# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0060 | Poliwag | Spheal, Sealeo, Walrein | ||
0225 | Delibird | Sandshrew de Alola, Sandslash de Alola, Spheal, Sealeo, Walrein; Smeargle | ||
0258 | Mudkip | Spheal, Sealeo, Walrein, Bergmite, Avalugg |
Bola hielo
Inglés | Ice Ball |
---|---|
Japonés | アイスボール (Aisu Bōru) |
Generación | Tercera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 30 |
Precisión | 90 |
PP | 20 (32) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Proyectiles | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Bola hielo (Ice Ball en inglés; アイスボール Bola de hielo en japonés) es un movimiento de tipo hielo introducido en la tercera generación. Antes de la sexta generación era el movimiento característico de la familia evolutiva de Spheal.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde tercera a séptima generación
- Bola hielo se realiza durante 5 turnos consecutivos, duplicando la potencia en cada uno (la secuencia es 30, 60, 120, 240, 480). Sin embargo, la precisión se calcula de forma independiente cada turno, por lo que el movimiento puede fallar en cualquiera de estos. Cuando esto ocurre, el Pokémon se detiene y deja de atacar. Esto hace que al volver a ejecutar el movimiento se parta de nuevo de potencia 30.
- Si se utiliza rizo defensa antes de efectuar el movimiento bola hielo, este empezará haciendo el doble de daño (la secuencia pasa a ser 60, 120, 240, 480, 960). El efecto de rizo defensa se mantiene mientras el usuario permanezca en combate. Los Pokémon con la habilidad antibalas son inmunes a bola hielo.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
- Leyendas Pokémon: Arceus
- Este ataque se ha activado y puede volver a usarse en combate.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
- Súper concurso
- Puede ser utilizado de forma repetida en turnos consecutivos sin aburrir al juez.
- Gran concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
Imágenes[editar código | editar]
Bola hielo en la tercera generación.
Bola hielo en la cuarta generación.
Bola hielo en la quinta generación.
Bola hielo en la sexta generación.
Bola hielo en la séptima generación.
Bola hielo en Pokémon Colosseum.
Bola hielo en Pokémon XD: Tempestad oscura.
Bola hielo en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender bola hielo:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender bola hielo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0027 | Sandshrew de Alola |
7 | — | ||||||
0028 | Sandslash de Alola |
1 | — | ||||||
0362 | Glalie | 1 | |||||||
0363 | Spheal | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | - | ||
0364 | Sealeo | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | - | ||
0365 | Walrein | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | - | ||
0712 | Bergmite | 30 | 30 | - | |||||
0713 | Avalugg | 30 | 30 | — |
Por tutor de movimientos[editar código | editar]
# | Pokémon | Tipo(s) | LPA | |
---|---|---|---|---|
0100 | Voltorb de Hisui | ✔ | ||
0101 | Electrode de Hisui | ✔ | ||
0108 | Lickitung | ✔ | ||
0143 | Snorlax | ✔ | ||
0208 | Steelix | ✔ | ||
0211 | Qwilfish de Hisui | ✔ | ||
0362 | Glalie | ✔ | ||
0363 | Spheal | ✔ | ||
0364 | Sealeo | ✔ | ||
0365 | Walrein | ✔ | ||
0463 | Lickilicky | ✔ | ||
0712 | Bergmite | ✔ | ||
0713 | Avalugg de Hisui | ✔ | ||
0904 | Overqwil | ✔ |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender bola hielo como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0060 | Poliwag | Spheal, Sealeo, Walrein | ||
0225 | Delibird | Spheal, Sealeo, Walrein; Smeargle | ||
0258 | Mudkip | Spheal, Sealeo, Walrein, Bergmite, Avalugg |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0060 | Poliwag | Spheal, Sealeo, Walrein | ||
0225 | Delibird | Spheal, Sealeo, Walrein; Smeargle | ||
0258 | Mudkip | Spheal, Sealeo, Walrein |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0060 | Poliwag | Spheal, Sealeo, Walrein | ||
0225 | Delibird | Spheal, Sealeo, Walrein; Smeargle | ||
0258 | Mudkip | Spheal, Sealeo, Walrein |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0060 | Poliwag | Spheal, Sealeo, Walrein | ||
0225 | Delibird | Spheal, Sealeo, Walrein; Smeargle | ||
0258 | Mudkip | Spheal, Sealeo, Walrein |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento bola hielo en España o bola de hielo en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Sealeo de Juan/Galano usando bola hielo/bola de hielo.
Un Sandslash de Alola usando bola hielo/bola de hielo.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento bola hielo, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:
Sealeo de Wallace/Plubio usando bola hielo.
Curiosidades[editar código | editar]
- Si se usa rizo defensa antes, en el quinto turno llega a ser el movimiento más potente de todos (junto con rodar en las mismas condiciones), con una potencia de 960.
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Frostbeule
- Chino simplificado: 冰球
- Chino tradicional: 冰球
- Coreano: 아이스볼
- Francés: Ball'Glace
- Italiano: Palla Gelo
- Lista de movimientos
- Movimientos de tercera generación
- Movimientos de tipo hielo
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en proyectiles
- Movimientos inutilizados en la octava generación