Fragor escamas
Inglés | Clanging Scales |
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Japonés | スケイルノイズ (Sukēru Noizu) |
Generación | Séptima |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 110 |
Precisión | 100 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Oponentes adyacentes |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Sonidos | Sí |
Atraviesa sustituto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Fragor escamas (Clanging Scales en inglés; スケイルノイズ Ruido de escamas en japonés) es un movimiento de tipo dragón introducido en la séptima generación. Es uno de los movimientos característicos de Kommo-o.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Fragor escamas es un movimiento de sonido que causa daño, pero reduce en un nivel la defensa del usuario. En combates dobles afecta a ambos oponentes y en combates triples a los oponentes adyacentes.
Movimiento Z[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Fragor escamas en la séptima generación.
Fragor escamas en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender fragor escamas:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender fragor escamas de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||
---|---|---|---|---|---|---|
0784 | Kommo-o | Evol. | Evol.; 1 | Evol. |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento fragor escamas ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Schuppenrasseln
- Chino simplificado: 鳞片噪音
- Chino tradicional: 鱗片噪音
- Coreano: 스케일노이즈
- Francés: Vibrécaille
- Italiano: Clamorsquame
- Lista de movimientos
- Movimientos de séptima generación
- Movimientos de tipo dragón
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco oponentes adyacentes
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que afectan a Pokémon detrás de un sustituto
- Movimientos basados en sonido
- Movimientos que reducen características del usuario