Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Camaradería | ||
1 | Eco voz | ||
5 | Ciclón | ||
10 | Protección | ||
15 | Deslumbrar | ||
20 | Velo sagrado | ||
25 | Dragoaliento | ||
30 | Paranormal | ||
35 | Pulso dragón | ||
40 | Pantalla de luz | ||
45 | Vuelo | ||
50 | Vozarrón | ||
55 | Enfado |
Drampa
Pronunciación | /'dram.pa/ |
---|---|
Generación | Séptima |
Categoría | Sosiego |
Tipos | |
Habilidades | Cólera Herbívoro |
Hab. oculta | Aclimatación |
Peso | 185,0 kg |
Altura | 3,0 m |
Grupos de huevo | Monstruo Dragón |
Sexo | 50% 50% |
Color | Blanco |
Figura | |
Grito |
Drampa (ジジーロン Jijilong en japonés) es un Pokémon de tipo normal/dragón introducido en la séptima generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de dragon (dragón) y grandpa (abuelo).
- Su nombre japonés, Jijilong, procede de 爺 jī (abuelo) y de la palabra china 龍 lóng (dragón).
Biología[editar código | editar]
Drampa está basado en un dragón chino y en un hombre de edad avanzada. La mayor parte de su cuerpo es de un color azul verdoso, a excepción de su parte inferior, que es verde claro. Su cuerpo presenta varias zonas de mechones de pelo blanco que le dan aspecto de viejo: su cabeza, una especie de bigote, la cola y la parte inferior del cuerpo. Sus ojos son de color rosa y sus cejas amarillas.
Los Drampa son dragones que viven solos en las montañas, a unos 3000 m de altura sobre el nivel del mar. Como las bayas de las que se alimentan no se encuentran a esa altitud, cada día al amanecer descienden hasta la base de las montañas. A los Drampa les encanta comunicarse con las personas y con otros Pokémon. Los Drampa son muy afectuosos con los más pequeños y, a menudo, se dejan ver por escuelas o parques frecuentados por niños. Aunque Drampa suele ser un Pokémon muy amistoso, puede montar en cólera rápidamente si algún pequeño por el que siente apego resulta herido por alguna razón. El dragoaliento que usa en tales situaciones es tan poderoso que puede derribar edificios enteros.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Drampa no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Drampa |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Drampa en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 70
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120
- Objeto equipado en estado salvaje:
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 231
- defensa
- 164
- resistencia
- 186
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Drampa en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Drampa en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Drampa |
---|---|---|
RotomDex | EP1002 | ES: Drampa, Pokémon sosiego. Es de tipo normal y dragón. Los Drampa viven en montañas muy altas y su alimento favorito son las bayas de árboles. Y también disfrutan jugando con los niños. HA: Drampa, el Pokémon plácido. Es de tipo normal y dragón. Drampa vive en las montañas y se alimenta de árboles de bayas. También disfruta de jugar con los niños. |
Localización[editar código | editar]
Drampa se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Drampa se encuentra en:
Eventos[editar código | editar]
En los siguientes eventos se ha repartido un Drampa:
Generación | Juego | Evento | Región | Fechas |
---|---|---|---|---|
S/L | Drampa de huevos de Pascua 2017 | Japón | Del 18 de marzo del 2017 al 9 de abril del 2017 |
Movimientos[editar código | editar]
Drampa puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y DT[editar código | editar]
Drampa puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Drampa es capaz de aprender:
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Drampa puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Drampa también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimiento | Tipo | Clase | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
✔ | Carantoña | Cadenas de cría: Skrelp | |||
✔ | ✔ | Carga dragón | Dratini, Vibrava, Gible, Deino, Flapple, Drakloak | ||
✔ | ✔ | Neblina | Lapras, Swablu, Snover, Amaura | ||
✔ | Vendaval | Gyarados, Dragonite | |||
✔ | Viento cortante | Helioptile | |||
✔ | Cosquillas | Cadenas de cría: Lapras, Feebas |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Drampa son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 78 | 138 | 185 | 266 | 360 | 0 | |
Ataque | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Defensa | 85 | 81 | 150 | 157 | 295 | 0 | |
At. esp. | 135 | 126 | 205 | 247 | 405 | 2 | |
Def. esp. | 91 | 86 | 157 | 168 | 309 | 0 | |
Velocidad | 36 | 36 | 96 | 69 | 188 | 0 | |
Total | 485 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Drampa:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. Si la habilidad de Drampa es herbívoro, será inmune a movimientos de tipo planta. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Drampa:
Pixelados | |
---|---|
Espada y Escudo | |
Modernos |
---|
HOME |
« Ver todas las imágenes de Drampa » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Drampa:
Séptima generación | |||
---|---|---|---|
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna | Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Imagen posterior de Drampa en la octava generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Drampa en la octava generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
« Ver todas las imágenes de Drampa » |
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP993 (ES/HA)
|
Artículo principal: Abu bosque/Abuelo del bosque |
---|
EP1008 (ES/HA)
|
Drampa es un Pokémon que está comiendo unas bayas, cuando llega Gengar para robárselas. |
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EP1030 (ES/HA)
|
Un Drampa es uno de los Pokémon que están siendo rehabilitados en el Paraíso Æther. Jigglypuff le hace dormirse con su canto y acaba pintarrajeado. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Este Drampa le pertenece a Olano y lo utiliza contra Gladio. |
Aparece atacando toda la isla Melemele. |
En los videojuegos[editar código | editar]
- En Pokémon Masters EX, Drampa forma una Pareja de compis con Débora (Temporada 24).
Drampa en Pokémon Masters EX.
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Drampa fue diseñado por Hitoshi Ariga.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Sen-Long
- Chino simplificado: 老翁龙
- Chino tradicional: 老翁龍
- Coreano: 할비롱
- Francés: Draïeul
- Italiano: Drampa