Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Colmillo hielo | ||
1 | Colmillo ígneo | ||
1 | Colmillo rayo | ||
1 | Placaje | ||
1 | Malicioso | ||
1 | Avivar | ||
1 | Mordisco | ||
12 | Represalia | ||
19 | Ojitos tiernos | ||
24 | Carantoña | ||
30 | Triturar | ||
38 | Derribo | ||
46 | Refuerzo | ||
54 | Inversión | ||
62 | Rugido | ||
70 | Última baza | ||
78 | Gigaimpacto |
Stoutland« HerdierPurrloin »
Pronunciación | /'stout.land/ |
---|---|
Generación | Quinta |
Categoría | Magnánimo |
Tipo | |
Habilidades | Intimidación Ímpetu arena |
Hab. oculta | Intrépido |
Peso | 61,0 kg |
Altura | 1,2 m |
Grupo de huevo | Campo |
Sexo | 50% 50% |
Color | Gris |
Figura | |
Grito |
Stoutland (ムーランド Mooland en japonés) es un Pokémon de tipo normal introducido en la quinta generación. Es la evolución de Herdier.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas stout (robusto) y land (tierra, en referencia a los terrier).
- Su nombre japonés, Mooland, procede de 尨 muku (pelo lanudo) y de la palabra inglesa land (tierra).
- Su nombre francés, Mastouffe, procede de mastiff (perro de gran tamaño) y touffe (mechón).
- Su nombre en alemán, Bissbark, viene de Bissen (morder) y Bark (ladrido en inglés); algo curioso ya que en alemán ladrido es Gebell y ladrar es Bellen.
Biología[editar código | editar]
Stoutland está basado en la raza de perros yorkshire terrier. Su bigote es grande, voluminoso, de coloración crema más oscura en la parte superior pero más clara en la inferior. Ahora el pelaje oscuro le cubre todo el torso y patas en contraste con Lillipup y Herdier, protegiéndole del frío y de los ataques de los oponentes. En sus patas tiene tres dedos con afiladas garras.
Vive en grupos, estableciendo su jerarquía con base a la longitud de sus bigotes, los cuales son su orgullo. Su especialidad son las misiones de rescate en montañas azotadas por ventiscas, aunque también es frecuente su uso en el mar por su gran capacidad de rastreo. Es un Pokémon muy leal e inteligente y protege a su entrenador a la mínima señal de peligro. Usa su pelaje para dar calor a aquellos que lo necesiten. Este es tan tupido, que un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con él. Debido a su inteligencia y a lo manso que se muestra al tratar con personas, algunos padres confían en él incluso para proteger a sus hijos. Le gusta mucho vivir con personas, en tan solo tres días ya le coge cariño a cualquiera, después de haber sido capturado en estado salvaje. Hace tiempo en la regiones frías, no había ni una sola casa que no tuviera un Stoutland viviendo en ella. En Alola son usados como Pokémontura para buscar objetos raros y valiosos.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Lillipup evoluciona a Herdier al nivel 16 y evoluciona a Stoutland al nivel 32. Stoutland no evoluciona.
Lillipup |
Nivel 16 | Herdier |
Nivel 32 | Stoutland |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Stoutland en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.059.860 (parabólico)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 15 ciclos: 1920 / 3840
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 206
- defensa
- 182
- resistencia
- 198
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Stoutland en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Stoutland en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Stoutland |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP701 | ES: Stoutland, el Pokémon magnánimo y forma evolucionada de Herdier. Stoutland es muy prudente, y su habilidad especial es rescatar a personas atrapadas en montañas o en el mar. HA: Stoutland, el Pokémon gran corazón y la forma evolucionada de Herdier. Stoutland es muy sabio y es experto en rescate de personas atrapadas en las montañas o en el mar. |
Localización[editar código | editar]
Stoutland se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Stoutland se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Stoutland puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Stoutland puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Stoutland es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Alboroto | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Antojo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Cabeza de hierro | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Fuerza bruta | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Refuerzo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
N2/B2 | Sonámbulo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Última baza | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Vozarrón | |||
RΩ/Zα | Cede paso | |||
RΩ/Zα/US/UL | Onda voltio | |||
US/UL | Pataleta | - |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Stoutland es la evolución final de Lillipup. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Lillipup para más información.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Stoutland son:
A partir de la sexta generación[editar código | editar]
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 85 | 145 | 192 | 280 | 374 | 0 | |
Ataque | 110 | 103 | 178 | 202 | 350 | 3 | |
Defensa | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
At. esp. | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
Def. esp. | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
Velocidad | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
Total | 500 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
En la quinta generación[editar código | editar]
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 85 | 145 | 192 | 280 | 374 | 0 | |
Ataque | 100 | 94 | 167 | 184 | 328 | 3 | |
Defensa | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
At. esp. | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
Def. esp. | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
Velocidad | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
Total | 490 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Stoutland:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | Ninguno | |
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Stoutland:
Pixelados | ||
---|---|---|
Espada y Escudo | ||
Modernos |
---|
HOME |
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Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Stoutland:
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Stoutland:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP688 (ES/HA)
|
Artículo principal: Stoutland de Burgundy/Borgoña |
---|
EP739 (ES/HA)
|
Le pertenece a Ramón, lo utilizó para luchar contra Dawn/Maya y su Piplup en el anteúltimo enfrentamiento y fue tremendamente golpeado por el pico taladro, quedando debilitado. |
---|
EP751 (ES/HA)
|
Le pertenece a Davey, lo usa para investigar el congelamiento, que habían hecho unos Cryogonal. |
---|
EP754 (ES/HA)
|
Cuando el Axew de Iris se pierde, el Pikachu de Ash y el Scraggy de Ash le preguntan a un Stoutland si lo había visto. |
---|
EE07/NE (ES/HA)
|
Stoutland es el Pokémon de Óscar, que lo acompaña en todo momento para ayudar a las personas en las montañas. |
---|
NE (ES/HA)
|
Aparece uno con su entrenadora en el centro Pokémon. |
---|
EP792 (ES/HA)
|
Se le ve brevemente en una ciudad junto a su entrenador. |
---|
EP939 (ES/HA)
|
Artículo principal: Stoutland (anime) |
---|
EP964 (ES/HA)
|
Durante un recorrido a cargo del Profesor Kukui y Olivia/Mayla, llevan a Ash y sus amigos por el Rancho Ohana donde se puede ver una manada de Lillipup, Herdier y Stoutland. |
---|
EP964 (ES/HA)
|
Más tarde, Olivia/Mayla les propone a todos usar un grupo de Stoutland como Pokémontura para una búsqueda del tesoro. |
---|
EP1153 (ES/HA)
|
El Equipo Gemelos Starmie lo usa como Pokémontura en la Carrera de Capturas Pokémon/Carrera Aventura de Captura Pokémon. |
---|
EP1218 (ES/HA)
|
Uno de los espectadores del show del Escuadrón Squirtle tiene uno. |
---|
EP1270 (ES/HA)
|
Stoutland es uno de los Pokémon que aparecen junto a sus entrenadores en Ciudad Leudal. |
---|
En las películas[editar código | editar]
P14 | Un Stoutland es usado por un aldeano para transportarse en trineo. |
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En otras animaciones[editar código | editar]
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 Tráiler animado |
Aparece en este tráiler y le pertenece a Cheren. Es utilizado en una batalla de gimnasio contra Nanci y su Serperior, más adelante se enfrenta a los Pokémon de unos reclutas del Equipo Plasma en la Fragata Plasma. |
---|
Lanzamiento de Pokémon Masters Tráiler animado |
Este Stoutland le pertenece a Cheren, aparece luchando junto al Lucario de Corelia y el Starmie de Misty contra el Garchomp de Cintia, el Metagross de Máximo y el Dragonite de Lance. |
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En el manga[editar código | editar]
Pertenece al padre de Bianca/Bel. Se observa en el recuerdo de Cheren y Bianca/Bel, cuando se lo cuenta a la profesora Juniper/Encina. |
Artículo principal: Stoutland de Lenora/Aloe Pertenece a Lenora/Aloe, aparece por primera vez cuando Black/Negro va camino hacia el Gimnasio Esmalte.
|
Sol lo utiliza para dirigirse a la Casa Æther. |
En los videojuegos[editar código | editar]
- En Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna es una Pokémontura llamada Olfateo Stoutland que reemplaza al zahorí. La entrega Lulú en el Rancho Ohana.
- En Pokémon UNITE es uno de los Pokémon que se pueden derrotar.
- En Pokémon Café ReMix, Stoutland es uno de los Pokémon disponibles que pueden ser encargados.
- En Pokémon Masters EX, Stoutland forma una Pareja de compis con Cheren, y su forma variocolor con Máximo (Especial).
Stoutland en la Pokédex 3D.
Stoutland en Pokémon Café ReMix.
Stoutland en Pokémon Masters EX.
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Stoutland fue diseñado por Ken Sugimori.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Bissbark
- Chino simplificado: 長毛狗
- Chino tradicional: 長毛狗
- Coreano: 바랜드
- Francés: Mastouffe
- Italiano: Stoutland
- Lista de Pokémon por número
- Lista de Pokémon por nombre
- Pokémon de color gris
- Pokémon de tipo normal
- Pokémon del grupo de huevo campo
- Pokémon de quinta generación
- Pokémon de forma corporal 8
- Pokémon con crecimiento parabólico
- Pokémonturas de Pokémon Sol y Pokémon Luna
- Pokémonturas de Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna