Israel (Masters EX)

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Israel
Información
Número 29
Nombre japonés ジュン (Jun)
Salón de Entrenadores No disponible
Actores de voz
Japonés Tsubasa Yonaga
Inglés Erik Scott Kimerer

Israel (Barry en inglés; ヨウ Jun en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Israel en Pokémon Masters EX:

Israel Masters.png
Modelo
Israel Masters EX.png
Modelo EX
VS Israel Masters EX.png
VS EX
Israel (Especial) Masters.png
Modelo (Especial)
VS Israel (Especial) Masters.png
VS (Especial)
Israel (Especial) Masters EX.png
Modelo (Especial) EX
VS Israel (Especial) Masters EX.png
VS (Especial) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Israel[editar código | editar]

Israel en su traje habitual está acompañado de Piplup, aunque este puede evolucionar en Prinplup y Empoleon. Sus características son las siguientes:

Israel Potencial base ★★★
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad Tipo planta Masters.png
Israel y Piplup
Piplup
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 573
  • Ataque: 230
  • Defensa: 162
  • Ataque especial: 377
  • Defensa especial: 162
  • Velocidad: 239
Habilidades pasivas
Cuanto más llena esté la barra al escoger los movimientos, más aumenta la potencia de estos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Agua.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Ternura Masters.png Ternura ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 22
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Muy rara vez reduce la velocidad de los objetivos.


Usos: 2
Cura todos los problemas de estado de un aliado.
Potencia: 58
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la velocidad del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Israel y Prinplup
Prinplup
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 585
  • Ataque: 234
  • Defensa: 165
  • Ataque especial: 408
  • Defensa especial: 165
  • Velocidad: 246
Habilidades pasivas
Cuanto más llena esté la barra al escoger los movimientos, más aumenta la potencia de estos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Agua.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Ternura Masters.png Ternura ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 22
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Muy rara vez reduce la velocidad de los objetivos.


Usos: 2
Cura todos los problemas de estado de un aliado.
Potencia: 58
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la velocidad del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Israel y Empoleon
Empoleon
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 603
  • Ataque: 240
  • Defensa: 169
  • Ataque especial: 418
  • Defensa especial: 169
  • Velocidad: 272
Habilidades pasivas
Cuanto más llena esté la barra al escoger los movimientos, más aumenta la potencia de estos.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Agua.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Ternura Masters.png Ternura ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 22
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Muy rara vez reduce la velocidad de los objetivos.


Usos: 2
Cura todos los problemas de estado de un aliado.
Potencia: 58
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de reducir la velocidad del objetivo en 1 nivel.


Usos: 2
Aumenta bastante la velocidad del usuario. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Israel
Habilidad Energía Orbes compi
Burbuja: Potencia +5 3 36
Velocidad ↑ Compipotenciadora 7 84
Velocidad ↑ Potenciadora 10 120
Burbuja: Potencia +5 2 24
Velocidad Rival ↓ Potenciadora 10 120
Rayo Burbuja Castigador: Potencia +25 5 60
Burbuja: Condena +1 7 84
Llenabarras en 1.er Apuro +3 8 96
Burbuja: Movimiento Llenabarras +4 6 72
Inmunidad Velocidad ↓ 5 60
At. Esp. +10 5 60
At. Esp. +5 2 24
Defensa +10 4 48
PS +10 2 24
Def. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Cura Total: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Defensa +5 2 24
At. Esp. +5 0 5
¡Ahora o nunca!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Defensa +5 0 5
Def. Esp. +10 4 48
Velocidad +10 4 48
Rayo Burbuja: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Entrada Ágil +1 7 84
¡Ahora o nunca!: Movimiento Ataque Especial ↑ +1 7 84
Rayo Burbuja: Potencia +4 3 36
Cura Total: Movimiento Aliado Curativo +1 10 120
Velocidad Riv. ↓ Compipotenciadora 7 84
Rayo Burbuja: Condena +4 8 96

Israel y Roserade[editar código | editar]

Israel puede estar acompañado por Roserade. Sus características son las siguientes:

Israel Potencial base ★★★★
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo planta
Debilidad Tipo hielo Masters.png
Israel y Roserade
Roserade
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 634
  • Ataque: 128
  • Defensa: 212
  • Ataque especial: 184
  • Defensa especial: 241
  • Velocidad: 282
Habilidades pasivas
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel si el movimiento de ataque del usuario acierta cuando el objetivo está paralizado.
Hay una probabilidad del 50% de dejar bajo ataduras al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Ternura Masters.png Ternura ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 22
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Cuanto más daño inflija al objetivo, más cantidad de PS recupera el usuario.


Puntos: 2
Usos: 2
Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario. En su lugar restaura PS en un 60% cuando está soleado y en un 40% cuando llueve, graniza o hay una tormenta de arena.
Precisión: 90
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Paraliza al objetivo.


Usos: 2
Aplica el efecto Bloqueo de críticos al bando del usuario. Aumenta la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel. Aumenta el ataque especial de todos los compis aliados en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Israel y Roserade
Habilidad Energía Orbes compi
Entrada Precisión ↑ M +2 10 120
Ataque Rival Paralizado Vel. ↓ +9 10 120
Ataque Defensa Especial ↑ +4 9 108
Absorber: Movimiento Llenabarras +3 7 84
¡¡Eh!!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Ataque Rival Paralizado Curativo +9 10 120
Absorber: Potencia +4 3 36
¡¡Eh!!: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Rayo Planta de Desarrollar mi Fuerza: Potencia +25 5 60
Def. Esp. +10 4 48
Inmunidad Defensa Especial ↓ 5 60
Velocidad +5 2 24
Def. Esp. +5 2 24
At. Esp, +5 2 24
PS +10 2 24
Defensa +5 2 24
Inmunidad Ataduras 5 60
Velocidad +5 0 5
Def. Esp, +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
Inmunidad Veneno 5 60
Defensa +5 0 5
Velocidad Solar +2 9 108
Inmunidad Defensa ↓ 5 60
Síntesis: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Síntesis: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Síntesis: Pericia Curativa +1 10 120
Antisabotaje 7 84
PS +20 4 48
1.er Mov. Compi Acelerador Bando 10 120
Daño Defensa Especial ↑ +4 10 120
Paralizador: Acción de Estado Llenabarras +2 10 120

Israel (Especial)[editar código | editar]

Israel (Especial) se encuentra acompañado por Heracross, aunque este puede megaevolucionar en Mega-Heracross, luego de usar movimiento compi por primera vez. Sus características son las siguientes:

Israel (Especial) Potencial base ★★★★★
Función Rol ataque físico Masters.png
Ataque
Función EX Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo bicho Tipo lucha
Debilidad Tipo volador Masters.png
Israel (Especial) y Heracross
Heracross
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 681
  • Ataque: 420
  • Defensa: 140
  • Ataque especial: 374
  • Defensa especial: 155
  • Velocidad: 351
Habilidades pasivas
Aumenta el número de veces que golpea un movimiento con efecto consecutivo a 3 veces o más cuando este acierta.
Aumenta el Ataque y la Velocidad del usuario en 2 niveles al entrar en combate.
Hace que los movimientos acierten siempre.
Habilidad fortuita exclusiva
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario con cada golpe.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Bicho.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 19
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas.
Potencia: 148
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel.
Potencia: 360
Precisión: 100
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando un movimiento de ataque del usuario golpea un total de 5 veces mientras este movimiento está desactivado. Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos.


Usos: 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto Aguante al usuario.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Heracross. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Israel (Especial) y Mega-Heracross
Mega-Heracross
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 681
  • Ataque: 504
  • Defensa: 140
  • Ataque especial: 374
  • Defensa especial: 186
  • Velocidad: 351
Habilidades pasivas
Aumenta al máximo el número de veces que se ejecuta un movimiento con efecto consecutivo cuando este acierta.
Aumenta el Ataque y la Velocidad del usuario en 2 niveles al entrar en combate.
Hace que los movimientos acierten siempre.
Habilidad fortuita exclusiva
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario con cada golpe.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Bicho.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 19
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas.
Potencia: 148
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel.
Potencia: 360
Precisión: 100
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando un movimiento de ataque del usuario golpea un total de 5 veces mientras este movimiento está desactivado. Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos.


Usos: 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto Aguante al usuario.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Heracross. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate.
Tablero piedra compi de Israel (Especial)
Habilidad Energía Orbes compi
Acierto Defensa Rival ↓ +2 10 120
Velocidad ↑ Potenciadora 10 120
Impacto Bicho del Legado de mi Maestro: Potencia +25 5 60
Pin Misil: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Pin Misil: Potencia +2 3 36
Ataque ARRIBA Compipotenciador 10 120
Entrada Furor +1 10 120
Acierto Velocidad Rival ↓ +1 7 84
Ataque +5 2 24
Def. Esp. +5 2 24
¡Voy yendo!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Defensa +5 2 24
¡Voy yendo!: Mov. Siguiente Supereficaz ↑ +9 7 84
PS +10 2 24
Velocidad +5 0 5
Inmunidad Retroceso 5 60
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Velocidad +5 2 24
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
A Bocajarro: Potencia +4 3 36
A Bocajarro: Movimiento Llenabarras +3 7 84
A bocajarro: Ultraeficacia +5 7 84
Inmunidad Características ↓ 10 120
Megacuerno Espiral: Potencia +3 3 36
A Bocajarro: Ataque Retroceso +3 10 120
Megacuerno Espiral: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Velocidad ↑ Compimpulsora +9 10 120
Entrada Siguiente Sin Coste 10 120

Israel y Floatzel[editar código | editar]

Israel puede estar acompañado por Floatzel. Sus características son las siguientes:

Israel Potencial base ★★★★★
Función Rol velocidad Masters.png
Velocidad
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad Tipo planta Masters.png
Israel y Floatzel
Floatzel
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 690
  • Ataque: 446
  • Defensa: 183
  • Ataque especial: 256
  • Defensa especial: 183
  • Velocidad: 354
Habilidades pasivas
Reduce en 1 el contador de movimientos compi cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Hay una probabilidad del 50% de recuperar 1 PM de los movimientos del usuario que tengan el efecto de ataque rápido cuando su movimiento de ataque acierta.
Reduce en 2 niveles una de estas características del objetivo al azar cuando el usuario usa un movimiento que tiene el efecto de ataque rápido: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Dragón. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Ternura Masters.png Ternura ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 67
Precisión: 90
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles.
Potencia: 90
Precisión: 100
Puntos: 0
Usos: 3
Sin efectos secundarios.


Usos: 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la velocidad y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque.
Tablero piedra compi de Israel y Floatzel
Habilidad Energía Orbes compi
Velocidad ↑ Potenciadora 10 120
Ataque X: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Ataque X: Movimiento Velocidad ↑ M +1 10 120
Antisabotaje 7 84
Ataque +5 2 24
Inmunidad Quemaduras 5 60
Acua Cola: Potencia +4 3 36
Impacto Agua de Componer un Himno: Potencia +25 5 60
Entrada Ataque ↑ +2 10 120
Velocidad +5 2 24
Acua Cola: Precisión +10 5 60
Acua Cola: Ataque Defensa ↓ +9 10 120
Inmunidad Velocidad ↓ 5 60
Acua Cola: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Velocidad +5 0 5
PS +10 0 5
Def. Esp. +5 0 5
Defensa +5 2 24
Def. Esp. +5 2 24
Ataque +5 0 5
Acua Jet: Potencia +4 3 36
Velocidad +5 0 5
PS +10 2 24
Acua Jet: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Mov. Compi Rec. PM At. Rápidos +1 10 120
Recupera PM At. Rápidos 1 vez en Apuro +9 7 84
Caract. Rival ↓ Compipotenciadoras 10 120
Curaproblemas 7 84
Entrada Robusta Regenarativa 7 84
¡Qué lentitud!: Mov. Siguiente Físico ↑ Simple +9 10 120
Inmunidad Retroceso 5 60
¡Qué lentitud!: Movimiento Recupera PM +2 7 84

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Israel[editar código | editar]

Israel

Joven vivaracho que vierte toda su pasión en los Pokémon. Debido a su carácter impaciente, cuando tiene algo entre ceja y ceja, persigue firme su objetivo sin titubear.

Piplup

No le gusta que lo cuiden. Como no aprecia el apoyo de su Entrenador, le cuesta coger confianza con él.

Prinplup

Vive solo, alejado de los demás. Cada uno piensa que es el más importante.

Empoleon

Nada tan rápido como un fueraborda. Con los afilados bordes de sus alas puede cortar el hielo.

Israel y Roserade[editar código | editar]

Israel

Joven vivaracho que vierte toda su pasión en los Pokémon. Debido a su carácter impaciente, cuando tiene algo entre ceja y ceja, persigue firme su objetivo sin titubear.

Roserade

Atrae a sus presas con una dulce fragancia y usa sus cepas venenosas para atenazarlas y acabar con ellas.

Israel (Especial)[editar código | editar]

Israel (Especial)

Israel lleva un traje especial que saca a relucir su espíritu de héroe apasionado. Sigue el legado de su admirado maestro Mananti, el Destructor, y se dirige una vez más a castigar los malandrines junto con su compi Pokémon, Heracross.

Heracross

Luce con orgullo su gran cornamenta. Los Vikavolt son sus mayores rivales en Alola y tienen enfrentamientos constantes.

Israel y Floatzel[editar código | editar]

Israel

Joven vivaracho que vierte toda su pasión en los Pokémon. Debido a su carácter impaciente, cuando tiene algo entre ceja y ceja, persigue firme su objetivo sin titubear.

Floatzel

Nada gracias a su flotador. Ayuda en los rescates de gente que se está ahogando.

Obtención[editar código | editar]

Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Israel[editar código | editar]

Israel está disponible desde el día del lanzamiento del juego, aunque solo desde el 29 de marzo de 2021 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido posible reclutar a Israel mediante los siguientes métodos:

  • Especial: Es posible reclutar a Israel, luego de derrotarlo durante el "Capítulo 2: Impaciencia y máscaras", propio de la Trama del WPM.

Israel y Roserade[editar código | editar]

Israel y Roserade está disponible desde el 28 de agosto de 2023 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Israel y Roserade mediante los siguientes métodos:

  • Puntos de combate: A partir del 28 de agosto de 2023, es posible conseguir a Israel y Roserade canjeando un Cupón Reclutacompis hasta en un máximo de 5 ocasiones.

Israel (Especial)[editar código | editar]

Israel (Especial) está disponible desde el 12 de abril de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Israel (Especial) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento de trajes especiales: En este reclutamiento desarrollado entre el 12 de abril y el 20 de mayo de 2024, es posible obtener a Israel (Especial).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de septiembre de 2024, es posible conseguir a Israel (Especial) en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento de trajes especiales ×11 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 5 y el 20 de septiembre de 2024, es posible obtener a Israel (Especial).

Israel y Floatzel[editar código | editar]

Israel y Floatzel está disponible desde el 1 de octubre de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Israel y Floatzel mediante los siguientes métodos:

  • Carrera de Daño: A partir del 1 de octubre de 2024, es posible conseguir a Israel y Floatzel canjeando 300 Billetes Entrenamiento hasta en un máximo de 5 ocasiones.

Pokémon[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Israel

Al desbloquear a Israel, es posible acceder a las siguientes historias:

  • Un día con Israel.
  • ¡Piplup evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Piplup evolucione en Prinplup, tras un combate contra Malta.
  • ¡Prinplup evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Prinplup evolucione en Empoleon, tras un combate contra Mananti.
Israel (Especial)

Al desbloquear a Israel (Especial), es posible acceder a las siguientes historias:

  • ¡Nuestra oportunidad de convertirnos en héroes!
  • Las normas del ring.
  • Combatir y conmover.
  • ¡Dos golpes finales!
  • ¡A superar a la anterior generación de héroes!

Como oponente[editar código | editar]

Israel

Es posible enfrentar a Israel en los siguientes eventos:

  • Capítulo 2: Impaciencia y máscaras: Israel estará acompañado de Piplup en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Al derrotarlo, el jugador lo consigue en el juego.
  • Área de nivel máximo - Entrenamiento de Sabotaje 5: Desde la actualización 2.8.0, es posible enfrentar a Israel y a su Empoleon en esta sección del área de entrenamiento.
  • Reto EX: Israel: Se confronta a Israel en modo multijugador, el cual se encuentra acompañado por su Empoleon.
  • Área de nivel máximo - Entrenamiento de Entorno 5: Desde la actualización 2.35.0, es posible combatir a Israel y a su Empoleon en esta sección del área de entrenamiento.
  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, es posible enfrentar a Israel y a su Piplup entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates; y a Israel y a su Empoleon en cualquiera de las ubicaciones de la Yincana de Combates.
  • Combate imposible: El poder colosal de Jericor: Desde la actualización 2.42.0, es posible confrontar a Israel y a su Empoleon en la sección de Desafíos imposibles.
  • Carrera de Daño: ¡Entrenamiento con Israel!: Desde la actualización 2.46.0, Israel puede usar a Roserade (siendo débil al tipo volador), a Staraptor (siendo débil al tipo roca) o a Floatzel (siendo débil al tipo planta) en estos combates rotatorios. Como recompensa se dan Billetes Entrenamiento, cuya cantidad varía según la puntuación obtenida en el enfrentamiento.
  • El más fuerte: En este evento desarrollado entre el 14 de febrero y el 16 de marzo de 2020, es posible combatir a Israel y a su Empoleon.
  • ¡Pokédada de tipo Volador!: En este evento desarrollado entre el 14 y el 28 de abril de 2020, es posible enfrentar a Israel y a su Staraptor.
  • Se buscan huevos: En este evento desarrollado entre el 2 y el 16 de abril de 2021, y repetido entre el 4 y el 18 de abril de 2022, y entre el 6 y el 20 de abril de 2023, es posible confrontar a Israel y a su Empoleon.
  • Liguilla de año nuevo: En este evento desarrollado entre el 1 y el 18 de enero de 2022, y repetido entre el 4 y el 18 de enero de 2023, es posible combatir a Israel y a su Piplup.
  • Día de Pokémon Masters: El 25 de abril de 2022, el 25 de julio de 2023 y el 25 de junio de 2024 se pudo enfrentar a Israel y a su Empoleon.
  • ¡Rivales a raudales!: En este evento desarrollado entre el 20 de junio y el 4 de julio de 2022, y repetido entre el 23 de enero y el 6 de febrero de 2023, es posible confrontar a Israel y a su Empoleon mediante un combate colectivo.
  • El Amo de la Torre y la Dama del Salón: En este evento desarrollado entre el 16 de septiembre y el 3 de octubre de 2023, y repetido entre el 24 de octubre y el 7 de noviembre de 2024, es posible combatir a Israel y a su Empoleon.
  • Juntos en terreno desconocido: En este evento desarrollado entre el 29 de septiembre y el 16 de octubre de 2023, es posible enfrentar a Israel y a su Empoleon.
  • Maratón de Daño: Entrenamientotal n.º 3: En este evento desarrollado entre el 23 y el 31 de octubre de 2024, es posible confrontar a Israel y a su Staraptor.
Israel (Especial)

Es posible enfrentar a Israel (Especial) en los siguientes eventos:

  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.49.0, es posible combatir a Israel (Especial) y a su Heracross entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Los viles villanos de Pokéwood: En este evento desarrollado entre el 30 de abril y el 17 de mayo de 2024, es posible enfrentar a Israel (Especial) y a su Heracross.

En el anime[editar código | editar]

En el tráiler de Pokémon Masters[editar código | editar]

Israel en el tráiler.

Israel aparece en el tráiler animado de Pokémon Masters, este se encontraba junto a Bettie e Iris recorriendo la región de Passio. Más adelante, al llegar al estadio central, este se enfrentó a Zarala, Fausto y Gerania en un combate triple.

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes del entrenador
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • Israel y Empoleon son una pareja de compis débiles a tipo planta, a pesar de que en la realidad, el tipo planta le hace daño neutro a Empoleon.
  • En el episodio compi «Un día con Israel», en una de sus líneas dice «Te parecerá benito», a lo que luego corrige y dice «Eh... bonito, quiero decir», siendo «Benito» su nombre en el doblaje español del anime.
  • Israel es junto a Destra, el único entrenador que puede ser confrontado en cualquier ubicación de la Yincana de Combates.
  • Israel menciona que atrapó a su Heracross durante su viaje por la región de Sinnoh.

Otros personajes de Pokémon Masters EX