- Desafío: Quiero ver si me he hecho más fuerte. Sé que te pillo de sopletón, pero... ¡luchemos otra vez!
- Al perder: ¡Jo! ¡No le has dado a mi equipo la oportunidad de mostrar lo que vale!
- Tras perder:
Ruta 3 (Alola)
La ruta 3 es una ruta terrestre de Alola, ubicada al norte de la isla Melemele. Es algo más árida respecto a las demás rutas de otras islas, se encuentra en una parte alta y montañosa de la isla, por lo que es habitual encontrar Pokémon de tipo volador cerca.
Esta ruta permanece bloqueada por una barrera de capitán hasta que el jugador supera la prueba de Liam.
Descripción[editar código | editar]
Esta ruta continúa el ascenso que viene desde la ruta 2, por lo que los acantilados son más altos y se encuentran formaciones rocosas que se extienden aún mas lato de los caminos, haciéndola un lugar perfecto para Pokémon del tipo volador. Algunos Pokémon pájaro (generalmente Spearow) atacan desde el cielo y dejan algunas plumas.
Esta ruta está dividida por un puente que une dos riscos escarpados por donde pasa un río en la parte más profunda, que termina en Bahía Kalae; Este puente une la parte norte de la ruta con la parte sur en donde empieza de nuevo el descenso hasta las zonas playeras.
Al final de la ruta, donde se une con la ruta 1, hay un chico con camiseta amarilla que pide atrapar un Rockruff en Pokémon Sol y Luna o un Sableye en Ultrasol y Ultraluna. Si se habla con él cuando ya se haya registrado en la RotomDex, entregará a cambio 3000 . En Ultrasol y Ultraluna un hombre cerca del puente te mostrará los arcoíris que se forman en la cascada del río si le hablas cuando es de día.
Pokémon[editar código | editar]
Los Pokémon salvajes que se pueden encontrar aquí son los siguientes:
Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar código | editar]
Norte[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por el día | ||
Spearow | 9-12 | 40% | |
Mankey | 9-12 | 20% | |
Delibird | 9-12 | 10% | |
Yungoos | 9-12 | 10% | |
Cutiefly | 9-12 | 20% | |
En la hierba | Por la noche | ||
Spearow | 9-12 | 40% | |
Mankey | 9-12 | 20% | |
Delibird | 9-12 | 10% | |
Rattata de Alola | 9-12 | 10% | |
Cutiefly | 9-12 | 20% | |
Descienden del cielo | |||
Rufflet | L |
11-12 | 30% |
Spearow | 11-12 | 70% | |
Vullaby | S |
11-12 | 30% |
Sur[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | ||
---|---|---|---|---|---|
En la hierba | Por el día | ||||
Yungoos | 9-12 | 10% | |||
Spearow | 9-12 | 49% | |||
Mankey | 9-12 | 20% | |||
Cutiefly | 9-12 | 20% | |||
Bagon | 9-12 | 1% | |||
En la hierba | Por la noche | ||||
Rattata de Alola | 9-12 | 10% | |||
Spearow | 9-12 | 49% | |||
Mankey | 9-12 | 20% | |||
Cutiefly | 9-12 | 20% | |||
Bagon | 9-12 | 1% | |||
Como refuerzo | |||||
Shelgon | 9-12 | Refuerzo de Bagon | |||
Salamence | 9-12 | Refuerzo de Bagon | |||
Pokémon especiales | |||||
Cyndaquil | 12 | Escáner insular |
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar código | editar]
Norte[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Por el día | ||
Spearow | 9-12 | 35% | |
Mankey | 9-12 | 25% | |
Hawlucha | 9-12 | 15% | |
Cutiefly | 9-12 | 25% | |
En la hierba | Por la noche | ||
Spearow | 9-12 | 35% | |
Mankey | 9-12 | 25% | |
Hawlucha | 9-12 | 15% | |
Cutiefly | 9-12 | 25% | |
Descienden del cielo | |||
Rufflet | UL |
11-12 | 30% |
Spearow | 11-12 | 70% | |
Vullaby | US |
11-12 | 30% |
Sur[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | ||
---|---|---|---|---|---|
En la hierba | Por el día | ||||
Hawlucha | 9-12 | 10% | |||
Spearow | 9-12 | 49% | |||
Mankey | 9-12 | 20% | |||
Cutiefly | 9-12 | 20% | |||
Bagon | 9-12 | 1% | |||
En la hierba | Por la noche | ||||
Hawlucha | 9-12 | 10% | |||
Spearow | 9-12 | 49% | |||
Mankey | 12 | 20% | |||
Cutiefly | 9-12 | 20% | |||
Bagon | 9-12 | 1% | |||
Como refuerzo | |||||
Salamence | 9-12 | Refuerzo de Bagon | |||
Pokémon especiales | |||||
Charmander | 12 | Escáner insular |
Objetos[editar código | editar]
Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pico afilado | En medio del camino. | ||||
Pico afilado | Lo pueden soltar las Pokémon voladores tras un combate. | ||||
Pluma bella | Lo pueden soltar las Pokémon voladores tras un combate. | ||||
Sana Ball | Al borde del pasto ubicado mas al norte. | ||||
Campana alivio | Antes de pasar por el puente, te lo da el hombre cerca a la hierba alta. | ||||
Tarjeta roja | Después de derrotar al Entrenador Guay. | ||||
Superpoción | Pasando el puente al lado de una roca. | ||||
MT83 (Acoso) | Tras romper unas rocas cerca a la hierba antes de pasar el puente. | ||||
Nido Ball | En la hierba al sur del puente |
Arca de Zygarde[editar código | editar]
Al principio, en la isla de Melemele no se pueden conseguir las células, debido a que el Arca de Zygarde se consigue en la isla de Akala, por lo que debes de hacer una segunda visita para conseguirlas
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Célula de Zygarde | Cerca de un árbol. | ||||
Célula de Zygarde | Cerca del puente (de día). |
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pico afilado | Por el camino donde caen en picado Pokémon voladores. | ||||
Pico afilado | Lo pueden soltar las Pokémon voladores tras un combate. | ||||
Pluma bella | Lo pueden soltar las Pokémon voladores tras un combate. | ||||
Sana Ball | A la derecha del parche de hierba del norte. | ||||
Campana alivio | Antes de pasar por el puente, te lo da el hombre cerca a la hierba alta. | ||||
MT19 (Respiro) | Después de derrotar al Entrenador Guay Gaspar. | ||||
Superpoción | Pasando el puente al lado de una roca. | ||||
Polvoestelar | Por el camino donde caen en picado Pokémon voladores. (Objeto oculto) | ||||
MT83 (Acoso) | Tras romper unas rocas cerca a la hierba antes de pasar el puente. Se necesita carga Tauros. | ||||
Nido Ball | En la hierba al sur del puente |
Entrenadores[editar código | editar]
Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar código | editar]
- Desafío: Oye, sabías que el tipo del movimiento que usas también es importante, ¿no? No solamente el tipo del Pokémon.
- Al perder: ¡Pues parece que sí lo sabías!
- Tras perder: Al igual que los Pokémon, los movimientos también son de distintos tipos. Y si el tipo del movimiento y el del Pokémon coinciden, ¡el ataque será más poderoso!
- Desafío: Los Pokémon tienen habilidades muy dispares, y saber cómo emplearlas bien en combate es la clave para alzarse victorioso.
- Al perder: ¡Al final he sido yo quien no ha sabido emplear bien las habilidades de los Pokémon en el combate!
- Tras perder: Algunos Pokémon tienen habilidades que pueden resultar útiles incluso cuando no están combatiendo.
- Desafío: ¡He equipado a mi Growlithe con un objeto para que tenga algo de ventaja en el combate!
- Al perder: Vaya, no basta con equipar a los Pokémon con objetos... Un Entrenador también tiene que saber cuándo y cómo usarlos.
- Tras perder: Puedes equipar a tus Pokémon con distintos objetos, dependiendo de la estrategia que tengas en mente.
Al haber acabado con estos entrenadores se desbloqueará el enfrentamiento contra el entrenador más fuerte de la ruta, quien le dará al jugador una tarjeta roja al ganarle.
- Desafío: ¡Has logrado vencer a todos los Entrenadores de la Ruta 3! ¡No puedo contener mi entusiasmo! Has conmovido mi sereno corazón cual agradable brisa primaveral. ¿Quieres que combatamos hasta caer abatidos por las emociones? Esa es la respuesta que quería escuchar. Muy bien. ¡Voy a mostrarte las virtudes de la Tarjeta Roja!
- Al perder: ¡Me parece inconcebible que alguien haya logrado herir mi orgullo!
- Tras perder: Ha sido un buen combate. Mi corazón resplandece como un cielo despejado tras una espeluznante tormenta. Aquí tienes un recuerdo de nuestro emocionante combate. ¡Acepa esta tarjeta roja, amigo mío! La Tarjeta Roja permite al Pokémon que la lleva expulsar al oponente cuando este le cause daño. Encontrarás a otros Entrenadores repartidos por Alola que, al igual que yo, querrán comprobar tu fuerza y te desafiarán, entusiasmados, a un combate Pokémon. ¿Qué te parecería proponerte el reto de vencer a todos y cada uno de esos Entrenadores junto a tus Pokémon? ¡Sería genial!
Combate con Tilo:
- Desafío: Quiero ver si me he hecho más fuerte. Sé que te pillo de sopletón, pero... ¡luchemos otra vez!
- Al perder: ¡Jo! ¡No le has dado a mi equipo la oportunidad de mostrar lo que vale!
- Tras perder:
- Desafío: Quiero ver si me he hecho más fuerte. Sé que te pillo de sopletón, pero... ¡luchemos otra vez!
- Al perder: ¡Jo! ¡No le has dado a mi equipo la oportunidad de mostrar lo que vale!
- Tras perder:
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar código | editar]
- Desafío: Oye, sabías que el tipo del movimiento que usas también es importante, ¿no? No solamente el tipo del Pokémon.
- Al perder: ¡Pues parece que sí lo sabías!
- Tras perder: Al igual que los Pokémon, los movimientos también son de distintos tipos. Y si el tipo del movimiento y el del Pokémon coinciden, ¡el ataque será más poderoso!
- Desafío: Los Pokémon tienen habilidades muy dispares, y saber cómo emplearlas bien en combate es la clave para alzarse victorioso.
- Al perder: ¡Al final he sido yo quien no ha sabido emplear bien las habilidades de los Pokémon en el combate!
- Tras perder: Algunos Pokémon tienen habilidades que pueden resultar útiles incluso cuando no están combatiendo.
- Desafío: ¡He equipado a mi Growlithe con un objeto para que tenga algo de ventaja en el combate!
- Al perder: Vaya, no basta con equipar a los Pokémon con objetos... También tienes que saber cuándo y cómo usarlos.
- Tras perder: Puedes equipar a tus Pokémon con distintos objetos, dependiendo de la estrategia que tengas en mente.
Al haber acabado con estos entrenadores se desbloqueará el enfrentamiento contra el entrenador más fuerte de la ruta, quien le dará al jugador la MT19, respiro, al ganarle.
- Desafío: ¡Has logrado vencer a todos los Entrenadores de la Ruta 3! ¡No puedo contener mi entusiasmo! Has conmovido mi sereno corazón cual agradable brisa primaveral. ¿Quieres que combatamos hasta caer abatidos por las emociones? Esa es la respuesta que quería escuchar. Muy bien. ¡No te voy a conceder ni un segundo de Respiro!
- Al perder: ¡Me parece inconcebible que alguien haya logrado herir mi orgullo!
- Tras perder: Ha sido un buen combate. Mi corazón resplandece como un cielo despejado tras una espeluznante tormenta. Aquí tienes un recuerdo de nuestro emocionante combate. ¡Acéptalo, amigo mío! Encontrarás a otros Entrenadores repartidos por Alola que, al igual que yo, querrán comprobar tu fuerza y te desafiarán, entusiasmados, a un combate Pokémon. ¿Qué te parecería proponerte el reto de vencer a todos y cada uno de esos Entrenadores junto a tus Pokémon? ¡Sería genial!
Combate con Tilo:
- Desafío: Quiero ver si me he hecho más fuerte. Sé que te pillo de sopletón, pero... ¡luchemos otra vez!
- Al perder: ¡Jo! ¡No le has dado a mi equipo la oportunidad de mostrar lo que vale!
- Tras perder: ¡Genial! ¡Ambos hemos logrado vencer al Pokémon dominante! Nos estamos haciendo la mar de fuertes, y si continuamos así, ¡fijo que derrotaré a mi yayo!
- Desafío: Quiero ver si me he hecho más fuerte. Sé que te pillo de sopletón, pero... ¡luchemos otra vez!
- Al perder: ¡Jo! ¡No le has dado a mi equipo la oportunidad de mostrar lo que vale!
- Tras perder: ¡Genial! ¡Ambos hemos logrado vencer al Pokémon dominante! Nos estamos haciendo la mar de fuertes, y si continuamos así, ¡fijo que derrotaré a mi yayo!
- Desafío: Quiero ver si me he hecho más fuerte. Sé que te pillo de sopletón, pero... ¡luchemos otra vez!
- Al perder: ¡Jo! ¡No le has dado a mi equipo la oportunidad de mostrar lo que vale!
- Tras perder: ¡Genial! ¡Ambos hemos logrado vencer al Pokémon dominante! Nos estamos haciendo la mar de fuertes, y si continuamos así, ¡fijo que derrotaré a mi yayo!
Información del mapa[editar código | editar]
«Un sendero de montaña, tan escarpado como pedregoso, donde habitan muchos Pokémon pájaro.»
Pistas para entrenadores[editar código | editar]
No hay pistas para entrenadores en esta ruta.