Simulador de batallas
El simulador de batallas es una funcionalidad que está en el Laboratorio del Profesor Cío, en Pokémon XD: Tempestad oscura. En este modo se libran combates contra entrenadores virtuales, usando Pokémon prestados en lugar de los nuestros. La utilidad de estos combates consiste en el aprendizaje de distintas funcionalidades del combate, similar a un tutorial.
Combates virtuales[editar código | editar]
El primer combate se realiza al comenzar a jugar, mientras que los posteriores estarán disponibles para aprender otros factores básicos de combate como los estados, la efectividad de tipos y movimientos, uso de habilidades, etc.
Combate 0[editar código | editar]
En este combate se inicia el juego. La finalidad de este combate es probar por primera vez cómo es combatir en el juego.
- Prestados
- Oponente
Combate 1[editar código | editar]
En este combate aprenderemos sobre los problemas de estado. Ambos Pokémon comienzan con quemaduras, y en nuestra bolsa habrán 5 antiquemar, 5 antiparalizador, 5 antídotos y 5 despertar.
- Prestados
- Oponente
Combate 2[editar código | editar]
En este combate aprenderemos sobre la bonificación de daño que tienen los movimientos usados que sean del mismo tipo que el usuario.
- Prestados
- Oponente
Combate 3[editar código | editar]
En este combate aprenderemos sobre las debilidades y resistencias de los tipos elementales.
- Prestados
- Oponente
Combate 4[editar código | editar]
En este combate aprenderemos sobre la cantidad de blancos a los que golpean los movimientos.
- Prestados
- Oponente
Combate 5[editar código | editar]
En este combate aprenderemos sobre cómo enfrentarnos a Pokémon con dos tipos.
- Prestados
- Oponente
Combate 6[editar código | editar]
En este combate aprenderemos a cómo hacer cambios de Pokémon del equipo en combate.
- Prestados
- Oponente
Combate 7[editar código | editar]
En este combate aprenderemos a hacer uso de las habilidades.
- Prestados
- Oponente
Combate 8[editar código | editar]
En este combate aprenderemos sobre los objetos equipados.
- Prestados
- Oponente
Combate 9[editar código | editar]
En este combate aprenderemos sobre las ventajas de usar problemas de estado.
- Prestado
- Oponente
Combate 10[editar código | editar]
En este combate aprenderemos sobre los aumentos de nivel en las características.
- Prestados
- Oponente
Combate 11[editar código | editar]
En este combate aprenderemos sobre el uso de los climas.
- Prestado
- Oponente
Combate 12[editar código | editar]
En este combate aprenderemos a hacer combinaciones en combates dobles.
- Prestados
- Oponente
Curiosidades[editar código | editar]
- Uno de los Paras conoce somnífero, movimiento que en ese entonces era ilegal que aprendiese. De la misma manera, Tropius conoce danza lluvia, movimiento que tampoco puede aprender legalmente.