Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
Rec. | Tambor | ||
Evol. | Fragor escamas | ||
1 | Placaje | ||
1 | Malicioso | ||
1 | Protección | ||
1 | Cola dragón | ||
12 | Cara susto | ||
16 | Golpe cabeza | ||
20 | Avivar | ||
24 | Chirrido | ||
28 | Defensa férrea | ||
32 | Garra dragón | ||
38 | Rugido de guerra | ||
44 | Danza dragón | ||
52 | Enfado | ||
60 | A bocajarro | ||
68 | Estruendo escama | ||
76 | Estruendo |
Kommo-o« Hakamo-oTapu Koko »
Pronunciación | /'ko.mo.o/ |
---|---|
Generación | Séptima |
Categoría | Escamas |
Tipos | |
Habilidades | Antibalas Insonorizar |
Hab. oculta | Funda |
Peso | 78,2 kg |
Altura | 1,6 m |
Grupo de huevo | Dragón |
Sexo | 50% 50% |
Color | Gris |
Figura | |
Grito |
Kommo-o (ジャラランガ Jyararanga en japonés) es un Pokémon de tipo dragón/lucha introducido en la séptima generación. Es la evolución de Hakamo-o.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre en inglés proviene de las palabras inglesas commander (comandante) y Komodo dragon (dragón de Komodo) y de la palabra hawaiana mo'o (dragón).
- Su nombre en japonés, Jyararanga, procede de ジャラジャラ jarajara (onomatopeya de un tintineo) y がらんがらん garangaran (onomatopeya de un sonido metálico).
Biología[editar código | editar]
Kommo-o está basado tanto en un dinosaurio como en un dragón de Komodo, además de en un monje budista e instrumentos musicales como crótalos o platillos. Su cola se basa en un khakkhara o bastón resonante, utilizado por los monjes budistas para alejar a los pequeños insectos de su camino y no aplastarlos por accidente, así como arma de autodefensa.
La rutina de vida de Kommo-o desde su nacimiento como Jangmo-o se basa en la vida monacal, alejándose de la civilización para vivir en contacto con la naturaleza y fortalecerse física y espiritualmente. Al culminar su arduo entrenamiento, Hakamo-o evoluciona a esta forma sumamente poderosa y regresa a su tierra natal, donde vela por los Jangmo-o a una cierta distancia. Según cuenta una leyenda, la función de las escamas brillantes que recubren a Kommo-o es ahuyentar una inmensa oscuridad que se cierne sobre el mundo. El afán de obtener la fuerza necesaria para imponerse a esa penumbra explica el espíritu combativo de estos Pokémon. El mejor movimiento de Kommo-o es su gancho: lanza su brazo de abajo arriba para asestar un potente y diestro puñetazo que proyecta a su enemigo. La fuerza que genera al alzar los brazos es suficiente para alterar por completo el paisaje que lo rodea. Al detectar una presencia, la intimida con el tintineo que emiten las escamas de su cola. Solamente lucha contra aquellos que no se acobardan ante este sonido. Emite un rugido al atrapar a su presa, al cual los de su especie responden con un fragor metálico para felicitarle por la captura. Antaño sus escamas se usaban para fabricar armas u objetos de uso cotidiano ya que se han descubierto antiguas representaciones pictóricas de guerreros que lucían armaduras confeccionadas con escamas de Kommo-o.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Jangmo-o evoluciona a Hakamo-o al nivel 35. Hakamo-o evoluciona en Kommo-o al nivel 45. Kommo-o no evoluciona.
Jangmo-o |
Nivel 35 | Hakamo-o |
Nivel 45 | Kommo-o |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Kommo-o en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 40 ciclos: 5120 / 10240
- Objeto equipado en estado salvaje:
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 222
- defensa
- 240
- resistencia
- 181
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Kommo-o en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Kommo-o en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Kommo-o |
---|---|---|
Pokédex de Lillie/Lylia | EP994 | ES: Su cuerpo está cubierto de escamas. Es un Pokémon de tipo dragón y de tipo lucha. Es Kommo-o. HA: Su cuerpo cubierto de escamas. Un Pokémon que es tipo dragón y peleador. Es Kommo-o. |
Localización[editar código | editar]
Kommo-o se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Kommo-o se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Kommo-o puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y DT[editar código | editar]
Kommo-o puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Kommo-o es capaz de aprender:
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Kommo-o es la evolución final de Jangmo-o. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Jangmo-o para más información.
Movimiento Z exclusivo[editar código | editar]
Kommo-o posee un movimiento Z exclusivo en Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna que solamente él puede ejecutar:
Movimiento Z | Movimiento en el que se basa | Cristal Z | Tipo | Clase |
---|---|---|---|---|
Estruendo implacable | Fragor escamas | Kommostal Z |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Kommo-o son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 75 | 135 | 182 | 260 | 354 | 0 | |
Ataque | 110 | 103 | 178 | 202 | 350 | 0 | |
Defensa | 125 | 117 | 194 | 229 | 383 | 3 | |
At. esp. | 100 | 94 | 167 | 184 | 328 | 0 | |
Def. esp. | 105 | 99 | 172 | 193 | 339 | 0 | |
Velocidad | 85 | 81 | 150 | 157 | 295 | 0 | |
Total | 600 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Kommo-o:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | ||
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Kommo-o:
Pixelados | |
---|---|
Espada y Escudo | |
Modernos | |
---|---|
Escarlata y Púrpura | HOME |
« Ver todas las imágenes de Kommo-o » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Kommo-o:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP986 (ES/HA)
|
Este Kommo-o es el Pokémon dominante que custodia la entrada al Altar del Sol. Es derrotado por el movimiento multiataque empleado por el Silvally de Gladion/Gladio en su forma de tipo hada. |
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EP1065 (ES/HA)
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Un Kommo-o le pertenece a uno de los 151 entrenadores que participan en el Battle Royale de la Liga de Alola. Es derrotado por el Scizor de Guzmán. |
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EP1122 (ES/HA)
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Un Kommo-o se dinamaxiza en el Estadio de Hammerlocke/Artejo, tras ser expuesto a la energía Dinamax de Eternatus. Roy intenta contenerlo, pero finalmente regresa a la normalidad. tras la captura de Eternatus. |
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EP1153 (ES/HA)
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Este Kommo-o le pertenece a los Hermanos extremos/a topete y usan su movimiento Z, estruendo implacable, durante la carrera. |
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EP1175 (ES/HA)
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Este Kommo-o le pertenece a Cynthia/Cintia y lo usa para liberar a su Garchomp del Equipo/Team Rocket alterno. |
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En el manga[editar código | editar]
Este Kommo-o le pertenece a Olano y lo utiliza contra Gladio. |
Es uno de los Pokémon que sufren por el poder de Eternatus. |
Un Kommo-o aparece como un Pokémon dominante, el cual tiene un combate contra el Pikachu de Ash. |
En los videojuegos[editar código | editar]
- En Pokémon Masters EX, Kommo-o forma una Pareja de compis con Cintia (Traje S).
Kommo-o en Pokémon Masters EX.
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- En el Árbol de Combate en Pokémon Sol y Pokémon Luna, algunos entrenadores podían poseer en su equipo un Kommo-o con rompecoraza, pese a que Kommo-o no puede aprender ese movimiento de ninguna manera. Este error fue corregido con la actualización 1.1, reemplazando rompecoraza por cometa draco.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Grandiras
- Chino simplificado: 杖尾鳞甲龙
- Chino tradicional: 杖尾鱗甲龍
- Coreano: 짜랑고우거
- Francés: Ékaïser
- Italiano: Kommo-o