- Potencia: 75
- Duración: 2.5 s
- Coste de energía: 33
- Barras de energía:
Lluvia ígnea
Inglés | Magma Storm |
---|---|
Japonés | マグマストーム (Maguma Sutōmu) |
Generación | Cuarta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 1001 |
Precisión | 752 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Lluvia ígnea (Magma Storm en inglés; マグマストーム Tormenta de magma en japonés) es un movimiento de tipo fuego introducido en la cuarta generación. Es el movimiento característico de Heatran.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Cuarta generación
- Lluvia ígnea causa daño y además deja al objetivo apresado, restándole 1/16 de los PS máximos durante cada turno e impidiendo su cambio hasta ser liberado. Este efecto dura de 2 a 5 turnos, pero si el objetivo usa giro rápido se liberará. Lluvia ígnea tiene una potencia de 120 y una precisión del 70%.
- Quinta generación
- Lluvia ígnea tiene ahora una precisión del 75%. El movimiento apresa ahora al objetivo durante 4-5 turnos o 7 si el usuario lleva equipada una garra garfio. Si el usuario lleva equipada una banda atadura, el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno.
- A partir de la sexta generación
- La potencia de lluvia ígnea se reduce a 100. Lluvia ígnea resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno y la banda atadura aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno. Ahora, los Pokémon de tipo fantasma apresados por este movimiento reciben daño al final de cada turno, pero pueden ser cambiados con normalidad.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Súper concurso
- Permite repetir el movimiento dos rondas seguidas.
- Gran concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
- Gala superconcurso
- Durante 10 segundos, es mucho más fácil rellenar el medidor de corazones.
Imágenes[editar código | editar]
Lluvia ígnea en la cuarta generación.
Lluvia ígnea en la quinta generación.
Lluvia ígnea en la sexta generación.
Lluvia ígnea en la séptima generación.
Lluvia ígnea en LPA.
Lluvia ígnea en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender lluvia ígnea:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender lluvia ígnea de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0485 | Heatran | 96 | 96 | 1; 96 | 1; 96 | 72 | 72 |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 65
- Daño por energía: 1.63
- Coste de energía: 40
- Barras de energía:
En el anime[editar código | editar]
El movimiento lluvia ígnea, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Un Heatran usando lluvia ígnea.
Heatran de Saturn/Saturno usando lluvia ígnea en el LPA01.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento lluvia ígnea llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:
Heatran de Plutón usando lluvia ígnea.
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Lavasturm
- Chino simplificado: 熔岩风暴
- Chino tradicional: 熔岩風暴
- Coreano: 마그마스톰
- Francés: Vortex Magma
- Italiano: Magmaclisma
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Antes de la sexta generación su potencia era de 120.
- ↑ Antes de la quinta generación tenía una precisión del 70%.
- Lista de movimientos
- Movimientos de cuarta generación
- Movimientos de tipo fuego
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente