Reversión

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Información No debe confundirse con inversión.
Reversión
Inglés Topsy-Turvy
Japonés ひっくりかえす
(Hikkurikaesu)
Generación Sexta Sexta generación.svg
Datos en combate
Tipo Tipo siniestro.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -1
PP 20 (32)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Datos en concursos
Cualidad Tipo ingenio.gif
Exhibición 3
Interferencia 0

Reversión (Topsy-Turvy en inglés; ひっくりかえす Invertir en japonés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la sexta generación. Antes de la octava generación era el movimiento característico de Inkay y Malamar.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Sexta generación
Reversión invierte por completo los cambios en las características del objetivo. Por ejemplo, si un Pokémon rival ha aumentado su ataque en dos niveles mediante un movimiento como danza espada, al usar este movimiento el Pokémon rival verá su ataque original disminuido dos niveles por debajo del nivel normal. Reversión tiene una precisión del 100%.
A partir de la séptima generación
Reversión ahora nunca falla, ignorando cambios en la precisión del usuario y la evasión del objetivo. Sin embargo, no puede golpear a Pokémon que estén usando bote, buceo, caída libre, excavar, golpe fantasma, golpe umbrío o vuelo.

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Reversión Z
Cristal: Nictostal Z Nictostal Z
Tipo: Tipo siniestro
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel el ataque del usuario.

En concursos[editar código | editar]

Gran concurso
Altera el orden en la siguiente ronda.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender reversión:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender reversión de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Sexta generación.svg Séptima generación.svg Octava generación.svg Novena generación.svg
0686 Inkay Inkay Tipo siniestro Tipo psíquico 15 15 36 36
0687 Malamar Malamar Tipo siniestro Tipo psíquico 15 15 42 42
0853 Grapploct Grapploct Tipo lucha 50

En el manga[editar código | editar]

El movimiento reversión ha aparecido en el manga:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Invertigo
  • Francés: Renversement
  • Italiano: Sottosopra

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Antes de la séptima generación la precisión era del 100%