Cordillera Aurora
La Cordillera Aurora (en inglés Daybreak Ridge y en japonés あかつきの山岳 Daybreak Mountain) es la vigésima mazmorra de Pokémon Mundo Misterioso: Portales al infinito. Los Pokémon que reclutes la primera vez que entres se irán automáticamente al Paraíso ya que no podrán unirse en medio de una gran aventura. Esta es la primera mazmorra en que el protagonista avanzará solo sin su compañero. Entre los pisos 4 y 5 hay una zona de descanso. En el final de la mazmorra tiene lugar el quinto "jefe" del juego, que consiste en un combate contra Toxicroak, Gigalith y Chandelure.
Información general[editar código | editar]
- Nombre inglés:
- Daybreak Ridge
- Pisos totales:
- 6
- Obtención:
- Forma parte de los 28 territorios de la Historia del juego, su obtención viene determinada por la acción del juego.
- Anotaciones:
Peculiaridades[editar código | editar]
- Máximo de rescates: hasta 10
- Hacer amigos: posible (en el Palacio Glacial también pero en el lugar ignoto es imposible)
- Tu equipo no necesita comer
- Miembros por equipo: hasta 4
- Enemigos: evolución posible
- Objetos: permitidos
- Tienda Kecleon: Sí
- Nidos de monstruos: No
Cómo se desbloquea[editar código | editar]
Tras completar el Bosque Mantoscuro.
Objetos[editar código | editar]
Objeto | Piso | Notas |
---|
Poké | 1 al 6 | 66-239 |
Gravelerroca (5) | 1 al 6 |
Baya Aranja | 1 al 6 |
Baya Atania | 1 al 6 |
Baya Meloc | 1 al 6 |
Baya Safre | 1 al 6 |
Detienesfera | 1 al 6 |
Fugasfera | 1 al 6 |
Llamadasfera | 1 al 6 |
Multifortisfera | 1 al 6 |
Ofuscoesfera | 1 al 6 |
Petreosfera | 1 al 6 |
Ralentosfera | 1 al 6 |
Reclamosfera | 1 al 6 |
Saludablesfera | 1 al 6 |
Soporesfera | 1 al 6 |
Temoresfera | 1 al 6 |
Sem. Bomba | 1 al 6 |
Semilla Ira | 1 al 6 |
Semilla Pura | 1 al 6 |
Sem. Revivir | 1 al 6 |
Sem. Sueño | 1 al 6 |
Sem. Susto | 1 al 6 |
Sem. Teletr. | 1 al 6 |
Sem. Torpeza | 1 al 6 |
Cinta Júbilo | 1 al 6 |
Lazo Elegido | 1 al 6 |
Lazo Energía | 1 al 6 |
Lazo Varía | 1 al 6 |
Pañ. Alianza | 1 al 6 |
Elixir Máx. | 1 al 6 |
Tras la mazmorra[editar código | editar]
Tras derrotar a los jefes, aparecerán varios Excadrill y Salamence. Los dos primeros empezarán a atacarte y cuando estés a punto de caerte Salamence te lanzará un ataque, pero una voz te dirá que te agaches y entrará Hydreigon en escena, quien atacará a Salamence. Entonces os marcharéis volando hacia una zona oculta, e Hydreigon te contará que fue él quien realmente te llamó en el mundo de los humanos. A continuación os dirigiréis a la entrada del Cañón Ámbar.