Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Placaje | ||
1 | Foco energía | ||
4 | Dragoaliento | ||
8 | Mordisco | ||
12 | Rugido | ||
16 | Buena baza | ||
20 | Golpe cabeza | ||
24 | Avivar | ||
28 | Atizar | ||
32 | Triturar | ||
36 | Cara susto | ||
40 | Pulso dragón | ||
44 | Golpe cuerpo | ||
48 | Vozarrón | ||
52 | Carga dragón | ||
56 | Maquinación | ||
60 | Enfado |
Deino« DurantZweilous »
Pronunciación | /'dai.no/ |
---|---|
Generación | Quinta |
Categoría | Tosco |
Tipos | |
Habilidad | Entusiasmo |
Peso | 17,3 kg |
Altura | 0,8 m |
Grupo de huevo | Dragón |
Sexo | 50% 50% |
Color | Azul |
Figura | |
Grito |
Deino (モノズ Monozu en japonés) es un Pokémon de tipo siniestro/dragón introducido en la quinta generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de la palabra griega δεινός deinos (terrible) y de la palabra alemana ein (uno).
- Su nombre en japonés, Monozu, procede del prefijo mono- (uno) y de 頭 zu (cabeza).
Biología[editar código | editar]
Deino está basado en un pequeño dragón.
Deino apenas puede ver. Debido a esto su forma de percibir el entorno y de orientarse es hacer placajes y dar mordiscos a todo lo que se acerca. Esto hace que sea peligroso acercarse a él sin cuidado. Los choques a diestro y siniestro continuos hacen que todo su cuerpo acabe lleno de heridas. Al mordisquear todo aquello a su paso, aprovecha y se come todo lo que sea comestible sin importarle el qué. Aunque de todas formas, se cree que recuerda perfectamente el olor de lo que encuentra delicioso. Mientras se adapta a su entorno mordisquea incluso a su entrenador, solo deja de hacerlo hasta que se familiariza con él.
Habita en lo profundo de las cuevas donde la oscuridad no es obstáculo para él.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Deino evoluciona a Zweilous al nivel 50. Zweilous evoluciona a Hydreigon al nivel 64. Hydreigon no evoluciona.
Deino |
Nivel 50 | Zweilous |
Nivel 64 | Hydreigon |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Deino en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 35
- Pasos para la eclosión?: 40 ciclos: 5120 / 10240
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 116
- defensa
- 93
- resistencia
- 141
- PC máximos: 1.200
- Distancia de compañero: 5 km
- Distancia de huevo: 10 y 12 km
- Caramelos para evolución: 25
- Ataques rápidos: Dragoaliento, placaje
- Ataques cargados: Golpe cuerpo, pulso dragón, triturar
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Deino en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Deino en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Deino |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP718 | ES: Deino, el Pokémon tosco. Como Deino muerde todo lo que se le pone por delante, es peligroso acercarse sin tomar precauciones. HA: Deino, el Pokémon tosco. Como Deino nunca deja de masticar todo lo que puede, es peligroso acercarse sin tomar precauciones. |
Localización[editar código | editar]
Deino se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Deino se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Deino puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Deino puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Deino es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Acua cola | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Alboroto | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Cabezazo zen | ||||
N/B/N2/B2 | X/Y/RΩ/Zα | S/L/US/UL | Ep/Ec | Cometa draco | |||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Enfado | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Fuerza bruta | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Pulso dragón | ||||
N2/B2 | Pulso umbrío | ||||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Rencor | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Ronquido | ||||
N2/B2 | Sonámbulo | ||||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Tierra viva | ||||
N2/B2 | RΩ/Zα | US/UL | Vozarrón | ||||
RΩ/Zα | US/UL | Onda voltio |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Deino puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Deino también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | Padres | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | ✔ | ✔ | Buena baza | Axew | |||||
✔ | ✔ | ✔ | Chirrido | Ekans, Treecko, Seviper, Jangmo-o | |||||
✔ | ✔ | ✔ | Colmillo hielo | Arbok, Gyarados | |||||
✔ | ✔ | ✔ | Colmillo ígneo | Charmander, Arbok, Salamence, Garchomp | |||||
✔ | ✔ | ✔ | Colmillo rayo | Arbok, Salamence | |||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | Doble golpe | Zweilous, Drakloak | ||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | Impresionar | Trapinch, Applin, Dreepy | ||||
✔ | ✔ | ✔ | Pulso umbrío | Criar de tutor o MT: Ekans, Gyarados, Seviper, Scraggy, Druddigon, Deino, Helioptile, Tyrunt | |||||
✔ | ✔ | ✔ | ✔ | Testarazo | Scraggy, Tyrantrum | ||||
✔ | ✔ | ✔ | Tierra viva | Criar de tutor: Garchomp, Deino, Tyrunt | |||||
✔USUL | ✔ | Eructo | Ekans, Seviper Cadenas de críaEpEc: Salandit, Silicobra |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Deino son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 52 | 112 | 159 | 214 | 308 | 0 | |
Ataque | 65 | 63 | 128 | 121 | 251 | 1 | |
Defensa | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
At. esp. | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
Def. esp. | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Velocidad | 38 | 38 | 99 | 72 | 192 | 0 | |
Total | 300 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Deino:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | ||
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Deino:
Pixelados | ||
---|---|---|
Espada y Escudo | ||
Modernos | |
---|---|
Escarlata y Púrpura | HOME |
« Ver todas las imágenes de Deino » |
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Deino:
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
« Ver todas las imágenes de Deino » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Deino:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Imagen posterior de Deino en la octava generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Deino en la octava generación | |||
variocolor | variocolor | ||
Novena generación | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Imagen posterior de Deino en la novena generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Deino en la novena generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
« Ver todas las imágenes de Deino » |
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP708 (ES/HA)
|
Aparecen tres Deino en la Guardería Pokémon que dirige Bobby. |
---|
EP721 (ES/HA)
|
Deino es el Pokémon de un entrenador. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Pertenece a Leo/Petashi el cual perdió contra Cheren. |
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Deino y sus evoluciones son los Pokémon que más niveles necesita para alcanzar su etapa final, evolucionando al nivel 64.
- Su nombre y el de sus evoluciones contiene el numero de cabezas que tiene, escrito en alemán.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Kapuno
- Chino simplificado:
- Chino tradicional: 單首龍
- Coreano: 모노두
- Francés: Solochi
- Italiano: Deino