- Desafío: ¡Quiero asegurarme de que estás a la altura!
- Al perder: Gracias... Eres realmente increíble.
- Tras perder: Eres algo fuera de serie. Te lo digo tal y como lo pienso. Ahora déjame curar a tu equipo Pokémon. (Te lo cura) Ahora mismo no me puedo comparar contigo. Ojalá pudiera ayudar de alguna forma en la lucha contra N.
Ruta 10 (Teselia)
La ruta 10 es una ruta terrestre que se encuentra en el norte de Teselia. Conecta ciudad Caolín con la Calle Victoria en una orientación sudoeste-noreste. Es una ruta exclusiva de Pokémon Negro y Blanco.
Es la última ruta en Teselia antes de llegar a la Liga Pokémon.
Descripción[editar código | editar]
La ruta 10 se caracteriza por ser una ruta ambientada en un paisaje de montaña y por ser la última ruta que se recorre antes de llegar a la Liga Pokémon. En la ruta hay varios entrenadores aspirantes a esta competición que, entrenando o porque no pueden pasar por el punto de control de medallas, se encuentran merodeando.
Nada más entrar en esta ruta desde ciudad Caolín, el camino torcerá hacia la derecha y subirá un tramo de escaleras. Tras subirlas, unos pasos más allá se podrá cruzar un río de aguas rápidas por una pequeña pasarela. Tras atravesarla por primera vez, será posible encontrarse con Cheren y Bel. Cheren retará al jugador a un último combate antes de llegar a la Liga Pokémon, si es vencido, Bel hará entrega de un máximo revivir.
Tras derrotar a Cheren, se podrá continuar hasta llegar a una bifurcación. Si se va por arriba, se atravesará un camino sin salida que cruza varias zanjas de hierba alta con algunos Amoonguss camuflados con forma de Poké Balls. Por otro lado, si se continúa por la derecha, será posible pasar al lado de una pared rocosa y se llegará a unos pasos más allá al punto de control de medallas, que lleva a la Calle Victoria.
Pokémon[editar código | editar]
En la ruta 10 se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | |||
Herdier | 33 - 34 | 30% | |
Vullaby | B |
34 - 36 | 30% |
Rufflet | N |
34 - 36 | 30% |
Bouffalant | 34 - 35 | 20% | |
Foongus | 34 - 35 | 10% | |
Sawk | B |
33 - 36 | 10% |
Throh | N |
33 - 36 | 10% |
En la hierba oscura | |||
Herdier | 38 - 39 | 30% | |
Vullaby | B |
39 - 41 | 30% |
Rufflet | N |
39 - 41 | 30% |
Bouffalant | 39 - 40 | 20% | |
Amoonguss | 39 - 40 | 10% | |
Sawk | B |
38 - 41 | 10% |
Throh | N |
38 - 41 | 10% |
Cuando la hierba se mueve | |||
Audino | 33 - 36 | 80% | |
Emolga | 34 | 10% | |
Stoutland | 36 | 5% | |
Throh | B |
36 | 5% |
Sawk | N |
36 | 5% |
Aparición masiva de Pokémon | |||
Tyrogue | 15 - 55 | 40% | |
Pokémon especiales | |||
Foongus | 30 | Dos1 | |
Amoonguss | 40 | Dos1 |
Objetos[editar código | editar]
En la ruta 10 se pueden encontrar los siguientes objetos:
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Máxima poción | Al principio de la ruta, oculto. | ||||
MT05 (Rugido) | Al cruzar el primer puente avanzar por la hierba. | ||||
Cura total | Al norte de la luchadora Pili. | ||||
Hiperpoción | En la hierba oscura, al norte del karateka Lito. | ||||
Piedra alba | En la hierba oscura, al noroeste del karateka Lito. | ||||
Piedra noche | Regalo del veterano al sur del montañero Guido. | ||||
Restaura todo | Al sur de la entrenadora guay Penélope. |
Entrenadores[editar código | editar]
En la ruta 10 se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:
- Desafío: ¡El potencial de los Pokémon no tiene límites!
- Al perder: ¡Este combate si tiene un final!
- Tras perder: Decir que algo no tiene fin puede sonar descorazonador, pero eso también significa que... ¡la diversión es infinita!
- Desafío: ¡Mis Pokémon y yo estamos en racha de victorias! ¡No creas que vas a poder ganarnos!
- Al perder: ¡Has roto mi racha de victorias!
- Tras perder: No pienso deprimirme por esto. Seguiré librando combates para fortalecerme todavía más.
- Desafío: ¿Crees que puedes con la número uno de aquí, que soy yo?
- Al perder: Tu talento e inteligencia... me han impresionado.
- Tras perder: Tal vez el secreto de tu fuerza resida en tu entusiasmo.
- Desafío: ¡Ja, ja, ja! Me encanta ponerme aquí y ganar a otros entrenadores que se dirigen a Calle Victoria.
- Al perder: Pero ¡¿Esto que es?!
- Tras perder: Más que disfrutar ganando a otros, debería intentar superarme. Supongo que ese es el tipo de gente que participa en la Liga Pokémon.
- Desafío: ¡La Calle Victoria! ¡Me ayudarás a comprobar si estoy cualificado para subir hasta allí!
- Al perder: Mmm... ¡Parece que aún es demasiado pronto!
- Tras perder: ¡La Calle Victoria impresiona solo de verla! ¡Por algo es el camino que lleva a la Liga Pokémon!
- Desafío: ¡Eh, oye! ¡Tengo unos Pokémon geniales! ¡Ya verás!
- Al perder: ¡Me rindo!
- Tras perder: Me llaman Entrenadora guay, pero yo no lo veo muy claro. ¡Yo solo quiero ser más fuerte porque adoro a los Pokémon!
- Desafío: ¡He visto muchos Entrenadores! ¡Y tú me transmites la fortaleza de los mejores!
- Al perder: ¡Si! ¡Es tal como lo había percibido!
- Tras perder: No sólo trasmites fuerza, sino también bondad.
Cheren[editar código | editar]
Cheren querrá combatir antes de terminar de pasar el puente (sólo después de haber ganado la medalla Leyenda). Su equipo Pokémon es:
Curiosidades[editar código | editar]
- El hombre que te regala la piedra noche dice que la usó sobre su Litwick, cuando en realidad hay que usarla en Lampent para que evolucione a Chandelure. En las versiones en inglés, sin embargo, sí dice Lampent.
- En Pokémon Negro 2 y Blanco 2 no se puede acceder a esta Ruta, y únicamente quedan árboles en su lugar.
- En Pokémon Negro 2 y Blanco 2 en Ciudad Teja en la casa que solo se accede en invierno, hay un hombre que te dejara escuchar la música de esta ruta.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Saltar a: 1,0 1,1 Como falsas Poké Balls