# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0001 | Bulbasaur | Venusaur, Oddish, Gloom, Vileplume, Bellossom, Meganium, Sunflora, Comfey, Arboliva; hierba copia |
Danza pétalo
Inglés | Petal Dance |
---|---|
Japonés | はなびらのまい (Hanabira no Mai) |
Generación | Primera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 1201 |
Precisión | 100 |
PP | 10 (16)2 |
Blanco | Oponente adyacente al azar |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Danzas | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Danza pétalo (Petal Dance en inglés; はなびらのまい Danza de pétalos en japonés) es un movimiento de tipo planta introducido en la primera generación. Antes de la segunda generación era el movimiento característico de la familia evolutiva de Oddish.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Primera generación
- Danza pétalo causa daño de 3 a 4 turnos seguidos. Durante esos turnos el usuario solo podrá usar danza pétalo y no podrá ser cambiado. Tras los 3 o 4 turnos el usuario pasa a estar confuso. Este movimiento tiene una potencia de 70 y 20 PP.
- Segunda generación
- El movimiento ahora ataca solamente durante 2 o 3 turnos seguidos.
- Tercera generación
- En combates dobles el objetivo será un oponente al azar en cada turno.
- Cuarta generación
- Danza pétalo ahora tiene una potencia de 90.
- Desde quinta a octava generación
- Danza pétalo ahora tiene una potencia de 120 y sus PP se reducen a 10. En combates triples el objetivo será un oponente adyacente al azar en cada turno.
- Leyendas Pokémon: Arceus
- Danza pétalo ya no fuerza al usuario a repetir el movimiento de 2 a 3 veces ni causa confusión al final. Su potencia aumenta a cada turno consecutivo utilizado (el Pokémon se crece), aunque el Pokémon recibe daño adicional mientras se crezca. Si el Pokémon usa otro movimiento, el contador de potencia se reiniciará. El movimiento tiene una potencia de 90 y una precisión del 85%.
- A partir de la novena generación
- Danza pétalo vuelve a su funcionamiento anterior a Leyendas Pokémon: Arceus, su potencia de 120 y su precisión del 100%.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Inhibe a los otros Pokémon, pero su usuario pierde un turno sin exhibirse.
- Súper concurso
- Cuanto más tarde actúa, más puntuación recibe.
- Gran concurso
- Hace que el Pokémon se exhiba mucho, pero será fácil que lo intimiden después.
- Gala superconcurso
- Durante 10 segundos, es un poco más fácil rellenar el medidor de corazones.
Imágenes[editar código | editar]
Danza pétalo en la primera generación.
Danza pétalo en la segunda generación.
Danza pétalo en la tercera generación.
Danza pétalo en la cuarta generación.
Danza pétalo en la quinta generación.
Danza pétalo en la sexta generación.
Danza pétalo en la séptima generación.
Danza pétalo en LPA.
Danza pétalo en la novena generación.
Danza pétalo en Pokémon Stadium.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender danza pétalo:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender danza pétalo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | |||||||||||||
0003 | Venusaur | 32 | 32 | 32 | Evol.; 1 | Evol.; 1 | 1 | 1 | |||||
0043 | Oddish | 33 | 39 | 39 | 41 | 41 | 41 / 51 | 51 | - | 40 | 40 | ||
0044 | Gloom | 38 | 44 | 44 | 53 | 53 | 53 / 59 | 59 | - | 50 | 50 | ||
0045 | Vileplume | 1 | 44 | 53 | 53 | 53 / 59 | 59 | 54 | 1 | 1 | |||
0154 | Meganium | 32 | 32 | 32 | Evol. | — | Evol.; 1 | Evol. | |||||
0182 | Bellossom | 1 | 44 | - | - | - | 59 | — | 1 | 1 | |||
0192 | Sunflora | 31 | 37 | 33 | 33 / 28 | 28 | 28 | — | 28 | 28 | |||
0315 | Roselia | 49 | 40 | 40 / 37 | 37 / 50 | 50 | — | 60 | — | ||||
0407 | Roserade | 1 | — | ||||||||||
0421 | Cherrim | 25 | 25 | 25 | Evol. | — | 62 | — | |||||
0549 | Lilligant | 46 | 46 | 46 | — | Evol.; 1 | Evol. | ||||||
0556 | Maractus | 38 | 38 | 38 | — | 56 | — | ||||||
0669 | Flabébé | 45 | 45 | — | — | 45 | |||||||
0670 | Floette | 51 | 51 | — | — | 51 | |||||||
0671 | Florges | 1 | 1 | — | — | 1 | |||||||
0764 | Comfey | 40 | — | 45 | 45 | ||||||||
0930 | Arboliva | 58 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender danza pétalo como movimiento de huevo:
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon UNITE[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
El movimiento danza pétalo en España o danza de pétalos en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Roselia de Drew usando danza pétalo/danza de pétalos.
Roserade de Forsythia usando danza pétalo/danza de pétalos.
Bulbasaur de Shauna/Xana usando danza pétalo/danza de pétalos.
Lilligant de Lusamine/Samina usando danza pétalo/danza de pétalos.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento danza pétalo en España o danza de pétalos[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Vileplume de Erika usando danza pétalo/danza de pétalos.
Vileplume de Erika usando danza pétalo/danza de pétalos.
Bellossom de Erika usando danza pétalo/danza de pétalos.
Un Maractus usando danza pétalo/danza de pétalos.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- Danza de pétalos (actual): llamado así en la saga Rojo, Verde y Azul, en la saga Amarillo y en la saga Negro y Blanco.
- Danza pétalo: llamado así en la saga Oro, Plata y Cristal.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Blättertanz
- Chino simplificado: 花瓣舞
- Chino tradicional: 花瓣舞
- Coreano: 꽃잎댄스
- Francés: Danse Fleurs
- Italiano: Petalodanza
- Portugués: Dança de pétalas
Similitudes[editar código | editar]
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Hasta la tercera generación tenía una potencia de 70. En la cuarta generación pasó a tener una potencia de 90 y a partir de la quinta generación su potencia es de 120.
- ↑ Antes de la quinta generación danza pétalo tenía 20 PP y un máximo de 32.
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo planta
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco oponente adyacente al azar
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en danzas
- Movimientos de blanco usuario