Alik

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Alik
Alik
Alik en Pokémon Masters EX
Información
Número 136
Nombre japonés ライヤ (Lyer)
Salón de Entrenadores No disponible
Actores de voz
Japonés Mamoru Miyano
Inglés Bryce Papenbrook

Alik (Lear en inglés; ライヤ Lyer en japonés) es un personaje introducido en Pokémon Masters EX, es el el fundador de la isla de Passio y el Príncipe heredero de aquella región.

Personalidad[editar código | editar]

Cuando era niño, apreciaba mucho a Serra y Néstor por ser sus amigos, además le tenía gran amor a sus Pokémon. No obstante, todo cambió cuando fue enviado a una escuela bastante estricta, donde fue educado para ser un monarca, pero como precio tuvo que alejarse de Serra y Néstor. Esto hizo que aquel hombre se convirtiera en un entrenador al cual no le gustaba perder, además se hizo arrogante, altanero y frío. Además creía que la mejor forma de hacerse fuerte era entrenando duro y era incapaz de usar Movimientos compi. Su actitud cambió nuevamente cuando su terquedad lo llevo a ser secuestrado por el Team Break y volvió a apreciar las amistades y los lazos entre los Pokémon y los humanos.

Apariencia[editar código | editar]

Alik es un hombre delgado de piel clara con cabello corto y grisáceo, lleva unas peculiares gafas de color rojo.

Su vestimenta se compone de un elegante traje largo de color gris y guantes del mismo color, por debajo lleva una camisa elegante de color negro y una corbata roja, en sus brazos lleva dos grandes anillos de color rojo, calza unos zapatos muy finos de color negro y blanco y tienen un broche de oro.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Alik:

Alik Masters.png
Modelo
Alik Masters EX.png
Modelo EX
VS Alik Masters EX.png
VS EX
Alik (Traje S) Masters.png
Modelo (Traje S)
VS Alik (Traje S) Masters.png
VS (Traje S)
Alik (Traje S) Masters EX.png
Modelo (Traje S) EX
VS Alik (Traje S) Masters EX.png
VS (Traje S) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Alik[editar código | editar]

Alik en su traje habitual está acompañado de Hoopa. Sus características son las siguientes:

Alik Potencial base ★★★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Función EX Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo psíquico
Debilidad Tipo siniestro Masters.png
Alik y Hoopa
Hoopa
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 589
  • Ataque: 236
  • Defensa: 136
  • Ataque especial: 497
  • Defensa especial: 197
  • Velocidad: 298
Habilidades pasivas
Reduce en 2 el contador de movimientos compi cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate.
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento acierta.
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Psíquico. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Pasión Masters.png Pasión ↓ 1, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 1
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 1 los siguientes niveles de exploración:

  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos


Puntos: 2
Usos: 2
Anula los aumentos en las características del objetivo y los aplica al usuario.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 172
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Acierta siempre.


Usos: 1
Aplica el efecto Bloqueo caract. ↓ al bando del usuario. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles. Aplica el efecto Regeneración de PS al bando del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Causa más daño cuando no ha aumentado ninguna de las características del objetivo.
Tablero piedra compi de Alik
Habilidad Energía Orbes compi
Robo: Movimiento Recupera PM +2 5 60
Vínculo Llenabarras +6 10 120
Velocidad +20 7 84
Paso Dimensional Único e Inigualable: Potencia +25 5 60
Robo: Curación Certera +4 7 84
Robo: Movimiento Llenabarras +5 5 60
Especial X: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Paso Dimensional: Potencia +2 3 36
Def. Esp. +5 2 24
Def. Esp. +10 4 48
PS +10 2 24
Velocidad +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
Defensa +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
¿Tengo que hacerlo todo yo?: Movimiento Llenabarras +4 5 60
Defensa +5 0 5
Paso Dimensional: Movimiento Llenabarras +3 5 60
Movimiento Compi Crítico Fácil +1 8 96
¿Tengo que hacerlo todo yo?: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Acción Veloz +2 8 96
Especial X: Movimiento Ataque Especial ↑ +1 10 120
Paso Dimensional: Ultraeficacia +1 7 84
Caract. ↑ Compipotenciadoras 10 120
Paso Dimensional: Ataque Especial ↑ Potenciador 8 96

Alik (Traje S)[editar código | editar]

Alik en su Traje Summum está acompañado de Gholdengo. Sus características son las siguientes:

Alik (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función Rol velocidad Masters.png
Velocidad
Función EX Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo acero
Debilidad Tipo fuego Masters.png
Alik (Traje S) y Gholdengo
Gholdengo
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 690
  • Ataque: 354
  • Defensa: 195
  • Ataque especial: 472
  • Defensa especial: 195
  • Velocidad: 369
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Passio" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%).
Impide que el usuario sufra reducciones en las características. Impide que el usuario sufra algún problema de estado, retroceda, sufra confusión o esté bajo ataduras.
Otorga todos los efectos siguientes cuando se aplica Círculo de Passio (Defensivo) al bando aliado: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados. Impide que todos los compis aliados sufran reducciones en las características. Impide que todos los compis aliados sufran algún problema de estado, retrocedan, sufran confusión o estén bajo ataduras.
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su Entrenador usa un movimiento.
Habilidad fortuita exclusiva
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Acero. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 211
Precisión: 100
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Reduce el ataque especial del usuario en 1 nivel.


Puntos: 2
Usos: 2
Aumenta el efecto "Siguiente Físico ↑" y el efecto "Siguiente Especial ↑" de todos los compis aliados en 1 nivel. Aplica Círculo de Passio (Defensivo) al bando del usuario. Círculo de Passio (Defensivo) otorga los siguientes efectos: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados en un 5%. Mitiga el daño por movimientos de ataque y movimientos compi que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Passio" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 5% adicional (hasta un total máximo del 25%).
Potencia: 360
Precisión: 100
Puntos: 0
Usos: Ilimitados
Cuando se activa: Cuando los compis de tu equipo usan un movimiento compi 1 vez. Cuando se desactiva: Cuando se usa este movimiento. Reduce la defensa especial del objetivo en 3 niveles. Aplica el efecto "Siguiente sin coste" a todos los compis aliados. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos.


Usos: 1
Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Aumenta el ataque especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
La potencia de este ataque aumenta cuando se aplica un círculo al bando aliado.

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Alik[editar código | editar]

Alik
Hoopa

En su forma original, este Pokémon posee una fuerza descomunal. Una leyenda cuenta que una vez robó un tesoro del interior de una fortaleza.

Alik (Traje S)[editar código | editar]

Alik (Traje S)
Gholdengo

Obtención[editar código | editar]

Alik[editar código | editar]

Alik está disponible desde el 30 de julio de 2021 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Alik mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 30 de julio y el 13 de agosto de 2021, y repetido entre el 19 de septiembre y el 3 de octubre de 2022, y entre el 19 de septiembre y el 3 de octubre de 2024, es posible obtener a Alik.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×25 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 1 y el 18 de enero de 2022, y repetido entre el 1 y el 31 de enero de 2023, es posible conseguir a Alik.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×11 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 6 y el 31 de marzo de 2022, es posible obtener a Alik.
  • Reclutamiento del Pokéfestival: ¡50 millones de descargas!: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 3 y el 17 de mayo de 2023, es posible conseguir a Alik.
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible obtener a Alik en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 3 y el 30 de septiembre de 2024, es posible conseguir a Alik.
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, y repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, es posible obtener a Alik canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible conseguir a Alik.

Alik (Traje S)[editar código | editar]

Alik (Traje S) está disponible desde el 17 de septiembre de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Alik (Traje S) mediante los siguientes métodos:

  • Pokéfestival maestro: En este reclutamiento desarrollado entre el 17 de septiembre y el 1 de octubre de 2024, es posible obtener a Alik (Traje S).

Pokémon[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Alik

Al desbloquear a Alik, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Alik.
Alik (Traje S)

Al desbloquear a Alik (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Alik (Traje S).

Como oponente[editar código | editar]

Es posible enfrentar a Alik en los siguientes eventos:

  • Capítulo 19: ¡Revancha contra Alik!: Alik estará acompañado de Staraptor en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Este desafío también está disponible en multijugador.
  • Capítulo 29: El combate decisivo de Alik: Alik estará acompañado de Hoopa en un combate en modalidad normal y otro en difícil.
  • Evento de alta dificultad: Desafío de gala de unidad: En este evento desarrollado entre el 1 y el 16 de septiembre de 2021, y repetido entre el 30 de diciembre de 2022 y el 11 de enero de 2023, es posible enfrentar a Alik y a su Hoopa.
  • Batalla ardiente con Ash: En este evento desarrollado entre el 28 de agosto y el 17 de octubre de 2022, es posible confrontar a Alik y a su Hoopa.
  • Desafío nostálgico: Evento de préstamo de Pokémon: En este evento desarrollado entre el 3 y el 15 de septiembre de 2023, es posible combatir a Alik y a su Staraptor.
  • Regaliktos: Misiones de lujo: En este evento desarrollado entre el 23 de junio y el 2 de julio de 2024, es posible enfrentar a Alik y a su Hoopa.

En el anime[editar código | editar]

En el tráiler de Pokémon Masters[editar código | editar]

Alik aparece en el tráiler animado de Pokémon Masters en la secuencia en la que se muestran varios entrenadores con sus Pokémon.

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes del entrenador
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • Alik (Traje S) y Gholdengo son los primeros compis maestros con la función Velocidad.
  • Alik (Traje S) y Gholdengo son la primera pareja de compis exclusiva del Pokéfestival maestro de la región de Passio.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Lyer
  • Chino simplificado: 鎯琊
  • Coreano: 라이어
  • Francés: Alexis
  • Italiano: Kelian

Otros personajes de Pokémon Masters EX