Guía de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa/Página 1

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Introducción

Introducción[editar código | editar]

Nuestra aventura comienza en un camión de mudanzas con nuestro MultiNav, desde el cual el Profesor Abedul nos dará la bienvenida al mundo Pokémon mezclando los gráficos originales de Pokémon Rubí y Zafiro y de estas nuevas ediciones. Tras eso, nos pedirá que elijamos a nuestro personaje (chico o chica) y su nombre.

Selección de idioma ROZA.png Introducción en el MultiNav ROZA.png Selección de género ROZA.png
Pantalla de selección de idioma El Profesor Abedul nos da la bienvenida desde el MultiNav. Selección de género del personaje.

Villa Raíz[editar código | editar]

Tras salir del camión nos encontraremos en Villa Raíz, donde vives, donde nuestra madre nos presentará nuestra nueva casa (izquierda si elegimos ser un chico o derecha si elegimos ser una chica) y nos pedirá que subamos a nuestro cuarto para cambiar la hora del reloj. Cuando hayamos terminado, nos avisará para que bajemos y veamos a nuestro padre en la televisión. Al final, la madre del protagonista nos dice que nos lo hemos perdido.

Ve ahora a la casa que hay al lado para saludar a tu vecino, quien también será tu rival durante la aventura. Una vez se haya marchado, sal de la casa y dirígete a la Ruta 101, situada justo al norte de Villa Raíz, donde el Profesor Abedul está siendo atacado por un Poochyena y te pedirá que elijas a uno de los tres Pokémon del maletín para ayudarle:

Llegada a Villa Raíz ROZA.png Poochyena atacando al Profesor Abedul ROZA.png Iniciales de Hoenn ROZA.png
Llegada a Villa Raíz. Poochyena salvaje atacando al Profesor Abedul. Selección del Pokémon inicial.


Treecko Torchic Mudkip
Treecko
Tipo planta
Torchic
Tipo fuego
Mudkip
Tipo agua
Destructor Arañazo Placaje
Malicioso Gruñido Gruñido
Absorber Ascuas Pistola agua
Nivel 5

Recomendación: Es recomendable coger a Torchic o Mudkip si quieres un Pokémon con ataque alto o si no, un Treecko si quieres un Pokémon con mucha velocidad.

Tras haber elegido tu Pokémon, te enfrentarás al Poochyena en tu primer combate. Al acabar, el Profesor Abedul te llevará a su laboratorio y te regalará al Pokémon que elegiste anteriormente. También te dirá que vayas a ver a su hijo/a para pedirle algunos consejos sobre entrenadores Pokémon, así que vuelve a la Ruta 101.

Ruta 101[editar código | editar]

Esta ruta es muy corta, en ella librarás tus primeros combates contra Pokémon salvajes, y tras caminar un poco hacia el norte, llegarás a Pueblo Escaso. En esta ruta se pueden encontrar a:

Zigzagoon Wurmple Poochyena
Zigzagoon
Tipo normal
Wurmple
Tipo bicho
Poochyena
Tipo siniestro
Nivel 2-3

Pueblo Escaso[editar código | editar]

En este pueblo, al entrar, un vendedor te explicará como funcionan las tiendas y los centros Pokémon. Te regalará unas (10) pociones y finalmente te dejará proseguir con tu aventura.

En el Centro Pokémon, un hombre junto a la estantería te dirá que en ésta puedes consultar números de "El Poké de las cosas", donde puedes encontrar algunas pequeñas ayudas durante tu aventura.

Si te diriges a la ruta de la izquierda, un personaje te impedirá el paso advirtiéndote que necesita hacer un bosquejo de las huellas de un supuesto Pokémon raro, por lo que no hay otra opción mas que seguir hacia la Ruta 103.

Ruta 103 (primera visita)[editar código | editar]

En la ruta 103 te encontrarás con un camino sin salida (por ahora), ya que para recorrerla por completo necesitarías Surf. Te darás cuenta que Aura/Bruno está hacia el norte, junto a un pequeño lago. Al hablarle te retará a un combate y tendrá al inicial que tenga ventaja de tipos contra el tuyo. Su equipo es:

Pokémon salvajes:

Zigzagoon Wingull Poochyena
Zigzagoon
Tipo normal
Wingull
Tipo agua Tipo volador
Poochyena
Tipo siniestro
Nivel 2 - 4


Después del combate, curará a tu Pokémon y te dirá que vayan juntos al Laboratorio Pokémon.

Villa Raíz (segunda visita)[editar código | editar]

Tienes que ir al Laboratorio Pokémon, al entrar irás a hablar con el Profesor Abedul y Aura/Bruno, el primero te dará la Pokédex mientras que el segundo te regalará 10 Poké Balls.

Ahora toca salir del pueblo, al intentar hacerlo te detendrá tu madre para despedirse de ti y alentarte.

Ruta 101 (segunda visita)[editar código | editar]

Al entrar en la ruta te abordará tu vecino/a y te entregará algo que dice que ha olvidado darte su padre: La función DexNav.

Al acercarte hacia Pueblo Escaso, verás nuevamente a Aura/Bruno que te explicará el acercamiento sigiloso y el uso del DexNav. En este caso tendrás la oportunidad de atrapar un Poochyena con un movimiento nuevo especial: colmillo rayo si tu inicial es Treecko, colmillo hielo si tu inicial es Torchic y colmillo ígneo si tu inicial es Mudkip.

Después de este combate podemos dirigirnos hacia Pueblo Escaso y por fin entrar a la Ruta 102.

Ruta 102[editar código | editar]

Nada más entrar, una bandada de Wingull volarán sobre tu cabeza y podrás registrar al Pokémon como visto gracias a la función del DexNav.

En esta ruta encontrarás a los primeros entrenadores que te desafiarán.

Entrenadores:

Joven Calixto Zigzagoon
VS Joven ROZA.png Zigzagoon
Tipo normal
64 Nivel 4
Cazabichos Ricky Wurmple
VS Cazabichos ROZA.png Wurmple
Tipo bicho
64 Nivel 4


Joven Alfredo Poochyena Taillow
VS Joven ROZA.png Poochyena
Tipo siniestro
Taillow
Tipo normal Tipo volador
32 Nivel 4 Nivel 2


Chica Tina Zigzagoon
VS Chica ROZA.png Zigzagoon
Tipo normal
80 Nivel 5

Pokémon salvajes:

Zigzagoon Wurmple Poochyena Lotad
Zigzagoon
Tipo normal
Wurmple
Tipo bicho
Poochyena
Tipo siniestro
Lotad
Tipo agua Tipo planta
Seedot Ralts Surskit
Seedot
Tipo planta
Ralts
Tipo psíquico Tipo hada
Surskit
Tipo bicho Tipo agua
Nivel 2


Antes de llegar a Ciudad Petalia, aparecerá nuevamente tu vecino y se mostrará una escena tras la cual podrás registrar a Beautifly en la Pokédex y seguir tu camino a la primera ciudad.

Ciudad Petalia[editar código | editar]

Cuando llegues a Ciudad Petalia y te acerques al Gimnasio, verás que tu padre Norman, está hablando con un retador acerca de su combate, al acabar con esto te saludará y te invitará a pasar. En mitad de la conversación aparecerá un chico que le pedirá ayuda a tu padre ya que quiere capturar un Pokémon, su nombre es Blasco. Tu padre te pedirá que lo acompañes, le prestará su Zigzagoon y le dará unas Poké Balls.

Acompañarás (automáticamente) a Blasco a la Ruta 102 y el capturará a su primer Pokémon, un Ralts. De esta manera se te explicará como atrapar a un Pokémon salvaje. De vuelta al Gimnasio Petalia, Blasco estará muy agradecido y te dará la aplicación DiverNav; con esto podrás usar el PSS, el Poké Recreo y el superentrenamiento.

Blasco se despedirá y tu padre te dirá que lo desafíes cuando te hagas más fuerte, por lo que te aconseja que vayas a Ciudad Férrica y desafíes a Petra. Con esto ya sabemos cuál es nuestro próximo destino.

Ruta 104 (parte sur)[editar código | editar]

Si consultas el CartoNav, te darás cuenta que tienes que atravesar la Ruta 104 y el Bosque Petalia para llegar a tu destino. Equiparte con un antídoto puede venir bien, aunque con las bayas del camino no hay de qué preocuparse.

En la primera parte de esta ruta, te encontrarás con la casa del señor Arenque y dos entrenadores:

Joven Berto Seedot Taillow
VS Joven ROZA.png Seedot
Tipo planta
Taillow
Tipo normal Tipo volador
96 Nivel 4 Nivel 6


Niño bien Gustavo Zigzagoon
VS Niño bien ROZA.png Zigzagoon
Tipo normal
960 Nivel 8


Antes de entrar en el Bosque Petalia, no olvides recoger las 2 bayas Aranja y las 2 bayas Meloc. También hay un niño que te dice que su Pokémon está débil, es tu elección darle o no una poción.

Los Pokémon que hay en la hierba de esta ruta son:

Zigzagoon Wurmple Wingull Taillow
Zigzagoon
Tipo normal
Wurmple
Tipo bicho
Wingull
Tipo agua Tipo volador
Taillow
Tipo normal Tipo volador
Nivel 3-5

Hay un objeto al que puedes acceder entrando al Bosque Petalia, yendo hacia la derecha y luego al sur; es una Poké Ball.

Bosque Petalia[editar código | editar]

Nada más entrar al bosque, puedes dirigirte hacia la derecha y coger un objeto oculto que se encuentra en el espacio vacío que hay entre la hierba; es una poción.

Aquí se encuentran dos entrenadores:

Cazabichos Lalo Wurmple Wurmple Wurmple
VS Cazabichos ROZA.png Wurmple
Tipo bicho
Wurmple
Tipo bicho
Wurmple
Tipo bicho
80 Nivel 5 Nivel 5 Nivel 5


Cazabichos Jaime Nincada
VS Cazabichos ROZA.png Nincada
Tipo bicho Tipo tierra
128 Nivel 8

Al norte del cazabichos Lalo, encontrarás un antiparalizador y al norte del cazabichos Jaime, un éter.

En medio del Bosque Petalia tendremos nuestro primer encuentro con el Equipo Aqua/Equipo Magma, según la versión del juego. Un científico de Devon estará huyendo de un recluta que intenta robarle unos papeles, te pedirá que lo defiendas y así comenzará el combate:


Después de haberle vencido, el investigador de Devon nos agradecerá dándonos el Repartir experiencia y curando a nuestro equipo. Nota: El repartir experiencia estará activado por defecto.

Con esto listo puedes seguir hacia el norte para salir del Bosque Petalia, tras lo cual puedes ver una conversación entre un personaje aparentemente del Equipo Aqua/Equipo Magma con uno de sus comandantes.

Ruta 104 (parte norte)[editar código | editar]

Nada más salir puedes hablar con el chico frente a la Floristería Pitiminí y te dará la MT49: eco voz; también puedes coger las bayas que están a un lado de la entrada (2 bayas Aranja, 2 bayas Zreza y 3 bayas Meloc. En el interior de este edificio, una chica te dará la wailmegadera y una niña pequeña te dará una baya cada día. Detrás de la floristería hay una zona de hierba en la cual se encuentran un Ataque X y objetos ocultos.

Los entrenadores en esta ruta son:

Damisela Verónica Zigzagoon
VS Damisela ROZA.png Zigzagoon
Tipo normal
1200 Nivel 10


Chica Herminia Lotad Shroomish
VS Chica ROZA.png Lotad
Tipo agua Tipo planta
Shroomish
Tipo planta
128 Nivel 6 Nivel 8


Gemelas Gina y Mía Lotad Seedot
VS Gemelas.png Lotad
Tipo agua Tipo planta
Seedot
Tipo planta
72 Nivel 9 Nivel 9


Pescador Magikarp Magikarp Magikarp
VS Pescador ROZA.png Magikarp
Tipo agua
Magikarp
Tipo agua
Magikarp
Tipo agua
224 Nivel 7 Nivel 7 Nivel 7


Junto a el pescador se encuentra una anciana, que te dará una baya Atania, y también unos arbustos de los cuáles obtendrás: 8 bayas Aranja y 4 bayas Zreza. Ahora puedes entrar a Ciudad Férrica.

Introducción Medalla Piedra