Ruta 10 (Galar)
La ruta 10 de Galar está ubicada al norte de la región de Galar. Es la última ruta de la región.
Descripción[editar código | editar]
Es una ruta alpina cubierta de nieve gruesa. La ruta comienza en una estación de trenes al sur y se conforma por un camino recto cubierto de nieve, pero con varias partes con hierba alta y donde deambulan varios Pokémon salvajes en sus cercanías. El primer tramo de la ruta se conforma por una zona vacía donde está la estación, luego en su parte central la ruta la forma una zona en forma de trapecio con varios entrenadores y espacios muy cerrados, por lo cual resulta difícil esquivar a entrenadores y a Pokémon.
Toda la ruta se haya rodeada de extensos y enormes muros de nieve gruesa, así como de elevaciones y desniveles.
La parte norte de la ruta es un tramo corto donde la nieve se hace liza y hay pinos altos. La ruta termina con un tramo sin nieve y con varias plantas y pasto y donde se haya la entrada de casas de ladrillos majestuosa de Ciudad Puntera.
En la parte centro-este de la ruta hay un Poké Campamento. El tiempo atmosférico estético es nieve.
Estación Colinablanca[editar código | editar]
La estación Colinablanca (White Hill Station en inglés) es la estación de trenes de la ruta 10. Es una pequeña estación que lleva a los siguientes destinos:
- Ciudad Pistón
- Pueblo Par
- Punto de Encuentro en el Área Silvestre
- Ciudad Artejo
- Ciudad Puntera
- Isla de la Armadura
Es la única estación que tiene nombre propio. Es, además, la única forma de acceder a esta ruta, puesto que no hay caminos de tierra que den acceso a este lugar.
Pokémon[editar código | editar]
Los Pokémon salvajes de esta ruta son:
- Zona sur
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Mr. Mime de Galar | 45-48 | 30% | |
Cubchoo | 45-48 | 30% | |
Snover | 45-48 | 20% | |
Glalie | 45-48 | 10% | |
Vanilluxe | 45-48 | 10% | |
Cuando la hierba se mueve | |||
Klang | - | 30% | |
Vanillish | Ep |
- | 35% |
Vanillish | Ec |
- | 30% |
Rhydon | Ec |
43-46 | 25% |
Rhydon | Ep |
44-49 | 25% |
Snom | Ec |
43-46 | 10% |
Snom | Ep |
44-49 | 10% |
Darumaka de Galar | Ec |
43-46 | 5% |
Encuentro especial | |||
Abomasnow | 55 | 100% | |
Beartic | 55 | 100% | |
Curri | |||
Darumaka de Galar | Ec |
43 | 27.95 % |
Vanillish | Ep |
43 | 27.95 % |
Snom | 43 | 24.84 % | |
Vanillish | Ec |
43 | 30% |
Rhydon | Ec |
43 | 17.39% |
Klang | 43 | 14.91% | |
Vanillish | Ep |
43 | 14.91 % |
- Zona norte
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Mr. Mime de Galar | 45-48 | 35% | |
Snover | 45-48 | 30% | |
Cubchoo | 45-48 | 20% | |
Sneasel | 45-48 | 14% | |
Duraludon | 45-48 | 1% | |
Cuando la hierba se mueve | |||
Vanillish | Ep |
44-46 | 35% |
Vanillish | Ec |
44-46 | 30% |
Abomasnow | 44-46 | 28% | |
Beartic | 44-46 | 25% | |
Snom | 44-46 | 10% | |
Darumaka de Galar | Ec |
44-46 | 5% |
Stonjourner | Ec |
44-46 | 2% |
Eiscue | Ep |
44-46 | 2% |
Curri | |||
Stonjourner | Ec |
44-46 | 22.80 % |
Eiscue | Ep |
44-46 | 22.80 % |
Darumaka de Galar | Ec |
44-46 | 21.38 % |
Snom | 44-46 | 21.38 % | |
Beartic | 44-46 | 13.30 % | |
Abomasnow | 44-46 | 12.11 % | |
Vanillish | 44-46 | 11.40 % |
Objetos[editar código | editar]
Los objetos que hay por la ruta son:
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Fragmento cometa | Cerca de una roca en el noreste de la ruta. | ||||
Más PP | Al oeste del campamento. | ||||
Hierba única | En un paso a sureste de ciudad puntera. | ||||
Revivir máximo | Entre la hierba cercana a la estación. | ||||
Ataque X (x2) | En una carreta cerca de la estación. | ||||
MT98 (Pataleta) | En un acantilado al este de Ciudad Puntera. |
Entrenadores[editar código | editar]
Los entrenadores que hay en esta ruta son:
- Desafío: «¡No te preocupes si tienes algún Pokémon herido, porque hay un médico en la sala!»
- Al perder: «¿Cómo puede ser? ¡Mi Pokémon está herido! ¡Que alguien llame a un médico!»
- Tras perder: «{{{1}}}»
- Desafío: «En la montaña, hay que medir las fuerzas y actuar con cabeza. Está prohibido correr riesgos y hacer locuras.»
- Al perder: «Si eres más fuerte que yo, no hay mucho que pueda hacer...»
- Tras perder: «Tengo que entrenar más para ser capaz de llegar a cimas más altas.»
- Desafío: «Me pongo mucho más nervioso durante un combate que durante una reunión con un cliente.»
- Al perder: «¿Un Empresario muy viejo es un Empresaurio?»
- Tras perder: «Que las personas tengamos el honor de vivir junto a los Pokémon me parece algo increíble.»
- Desafío: «Hay una vieja leyenda que dice que la extinción de los Corviknight acarrearía el fin de Galar. ¿La conoces?»
- Al perder: «No me hagas caso, que no estoy muy puesto en leyendas sobre Corviknight...»
- Tras perder: «Me siento muy orgulloso de la fuerza de mi Corviknight. ¡Es capaz de llevar a cualquier pasajero!»
- Desafío: «¿Hasta cuándo voy a tener que estar llevando cartas de un lado a otro?»
- Al perder: «He perdido... Y, bueno, ahora que lo pienso, no quiero que este trabajo termine nunca.»
- Tras perder: «Ver la cara de emoción de la gente al recibir correspondencia hace que este trabajo valga la pena. ¡Pienso entregar hasta la última carta!»
- Desafío: «{{{1}}}»
- Al perder: «¿Qué he hecho mal? Tal vez tendría que haber sacado primero a mi otro Pokémon.»
- Tras perder: «He aprendido mucho gracias a esta derrota. ¡Se podría decir que he salido ganando yo!»
- Desafío: «Me basta verte para saber que hay algo extraordinario en ti.»
- Al perder: «{{{1}}}»
- Tras perder: «En Galar, mostrar al rival tus preciados Pokémon es mostrar tu respeto.»
- Desafío: Martina: «¡Nos volvemos a ver! Ya te queda poco para alcanzar tu objetivo. ¡Déjanos comprobar lo fuerte que te has hecho!»
Manel: «{{{1}}}» - Al perder: Martina: «Tu fuerza me ha dejado sin palabras. ¡Creo que vas a convertirte en el centro de atención!»
Manel: «¿Y qué si he perdido? He tenido la oportunidad de comprobar tu fuerza de primera mano.» - Tras perder: Martina: «{{{1}}}»
Manel: «{{{1}}}»
Pista de entrenador[editar código | editar]
Cuando los Pokémon liberan una misteriosa energía que hay en su interior, son capaces de distorsionar el aire que los rodea y crear la ilusión de que su tamaño ha aumentado. Esto es lo que se conoce como fenómeno Dinamax. Algunos Pokémon cambian de aspecto durante este proceso, lo que se conoce como Gigamax.
Curiosidades[editar código | editar]
- Al encontrarse situada inmediatamente antes de la población en que lleva a cabo la Liga Pokémon, esta ruta cumple una función análoga a la de las clásicas Calles Victoria de otras regiones, pero sin una cueva y sin tener ese nombre.
- Es la única ruta donde no se puede acceder a pie o por agua, teniendo que usar el tren o volando.
- El Aerotaxista Claudio habla de una leyenda la cual dice que "La extinción de los Corviknight acarrearía el fin de Galar". Esto es una clara referencia a la leyenda real, la cual dice que "Si la Torre de Londres pierde a sus cuervos, tanto la Corona como toda Gran Bretaña caerán".