Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Relevo | ||
1 | Fortaleza | ||
5 | Refuerzo | ||
10 | Mofa | ||
15 | Velo sagrado | ||
20 | Contraataque | ||
25 | Purificación | ||
30 | Maldición | ||
35 | Bilis | ||
40 | Divide dolor | ||
45 | Recuperación | ||
50 | Anegar | ||
55 | Tóxico | ||
60 | Legado |
Pyukumuku« PalossandCódigo Cero »
Pyukumuku (ナマコブシ Namakobushi en japonés) es un Pokémon de tipo agua introducido en la séptima generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de la combinación de las palabras inglesas puke (vomitar), sea cucumber (pepino de mar) y mucus (mucosidad).
- Su nombre japonés, Namakobushi, procede de la combinación de las palabras ナマコ namako (pepino de mar) y 拳 kobushi (puño).
Biología[editar código | editar]
Pyukumuku está basado en un pepino de mar.
Debido a su aspecto y a su modo de vida, los Pyukumuku no suelen ser del agrado de los turistas. De hecho, en las playas más concurridas, lanzar a los Pyukumuku de vuelta al mar es un trabajo remunerado a tiempo parcial. Sin embargo, por muy lejos que se lancen, los Pyukumuku siempre vuelven al mismo lugar. Cuando un Pyukumuku encuentra un sitio que le gusta, no se marcha. Y, si alguien lo acaba echando, no tardará en volver. Incluso aunque no tenga nada que comer al alcance, preferirá quedarse en el mismo lugar y morirse de hambre. A los habitantes de Alola esto les parece tan triste que tiempo atrás dieron comienzo a la costumbre de arrojarlos a las aguas del mar, ricas en nutrientes, cosa que siguen haciendo siempre que encuentran algún Pyukumuku escuálido. Los Pyukumuku pueden permanecer en tierra una semana entera sin secarse porque están recubiertos de un fluido viscoso y resbaladizo que cumple una función hidratante. Los habitantes de Alola usan esa sustancia en lociones y otros productos para la piel. Pyukumuku odia que le rocen la boca o las púas, así que, si se pisa alguno por descuido, desplegará sus órganos internos con forma de puño para atacar a quien haya sido.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Pyukumuku no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Pyukumuku |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Pyukumuku en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 800.000 (rápido)
- Ratio de captura: 60
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 15 ciclos: 1920 / 3840
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Pyukumuku en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Pyukumuku en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Pyukumuku |
---|---|---|
RotomDex | EP999 | ES: Pyukumuku, Pokémon pepino mar. Es de tipo agua. Pyukumuku vive en aguas poco profundas y ataca a sus enemigos con un apéndice tipo puño. HA: Pyukumuku, el Pokémon pepino de mar. Tipo agua. Pyukumuku vive en aguas poco profundas y ataca a sus enemigos con un apéndice en forma de puño. |
SmartRotom de Goh | EP1126 | ES: Pyukumuku, Pokémon pepino mar. Es de tipo agua. Pyukumuku habita en las playas y en las aguas superficiales de los océanos, expulsa sus entrañas para atrapar alimentos o atacar a enemigos. HA: Pyukumuku, el Pokémon pepino de mar. Tipo agua. Pyukumuku habita en las playas y aguas marinas poco profundas. Expulsa sus órganos internos y los usa para conseguir comida o atacar a enemigos. |
Localización[editar código | editar]
Pyukumuku se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Pyukumuku se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Pyukumuku puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y DT[editar código | editar]
Pyukumuku puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Pyukumuku es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | ||
---|---|---|---|---|
US/UL | Bilis | |||
US/UL | Bloqueo | |||
US/UL | Divide dolor | |||
US/UL | Reciclaje | |||
US/UL | Refuerzo | |||
US/UL | Rencor |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Pyukumuku puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Pyukumuku también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimiento | Tipo | Clase | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
✔ | Aguante | Kabuto, Corsola, Stunfisk | |||
✔ | ✔ | Cosquillas | Omanyte Cadenas de cría:EpEc Lotad | ||
✔ | Ofrenda | Cadenas de cría: Delibird | |||
✔ | Trampa venenosa | Mareanie | |||
✔USUL | ✔ | Rencor | Corsola de Galar | ||
✔ | Manto espejo | Corsola, Corsola de Galar, Dewpider | |||
✔ | Contoneo | Politoed, Slowking, Slowking de Galar, Sealeo, Inkay |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Pyukumuku son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 55 | 115 | 162 | 220 | 314 | 0 | |
Ataque | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Defensa | 130 | 121 | 200 | 238 | 394 | 0 | |
At. esp. | 30 | 31 | 90 | 58 | 174 | 0 | |
Def. esp. | 130 | 121 | 200 | 238 | 394 | 2 | |
Velocidad | 5 | 9 | 62 | 13 | 119 | 0 | |
Total | 410 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Pyukumuku:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Pyukumuku:
Pixelados | |
---|---|
Espada y Escudo | |
Modernos |
---|
HOME |
« Ver todas las imágenes de Pyukumuku » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Pyukumuku:
Séptima generación | |||
---|---|---|---|
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna | Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Imagen posterior de Pyukumuku en la octava generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Pyukumuku en la octava generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
« Ver todas las imágenes de Pyukumuku » |
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP936 (ES/HA)
|
Un Pyukumuku aparece en el fondo del mar, cuando Ash se encontraba buceando. |
---|
EP975 (ES/HA)
|
Un Pyukumuku de un entrenador observa el espectáculo de Ida y Brionne. |
---|
EP991 (ES/HA)
|
La profesora Burnet/Pimpinela está estudiando un Pyukumuku con ayuda de la RotomDex. Cuando Ash va a llamarla para desayunar, por petición del profesor Kukui, Ash decide tocarlo y este, enfadado, le pega un puñetazo en la cara con sus entrañas. |
---|
EP1020 (ES/HA)
|
Un Pyukumuku aparece jugando un partido de voleibol junto a su entrenador en el Resort Paraíso Pokémon. |
---|
EP1054 (ES/HA)
|
Un Pyukumuku es pescado por Sophocles/Chris y RotomDex registra sus datos. Luego, Pyukumuku se pega a la cara de Kiawe, quien lo devuelve al mar. |
---|
EP1065 (ES/HA)
|
Un Pyukumuku pertenece a uno de los 151 entrenadores que participan en el Battle Royale de la Liga de Alola. Es derrotado y no logra quedar entre los 16 mejores. |
---|
EP1108 (ES/HA)
|
Pyukumuku es uno de los participantes en el Festival de la amistad en Ciudad Slateport/Portual. |
---|
EP1117 (ES/HA)
|
Artículo principal: Pyukumuku de Goh |
---|
EP1198 (ES/HA)
|
Aparece entre el público viendo el Torneo de los Ocho Maestros. |
---|
EP1205 (ES/HA)
|
Un entrenador alrededor del Estadio Wyndon/Puntera tiene uno. |
---|
En otras animaciones[editar código | editar]
En el manga[editar código | editar]
Sol trabaja recogiendo Pyukumuku en la playa y devolviéndolos al mar. |
Dos Pyukumuku aparecen en la playa de Akala. |
Un Pyukumuku aparece en la arena cuando Victor se reúne con Gloria y Luis. |
Asiste a la escuela de Isamu Akai. |
Aparece cuando el profesor Kukui menciona qué son los Pokémon. |
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Pyukumuku, Shuckle y Munchlax poseen la característica de velocidad más baja de todos los Pokémon, con un valor de 5.
- Pyukumuku no aprende ningún movimiento de daño directo, solo movimientos de estado y contraataque y manto espejo, los cuales requieren recibir daño antes para devolverlo.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Gufa
- Chino simplificado: 拳海参
- Chino tradicional: 拳海參
- Coreano: 해무기
- Francés: Concombaffe
- Italiano: Pyukumuku