Comprar y vender objetos
Instalaciones
En el juego Pokémon Conquest dentro de cada reino, se encuentran Instalaciones a las cuales pueden acceder los jefes militares y/o Guerreros. Solo pueden usar una cada mes.
Cada reino tiene seis instalaciones que no se pueden cambiar. Al principio de cada historia aparecen cuatro instalaciones en cada reino, que al mejorarse se pueden desbloquer otras dos. A excepción de La Leyenda de Ransei que aparecen algunas predeterminadas y no se pueden desbloquear ni mejorar y Dos Héroes de Ransei que se empieza con todas las instalaciones desbloqueadas y en su nivel máximo.
Las funciones que tienen depende del tipo que sean:
- Compra y venta de objetos: Tienda.
- Buscar oro: Mina de Oro, Río de Oro, Mina de Cielo Abierto, Mina Subterránea.
- Mejora de instalaciones: Banco
- Aumento de enrgía: Tienda de Pongiri. Ermita, Arena, Guarida Dragón.
- Craeción de objeto: Alquimia, Herrería
- Aumento de Características: Bosque, Lugar de Poder.
- Cambio de habilidades: Manantiales Misteriosos
- Atracción de Pokémon salvajes: Central Eléctrica, Molino de Viento
- Lucha, reclutar o vincular: Campos de Batalla, Hogar de Legendario
Tienda[editar código | editar]
Tienda ("ショップ" en japonés, "Shop" en inglés)
- Descripción
- Iconos
Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 |
---|---|---|
- Ubicación:
Aurora, Fontaine, Ignis, Violight, Pugilis, Chrysalia, Terrera, Cragspur, Yaksha, Viperia, Avia, Nixtorm, Dragnor
- Función:
Se pueden comprar y vender objetos (en la página de cada reino están los objetos que ofrece su tienda). Sólo 1 Guerrero puede ser enviado a la vez. La estadística de carisma establece el descuento que se obtiene al momento de comprar y el precio al momento de vender. La variedad de objetos disponibles para comprar, dependerá del nivel de la tienda. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.
Comerciante[editar código | editar]
- Bienvenida:
¡Hola! ¿Le puedo ayudar en algo?
- Al terminar:
¡Oye, gracias por visitarnos! ¡Regresa pronto!
- Primera vez:
¡Hola! ¡Gracias por visitar nuestra Tienda! ¿Qué tal si te doy un resumen rápido de lo que hacemos aquí?
- No:
Está bien, entonces. ¡Diviértete comprando!
- Sí:
¡Aquí, en la Tienda, puedes comprar y vender todo tipo de objetos diferentes! Los precios son diferentes para cada cliente, los objetos siempre son más baratos para aquellos que sean un poco carismáticos. ¿Entendiste todo eso? ¡Excelente! ¡Diviértete comprando! ¡Oh! Casi lo olvido. Para cambiar tus objetos, ve a un castillo y selecciona .
Tienda de Ponigiri[editar código | editar]
Tienda de Ponigiri ("ぽにぎりや" en japonés, "Ponigiri Shop" en inglés)
- Descripción
Incrementa la Energía del Pokémon alimentándolo con ponigiri.
- Nivel
Se desbloquearán nuevos tipos de Ponigiri a medida que se suba de nivel usando el Banco. Cada ponigiri incrementan una cantidad diferente de energía.
Nivel | Icono | Ponigiri | Precio | Energía |
---|---|---|---|---|
1 | Ponigiri | 0 | +1 | |
2 | Ponigiri rojo | 300 | +2 | |
3 | Ponigiri azul | 500 | +3 |
- Función
Permite subir la energía del Pokémon ordenando 1 de los 3 tipos de Ponigiri (dependiendo del nivel). Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente. En ocasiones la Vendedora ofrecerá una ración de Ponigiri extra, si se tiene éxito la energía del Pokémon aumentará hasta el máximo, pero si fracasa disminuirá hasta su mínimo. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.
- Ubicación
Aurora, Fontaine, Ignis, Greenleaf, Violight, Illusio, Terrera, Yaksha, Avia, Spectra, Valora
Vendedora[editar código | editar]
- Recibimiento:
¡Hola y bienvenido! Asegurate de probar uno de mis ponigiri hecho en casa. ¿Quieres uno? Entonces ¿cuál será?
- La primera vez:
¡Hola, bienvenido! No te había visto antes por aquí. ¿Quieres escuchar un poco de los servicios que se ofrecen aquí, en la Tienda de Ponigiri?
- No:
¿De verdad? Muy bien. ¡Es hora de servir algún delicioso ponigiri!
- Si:
¡La Tienda de Ponigiri es un lugar donde puedes comprar ponigiri para alimentar a tus Pokémon y restaurar su energía! ¿Hmm? ¿Que es exactamente la energía, dices? Bueno, es una especie de medidor del entusismo de tus Pokémon, supongo. ¡Mientras más alto, más poderosos serán! Ahora, cada Pokémon tiene diferente nivel de energía que cambia cada tres meses, más o menos. ¡En otras palabras, es muy difícil tener todos tus Pokémon en la mejor condición al mismo tiempo! Por eso es que deberías venir por algunos ponigiri si tienes una gran batalla cerca. De hecho, ¿que te parece que sirva uno ahora mismo?
- Al no comprar:
¿Oh? ¿Ahora mismo no quieres ninguno? ¡Está bien, regresa en otro momento!
- Ración extra:
¡Bueno, bueno, parece que alguien tiene un apetito insatiable! ¡Supongo que será mejor que te dé una segunda ración! Esto dará un impulso adicional a tus Pokémon, ¡pero ten cuidado y no te excedas!
- No:
¿Estás seguro? No estás siendo sólo educado, ¿verdad?
- Sí:
¡Muy bien, comanselos mientras estén frescos!
- Al funcionar:
Lo disfrutaste, ¿verdad? ¡Me alegra oírlo!
- Al no pasar nada:
¡Oh no! Olvidé el ingrediente clave. Lo siento mucho...
- Al fracasar:
Dios mío... ¡Parece que alguien ha comido demasiado!
Mina de oro[editar código | editar]
Nivel | Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Descripción (Inglés) | Descripción (Español) | Función | Ubicación | Dependiente |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | Gold Mine | さいくつじょ | Go mining for gold. | Ve de minería por oro. | Permite obtener oro. Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente, la suma de la estadística de poder afecta la cantidad de oro obtenido al igual que el nivel de la mina, a mayor nivel mayor será la cantidad de oro obtenido; antes de la extracción, Un Aventurero (ver imagen) puede preguntar si se quiere usar una herramienta en el proceso, aleatoriamente ofrecerá usar Guantes, una Pala o un Martillo, estos aumentarán en 1,5, 2 o 3 veces la cantidad de oro obtenido; sin embargo existe la posibilidad que la herramienta se rompa, lo que resultará en que no se obtenga oro. Si el Guerrero tiene un Meowth como compañero, la cantidad de oro aumentará un 50%. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. | Greenleaf | Todas atendidas por el Minero (ver imagen) | |
II | ||||||||
III |
Mina de Cielo Abierto[editar código | editar]
Mina de Cielo Abierto ("きんざん" en japonés, "Open-Pit Mine" en inglés)
- Descripción
Ve de minería por oro
- Iconos
Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 |
---|---|---|
- Ubicación:
Terrera (Se desbloquea al subir de nivel la Tienda de objetos y la Tienda de Ponigiri del reino)
- Función
Permite obtener oro. Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente, la suma de la estadística de poder afecta la cantidad de oro obtenido al igual que el nivel de la mina, a mayor nivel mayor será la cantidad de oro obtenido; antes de la extracción, un Aventurero puede preguntar si se quiere usar una herramienta en el proceso, aleatoriamente ofrecerá usar una Pala, un Pico o un Taladro, estos aumentarán x1,5, x2 o x3 veces la cantidad de oro obtenido; sin embargo existe la posibilidad que la herramienta se rompa, lo que resultará en que no se obtenga oro. Si el Guerrero tiene un Meowth como compañero, la cantidad de oro aumentará un 50%. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.
Dialogos[editar código | editar]
- Al desbloquear:
- Montañero:
¡Oh! ¿Qué es eso? ¿Qué estoy haciendo aquí? Em... ¡nada! ¡Nada en absoluto! Definitivamente no he encontrado una Mina de Cielo Abierto ni nada por el estilo. ¡Y definitivamente no estoy tratando de quedármela para mí! ¡Para nada!
- Minero:
- Recibimiento:
¡Bienvenido! Si lo que busca es oro, ¡siéntase libre de buscar hasta que tu corazón esté contento!
- No:
¿Te vas? ¡Asegúrate de volver alguna vez!
- La primera vez:
¡Buenos días, recién llegado! ¿Quieres que te diga cómo hacer uso de esta Mina de Cielo Abierto?
- No:
¡Muy bien, es hora de empezar a buscar oro!
- Sí:
¡Este lugar es un lugar donde puedes excavar en busca de oro! ¡Asegúrate de cavar poderosamente para desenterrar todo lo que puedas! Muy bien, ¡es hora de empezar a buscar oro!
- Aventurero:
¡Hola! Usa esa pala/pico/taladro para ayudarme a buscar tesoros, ¿quieres? ¡Seremos ricos antes de que te des cuenta!
- No:
¿En serio? No estoy tratando de engañarte, sinceramente...
- Sí:
¡Genial, gracias!
- Al funcionar:
¡Buen trabajo! ¡Nos llevamos el premio gordo!
- Al fracasar:
¡Oye! ¡¿Qué crees que estás haciendo?!
Mina Subterránea[editar código | editar]
Mina Subterránea ("こうざん" en japonés, "Underground Mine" en inglés)
- Descripción
Ve de minería por oro
- Iconos
Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 |
---|---|---|
- Ubicación:
Yaksha (Se desbloquea al subir de nivel la Tienda de objetos y la Tienda de Ponigiri del reino)
- Función
Permite obtener oro. Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente, la suma de la estadística de poder afecta la cantidad de oro obtenido al igual que el nivel de la mina, a mayor nivel mayor será la cantidad de oro obtenido; antes de la extracción, un Terrateniente puede preguntar si se quieres usar una herramienta en el proceso, aleatoriamente ofrecerá usar una Pala, un Pico o un Taladro, estos aumentarán en x1,5, x2 o x3 veces la cantidad de oro obtenido; sin embargo existe la posibilidad que la herramienta se rompa, lo que resultará en que no se obtenga oro. Si el Guerrero tiene un Meowth como compañero, la cantidad de oro aumentará un 50%. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.
Diálogos[editar código | editar]
- Terrateniente:
- Cuando se desbloquea:
¡Oye, tú, escucha esto! ¡Encontré un lugar para hacer algo de minería! ¡Voy a ser rico! El único problema es que tanto cavar te ensucia las manos. ¡Uf! ¿Qué tal si cavas un poco por mí? ¡Oh! ¡Ya veo que es demasiado problema para ti! No, no, no necesitas decir nada. Si no quieres ayudarme, está bien. ¡MUY BIEN!
- Minero:
- Recibimiento:
¡Bienvenidos! Si lo que busca es oro, ¡siéntase libre de buscar hasta que tu corazón esté contento!
- Al cancelar:
¿Te vas? ¡Asegúrate de volver alguna vez!
- La primera vez:
¡Bienvenidos! ¿Creo que esta es tu primera vez aquí? ¿Quieres que te cuente cómo funciona la minería?
- No:
¡Muy bien, es hora de empezar a buscar oro!
- Sí:
¡Este lugar es un lugar donde puedes excavar en busca de oro! ¡Asegúrate de cavar poderosamente para desenterrar todo lo que puedas! Muy bien, ¡es hora de empezar a buscar oro!
- Terrateniente:
¡Estás ahí! ¡Sí, tú! Ocupa mi lugar por un momento y usa esa pala/pico/taladro para excavar en busca de oro, ¿quieres? ¡Te daré una parte justa de todo lo que encontremos! ¡Puedes empujarme! :Ayudar: ¡Espléndido! ¡Ahora, empieza a cavar!
- No ayudar:
¡Que insoportablemente grosero!
- Al funcionar:
¡Magnífico trabajo! ¡Hice bien en elegirte!
- Al fracasar:
¡Dios mío! ¡Esto es una catástrofe! ¡Nunca debí haber confiado en ti!
Río de Oro[editar código | editar]
Río de Oro ("さきんのかわ" en japonés, "River of Gold" en inglés)
- Descripción
Ve a buscar en el Río de Oro.
- Iconos
Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 |
---|---|---|
- Ubicación:
Fontaine (Se desbloquea al subir de nivel la Tienda y la Tienda de Ponigiri del reino)
- Función
Permite obtener oro. Hasta 6 Guerreros pueden visitarlo simultáneamente, la suma de la estadística de poder afecta la cantidad de oro obtenido al igual que el nivel de la mina, a mayor nivel mayor será la cantidad de oro obtenido; antes de la extracción, Un Explorador puede preguntar si se quiere usar una herramienta en el proceso, aleatoriamente ofrecerá usar Gafas, un Tamiz o una Bomba, estos aumentarán en x1,5, x2 o x3 veces la cantidad de oro obtenido; sin embargo existe la posibilidad que la herramienta se rompa, lo que resultará en que no se obtenga oro. Si el Guerrero tiene un Meowth como compañero, la cantidad de oro aumentará un 50%. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.
Diálogos[editar código | editar]
- Al desbloquear:
- Explorador
¡Oye, escucha! Bien, esto es solo entre tú y yo, sí, ¡escuché que hay oro en ese río! ¡Esta es la oportunidad que estaba esperando! ¡La oportunidad de hacerse rico! ¡Vamos, vamos a echar un vistazo!
- Minero
- Bienvenida:
¡Bienvenido! Si lo que busca es oro, ¡siéntase libre de buscar hasta el contenido de su corazón!
- Cancelar:
¿Te vas? ¡Asegúrate de volver alguna vez!
- La primera vez:
¡Bienvenidos al Río de Oro! ¿Creo que esta es su primera visita? ¿Quieres una explicación rápida de lo que hacemos aquí?
- No:
¡Ahora entonces comencemos a buscar oro!
- Sí:
Este es un lugar donde se busca oro en el agua del río. ¡Tendrás que ser Poderoso para recoger el agua, eso sí! ¡Espero que lo logres y te vayas a casa con algo de oro por tus esfuerzos! ¿Qué se puede hacer con el oro, te preguntarás? Bueno, puedes cambiarlo por objetos en la Tienda, para empezar. ¡Oh! ¡Y si quieres mejorar cualquier ubicación dentro del un reino que controles, necesitarás invertir algo de oro en el Banco! Ahora bien, ¡comencemos a buscar oro!
- Explorador
Oye, toma esas "gafas/tamiz/bomba" y ayúdame a buscar oro, ¿quieres? Si conseguimos el premio gordo, ¡lo dividiremos por la mitad!
- Ayudar:
¡Oye, gracias! ¡No te arrepentirás!
- No ayudar:
Ah. Entonces no importa.
- Si se encontró oro:
¡Fantástico! ¡Muchas gracias!
- Si se rompió la herramienta:
"¡¿Se rompió?! Uhh... lo siento...
Banco[editar código | editar]
Banco ("とうししせつ" en japonés, "Bank" en inglés)
- Descripción
Invierte oro para mejorar las instalaciones.
- Icono
- Ubicación
En todos los reinos (Excepto en la historia principal).
- Función
Se puede invertir 500, 1000 o 2000 de oro en una instalación para subirla de nivel; hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría junto con la cantidad de oro invertido, determina el aumento en la barra de nivel de la instalación, una vez llena esta barra, la instalación sube de nivel. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.
Banquero[editar código | editar]
- Recibimiento:
¡Bienvenido! ¿En que le puedo ayudar hoy?
- Al invertir:
¡Gracias por ser tan amable! Es bienvenido a regresar en otro momento.
- Al mejorar:
¡Felicitaciones! ¡La <Instalación> ha sido mejorada a un nuevo nivel!
- Al no invertir:
¿Hoy no desea hacer una inversión? Muy bien. Esperamos verlo de nuevo en algún momento.
- La primera vez:
¡Bienvenido! Es tu primera vez en un Banco, ¿no es así? ¿Le gustaría que le diera una breve explicación acerca que como trabaja?
- No:
¿De verdad? Muy bien. Por favor, elija la instalación en la que quiere invertir.
- Sí:
Aquí puede invertir oro para mejorar las instalaciones de su reino. Mientras más nivel tenga la instalación, más útil será. ¡Visitarnos con regularidad e invierte oro es la mejor forma de hacer que varias instituciones en el reino sean dignas de visitar! Por cierto, Le recomiendo que invierta sabiamente. ¡Tome las deciciones correctas y verá las recompensas! Bueno, ahora por favor, elija la instalación en la que desea invertir.
Alquimia[editar código | editar]
Alquimia ("やっきょく" en japonés, "Alchemist" en inglés)
- Descripción
Combina dos objetos para crear uno nuevo.
- Ubicación
Chrysalia (Se desbloquea al subir de nivel la Tienda y la Mina de Oro del reino)
Viperia (Se desbloquea al subir de nivel la Tienda y la Mina de Oro del reino)
- Función
Permite combinar objetos para crear uno de equipar. Si la combinación falla se genera basura. No hay límite en la cantidad de objetos por intento que pueden ser creados. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de carisma determina la tasa de éxito. La variedad de objetos seleccionables aumenta con el nivel de la Alquimia. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.
ocultarLos objetos que se pueden combinar | ||
Nivel 1 | ||
---|---|---|
Objetos necesitados | Objeto resultante | |
Poción | Hierbas Curativas | Superpoción |
Poción | Antiquemar | Gracia Carmesí |
Poción | Antídoto | Gracia Índigo |
Poción | Antihielo | Gracia Marfil |
Antiparalizador | Hierbas Curativas | Bloquea Parálisis |
Despertar | Hierbas Curativas | Bloquea Sueño |
Antídoto | Hierbas Curativas | Bloquea Envenenamiento |
Antiquemar | Hierbas Curativas | Bloquea Quemadura |
Antihielo | Hierbas Curativas | Bloquea Congelación |
Orbe de Carisma | Orbe de Misterio | Engancha Enlace |
Nivel 2 | ||
Objetos necesitados | Objeto resultante | |
Superpoción | Hierbas Curativas | Hiperpoción |
Cura total | Hierbas Curativas | Bloqueatodo |
Ponigiri | Hierbas Curativas | Ponigiri Rojo |
Gótica Gallarda | Engancha Enlace | Enlace Excelente |
Orbe de Agilidad | Orbe de Misterio | Lente de Francotirador |
Nivel 3 | ||
Objetos necesitados | Objeto resultante | |
Hiperpoción | 2 Hierbas Curativas | Poción máxima |
Ponigiri Rojo | 2 Hierbas Curativas | Ponigiri Azul |
Enlace Excelente | 2 Gótica Gallarda | Enlace Idílico |
Gótica Gallarda | 2 Orbe de Agilidad | Botas Aladas |
Espejo Mágico | 2 Orbe de Carisma | Canción de Sirena |
Orbe de Agilidad | 2 Orbe de Misterio | Alas de Sílfide |
Doctor[editar código | editar]
- Recibimiento:
Un muy buen día para ti. Espero que te hayas mantenido bien.
- Al terminar:
Muchas gracias amigo. ¡Nos vemos pronto!
- Cuando se desbloquea
¡Ah, hola! ¿Cómo estás hoy? Soy el "alquimista" residente en esta zona y ahora abrí mi negocio. Si alguna vez necesitas hacer algún objeto, tráeme los elementos ¡y estoy seguro de que puedo prepararte algo!
Alquimista[editar código | editar]
- Recibimiento:
¡Bienvenidos! ¿Como se sienten hoy?
- Al terminar:
Mis más sinceras gracias, querido cliente. Espero verte de nuevo pronto.
- Cuando se desbloquea
Um... Disculpe... Sólo quería hacerle saber que acabo de empezar a trabajar aquí como Alquimista. Asegúrate de acudir a mí cuando te falten artículos. ¡Puedo combinar varios elementos para crear prácticamente cualquier objeto que quieras!
- La primera vez
¡Buen día y miles de bienvenidas a este humilde negocio de Alquimia! ¿Le prestarías atención a como combinar tus objetos?
- No:
¡Entonces, por favor, elige el objeto que quieras combinar!
- Sí:
¡Muy bien! ¡Veamos, puedes combinar dos o más objetos para crear otro completamente nuevo que puedes usar! Si encuentras algún objeto en tus viajes, en particular elementos, ¡te recomiendo encarecidamente que lo traigas aquí! ¡Cuanto más raro sea el objeto que se fabrica, más raro será el objeto que se requiere para hacerlo! De hecho, algunos de los elementos que combinarás son raros en sí mismos. ¡Ahora me gustaría usar esta oportunidad para desearte suerte en tu búsqueda de objetos! Me imagino que aquí encontraré a todo tipo de personas. ¡Qué emocionante! Espero que algunos de ellos sean un poco carismáticos... Ahora bien, ¡elige qué objeto te gustaría hacer!
Herrería[editar código | editar]
Herrería ("かじや" en japonés, "Blacksmith" en inglés)
- Descripción
Combina dos objetos para crear uno nuevo
- Ubicación:
- Función:
Permite combinar objetos para crear uno de equipo, si la combinación falla se genera basura, no hay límite en la cantidad de objetos por intento que pueden ser creados. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de carisma determina la tasa de éxito. La variedad de objetos que se pueden crear aumenta con el nivel de la Alquimia. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.
ocultarLos objetos que se pueden combinar | ||
Nivel 1 | ||
---|---|---|
Objeto resultante | Objetos nesecitados | |
Mancuerna | Orbe de Durabilidad | Orbe de Poder |
Tomo de estrategia | Orbe de Durabilidad | Orbe de Sabiduría |
Espejo Mágico | Orbe de Durabilidad | Orbe de Carisma |
Manto Acolchado | Orbe de Durabilidad | Lienzo |
Lentes del Punto Débil | Orbe de Poder | Orbe de Agilidad |
Power Wristband | Gótica Gallarda | Orbe de Poder |
Muñequera de Hierro | Gótica Gallarda | Orbe de Durabilidad |
Espejo Metalico | Orbe de Poder | Orbe de Misterio |
Nivel 2 | ||
Objeto resultante | Objetos nesecitados | |
Manto del Héroe | Orbe de Durabilidad | Explosivos |
Manilla de Poder | Muñequera de Poder | Gótica Gallarda |
Manilla de Hierro | Muñequera de Hierro | Gótica Gallarda |
Arpa de Armonía | Flauta de Armonía | Gótica Gallarda |
Balón Mágico | Orbe de Agilidad | Explosivos |
Nivel 3 | ||
Objeto resultante | Objetos nesecitados | |
Bastón de Corage | Bastón de Propósito | Gótica Gallarda x2 |
Brazalete de Poder | Manilla de Poder | Gótica Gallarda x2 |
Brazalete de Hierro | Manilla de Hierro | Gótica Gallarda x2 |
Generador | Bloquea Parálisis | Orbe de Agilidad x2 |
Amuleto de Suerte | Bloqueatodo | Orbe de Durabilidad x2 |
Amuleto de Objetivo | Lente del Punto Débil | Orbe de Agilidad x2 |
Amuleto del Viajero | Orbe de Sabiduría | Orbe de Agilidad x2 |
Bola de Furia | Orbe de Misterio | Explosivos x2 |
Abanico de Guerra | Orbe de Poder | Orbe de Sabiduría x2 |
Polvo de Chile | Bloquea Quemada | Explosivos x2 |
Sales de Sueño Profundo | Bloquea Sueño | Explosivos x2 |
Descargador | Bloquea Parálisis | Explosivos x2 |
Hielo Seco | Bloquea Congelamiento | Explosivos x2 |
Artesano (Aurora)[editar código | editar]
- Bienvenida:
¡Bienvenidos! Siempre es un placer verte
- Al terminar:
¡Muchas gracias! ¡Vuelve pronto!
- La primera vez
¡Bienvenidos y gracias por venir! ¿Te cuento un poco sobre cómo combinar objetos?
- No:
¡Ahora elige el objeto que te gustaría hacer!
- Sí:
¡En el Herrero, puedes combinar dos o más objetos para crear otro que puedas equipar! Si encuentras algún objeto, especialmente elementos, ¡asegúrate de traerlos aquí! Debo hacerte saber que hacer objetos raros requiere que se combinen muchos objetos. ¡Algunos objetos raros solo se pueden crear combinando otros objetos raros! ¡Te deseo suerte en tu búsqueda! Tengo la sensación de que a partir de ahora conoceré a mucha gente interesante. No puedo esperar. La vida es mucho más fácil cuando tratas con clientes que son tan carismáticos... ¡Ahora bien, elige qué artículo te gustaría hacer!
Artesano (Nixtorm)[editar código | editar]
- Bienvenida:
¡Hola! ¿Qué haré hoy?
- Al terminar:
¡Muchas gracias! ¡Nos vemos de nuevo!
- Desbloqueo
¡Oh, hola! ¡Qué bueno verte! Soy el herrero local. Acabo de abrir el negocio. ¡Asegúrate de pasar por aquí si necesitas fabricar algún objeto! ¡Me encantaría tener la oportunidad de mostrar mis habilidades!
- La primera vez
¡Hola, qué bueno verte! ¿Quieres que te diga cómo combinar objetos?
- No:
Muy bien, ¡adelante y elige qué objeto quieres hacer!
- Sí:
Bueno, aquí en la Herrería, puedes combinar dos o más objetos para crear otro que puedas equipar. Entonces, si encuentras algún objeto en algún lugar, especialmente elementos, asegúrate de traerlo de inmediato, ¿de acuerdo? ¡Oh sí! ¡Tengo que contarte sobre cómo hacer objetos raros! Para ellos, es necesario combinar muchos objetos diferentes. ¡Hacer algunos de estos objetos raros incluso implica combinar otros objetos raros! ¡Buena suerte con la búsqueda de todos tus objetos! Lo bueno de ser artesano es que puedo elegir para quién trabajo. Realmente no hay nada mejor que los clientes que son carismáticos. Muy bien, ¡adelante y elige qué objeto quieres hacer!
Arena[editar código | editar]
Arena ("とうぎじょう" en japonés, "Arena" en inglés)
- Descripción
Entrena junto con tu Pokémon con el fin de elevar su Energía
- Iconos
Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 |
---|---|---|
- Ubicación:
Pugilis (se desbloquea al subir de nivel la Tienda y la Mina de Oro del reino)
- Función:
Permite subir la energía del Pokémon desde 1 hasta 3 grados, dependiendo del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente. En ocaciones el Artista Marcial ofrecerá una sesión de entrenamiento extra, que aumentará la energía de los Pokémon al máximo, pero si falla la refucirá al mínimo. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.
Karateka[editar código | editar]
- Recibimiento:
¿Vienes a entrenar? ¡Excelente! ¡Prepara a tus Pokémon para un par de combates!
- Al cancelar:
Ya tuviste suficiente, ¿verdad? Bueno, ¡vuelve alguna vez!
- Cuando se desbloquea
Este reino realmente ha estado prosperando recientemente. ¡Ha estado yendo y viniendo todo tipo de gente! Entonces, pensé en construir una "Arena" para que la gente pudiera entrenar a sus Pokémon. ¡Ven y compruébalo cuando tengas la oportunidad!
- La primera vez
Oh, ¿es tu primera vez? Entonces te cuento un poco lo que hacemos aquí, ¿sí?
- No:
Ahora bien, ¿qué tal si le doy un poco de ejercicio a tu Pokémon?
- Sí:
Este es un lugar donde puedes entrenar con tus Pokémon para aumentar sus Energía. Entonces, si tienes una batalla importante por delante, asegúrate de venir aquí y entrenar un poco primero, ¿de acuerdo? Ahora bien, ¿qué tal si le doy un poco de ejercicio a tu Pokémon?
- Sesión extra
¡Esos son algunos movimientos impresionantes! Dime, ¿qué tal si a continuación intentamos una batalla de entrenamiento especial? ¡Gánalo y la "Energía" de tu Pokémon se disparará por un tiempo! Si pierdes, es posible que se sientan un poco deprimidos, claro está...
- No:
¿Estás seguro? Es una pena...
- Sí:
¡Está bien! ¡Hagamos esto!
- Al fracasar:
¿Qué es eso? ¿Tuviste suficiente?
- Al vencer:
¡No es posible! ¡Me ganaste!
Ermita[editar código | editar]
Ermita ("やまごもり" en japonés, "Hermitage" en inglés)
- Descripción
Entrena junto con tu Pokémon con el fin de elevar su Energía
- Iconos
Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 |
---|---|---|
- Ubicación:
Cragspur (se desbloquea al subir de nivel la Tienda y la Mina de Oro del reino)
- Función:
Permite subir la energía del Pokémon desde 1 hasta 3 grados, dependiendo del nivel de la instalación; hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente. En ocasiones el maestro ofrece una sesión de entrenamiento extra, que si tiene exito aumenta al máximo la energía de los Pokémon, pero si fracasa la disminuye al mínimo. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.
Maestro[editar código | editar]
- Recibimiento:
Gracias por venir. Es hora de que tú y tu Pokémon exploren los rincones más profundos de su alma.
- Cancelar
Te vas, ¿verdad? Asegúrate de hacerme otra visita pronto.
- Cuando se desbloquea
¡Uno, dos, tres! ¿Mmm? Lo siento, no te vi allí. Entreno a Guerreros y Pokémon en las montañas. Asegúrate de venir a visitarme si necesitas entrenamiento. ¡Me aseguraré de hacerte un buen entrenamiento!
- La primera vez
Es tu primera vez, ¿verdad? Entonces, ¿te cuento lo que hacemos aquí?
- No:
Entendido. Comencemos la sesión de entrenamiento.
- Sí:
Este es un lugar donde puedes entrenar a tus Pokémon para aumentar su Energía. Si tienes una batalla importante, ven aquí para entrenar de antemano. Ahora bien, comencemos.
- Sesión extra
Impresionante. ¿Estás interesado en alguna sesión adicional? Si tiene éxito, debería garantizar que su Pokémon permanezca enérgicos en el futuro previsible. Sin embargo... el fracaso puede tener algún efecto secundario no deseado.
- No:
Ah. Y tenía tantas esperanzas puestas en ti...
- Sí:
Bien. Comencemos.
- Buen resultado:
Hmm... Impresionante.
- Al fracasar:
Creo que te hace falta algo más de formación.
Guarida Dragón[editar código | editar]
Nivel | Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Descripción (Inglés) | Descripción (Español) | Función | Ubicación | Dependiente |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | Dragon Chamber | りゅうのま | Train together with your Pokémon in order to raise their Energy. | Entrena junto con tu Pokémon con el fin de elevar su Energía. | Permite subir la energía del Pokémon desde 1 hasta 3 grados, dependiendo del nivel de la instalación; hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. | Dragnor | Guía (ver imagen) | |
II | ||||||||
III |
Bosque[editar código | editar]
Nivel | Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Descripción (Inglés) | Descripción (Español) | Función | Ubicación | Dependiente |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | Woodlands | しんりんよく | Relax in the forest to temporarily improve Warriors' stats. | Relajarse en el bosque para aumentar temporalmente las estadísticas del Guerrero | Las estadísticas del Guerrero aumentarán temporalmente; hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría determina el nivel de aumento, el grado de aumento también se ve influenciado por el nivel de la instalación, así como la duración del incremento de estadísticas. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. | Greenleaf | Chica misteriosa (ver imagen) | |
II | ||||||||
III |
Lugar de Poder[editar código | editar]
Lugar de Poder ("パワースポット" en japonés, "Power Spot" en inglés)
- Descripción
Absorbe una misteriosa energía para mejorar temporalmente las estadísticas del Guerrero
- Iconos
Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 |
---|---|---|
- Ubicación:
Illusio (se desbloquea al subir de nivel la Tienda y la Mina de Oro del reino)
Spectra (se desbloquea al subir de nivel la Tienda de Pongiri y la Mina de Oro del reino)
- Función:
Las estadísticas del Guerrero aumentarán temporalmente; hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría determina el nivel de aumento, el grado de aumento también se ve influenciado por el nivel de la instalación, así como la duración del incremento de estadísticas. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.
Monje (Illusio)[editar código | editar]
- Recibimiento:
¡Tú ahí! ¡Sí, tú! Dime, ¿tú también sientes un poder curioso por este lugar?
- Al cancelar:
Te vas, ¿verdad? Bueno, ten cuidado.
- Cuando se desbloquea
¡Ho ho! ¡Esta área rebosa de un poder misterioso! ¿Mmm? Pero puedo sentir que algo aún más fuerte viene desde allí... ¿Qué tal si vamos a echar un vistazo?
- La primera vez
¡Ajá! Te has sentido atraído hasta aquí por el misterioso poder, ¿verdad? Tal como pensaba... Ahora, supongo que debería contarte algunas cosas sobre este lugar, ¿eh?
- No:
Bien, vamos a ver si podemos sentir algo de ese misterioso poder, ¿de acuerdo?
- Sí:
Bueno, este es un lugar en el que puedes mejorar tus estadísticas: Poder, Sabiduría y Carisma. Por cierto, las personas como yo, que tienen mucha Sabiduría, son mejores para encontrar lugares como este. Bien, vamos a ver si puedes sentir algo de ese misterioso poder, ¿de acuerdo?
Medium (Spectra)[editar código | editar]
- Recibimiento:
Oye, dime: ¿sientes algún poder extraño por aquí?
- Al cancelar:
¿Te vas? Está bien, cuídate.
- Cuando se desbloquea
Hmm... ¿Este bosque siempre ha estado aquí? Y también puedo sentir algo de poder. ¿Por qué no vamos a echar un vistazo?
- La primera vez
""
Manantiales Misteriosos[editar código | editar]
Manantiales Misteriosos ("ふしぎないずみ" en japonés, "Mystery Springs" en inglés)
- Descripción
Cambia las Habilidades de tus Pokémon usando el poder de este Manantial Misterioso.
- Ubicación:
Ignis (se desbloquea al subir de nivel la Tienda de objetos y la Tienda de Pongiri del reino)
Valora (se desbloquea al subir de nivel la Tienda de Pongiri y la Mina de Oro del reino)
- Función:
La habilidad del Pokémon puede ser cambiada por 3000 o por 10000 si se selecciona la tercera habilidad. Sólo 1 Guerrero puede ser enviado a la vez, pero los 6 Guerreros pueden realizar el cambio. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.
Tendero (Ignis)[editar código | editar]
- Recibimiento:
¡Bienvenido amigo! ¿Te gustaría cambiar las habilidades de tu Pokémon? Entonces, ¿cual será, amigo?
- Al cancelar:
Te vas, ¿verdad? Bueno, ¡vuelve alguna vez!
- Cuando se desbloquea
Bueno, bueno... No creo que este manantial estuviera aquí... ¡Te lo aseguro! ¡¿Qué es esto?! ¡No lo creo! ¿Mmm? ¿Por qué estoy tan entusiasmado? Bueno, tendrás que venir aquí y descubrirlo, ¿verdad, amigo?
- La primera vez
- No:
- Sí:
Tendero (Valora)[editar código | editar]
- Recibimiento:
Bienvenido. Está aquí para cambiar las habilidad de tus Pokémon, ¿no es así? Entonces, ¿cual será hoy?
- Al cancelar:
¡Oh! ¿Ya te vas? Bueno, supongo que te veré de nuevo en otra ocasión.
- Cuando se desbloquea
...¿Eh? No recuerdo que este manantial estuviese aquí antes! ¡Oh! ¡M-Mira eso! ¡Mira! ¿Hmm? ¿Quieres saber porqué estoy tan sorprendido en estos momentos? ¡Bueno, solo tienes que visitarme y averiguarlo!
- La primera vez
""
Molino de Viento[editar código | editar]
Molino de Viento ("ふうしゃ" en japonés, "Windmill" en inglés)
- Descripción
Invoca Pokémon usando un mistorioso poder eléctrico
- Iconos
Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 |
---|---|---|
- Ubicación:
Avia (Se desbloquea al subir de nivel la Tienda de objetos y la Tienda de Pongiri de su reino)
- Función
Aumenta la cantidad de Pokémon salvajes, que aparecen en el reino durante el mes que se activa. Hasta 6 Guerreros pueden visitarlo simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría afecta la cantidad de Pokémon que aparece. Luego de activarlo, tendrá que esperarse un tiempo de Recarga para poder volver a usarse. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.
Diálogos[editar código | editar]
- Guarda:
- Recibimiento:
¡Hola! Si quieres invocar algunos Pokémon, ¡presiona ese botón!
- Al cancelar:
¿Estás dando por terminado el día? Muy bien. ¡Pero vuelve otra vez!
- Cuando se desbloquea
- Granjero:
¡Lo logré! ¡Mi Molino de viento finalmente está completo! Sólo espero que te resulte útil.
- Granjera:
¡¿Terminaste AHORA?! ¡Debes ser el trabajador más lento de todo este reino!
- Granjero:
O-Oh... Lo siento, querida...
- La primera vez
Bueno, parece que es tu primera visita aquí. ¿Quieres que te explique cómo funciona este Molino de viento?
- No:
¡Muy bien, presiona ese botón para que los Pokémon vengan corriendo!
- Sí:
Este Molino de Viento genera un atractivo misterioso que invoca Pokémon a la zona por un período de un mes. Deberías usarlo cuando quieras fortalecer tu vínculo con un compañero Pokémon o cuando quieras conocer a un Pokémon especialmente esquivo. Dicen que los Guerreros más sabios son aquellos que conocen el poder del Molino de Viento. Solo recuerda que el Molino de Viento necesita recargarse por un tiempo después de haber sido usado, lo que significa que no se puede usar. ¡Ahora, presiona ese botón para que los Pokémon vengan corriendo!
Central Eléctrica[editar código | editar]
Central Eléctrica ("はつでんシステム" en japonés, "Power Plant" en inglés)
- Descripción
Invoca Pokémon usando un mistorioso poder eléctrico.
- Iconos
Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 |
---|---|---|
- Ubicación:
Violight (Se desbloquea al subir de nivel la Tienda de objetos y la Tienda de Pongiri de su reino)
- Función
Aumenta la cantidad de Pokémon salvajes, que aparecen en el reino durante el mes que se activa. Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría afecta la cantidad de Pokémon que aparece. Luego de activarlo, tendrá que esperarse un tiempo de Recarga para poder volver a usarse. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.
Dueño de la Central[editar código | editar]
- Bienvenida:
¡Hola! ¡Bienvenido! ¡Presiona ese botón si quieres invocar algunos Pokémon! ¡Adelante!
- No:
¿Qué es eso que dices? ¿Has tenido suficiente? Bueno... ¡está bien! Vuelve otra vez alguna vez.
- Cuando se desbloquea
¡Hola! ¡Tengo una genial noticia para ti! ¡Realmente genial! ¡He logrado construir una Central Eléctrica! Bastante impresionante, ¿verdad? ¡Vamos, dime lo genial que soy! ¡Dime! Bueno, te estaré esperando en la Central Eléctrica, así que asegúrate de pasar algún día, ¿de acuerdo? ¡Nos vemos allí! ¡Pronto!
- La primera vez
¡Saludos! ¡Bienvenidos a mi Central Eléctrica! Entonces... ¿Necesitas que te explique cuál es la función de esta Central Eléctrica?
- No:
¡Pues bien! ¡No hay necesidad de ser tímido! Presiona ese botón!
- Sí:
¡Muy bien! ¡Este lugar produce una energía extraña, una que invoca Pokémon salvajes al área por un período de un mes! ¡Debes usar Central Eléctrica si quieres fortalecerte vínculo con tu compañero Pokémon o si quieres invocar algún Pokémon tímido y difícil de conocer! Usala con sabiduría, ¿vale? ¡Ah, y una cosa más, antes de que se me olvide! Después de usar la Central Eléctrica, ¡no podrás volver a usarla hasta que se recargue! ¿Bueno? ¡Está bien! ¡Hagamos esto! ¡Presiona ese botón!
Campos de Batalla[editar código | editar]
Cañada[editar código | editar]
Nivel | Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Función | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|
I | Ravine | けいりゅう | Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. | Cañada de Aurora | |
II | |||||
III |
Cueva[editar código | editar]
Nivel | Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Función | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|
I | Cave | どうくつ | Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. | Cueva de Ignis | |
II | |||||
III |
Granja[editar código | editar]
Nivel | Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Función | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|
I | Farm | でんえん | Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. | Granja de Aurora | |
II | |||||
III |
Jardín del cielo[editar código | editar]
Nivel | Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Función | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|
I | Sky Garden | そらにわ | Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. | Jardín del cielo de Violight | |
II | |||||
III |
Montaña nevada[editar código | editar]
Nivel | Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Función | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|
I | Snowy Mountain | ゆきやま | Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. | Montaña nevada de Illusio | |
II | |||||
III |
Parque[editar código | editar]
Nivel | Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Función | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|
I | Park | ひろば | Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. | Parque de Pugilis | |
II | |||||
III |
Roca flotante[editar código | editar]
Nivel | Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Función | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|
I | Floating Rock | ふゆうせき | Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. | Roca flotante de Ignis | |
II | |||||
III |
Hogar de Legendario[editar código | editar]
Estas instalaciones permiten la aparición de Pokémon legendarios, sólo si ciertas condiciones se cumplen previamente.
Cielos idílicos[editar código | editar]
Icono | Nombre (Inglés) |
Nombre (Japonés) |
Pokémon legendario |
Ubicación | Requisito para su aparición |
---|---|---|---|---|---|
Idyllic Skies | まおうのほうじゅ | Zekrom |
Violight | En la historia El Camino hacia la Conquista, Nobunaga , Ranmaru y Mitsuhide, todos deben estar en Rango II y en el mismo reino, se debe tener al menos 12 reinos, si se cumplen estas condiciones Ranmaru entregará el Cristal Conquistador, una vez equipado en Nobunaga, al siguiente mes Un Ninja (ver imagen) informará su aparición. |
Cueva antigua[editar código | editar]
Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Pokémon legendario | Sprite | Ubicación | Requisito para su aparición |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Cave | こだいのどうくつ | Groudon | Terrera | Después de haber terminado la historia Archienemigos. Subir a nivel 3 el Parque de Terrera, al mes siguiente un mensaje de Un Ninja (ver imagen) informará su aparición. |
Pico helado[editar código | editar]
Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Pokémon legendario | Sprite | Ubicación | Requisito para su aparición |
---|---|---|---|---|---|---|
Icy Peak | れいきのいただき | Articuno | Nixtorm | Después de haber terminado el episodio Determinación Trágica. Subir a nivel 3 el Jardín del cielo de Nixtorm, al mes siguiente un mensaje de Un Noble (ver imagen) informará su aparición. |
Roca misteriosa[editar código | editar]
Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Pokémon legendario | Sprite | Ubicación | Requisito para su aparición |
---|---|---|---|---|---|---|
Mystery Rock | なぞのふゆうせき | Mewtwo | Illusio | Después de haber terminado el episodio La Alegría de la Batalla. Subir a nivel 3 la Montaña nevada de Illusio, al mes siguiente un mensaje de Un Ninja (ver imagen) informará su aparición. |
Ruinas misteriosas[editar código | editar]
Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Pokémon legendario | Sprite | Ubicación | Requisito para su aparición |
---|---|---|---|---|---|---|
Mystery Rock | しんぴのいせき | Arceus | Aurora | En la historia Dos Héroes de Ransei, el/la Héroe/Heroína debe estar en Rango III , al siguiente mes El Granjero (ver imagen) y La Granjera (ver imagen) informarán su aparición. |
Santuario de la verdad[editar código | editar]
Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Pokémon legendario | Sprite | Ubicación | Requisito para su aparición |
---|---|---|---|---|---|---|
Shrine of Truth | しんじつのほこら | Reshiram | Ignis | Durante el episodio Felices por Siempre (u otro episodio donde se pueda reclutar a Hideyoshi). Haber descargado el evento de Reshiram por Wi-Fi o introducir el código 2rz3XFEKxR, al siguiente mes El Mensajero (ver imagen) informará su aparición. |
Santuario de la resolución[editar código | editar]
Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Pokémon legendario | Sprite | Ubicación | Requisito para su aparición |
---|---|---|---|---|---|---|
Shrine of Resolve | ふくつのほうじゅ | Registeel | Valora | En la historia El Peso de la Paz, se debe tener al menos 15 jefes militares/guerreros con vínculo perfecto, Tadakatsu e Ieyasu deben estar en el mismo reino, Ieyasu debe estar en Rango II, si se cumplen estas condiciones Un Ninja (ver imagen) entregará el Cristal Unificador, una vez equipado en Ieyasu, al siguiente mes Un Ninja (ver imagen) informará su aparición. |
Torre infinita[editar código | editar]
Icono | Nombre (Inglés) | Nombre (Japonés) | Pokémon legendario | Sprite | Ubicación | Requisito para su aparición |
---|---|---|---|---|---|---|
Infinite Tower | むげんのとう | Rayquaza1 | Dragnor | En la historia Dos Héroes de Ransei, una vez completado el registro2 de todos los Pokémon legendarios de la galería, al siguiente mes Un Oficial (ver imagen) informará su aparición. |
Pokémon salvaje según la instalación[editar código | editar]
- Cuando se sube de nivel una instalación, aparecen los Pokémon de niveles anteriores y los del nuevo nivel.
- Los Pokémon especiales aparecen por los eventos aleatorios que pueden ocurrir al cambiar de mes. Al iniciar el mes, el Mensajero (ver imagen) aparecerá indicando que un Pokémon salvaje ha aparecido en uno de los reinos, estos Pokémon sólo estarán presentes ese mes. Su aparición no se ve influenciada por el nivel de las instalaciones.
- Los Pokémon legendarios Terrakion y Dialga requieren condiciones especiales para su aparición, de igual forma que los demás Pokémon legendarios, se recibirá un mensaje cuando aparezcan.
Aurora[editar código | editar]
Granja de Aurora[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Wooper | Audino3 | |
II | Igglybuff | |||
III | Jigglypuff |
Cañada de Aurora[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 la Granja | Wooper | Audino4 | |
II | Igglybuff | |||
III | Jigglypuff |
Avia[editar código | editar]
Jardín del cielo de Avia[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Zubat | Drifloon6 | |
II | Golbat | |||
III | Gyarados |
Montaña nevada de Avia[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 el Jardín del cielo | Zubat | Drifloon7 | |
II | Golbat | |||
III | Gyarados |
Chrysalia[editar código | editar]
Cañada de Chrysalia[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Venipede | Anorith8 | |
II | Whirlipede | |||
III | Galvantula |
Jardín del cielo de Chrysalia[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 la Cañada | Venipede | Anorith9 | |
II | Skorupi | |||
III | Larvesta |
Cragspur[editar código | editar]
Cueva de Cragspur[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Zubat | Anorith10 | |
II | Boldore | |||
III | Onix |
Parque de Cragspur[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 la Cueva | Roggenrola | Anorith12 | |
II | Axew | |||
III | Pupitar |
Dragnor[editar código | editar]
Jardín del cielo de Dragnor[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Zubat | Gible13 | |
II | Dratini | |||
III | Dragonair |
Cañada de Dragnor[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 el Jardín del cielo | Magikarp | Gible15 | |
II | Dratini | |||
III | Fraxure |
Fontaine[editar código | editar]
Cañada de Fontaine[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Magikarp | Panpour16 | |
II | Bibarel | |||
III | Gyarados |
Granja de Fontaine[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 la Cañada | Magikarp | Panpour17 | |
II | Bibarel | |||
III | Quagsire |
Greenleaf[editar código | editar]
Cañada de Greenleaf[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Petilil | Pansage18 | |
II | Swadloon | |||
III | Lilligant |
Granja de Greenleaf[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 la Cañada | Petilil | Pansage19 | |
II | Servine | |||
III | Lilligant |
Ignis[editar código | editar]
Cueva de Ignis[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Zubat | Pansear20 | |
II | Charmeleon | |||
III | Larvesta |
Roca flotante de Ignis[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 la Cueva | Litwick | Pansear21 | |
II | Lampent | |||
III | Larvesta |
Illusio[editar código | editar]
Roca flotante de Illusio[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Ralts | Beldum22 | |
II | Gothorita | |||
III | Musharna |
Montaña nevada de Illusio[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 la Roca flotante | Ralts | Beldum23 | |
II | Chingling | |||
III | Chimecho |
Nixtorm[editar código | editar]
Montaña nevada de Nixtorm[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Zubat | Sneasel24 | |
II | Sealeo | |||
III | Beartic |
Jardín del cielo de Nixtorm[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 la Montaña nevada | Zubat | Sneasel25 | |
II | Sealeo | |||
III | Glalie |
Pugilis[editar código | editar]
Parque de Pugilis[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Machop | Croagunk26 | |
II | Gurdurr | |||
III | Machoke |
Granja de Pugilis[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 el Parque | Bidoof | Croagunk27 | |
II | Monferno | |||
III | Riolu |
Spectra[editar código | editar]
Roca flotante de Spectra[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Litwick | Drifloon28 | |
II | Lampent | |||
III | Misdreavus |
Cueva de Spectra[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 la Roca flotante | Litwick | Drifloon29 | |
II | Lampent | |||
III | Misdreavus |
Terrera[editar código | editar]
Granja de Terrera[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Wooper | Gible30 | |
II | Rhyhorn | |||
III | Quagsire |
Parque de Terrera[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 la Granja | Wooper | Gible31 | |
II | Quagsire | |||
III | Pupitar |
Valora[editar código | editar]
Montaña nevada de Valora[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Litwick | Beldum32 | |
II | Lairon | |||
III | Excadrill |
Parque de Valora[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 la Montaña nevada | Litwick | Beldum33 | |
II | Lairon | |||
III | Steelix |
Violight[editar código | editar]
Jardín del cielo de Violight[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Pichu | Emolga34 | |
II | Pikachu | |||
III | Luxio |
Roca flotante de Violight[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 el Jardín del cielo | Pichu | Emolga35 | |
II | Pikachu | |||
III | Zebstrika |
Viperia[editar código | editar]
Cueva de Viperia[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Zubat | Croagunk36 | |
II | Whirlipede | |||
III | Arbok |
Parque de Viperia[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 la Cueva | Zubat | Croagunk37 | |
II | Golbat | |||
III | Arbok |
Yaksha[editar código | editar]
Cueva de Yaksha[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | - | Bidoof | Sneasel38 | |
II | Krokorok | |||
III | Scrafty |
Roca flotante de Yaksha[editar código | editar]
Nivel | Icono | Requisito para su aparición | Pokémon | Pokémon Especiales |
---|---|---|---|---|
I | Subir a nivel 2 la Cueva | Starly | Sneasel39 | |
II | Deino | |||
III | Zweilous |
Curiosidades[editar código | editar]
- Con excepción de las Ruinas misteriosas y la Torre infinita, los campos de batalla de todas las demás instalaciones por evento de Ransei son idénticas a las instalaciones normales de nivel III.
- El campo de batalla de los Cielos idílicos es idéntico al Jardín del cielo.
- El campo de batalla de la Cueva antigua, Santuario de la verdad y Santuario de la resolución son idénticos a la Cueva.
- El campo de batalla del Pico helado es idéntico a la Montaña nevada.
- El campo de batalla de la Roca misteriosa es idéntico a la Roca flotante.
- En la historia principal aparecen algunas instalaciones en nivel 2, pero no aparecen los Pokémon que normalmente se desbloquean en este nivel. (A excepción de Viperia y Nixtorm)
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Al final de La Leyenda de Ransei aparece Arceus.
- ↑ Para completar el registro de un Pokémon, además de vincularlo a un jefe militar/guerrero debe salir al campo de batalla.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código qGKwMgKcMR u otro de los códigos para Audino.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código qGKwMgKcMR u otro de los códigos para Audino.
- ↑ En la historia del Héroe o Heroína
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código eqCgRvXwXX.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código eqCgRvXwXX.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código RVKmnBxcGR o RBxxZBKcMR.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código RVKmnBxcGR o RBxxZBKcMR.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código RVKmnBxcGR o RBxxZBKcMR.
- ↑ Se habilita si Keiji tiene rango II y tiene un vínculo al 70% o superior con Bastiodon, Un Ninja (ver imagen) informará su aparición. Su primera aparición será en la Cueva de Cragspur, pero si no se vincula a Keiji, en los meses siguiente aparecerá en cualquier reino que tenga una Cueva.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código RVKmnBxcGR o RBxxZBKcMR.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código J3mmJr9rX8 o LTb3n3RYJ8.
- ↑ Se debe tener al menos 50 jefes militares/guerreros, incluyendo a Tadakatsu e Ina ambos en Rango II, si se cumplen estas condiciones Un Anciano (ver imagen) entregará el Cristal Guerrero, una vez equipado en Tadakatsu, al siguiente mes Un Ermitaño (ver imagen) informará de la aparición de Dialga, aparecerá en el Jardín del cielo de Dragnor; en caso que no se vincule a Tadakatsu, aparecerá los siguientes meses aleatoriamente en los Jardines del cielo de otros Reinos.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código J3mmJr9rX8 o LTb3n3RYJ8.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CNZF3wpq3x.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CNZF3wpq3x.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código 6xSG8UCAZR o q5wwwxHD8n.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código 6xSG8UCAZR o q5wwwxHD8n.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código niE33w9rwM.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código niE33w9rwM.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CMqkZRRSRX.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CMqkZRRSRX.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Rc338MpqLx.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Rc338MpqLx.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código LKpk8FRQR8.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código LKpk8FRQR8.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código eqCgRvXwXX.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código eqCgRvXwXX.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código J3mmJr9rX8 o LTb3n3RYJ8.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código J3mmJr9rX8 o LTb3n3RYJ8.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CMqkZRRSRX.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CMqkZRRSRX.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Jnm3kqgN8X.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Jnm3kqgN8X.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código LKpk8FRQR8.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código LKpk8FRQR8.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Rc338MpqLx.
- ↑ También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Rc338MpqLx.