Pokémon Shuffle
Pokémon Shuffle Mobile
Plataformas: | Nintendo 3DS Android iOS |
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Género: | Puzle |
Jugadores: | 1 |
Publicado por: | Nintendo |
Desarrollado por: | Genius Sonority |
Japón: | Shuffle (3DS): 18 de febrero de 2015 Shuffle Mobile: 25 de agosto de 2015 |
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América: | Shuffle (3DS): 18 de febrero de 2015 Shuffle Mobile: 25 de agosto de 2015 |
Australia: | Shuffle (3DS): 18 de febrero de 2015 Shuffle Mobile: 20 de enero de 2016 |
Europa: | Shuffle (3DS): 18 de febrero de 2015 Shuffle Mobile: 20 de enero de 2016 |
Pokémon Shuffle (ポケとる PokéToru en japonés) es un juego Pokémon disponible para descargar gratuitamente desde las consolas Nintendo 3DS y Nintendo 2DS en la Nintendo eShop. También se creó una aplicación llamada Pokémon Shuffle Mobile (ポケとる スマホ版 PokéToru Versión Smartphone en japonés) adaptada para dispositivos móviles con el sistema operativo Android desde Google Play, además de iOS desde App Store, disponible en todo el mundo. El juego tiene una mecánica parecida a Pokémon Link! y Pokémon Link: Battle! ya que el principal objetivo del juego es ir alineando Pokémon de la misma especie, pero con la novedad añadida de que se puede entrenar a los Pokémon subiendo de nivel o incluso hacer uso de la megaevolución.
Objetivos y mecánica de juego[editar código | editar]
- El juego consiste en lograr derrotar al Pokémon alineando Pokémon de la misma especie para que estos desaparezcan del campo de juego y ataquen al Pokémon. Se pueden hacer combos en 1 solo movimiento. Esto es cuando varios Pokémon se alinean indirectamente producto de 1 movimiento.
- Cada fase posee diferentes interferencias, que van desde reemplazar Pokémon por otros (ya sea de los tuyos o de alguno en específico), como poner bloques en el área.
- Dependiendo de la fase, podremos ir a la guerra con un número máximo de Pokémon porque hay fases donde podemos ir con un máximo de 4 Pokémon y en otras, con 3 (aunque no es obligatorio llevar la cantidad máxima requerida. Puedes ir con menos dependiendo de tu estrategia)
- Usted deberá derrotar al Pokémon en una cantidad determinada de turnos (en determinadas fases como las fases extra deberá derrotarlo en un tiempo determinado). (No aplica para Pokémon que no poseen barra de puntos de salud como en las competiciones, Embólsate Monedas con Meowth o Fase Cargacapacidad M con Eevee)
- Cada Pokémon posee capacidades diferentes. Deberá crear la mejor estrategia en base a la ventaja de tipos y a las capacidades que disponga.
Información general[editar código | editar]
- Este juego tiene una mecánica similar a Pokémon Link! y Pokémon Link: Battle!, donde hay que alinear tres o más Pokémon para causar daño al rival. Una chica llamada Amelia guía al jugador al principio en la aventura capturando Pokémon. Este personaje solo aparece en la parte inicial del juego. Más adelante no vuelve a aparecer.
- El número máximo de vidas es 99. Sin embargo, las vidas que se recargan cada 30 minutos llegan a un máximo de 5. Después de la quinta vida, se pueden obtener más de otras maneras como enviando vidas a tus amigos.
- Los Pokémon poseen un ratio de captura determinado y puede aumentar dependiendo de la cantidad de turnos restantes.
- En cada fase, antes de iniciar existe un botón automático que selecciona "los Pokémon recomendados para la fase" (no es recomendado usar este botón porque solo filtra por el daño que hacen y no por las capacidades que poseen).
Historia[editar código | editar]
La historia comienza cuando una periodista llamada Amelia se presenta en la Bahía Blanca:
¡Ah, hola! ¡Por fin aquí! Quieres conocer infinidad de Pokémon, ¿no? Yo soy Amelia y trabajo de reportera, y voy a seguir a fondo tu progreso. Encantada de conocerte.
Amelia enseña la mecánica del juego y guía al jugador durante los cinco primeros niveles hasta que ha explicado cómo equipar Pokémon y los aspectos básicos. Al llegar a la fase 10, aparece un entrenador, el cuál quiere combatir contra el jugador y Amelia te anima a aceptar el reto. Al acabar se pasa a la siguiente área llamada Bazar Beige donde Amelia enseña a usar las megapiedras. No es hasta la mitad de esta área donde Amelia explica qué es el registro y cómo funciona. Durante las siguientes áreas se dedica a explicar ciertos cambios o novedades que se desbloquean.
Compras[editar código | editar]
El juego posee microtransacciones con el cual se usa dinero de verdad en la eShop para facilitar las cosas en el juego, ya sea comprando mejor tipos de Poké Balls, tener más corazones sin esperar o similares. Los corazones y monedas se pueden comprar además con gemas que se obtienen en fases especiales.
Canjear joyas[editar código | editar]
Mediante las joyas es posible canjear vidas y monedas en el juego:
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Obtener joyas[editar código | editar]
- Bonificación de inicio: Este dura 15 días, después vuelve a empezar
- Al acceder al día 15, se obtiene una joya
- Cada 100 encuentros por StreetPass se recibe también una joya. (3DS)
- eShop (3DS)/Tienda de joyas (Mobile): Es posible canjear dinero para conseguir joyas, sin embargo contaremos con un saldo de puntos mensual, el cual es de 5000 puntos. Cada compra realizada consumirá un determinado saldo. A continuación el precio en varias monedas con su equivalencia en ellas:
Euros (€) | Libras (£) | Dólares ($) | Joyas |
---|---|---|---|
Terminar un área (Sólo en 3DS) | 1 | ||
0,99€ | 0,89£ | 0,99$ | 1 |
4,99€ | 4,49£ | 4,99$ | 6 |
8,99€ | 8,09£ | 8,99$ | 12 |
24,99€ | 22,49£ | 24,99$ | 35 |
47,99€ | 42,99£ | 47,99$ | 75 |
Obtener monedas[editar código | editar]
Las monedas pueden obtenerse de diversas maneras en el juego:
- Tras completar una fase:
- Al completarla por primera vez se obtienen 200 monedas (100 en Mobile).
- Al completarla en sucesivas veces se obtienen 30 monedas cada vez (20 en Mobile).
- Algunas fases especiales otorgan un premio especial de monedas tras haberlas completado.
- Accediendo al registro:
- Se obtienen 500 monedas una vez cada día tras acceder al registro.
- Se obtienen 1000 monedas cada 10 veces que se acceda al registro.
- Embólsate monedas con Meowth: Fase especial donde el objetivo es conseguir la mayor cantidad de monedas posible.
- Al unir 3 monedas se obtienen 100 monedas.
- Al unir 4 monedas se obtienen 300 monedas.
- Al unir 5 monedas se obtienen 500 monedas.
- Al unir 6 monedas se obtienen 700 monedas.
- Comprándolas con joyas en la tienda (recomendado por el juego antes de hacer una transferencia de datos).
- Tras completar determinados niveles de Fases Graduales
- Al alcanzar una categoría baja en una fase de clasificación
- Aparecen como interferencias en escasos niveles
- Reto Tempranero
- En algunas fases, los Pokémon sueltan monedas (solo si previamente lo has capturado)
- Al competir con tus amigos en Fases Clasificatorias y quedar en un determinado lugar, obtienes 2000 monedas
Obtener vidas[editar código | editar]
Las vidas se pueden obtener de diversas maneras en el juego:
- Bonificación de inicio: Este dura 15 días, después vuelve a empezar
- La primera vez obtienes 5 vidas
- La cuarta vez obtienes 5 vidas
- La séptima vez obtienes 5 vidas
- La decimoprimera vez obtienes 5 vidas
- La decimocuarta vez obtienes 10 vidas
- Reto Tempranero
- Rellenando la barra de vidas enviando vidas a tus amigos y recibiendo aportes de tus amigos para rellenar tu barra
- Si tienes menos de 5 vidas, cada media hora se genera 1 vida
Objetos[editar código | editar]
Ayudas[editar código | editar]
Mediante las monedas de juego es posible canjear ayudas especiales para el combate o Super Balls para aumentar la facilidad de captura:
Tienda especial[editar código | editar]
Existe una tienda para comprar ciertas ayudas que nos serán útiles. Todo lo de la tienda se compra con joyas y hay un stock limitado que por lo general es 10. La tienda se renueva cada semana. También es necesario recordar que el saldo de mes es 5000 puntos y se renueva al empezar cada mes.
Artículo | Descripción | Precio | Cantidad semanal |
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Ahorravidas de prueba | Durante 1 hora tras el intercambio, el número de vidas no disminuirá. | 0 | 1 |
Ahorravidas y Regalos ↑ | Durante 45 minutos tras la adquisición, las vidas no disminuirán y será más posible que los Pokémon en combate dejen caer mejoras, objetos, etc. | 2 | 10 |
Ahorravidas 30 min | Durante 30 minutos tras el intercambio, tu número de vidas no disminuirá. | 1 | 10 |
Ahorravidas 24 h | Durante 24 horas tras el intercambio, tu número de vidas no disminuirá. | 1 | 10 |
Regeneravidas | Tras el canje, obtienes 6 vidas extra y durante 8 horas se restaura 1 vida cada 15 minutos. El número máximo de vidas aumentará en 5 | 1 | 10 |
Ocasión de Platino | Durante 8 horas tras el intercambio, se duplican las probabilidades de tener una ocasión de oro al usar una Super Ball. | 1 | 10 |
Regalos ↑ | Aumenta la probabilidad de obtener regalos en el área de juego durante 8 horas tras el canje. | 1 | 1 |
Mejoras[editar código | editar]
Las mejoras no pueden ser compradas como las ayudas y están disponible en la selección de Pokémon para una fase. En la versión 1.2.x la única mejora disponible eran los megaturbos. Desde la versión 1.3.0 se agregaron los demás. Estos se pueden obtener de diversas maneras:
- Alcanzar categoría alta en clasificaciones: Entre más alto estés, más objetos de mejora recibes
- Bonificación de inicio:
- En el tercer día se obtiene una Subeexperiencia S
- En el noveno día se obtiene una Subeexperiencia M
- En el decimosegundo día se obtiene una Subeexperiencia L
- Fase Cargacapacidad M con Eevee: Fase Especial donde podremos obtener hasta 3 Cargacapacidades M
- Fases Graduales: Dependiendo del Pokémon las recompensas por superar una determinada fase variarán.
Transferencia de datos[editar código | editar]
En Pokémon Shuffle, puedes transferir tu progreso a otro dispositivo. Sin embargo, debes tomar en cuenta algunos aspectos.
- Solo se puede transferir los datos la primera vez que ejecutas el juego en el dispositivo nuevo. Cuando inicias una partida por primera vez, aparecerá un cuadro que nos dice si queremos empezar una nueva partida o transferir de un anterior dispositivo. Debemos seleccionar que queremos transferir y generamos la clave de transferencia en el dispositivo donde está nuestra partida y esta clave la introducimos en el nuevo dispositivo. En caso inicias nueva partida en el nuevo dispositivo, tendrás que reinstalarlo y volverlo a intentar.
- Para transferir datos, necesitas: Clave de transferencia y el ID del cliente.
- Tu clave no caduca a menos que generes una nueva
- La clave es de 1 solo uso
- No se puede usar una clave antigua después de generar una nueva
- No se puede generar otra clave hasta que no hayan pasado 30 días desde la última transferencia
- Durante la transferencia, debes tener una buena conexión a internet para evitar algún error
- No se puede transferir entre regiones: cuenta europea no puede transferir a americana y viceversa
- No se puede transferir entre sistemas diferentes: No se puede de 3DS a móviles o viceversa.
- En el caso de transferencia entre móviles, se pueden transferir monedas y joyas siempre y cuando los sistemas operativos de ambos equipos sea el mismo (es decir: Android con Android o iOS con iOS)
Pokémon[editar código | editar]
En Pokémon Shuffle aparecen a día de hoy 802 especies diferentes de Pokémon desde la primera hasta la séptima generación (desde Bulbasaur hasta Marshadow). A día de hoy, están disponibles las 48 megaevoluciones, las cuales se obtienen de una determinada manera.
Todos los Pokémon poseen un único tipo que los harán fuertes o débiles ante los demás, ademas de una capacidad. Esta es muy importante, puesto que determina si un Pokémon es útil o no (en algunos casos puedes cambiar la capacidad usando un Cambiacapacidad). Por ejemplo, Litwick con su capacidad cambiada Colofón es mucho mejor que Chandelure con su capacidad Megafuerza o su capacidad cambiada a Fuerza 4 +.
Si el Pokémon en primer lugar del equipo dispone de su correspondiente megapiedra, durante el combate aparecerá una barra de energía que se ira llenando al hacer combos o con ayuda de alguna de las capacidades. Una vez llegue al máximo megaevolucionará y cada combo de esa especie efectuado a partir de ese momento ejecutará una característica adicional. Aquí puedes ver la capacidad que pueden adoptar los diferentes Pokémon y sus megaevoluciones con las descripciones de que hace cada una de ellas.
Experiencia[editar código | editar]
Al acabar cada fase los Pokémon irán ganando experiencia y subiendo de nivel. El máximo nivel alcanzable es el 10, denominado Nv. MÁX, después de eso, se les puede potenciar para alcanzar niveles más altos. Algunos pueden alcanzar el nivel 15 o incluso el nivel 20 mediante el uso de mejoras. Subir de nivel aumenta el ataque. (Actualmente el máximo ataque posible es 135).
Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | Nivel 6 | Nivel 7 | Nivel 8 | Nivel 9 | Nivel 10 | Nivel 11 | Nivel 12 | Nivel 13 | Nivel 14 | Nivel 15 | Nivel 16 | Nivel 17 | Nivel 18 | Nivel 19 | Nivel 20 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 35 | 39 | 42 | 45 | 47 | 49 | 51 | 53 | 55 | 61 | 67 | 73 | 79 | 85 | 88 | 91 | 94 | 97 | 100 | |
40 | 43 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 66 | 72 | 78 | 84 | 90 | 93 | 96 | 99 | 102 | 105 | |
50 | 53 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 100 | 103 | 106 | 109 | 112 | 115 | |
60 | 63 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 105 | 108 | 111 | 114 | 117 | 120 | |
70 | 73 | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 93 | 96 | 99 | 102 | 110 | 113 | 116 | 119 | 122 | 125 | |
80 | 83 | 86 | 88 | 90 | 92 | 94 | 96 | 98 | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 | 115 | 118 | 121 | 124 | 127 | 130 | |
90 | 93 | 96 | 98 | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | 123 | 126 | 129 | 132 | 135 |
Al final de la fase, el Pokémon que más daño haya causado al Pokémon enemigo aparece con una pequeña corona a su lado y recibirá el doble de puntos experiencia. La cantidad de experiencia que un Pokémon necesita para subir de nivel depende de su ataque inicial, teniendo una cantidad de experiencia base asociada a cada valor. Para subir de nivel se necesita un múltiplo de esa experiencia base y a medida que se sube, cada vez es más complicado llegar al siguiente, ya que por ejemplo se necesita la misma cantidad de experiencia para subir del nivel 1 al 5 que para subir del 5 al 6:
|
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Pokémon Shuffle Mobile[editar código | editar]
Pokémon Shuffle Mobile es una versión del juego para iOS y Android. La base del juego es la misma que la versión de 3DS en su salida original, aunque con incorporaciones de funciones extra de actualizaciones posteriores como los megaturbos o la ocasión de oro, entre otras. Sin embargo existen una serie de diferencias significativas entre ambas versiones:
- El diseño de los mundos en la versión móvil tiene una disposición vertical, en contraposición con la horizontal presente en 3DS.
- Existen requerimientos mínimos de captura antes de poder enfrentarse a los jefes de cada mundo en la versión móvil. Mega-Sableye, por ejemplo, requiere haber atrapado al menos a 15 Pokémon.
- Tras completar un mundo en la versión de 3DS se obtiene una joya; en la versión móvil se obtienen 5 corazones.
- Mientras que la versión de 3DS puede jugarse casi sin conectarse a Internet, la versión de móvil en cambio requiere conexión para jugar y guardar cualquier progreso.
Fases[editar código | editar]
Hay 3 tipos de fases:
- Fases normales: Son las principales del juego, están numeradas y van aumentando de dificultad. Cada fase normal se desbloquea al superar la anterior. Las fases son con límite de turnos. Su finalidad es capturar los Pokémon que aparecen en ellas, y conseguir rango S al terminar la fase para desbloquear más fases extra. Se encuentran divididas por zonas para facilitar desplazarse por ellas. Al final de cada zona suele haber un entrenador final el cual te entrega una megapiedra del Pokémon con el que combate.
- Fases extra: Están numeradas y van aumentando de dificultad, pero a diferencia de las fases normales, estas fases se juegan con límite de tiempo, no de turnos. Cada fase se desbloquea al superar la anterior, pero además cada fase requiere de haber superado un número mínimo de fases normales con rango S.
- Fases especiales: Estas fases se actualizan cuando se usa el registro del juego para conectarse a Internet (en la versión 3DS) o cuando se actualizan los datos (en la versión Mobile). Estas fases solo están disponibles durante un tiempo. Aquí suelen aparecer Pokémon legendarios o especiales, y es donde se realizan a veces fases de competición, donde conseguir diferentes premios en función de la clasificación. En algunas de estas fases especiales es necesario haber superado una cantidad mínima de fases normales para poder jugarlas (varían entre 90 y 150).
Registro y eventos[editar código | editar]
Gracias al registro se puede obtener contenido adicional por SpotPass en el juego, aparte de actualizaciones del juego. Se organizan ciertos eventos por el método de Registro (SpotPass) del juego, pudiéndose conectar una vez al día y obtener ciertos Pokémon especiales no capturables en el juego por otro método.
Fases especiales[editar código | editar]
Las fases especiales se repiten en un ciclo de 24 semanas y las fases van rotando todos los martes a las 06:00 UTC.
Contraseñas[editar código | editar]
Mediante la opción de introducir código se pueden obtener distintos objetos, solo posible si está actualizado a la última versión, ya que las contraseñas se añaden al código del juego con las actualizaciones.
Pokémon Shuffle (3DS)[editar código | editar]
20150007
: Dos Megainicios (Desde el 9 de marzo del 2015 hasta el 30 de abril del 2015).04482045
: Cinco Puntos de Experiencia x 1.5.06150503
: Cinco Turnos + 5 (hasta el 14 de septiembre del 2015).20150917
: Una Joya07072405
: Un Megainicio (hasta el 21 de agosto del 2015).07073180
: Un Ataque ↑ (hasta el 28 de agosto del 2015).07080704
: Un Frenainterferencia (hasta el 4 de septiembre del 2015).86010010
: 100 (hasta el 30 de septiembre del 2015)08620009
: 200 (hasta el 30 de septiembre del 2015)08630007
: 300 (hasta el 30 de septiembre del 2015)86040006
: 400 (hasta el 30 de septiembre del 2015)08650005
: 500 (hasta el 30 de septiembre del 2015)86100002
: 1000 (hasta el 30 de septiembre del 2015)08645601
: 1 Megaturbo (hasta el 30 de septiembre del 2015)08601003
: 1 Tiempo +10 (hasta el 30 de septiembre del 2015)86000504
: 1 Turnos +5 (hasta el 30 de septiembre del 2015)86001508
: 1 Ptos. Exp. x1,5 (hasta el 30 de septiembre del 2015)20160123
: 3000 (hasta el 23 de febrero del 2016)20150218
: 5000 (hasta el 20 de abril del 2016)
Pokémon Shuffle Mobile[editar código | editar]
65607110
: 1 Lucarita (hasta el 30 de septiembre del 2015)20160123
: 3000 (hasta el 23 de febrero del 2016)
Actualizaciones[editar código | editar]
Vídeos[editar código | editar]
Enlaces externos[editar código | editar]
- Página web de la versión móvil de Pokémon Shuffle (en japonés).
- Página web de la versión móvil de Pokémon Shuffle (en inglés).
- Aplicación en Google Play (Android)
- Aplicación en iTunes (iOS)