me une con mis Pokémon, igual que tú. ¡Y ahora, mucho ánimo y a por la Liga Pokémon! Estoy seguro de que vas a arrasar.
Calle Victoria (Kalos)
La Calle Victoria de Kalos es una cueva que el jugador ha de cruzar para llegar a la Liga Pokémon. Se encuentra al este de la ruta 22 y al oeste de la ruta 21.
Descripción[editar código | editar]
La Calle Victoria de Kalos es un conjunto de cuevas, zonas con campo y pequeños lagos, que constituyen una especie de laberinto para los entrenadores que han conseguido las 8 medallas de los gimnasios de Kalos para poder llegar a la Liga Pokémon y poder retar al Alto Mando y a la campeona.
En la Calle Victoria, también te encontrarás con Kalm o Serena, dependiendo del personaje que elegiste al principio de tu aventura, y te retará a un combate Pokémon. También en la izquierda hay una Pokémon Ranger que te podrá curar los Pokémon. A la derecha hay símbolos que representan las 8 medallas de gimnasio, desde la medalla Insecto hasta la medalla Iceberg.
Pokémon[editar código | editar]
Los Pokémon salvajes de la Calle Victoria son:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
Caminando | |||
Gurdurr | 57 - 59 | 30% | |
Druddigon | 58 - 59 | 20% | |
Graveler | 57 - 58 | 20% | |
Lickitung | 58 - 59 | 15% | |
Haunter | 58 | 10% | |
Zweilous | 59 | 5% | |
Encuentros de horda | |||
Geodude | 28 | 60% | |
Floatzel | 29 | 35% (Cuevas 1 y 4) | |
Graveler | 29 | 35% (Cuevas 2 y 3) | |
Lickitung | 30 | 5% | |
Utilizando golpe roca | |||
Graveler | 57 - 59 | 95% | |
Shuckle | 57 - 59 | 5% | |
Caen del techo | |||
Graveler | 59 | 45% | |
Ariados | 59 | 35% | |
Noibat | 59 | 20% | |
Descienden del cielo | |||
Fearow | 57 - 59 | 75% | |
Skarmory | 57 - 59 | 20% | |
Hydreigon | 57 - 59 | 5% | |
Surfeando | |||
Lombre | 57 - 59 | 65% (exterior) | |
Poliwhirl | 57 - 59 | 65% (cuevas) | |
Floatzel | 57 - 59 | 35% | |
Pescando | |||
Poliwag | 35 | 100% Caña vieja | |
Poliwhirl | 25 | 65% Caña buena | |
Basculin | Y |
45 | 32,5% Caña buena |
Basculin | X |
25 | 32,5% Caña buena |
Poliwhirl | 55 | 65% Supercaña | |
Basculin | Y |
55 | 17,5% Supercaña |
Basculin | X |
55 | 17,5% Supercaña |
Poliwrath | 60 |
Objetos[editar código | editar]
En la Calle Victoria se encuentran los siguientes objetos:
Primera Cueva[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Ocaso Ball | En la esquina más al suroeste de esta cueva, al sur del Karateka Koldo. | ||||
Ataque X | Es un estalagmita justo después de cruzar el primer lago (Objeto oculto) |
Primera zona verde[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Hiperpoción | En la pequeña roca que está en la izquierda justo después de cruzar el puente. (Objeto oculto) | ||||
Cura total | En un arbusto justo al oeste de la entrada a la segunda cueva. (Objeto oculto) |
Detrás de la cascada[editar código | editar]
Objeto | Localización |
---|---|
MT03 (Psicocarga) | En una pequeña cueva a la cual se accede saliendo por la parte inferior derecha de la segunda cueva y siguiendo el sendero. (Requiere Golpe roca) |
Segunda cueva[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Ultra Ball | En una roca como Objeto oculto. Para acceder a ella tienes que bajar a la parte que está debajo de donde se salta, en el final de un camino estrecho. | ||||
Carburante | Al norte de esta cueva. | ||||
Roca suave | En la pared directamente al norte de la estalagmita cerca del Carburante (Objeto oculto) |
En el acantilado exterior[editar código | editar]
Objeto | Localización |
---|---|
Caramelo raro | En la salida de la segunda cueva que se encuentra en el noroeste, al norte de los Cuerpo y mente Jay y Jake. |
Segunda zona verde[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Revivir | En la roca más cercana a la entrada sur de la segunda cueva (Requiere Golpe roca) (Objeto oculto) | ||||
Más PP | En el sendero que une la segunda cueva con la tercera. Se necesita golpe roca para poder llegar hasta él. | ||||
Veloz Ball | Detrás de un altar en una torre semidestruida donde luchas con Kalm/Serena. | ||||
Revivir máximo (x2) | Te los entrega Kalm/Serena al vencerle. | ||||
Zinc | Detrás de una pared agrietada al oeste de la entrada principal de la tercera cueva. Se necesita golpe roca para poder llegar hasta él. | ||||
Máximo elixir | Al lado de una piedra, en forma de Poké Ball. Se accede a él por una salida al suroeste de la tercera cueva. | ||||
Pluma bella | En la zona superior de la entrada principal de la tercera cueva, sobre la roca directamente al oeste de la salida (Objeto oculto). | ||||
Garchompita | Al norte de la salida principal de la segunda cueva, más allá de una pared agrietada y en frente de la torre (Tras pasarse el juego, entre las 8:00 y las 20:59; requiere el Mega-anillo mejorado. |
Tercera cueva[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Colmillo dragón | En el lado este de la cueva, a través de la ladera al suroeste de la Veterana Eloisa. | ||||
Restaura todo | Al sur del final del laberinto de la cueva, cerca del Pokémon Ranger Norberto | ||||
Cuerda huida | Cerca del final del laberinto de la cueva, entre dos salientes al oeste de la escalera, en el suelo del medio (Objeto oculto) | ||||
Máximo repelente | En una estalagmita en la esquina noreste. Al sur de la veterana Eloisa (Objeto oculto). |
Tercera zona verde[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Éter máximo | Al sur de la MT02, como (Objeto oculto) (Requiere cascada). | ||||
Defensa X | En una roca del último sendero, al sur del artista Alain (Objeto oculto). | ||||
MT02 (Garra dragón) | Escalando la cascada que está a la derecha de la entrada a la última cueva, al noreste (Requiere cascada) |
Cuarta cueva[editar código | editar]
Objeto | Localización |
---|---|
Trozo estrella | En la cuarta cueva, cerca de la salida, entre 4 antorchas (Objeto oculto). |
Usando Golpe Roca[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Perla grande | A lo largo de la cueva, rompiendo rocas (requiere Golpe roca). | ||||
Perla | A lo largo de la cueva, rompiendo rocas (requiere Golpe roca). | ||||
Piedra dura | A lo largo de la cueva, rompiendo rocas (requiere Golpe roca). | ||||
Arena fina | A lo largo de la cueva, rompiendo rocas (requiere Golpe roca). | ||||
Escama corazón | A lo largo de la cueva, rompiendo rocas (requiere Golpe roca). | ||||
Éter | A lo largo de la cueva, rompiendo rocas (requiere Golpe roca). | ||||
Revivir | A lo largo de la cueva, rompiendo rocas (requiere Golpe roca). | ||||
Máximo revivir | A lo largo de la cueva, rompiendo rocas (requiere Golpe roca). | ||||
Máximo éter | A lo largo de la cueva, rompiendo rocas (requiere Golpe roca). | ||||
Trozo estrella | A lo largo de la cueva, rompiendo rocas (requiere Golpe roca). |
Personas[editar código | editar]
En esta ruta hay 8 personas, de las cuales 6 son entrenadores. Los comentarios de las otras dos son los siguientes:
- Chica: La Calle Victoria no es moco de pavo, así que será mejor que descanses un rato.
Para llegar a cumplir tu sueño tienes que ser paciente, y lo mejor es recorrer ese camino sin prisa pero sin pausa.
Entrenadores[editar código | editar]
Los entrenadores con los que se puede combatir en la Calle Victoria son:
Entrada[editar código | editar]
- Desafío: Esta puerta conduce a la ilustre Calle Victoria. Solo los Entrenadores Pokémon con ocho medallas en su haber pueden atravesarla. Déjame ver cuántas medallas llevas contigo... Una, dos, tres, cuatro... ¡Vaya, pero si tienes las ocho medallas! Pues entonces es hora de ponerte a prueba.
- Al perder: Hay que ver qué fuerza... ¡Vas arrasando por la vida! ¡Pobre del que se te ponga por delante!
- Tras perder: ¡Excelente! De hecho, aún diría más: ¡¡Excelente!! Os deseo toda la suerte del mundo a tu equipo Pokémon y a ti en vuestro camino a la cumbre.
Primera cueva[editar código | editar]
- Desafío: Yo solo quiero disfrutar de la compañía de los Pokémon, pero todo el mundo viene a retarme. Por eso me he retirado aquí... ¿Y ahora vienes tú a tres cuartos de lo mismo?
- Al perder: ¡Qué hermosa relación de confianza tienes con tu equipo!
- Tras perder: Entiendo. Tú también quieres disfrutar de la compañía de los Pokémon. El amor tiene muchas formas.
- Desafío: Ajajá… ¡Vaya idea! Nada mejor para entrenar a mi Steelix que verme las caras contra ti y tu equipo Pokémon.
- Al perder: ¡Nooo! Me habías engañado con tu cara inocente. ¡Pero tienes experiencia para parar un tren!
- Tras perder: Vale, tengo que reconocer que a lo mejor se me había subido un poco a la cabeza lo de estar aquí. ¡Pero la Calle Victoria no es el final del camino!
- Desafío: ¡Me quito los callos con un hacha y me afeito con piedra pómez! ¡Verás qué fuerza!
- Al perder: ¡Ay! Como me decían en casa... ¿Qué tendrá que ver la velocidad con el tocino?
- Tras perder: Seguro que nadie se ha planteado si los Pokémon tienen callos. ¿Y qué harán para quitárselos? Esto me va a quitar el sueño...
- Desafío: ¿No te da algo de ansiedad eso de encontrarte ya en la Calle Victoria? Vamos a comprobarlo.
- Al perder: Por lo que veo, no dejas que te atenacen los nervios y conservas la calma de forma envidiable.
- Tras perder: Inspira y espira. ¡Ommm! Si has llegado hasta aquí, basta con confiar ciegamente en tus Pokémon y seguir adelante.
Exterior entre la primera y segunda cueva[editar código | editar]
- Desafío: Para un viaje en solitario, solo se necesita ir cargado de curiosidad.
- Al perder: Esta mochila es tan pesada que me está dejando unas marcas como surcos de arado.
- Tras perder: La libertad de viajar solo está muy bien, pero los viajes que haces en compañía son más especiales.
Segunda cueva[editar código | editar]
- Desafío: ¡A eso le llamo yo rebosar coraje!
- Al perder: Esto... ¿Pero tú...?
- Tras perder: ¡Me has dejado estupefacta!
- Desafío: Hace falta técnica y concentración para poder usar los movimientos.
- Al perder: ¡Impresionante! Espero que sigas entrenando con tanto esmero y te vuelvas aún más fuerte.
- Tras perder: Si ambos contendientes emplean el mismo movimiento, se alzará con la victoria quien haya entrenado con más ímpetu.
- Desafío: ¡Chitón! ¡No hace falta que digas nada! ¡Ya lo sé! Has venido hasta aquí en busca de un rival de altura.
- Al perder: Tu fuerza... Quedará grabada en mi mente para siempre.
- Tras perder: El rival de envergadura que buscas te aguarda más adelante.
- Desafío: Jay: Voy a hacer que se os bajen un poco los humos a ti y a tu equipo Pokémon. ¡Preparaos!
Jake: Más que ostentar el título de Campeón, a mí lo que me motiva es perfeccionar al máximo la compenetración con mi equipo. Poco común, ¿no? - Al perder: Jay: ¡Aaarg! ¡Qué mal!
Jake: Combatiendo en pareja, ¡la derrota sabe el doble de amarga! - Tras perder: Jay: Aunque nuestro recuerdo se diluya en tu memoria, nosotros seguiremos aquí, ¡al pie del cañón!
Jake: Una derrota así me hace polvo... pero al mismo tiempo me motiva para afrontar futuros encuentros.
Exterior entre la segunda y tercera cueva[editar código | editar]
- Desafío: Pero bueno, ¿por qué me miras así? Estaba tan contenta pensando en hadas y princesas... ¡Y me has interrumpido! ¡Te voy a fulminar con mis poderes mágicos!
- Al perder: ¡Aaaah! ¿Cómo lo has conseguido? Mis poderes mágicos no han surtido efecto.
- Tras perder: Siempre me han encantado los cuentos de hadas, pero me daba un poco de vergüenza reconocerlo. Aunque viendo la pasión con la que luchas, ¡he decidido que yo también defenderé mi pasión a capa y espada!
- Desafío: Puedo ver el aura que emana de ti... El color que luce es de muy mal agüero.
- Al perder: ¿Ves? He perdido. Ya decía yo que tu aura era de mal agüero... ¡Pero era para mí!
- Tras perder: Puedo ver el aura que emana de ti... Es de un color fuerte, bello y cálido a la vez. Sin embargo, para el rival que se enfrente a ti, es un color de lo más siniestro.
Serena/Kalm[editar código | editar]
El equipo de Serena/Kalm varía dependiendo del Pokémon inicial escogido por el protagonista:
Nota: Meowstic será del mismo género al del rival del jugador.
Tercera cueva[editar código | editar]
- Desafío: Primero, hay que colocar el brazo derecho en este ángulo; a continuación, el brazo izquierdo pasa a la cintura, y, por último, se doblan un poco las rodillas mientras se aspira profundamente... ¡Ah, perdón! Estaba tan concentrada practicando mi pose que no me di cuenta de tu presencia. ¡Venga, echemos un combate!
- Al perder: ¡Qué despliegue de fuerza! ¿Pero qué tipo de Ranger eres? Me has dejado boquiaberta.
- Tras perder: Es impensable que un Ranger no cuente con una pose, así que invéntate una cuanto antes. Oye, estaba pensando en una variante de mi pose. ¿Qué te parece si en vez de doblar un poco las rodillas estiro el brazo derecho en diagonal y muevo la cadera hacia la izquierda? ¡Es genial!
- Desafío: Antes, quería fortalecerme para ayudar a los débiles, pero ahora solo me interesa combatir. ¿Estaré en lo correcto o me habré descarriado?
- Al perder: Me habéis enseñado la verdadera esencia del combate...
- Tras perder: Ahora lo veo claro. El fin y los medios son dos cosas distintas. No hay que olvidar nunca por qué luchamos.
- Desafío: El lugar de los Pokémon que surcan los cielos es el aire y de aquellos que nadan, el agua... ¿Podemos decir realmente los Entrenadores que el sitio de estos Pokémon está a nuestro lado?
- Al perder: No es posible que los Pokémon solo existan para combatir a las órdenes de los humanos, ¿no?
- Tras perder: El lugar de los Pokémon que surcan los cielos es el aire y de aquellos que nadan, el agua... Como Entrenadora que soy, me seguiré planteando si también hay un lugar para los Pokémon junto a nosotros.
- Desafío: ♪¡Soy un vete, vete, veterano, uo, uo, uo!♪ ¿Te gusta el estribillo de mi canción del verano? ¡Va a ser todo un exitazo, al igual que mi victoria contra ti, ja!
- Al perder: Pues no será porque no le haya puesto ganas. ¡Adiós a mi carrera musical!
- Tras perder: ¿Y cómo tengo esta vitalidad y esta piel tan suave? ¡Gracias a mis Pokémon! ¡Con ellos, no hay lugar para el aburrimiento ni para las arrugas!
Exterior entre la tercera y cuarta cueva[editar código | editar]
- Desafío: Si tu estilo de combatir fuera un color, ¿cuál sería?
- Al perder: Movimientos de rojo ardiente... Y sangre de frío azul.
- Tras perder: Tu fuerza es como un abigarrado caleidoscopio de vibrantes colores.
- Desafío: Si veo a un Entrenador con un equipo fuerte, ¡tengo que retarlo a un combate! ¡Es impepinable!
- Al perder: Los combates son... como el amor. Intensos e impredecibles.
- Tras perder: Si veo a un Entrenador con un equipo de fábula, ¡tengo que admirarlo! ¡Es impepinable!
- Desafío: Para que te hagas una idea: si estuviera escalando, diría que estoy a punto de llegar a la cima. ¡Aúpa!
- Al perder: Y pensar que ya estaba casi rozando la cima con los dedos, como quien dice. ¡Qué decepción!
- Tras perder: Una mala preparación puede causar estragos, ya sea en la montaña o en los combates Pokémon.
Cuarta cueva[editar código | editar]
- Desafío: ¡Mira qué cuerpo serrano! ¡He estado entrenando duro en la Calle Victoria! ¿Crees que puedes conmigo?
- Al perder: ¡Todos mis músculos, mi fuerza, mi resistencia, mi bocaza... no han bastado para ganarte!
- Tras perder: ¡¿Pero por qué?! ¡Si puedo reventar rocas con los puños! ¡Ah, ya lo tengo! ¡La culpa no es mía, es de mis Pokémon!
- Desafío: Tu equipo y tú contáis con el don de la juventud, mientras que nosotros contamos con experiencia. ¿Quién ganará? ¿La juventud o la experiencia?
- Al perder: Seréis jóvenes, sí, pero se nota a la legua que os habéis hecho muy fuertes durante vuestro viaje.
- Tras perder: La gente joven cuenta con un sinfín de energía, e incluso una veterana como yo tiene problemas para enfrentarse ante tal demostración de poder. Gracias por mostrarme que no he de confiarme por tener experiencia. ¡Seguiré entrenando!
- Desafío: ¡Pongamos la guinda a una larga serie de combates luchando con todas nuestras fuerzas!
- Al perder: ¡Parece que he perdido mi fuerza!
- Tras perder: ¡Eres más fuerte de lo que pensaba! ¿Por qué no te quedas por aquí un rato? No... ¡Lo mejor es que sigas adelante con todas tus fuerzas!
Mapas[editar código | editar]
Exterior[editar código | editar]
Interior[editar código | editar]
Información del mapa[editar código | editar]
«Una senda abrumadora que aplasta incluso la voluntad de los Entrenadores que se encaminan a la Liga Pokémon.»
Música[editar código | editar]
Esta es la banda sonora perteneciente a la Calle Victoria de Kalos.
En Pokémon X y Pokémon Y: 2:05
Curiosidades[editar código | editar]
- Si te subes a la bici, la música no cambiará.
- En las ruinas donde combates contra Serena/Kalm, si te acercas a la parte derecha de las ruinas podrás observar que hay unas vistas de Ciudad Fluxus y su laguna.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Cascada no es necesario para avanzar, pero sí para obtener la MT02 garra dragón.