Instalaciones

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En el juego Pokémon Conquest dentro de cada reino, se encuentran Instalaciones a las cuales pueden acceder los jefes militares y/o Guerreros. Solo pueden usar una cada mes.

Cada reino tiene seis instalaciones que no se pueden cambiar. Al principio de cada historia aparecen cuatro instalaciones en cada reino, que al mejorarse se pueden desbloquer otras dos. A excepción de La Leyenda de Ransei que aparecen algunas predeterminadas y no se pueden desbloquear ni mejorar y Dos Héroes de Ransei que se empieza con todas las instalaciones desbloqueadas y en su nivel máximo.

Las funciones que tienen depende del tipo que sean:

Tienda[editar código | editar]

Tienda (Conquest).jpeg

Tienda ("ショップ" en japonés, "Shop" en inglés)

  • Descripción

Comprar y vender objetos

  • Iconos
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Tienda nivel 1 Conquest.png Tienda nivel 2.png Tienda nivel 3.png
  • Ubicación:

Aurora, Fontaine, Ignis, Violight, Pugilis, Chrysalia, Terrera, Cragspur, Yaksha, Viperia, Avia, Nixtorm, Dragnor

  • Función:

Se pueden comprar y vender objetos (en la página de cada reino están los objetos que ofrece su tienda). Sólo 1 Guerrero puede ser enviado a la vez. La estadística de carisma establece el descuento que se obtiene al momento de comprar y el precio al momento de vender. La variedad de objetos disponibles para comprar, dependerá del nivel de la tienda. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.

Comerciante[editar código | editar]

Comerciante
Bienvenida:

¡Hola! ¿Le puedo ayudar en algo?

Al terminar:

¡Oye, gracias por visitarnos! ¡Regresa pronto!

Primera vez:

¡Hola! ¡Gracias por visitar nuestra Tienda! ¿Qué tal si te doy un resumen rápido de lo que hacemos aquí?

No:

Está bien, entonces. ¡Diviértete comprando!

Sí:

¡Aquí, en la Tienda, puedes comprar y vender todo tipo de objetos diferentes! Los precios son diferentes para cada cliente, los objetos siempre son más baratos para aquellos que sean un poco carismáticos. ¿Entendiste todo eso? ¡Excelente! ¡Diviértete comprando! ¡Oh! Casi lo olvido. Para cambiar tus objetos, ve a un castillo y selecciona Equip Button (Conquest).png.

Tienda de Ponigiri[editar código | editar]

Tienda de Ponigiri (Conquest).png

Tienda de Ponigiri ("ぽにぎりや" en japonés, "Ponigiri Shop" en inglés)

  • Descripción

Incrementa la Energía del Pokémon alimentándolo con ponigiri.

  • Nivel

Se desbloquearán nuevos tipos de Ponigiri a medida que se suba de nivel usando el Banco. Cada ponigiri incrementan una cantidad diferente de energía.

Nivel Icono Ponigiri Precio Energía
1 Tienda de Pongiri nivel 1 Conquest.png Ponigiri 0 +1
2 Tienda de Pongiri nivel 2 Conquest.png Ponigiri rojo 300 +2
3 Tienda de Pongiri nivel 3 Conquest.png Ponigiri azul 500 +3
  • Función

Permite subir la energía del Pokémon ordenando 1 de los 3 tipos de Ponigiri (dependiendo del nivel). Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente. En ocasiones la Vendedora ofrecerá una ración de Ponigiri extra, si se tiene éxito la energía del Pokémon aumentará hasta el máximo, pero si fracasa disminuirá hasta su mínimo. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.

  • Ubicación

Aurora, Fontaine, Ignis, Greenleaf, Violight, Illusio, Terrera, Yaksha, Avia, Spectra, Valora

Vendedora[editar código | editar]

Vendedora
Recibimiento:

¡Hola y bienvenido! Asegurate de probar uno de mis ponigiri hecho en casa. ¿Quieres uno? Entonces ¿cuál será?

La primera vez:

¡Hola, bienvenido! No te había visto antes por aquí. ¿Quieres escuchar un poco de los servicios que se ofrecen aquí, en la Tienda de Ponigiri?

No:

¿De verdad? Muy bien. ¡Es hora de servir algún delicioso ponigiri!

Si:

¡La Tienda de Ponigiri es un lugar donde puedes comprar ponigiri para alimentar a tus Pokémon y restaurar su energía! ¿Hmm? ¿Que es exactamente la energía, dices? Bueno, es una especie de medidor del entusismo de tus Pokémon, supongo. ¡Mientras más alto, más poderosos serán! Ahora, cada Pokémon tiene diferente nivel de energía que cambia cada tres meses, más o menos. ¡En otras palabras, es muy difícil tener todos tus Pokémon en la mejor condición al mismo tiempo! Por eso es que deberías venir por algunos ponigiri si tienes una gran batalla cerca. De hecho, ¿que te parece que sirva uno ahora mismo?

Al no comprar:

¿Oh? ¿Ahora mismo no quieres ninguno? ¡Está bien, regresa en otro momento!

Ración extra:

¡Bueno, bueno, parece que alguien tiene un apetito insatiable! ¡Supongo que será mejor que te dé una segunda ración! Esto dará un impulso adicional a tus Pokémon, ¡pero ten cuidado y no te excedas!

No:

¿Estás seguro? No estás siendo sólo educado, ¿verdad?

Sí:

¡Muy bien, comanselos mientras estén frescos!

Al funcionar:

Lo disfrutaste, ¿verdad? ¡Me alegra oírlo!

Al no pasar nada:

¡Oh no! Olvidé el ingrediente clave. Lo siento mucho...

Al fracasar:

Dios mío... ¡Parece que alguien ha comido demasiado!

Mina de oro[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Mina de oro nivel 1 Conquest.png Gold Mine さいくつじょ Go mining for gold. Ve de minería por oro. Permite obtener oro. Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente, la suma de la estadística de poder afecta la cantidad de oro obtenido al igual que el nivel de la mina, a mayor nivel mayor será la cantidad de oro obtenido; antes de la extracción, Un Aventurero (ver imagen) puede preguntar si se quiere usar una herramienta en el proceso, aleatoriamente ofrecerá usar Guantes, una Pala o un Martillo, estos aumentarán en 1,5, 2 o 3 veces la cantidad de oro obtenido; sin embargo existe la posibilidad que la herramienta se rompa, lo que resultará en que no se obtenga oro. Si el Guerrero tiene un Meowth como compañero, la cantidad de oro aumentará un 50%. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Greenleaf

Pugilis

Chrysalia

Illusio

Cragspur

Viperia

Spectra

Valora

Nixtorm

Dragnor

Todas atendidas por el Minero (ver imagen)
II Mina de oro nivel 2 Conquest.png
III Mina de oro nivel 3 Conquest.png

Mina de Cielo Abierto[editar código | editar]

Minas (Conquest).png

Mina de Cielo Abierto ("きんざん" en japonés, "Open-Pit Mine" en inglés)

  • Descripción

Ve de minería por oro

  • Iconos
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Mina cielo abierto nivel 1 Conquest.png Mina cielo abierto nivel 2 Conquest.png Mina cielo abierto nivel 3 Conquest.png
  • Ubicación:

Terrera (Se desbloquea al subir de nivel la Tienda de objetos y la Tienda de Ponigiri del reino)

  • Función

Permite obtener oro. Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente, la suma de la estadística de poder afecta la cantidad de oro obtenido al igual que el nivel de la mina, a mayor nivel mayor será la cantidad de oro obtenido; antes de la extracción, un Aventurero puede preguntar si se quiere usar una herramienta en el proceso, aleatoriamente ofrecerá usar una Pala, un Pico o un Taladro, estos aumentarán x1,5, x2 o x3 veces la cantidad de oro obtenido; sin embargo existe la posibilidad que la herramienta se rompa, lo que resultará en que no se obtenga oro. Si el Guerrero tiene un Meowth como compañero, la cantidad de oro aumentará un 50%. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.

Dialogos[editar código | editar]

Montañero
Minero
Aventurero
Al desbloquear:
Montañero:

¡Oh! ¿Qué es eso? ¿Qué estoy haciendo aquí? Em... ¡nada! ¡Nada en absoluto! Definitivamente no he encontrado una Mina de Cielo Abierto ni nada por el estilo. ¡Y definitivamente no estoy tratando de quedármela para mí! ¡Para nada!

Minero:
Recibimiento:

¡Bienvenido! Si lo que busca es oro, ¡siéntase libre de buscar hasta que tu corazón esté contento!

No:

¿Te vas? ¡Asegúrate de volver alguna vez!

La primera vez:

¡Buenos días, recién llegado! ¿Quieres que te diga cómo hacer uso de esta Mina de Cielo Abierto?

No:

¡Muy bien, es hora de empezar a buscar oro!

Sí:

¡Este lugar es un lugar donde puedes excavar en busca de oro! ¡Asegúrate de cavar poderosamente para desenterrar todo lo que puedas! Muy bien, ¡es hora de empezar a buscar oro!

Aventurero:

¡Hola! Usa esa pala/pico/taladro para ayudarme a buscar tesoros, ¿quieres? ¡Seremos ricos antes de que te des cuenta!

No:

¿En serio? No estoy tratando de engañarte, sinceramente...

Sí:

¡Genial, gracias!

Al funcionar:

¡Buen trabajo! ¡Nos llevamos el premio gordo!

Al fracasar:

¡Oye! ¡¿Qué crees que estás haciendo?!

Mina Subterránea[editar código | editar]

Minas (Conquest).png

Mina Subterránea ("こうざん" en japonés, "Underground Mine" en inglés)

  • Descripción

Ve de minería por oro

  • Iconos
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Mina subterránea nivel 1 Conquest.png Mina subterránea nivel 2 Conquest.png Mina subterránea nivel 3 Conquest.png
  • Ubicación:

Yaksha (Se desbloquea al subir de nivel la Tienda de objetos y la Tienda de Ponigiri del reino)

  • Función

Permite obtener oro. Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente, la suma de la estadística de poder afecta la cantidad de oro obtenido al igual que el nivel de la mina, a mayor nivel mayor será la cantidad de oro obtenido; antes de la extracción, un Terrateniente puede preguntar si se quieres usar una herramienta en el proceso, aleatoriamente ofrecerá usar una Pala, un Pico o un Taladro, estos aumentarán en x1,5, x2 o x3 veces la cantidad de oro obtenido; sin embargo existe la posibilidad que la herramienta se rompa, lo que resultará en que no se obtenga oro. Si el Guerrero tiene un Meowth como compañero, la cantidad de oro aumentará un 50%. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.

Diálogos[editar código | editar]

Minero
Terrateniente
Terrateniente:
Cuando se desbloquea:

¡Oye, tú, escucha esto! ¡Encontré un lugar para hacer algo de minería! ¡Voy a ser rico! El único problema es que tanto cavar te ensucia las manos. ¡Uf! ¿Qué tal si cavas un poco por mí? ¡Oh! ¡Ya veo que es demasiado problema para ti! No, no, no necesitas decir nada. Si no quieres ayudarme, está bien. ¡MUY BIEN!

Minero:
Recibimiento:

¡Bienvenidos! Si lo que busca es oro, ¡siéntase libre de buscar hasta que tu corazón esté contento!

Al cancelar:

¿Te vas? ¡Asegúrate de volver alguna vez!

La primera vez:

¡Bienvenidos! ¿Creo que esta es tu primera vez aquí? ¿Quieres que te cuente cómo funciona la minería?

No:

¡Muy bien, es hora de empezar a buscar oro!

Sí:

¡Este lugar es un lugar donde puedes excavar en busca de oro! ¡Asegúrate de cavar poderosamente para desenterrar todo lo que puedas! Muy bien, ¡es hora de empezar a buscar oro!

Terrateniente:

¡Estás ahí! ¡Sí, tú! Ocupa mi lugar por un momento y usa esa pala/pico/taladro para excavar en busca de oro, ¿quieres? ¡Te daré una parte justa de todo lo que encontremos! ¡Puedes empujarme! :Ayudar: ¡Espléndido! ¡Ahora, empieza a cavar!

No ayudar:

¡Que insoportablemente grosero!

Al funcionar:

¡Magnífico trabajo! ¡Hice bien en elegirte!

Al fracasar:

¡Dios mío! ¡Esto es una catástrofe! ¡Nunca debí haber confiado en ti!

Río de Oro[editar código | editar]

Minas (Conquest).png

Río de Oro ("さきんのかわ" en japonés, "River of Gold" en inglés)

  • Descripción

Ve a buscar en el Río de Oro.

  • Iconos
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Río de oro nivel 1 Conquest.png Río de oro nivel 2 Conquest.png Río de oro nivel 3 Conquest.png
  • Ubicación:

Fontaine (Se desbloquea al subir de nivel la Tienda y la Tienda de Ponigiri del reino)

  • Función

Permite obtener oro. Hasta 6 Guerreros pueden visitarlo simultáneamente, la suma de la estadística de poder afecta la cantidad de oro obtenido al igual que el nivel de la mina, a mayor nivel mayor será la cantidad de oro obtenido; antes de la extracción, Un Explorador puede preguntar si se quiere usar una herramienta en el proceso, aleatoriamente ofrecerá usar Gafas, un Tamiz o una Bomba, estos aumentarán en x1,5, x2 o x3 veces la cantidad de oro obtenido; sin embargo existe la posibilidad que la herramienta se rompa, lo que resultará en que no se obtenga oro. Si el Guerrero tiene un Meowth como compañero, la cantidad de oro aumentará un 50%. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.

Diálogos[editar código | editar]

Minero
Explorador
Al desbloquear:
Explorador

¡Oye, escucha! Bien, esto es solo entre tú y yo, sí, ¡escuché que hay oro en ese río! ¡Esta es la oportunidad que estaba esperando! ¡La oportunidad de hacerse rico! ¡Vamos, vamos a echar un vistazo!

Minero
Bienvenida:

¡Bienvenido! Si lo que busca es oro, ¡siéntase libre de buscar hasta el contenido de su corazón!

Cancelar:

¿Te vas? ¡Asegúrate de volver alguna vez!

La primera vez:

¡Bienvenidos al Río de Oro! ¿Creo que esta es su primera visita? ¿Quieres una explicación rápida de lo que hacemos aquí?

No:

¡Ahora entonces comencemos a buscar oro!

Sí:

Este es un lugar donde se busca oro en el agua del río. ¡Tendrás que ser Poderoso para recoger el agua, eso sí! ¡Espero que lo logres y te vayas a casa con algo de oro por tus esfuerzos! ¿Qué se puede hacer con el oro, te preguntarás? Bueno, puedes cambiarlo por objetos en la Tienda, para empezar. ¡Oh! ¡Y si quieres mejorar cualquier ubicación dentro del un reino que controles, necesitarás invertir algo de oro en el Banco! Ahora bien, ¡comencemos a buscar oro!

Explorador

Oye, toma esas "gafas/tamiz/bomba" y ayúdame a buscar oro, ¿quieres? Si conseguimos el premio gordo, ¡lo dividiremos por la mitad!

Ayudar:

¡Oye, gracias! ¡No te arrepentirás!

No ayudar:

Ah. Entonces no importa.

Si se encontró oro:

¡Fantástico! ¡Muchas gracias!

Si se rompió la herramienta:

"¡¿Se rompió?! Uhh... lo siento...

Banco[editar código | editar]

Banco (Conquest).png

Banco ("とうししせつ" en japonés, "Bank" en inglés)

  • Descripción

Invierte oro para mejorar las instalaciones.

  • Icono

Banco nivel 1 Conquest.png

  • Ubicación

En todos los reinos (Excepto en la historia principal).

  • Función

Se puede invertir 500, 1000 o 2000 de oro en una instalación para subirla de nivel; hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría junto con la cantidad de oro invertido, determina el aumento en la barra de nivel de la instalación, una vez llena esta barra, la instalación sube de nivel. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.


Banquero[editar código | editar]

Banquero
Recibimiento:

¡Bienvenido! ¿En que le puedo ayudar hoy?

Al invertir:

¡Gracias por ser tan amable! Es bienvenido a regresar en otro momento.

Al mejorar:

¡Felicitaciones! ¡La <Instalación> ha sido mejorada a un nuevo nivel!

Al no invertir:

¿Hoy no desea hacer una inversión? Muy bien. Esperamos verlo de nuevo en algún momento.

La primera vez:

¡Bienvenido! Es tu primera vez en un Banco, ¿no es así? ¿Le gustaría que le diera una breve explicación acerca que como trabaja?

No:

¿De verdad? Muy bien. Por favor, elija la instalación en la que quiere invertir.

Sí:

Aquí puede invertir oro para mejorar las instalaciones de su reino. Mientras más nivel tenga la instalación, más útil será. ¡Visitarnos con regularidad e invierte oro es la mejor forma de hacer que varias instituciones en el reino sean dignas de visitar! Por cierto, Le recomiendo que invierta sabiamente. ¡Tome las deciciones correctas y verá las recompensas! Bueno, ahora por favor, elija la instalación en la que desea invertir.

Alquimia[editar código | editar]

Alquimia (Conquest).png

Alquimia ("やっきょく" en japonés, "Alchemist" en inglés)

  • Descripción

Combina dos objetos para crear uno nuevo.

  • Ubicación

Chrysalia (Se desbloquea al subir de nivel la Tienda y la Mina de Oro del reino)

Viperia (Se desbloquea al subir de nivel la Tienda y la Mina de Oro del reino)

  • Función

Permite combinar objetos para crear uno de equipar. Si la combinación falla se genera basura. No hay límite en la cantidad de objetos por intento que pueden ser creados. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de carisma determina la tasa de éxito. La variedad de objetos seleccionables aumenta con el nivel de la Alquimia. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.


ocultarLos objetos que se pueden combinar
Alquimista nivel 1 Conquest.png Nivel 1
Objetos necesitados Objeto resultante
Poción Hierbas Curativas Superpoción
Poción Antiquemar Gracia Carmesí
Poción Antídoto Gracia Índigo
Poción Antihielo Gracia Marfil
Antiparalizador Hierbas Curativas Bloquea Parálisis
Despertar Hierbas Curativas Bloquea Sueño
Antídoto Hierbas Curativas Bloquea Envenenamiento
Antiquemar Hierbas Curativas Bloquea Quemadura
Antihielo Hierbas Curativas Bloquea Congelación
Orbe de Carisma Orbe de Misterio Engancha Enlace
Alquimista nivel 2 Conquest.png Nivel 2
Objetos necesitados Objeto resultante
Superpoción Hierbas Curativas Hiperpoción
Cura total Hierbas Curativas Bloqueatodo
Ponigiri Hierbas Curativas Ponigiri Rojo
Gótica Gallarda Engancha Enlace Enlace Excelente
Orbe de Agilidad Orbe de Misterio Lente de Francotirador
Alquimista nivel 3 Conquest.png Nivel 3
Objetos necesitados Objeto resultante
Hiperpoción 2 Hierbas Curativas Poción máxima
Ponigiri Rojo 2 Hierbas Curativas Ponigiri Azul
Enlace Excelente 2 Gótica Gallarda Enlace Idílico
Gótica Gallarda 2 Orbe de Agilidad Botas Aladas
Espejo Mágico 2 Orbe de Carisma Canción de Sirena
Orbe de Agilidad 2 Orbe de Misterio Alas de Sílfide


Doctor[editar código | editar]

Doctor (Chrysalia)
Recibimiento:

Un muy buen día para ti. Espero que te hayas mantenido bien.

Al terminar:

Muchas gracias amigo. ¡Nos vemos pronto!

Cuando se desbloquea

¡Ah, hola! ¿Cómo estás hoy? Soy el "alquimista" residente en esta zona y ahora abrí mi negocio. Si alguna vez necesitas hacer algún objeto, tráeme los elementos ¡y estoy seguro de que puedo prepararte algo!

Alquimista[editar código | editar]

Alquimista (Viperia)
Recibimiento:

¡Bienvenidos! ¿Como se sienten hoy?

Al terminar:

Mis más sinceras gracias, querido cliente. Espero verte de nuevo pronto.

Cuando se desbloquea

Um... Disculpe... Sólo quería hacerle saber que acabo de empezar a trabajar aquí como Alquimista. Asegúrate de acudir a mí cuando te falten artículos. ¡Puedo combinar varios elementos para crear prácticamente cualquier objeto que quieras!

La primera vez

¡Buen día y miles de bienvenidas a este humilde negocio de Alquimia! ¿Le prestarías atención a como combinar tus objetos?

No:

¡Entonces, por favor, elige el objeto que quieras combinar!

Sí:

¡Muy bien! ¡Veamos, puedes combinar dos o más objetos para crear otro completamente nuevo que puedes usar! Si encuentras algún objeto en tus viajes, en particular elementos, ¡te recomiendo encarecidamente que lo traigas aquí! ¡Cuanto más raro sea el objeto que se fabrica, más raro será el objeto que se requiere para hacerlo! De hecho, algunos de los elementos que combinarás son raros en sí mismos. ¡Ahora me gustaría usar esta oportunidad para desearte suerte en tu búsqueda de objetos! Me imagino que aquí encontraré a todo tipo de personas. ¡Qué emocionante! Espero que algunos de ellos sean un poco carismáticos... Ahora bien, ¡elige qué objeto te gustaría hacer!

Herrería[editar código | editar]

Herrería (Conquest).png

Herrería ("かじや" en japonés, "Blacksmith" en inglés)

  • Descripción

Combina dos objetos para crear uno nuevo

  • Ubicación:

Aurora, Nixtorm

  • Función:

Permite combinar objetos para crear uno de equipo, si la combinación falla se genera basura, no hay límite en la cantidad de objetos por intento que pueden ser creados. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de carisma determina la tasa de éxito. La variedad de objetos que se pueden crear aumenta con el nivel de la Alquimia. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.


ocultarLos objetos que se pueden combinar
Herrero nivel 1 Conquest.png Nivel 1
Objeto resultante Objetos nesecitados
Mancuerna Orbe de Durabilidad Orbe de Poder
Tomo de estrategia Orbe de Durabilidad Orbe de Sabiduría
Espejo Mágico Orbe de Durabilidad Orbe de Carisma
Manto Acolchado Orbe de Durabilidad Lienzo
Lentes del Punto Débil Orbe de Poder Orbe de Agilidad
Power Wristband Gótica Gallarda Orbe de Poder
Muñequera de Hierro Gótica Gallarda Orbe de Durabilidad
Espejo Metalico Orbe de Poder Orbe de Misterio
Herrero nivel 2 Conquest.png Nivel 2
Objeto resultante Objetos nesecitados
Manto del Héroe Orbe de Durabilidad Explosivos
Manilla de Poder Muñequera de Poder Gótica Gallarda
Manilla de Hierro Muñequera de Hierro Gótica Gallarda
Arpa de Armonía Flauta de Armonía Gótica Gallarda
Balón Mágico Orbe de Agilidad Explosivos
Herrero nivel 3 Conquest.png Nivel 3
Objeto resultante Objetos nesecitados
Bastón de Corage Bastón de Propósito Gótica Gallarda x2
Brazalete de Poder Manilla de Poder Gótica Gallarda x2
Brazalete de Hierro Manilla de Hierro Gótica Gallarda x2
Generador Bloquea Parálisis Orbe de Agilidad x2
Amuleto de Suerte Bloqueatodo Orbe de Durabilidad x2
Amuleto de Objetivo Lente del Punto Débil Orbe de Agilidad x2
Amuleto del Viajero Orbe de Sabiduría Orbe de Agilidad x2
Bola de Furia Orbe de Misterio Explosivos x2
Abanico de Guerra Orbe de Poder Orbe de Sabiduría x2
Polvo de Chile Bloquea Quemada Explosivos x2
Sales de Sueño Profundo Bloquea Sueño Explosivos x2
Descargador Bloquea Parálisis Explosivos x2
Hielo Seco Bloquea Congelamiento Explosivos x2


Artesano (Aurora)[editar código | editar]

Artesano
Bienvenida:

¡Bienvenidos! Siempre es un placer verte

Al terminar:

¡Muchas gracias! ¡Vuelve pronto!

La primera vez

¡Bienvenidos y gracias por venir! ¿Te cuento un poco sobre cómo combinar objetos?

No:

¡Ahora elige el objeto que te gustaría hacer!

Sí:

¡En el Herrero, puedes combinar dos o más objetos para crear otro que puedas equipar! Si encuentras algún objeto, especialmente elementos, ¡asegúrate de traerlos aquí! Debo hacerte saber que hacer objetos raros requiere que se combinen muchos objetos. ¡Algunos objetos raros solo se pueden crear combinando otros objetos raros! ¡Te deseo suerte en tu búsqueda! Tengo la sensación de que a partir de ahora conoceré a mucha gente interesante. No puedo esperar. La vida es mucho más fácil cuando tratas con clientes que son tan carismáticos... ¡Ahora bien, elige qué artículo te gustaría hacer!

Artesano (Nixtorm)[editar código | editar]

Artesano
Bienvenida:

¡Hola! ¿Qué haré hoy?

Al terminar:

¡Muchas gracias! ¡Nos vemos de nuevo!

Desbloqueo

¡Oh, hola! ¡Qué bueno verte! Soy el herrero local. Acabo de abrir el negocio. ¡Asegúrate de pasar por aquí si necesitas fabricar algún objeto! ¡Me encantaría tener la oportunidad de mostrar mis habilidades!

La primera vez

¡Hola, qué bueno verte! ¿Quieres que te diga cómo combinar objetos?

No:

Muy bien, ¡adelante y elige qué objeto quieres hacer!

Sí:

Bueno, aquí en la Herrería, puedes combinar dos o más objetos para crear otro que puedas equipar. Entonces, si encuentras algún objeto en algún lugar, especialmente elementos, asegúrate de traerlo de inmediato, ¿de acuerdo? ¡Oh sí! ¡Tengo que contarte sobre cómo hacer objetos raros! Para ellos, es necesario combinar muchos objetos diferentes. ¡Hacer algunos de estos objetos raros incluso implica combinar otros objetos raros! ¡Buena suerte con la búsqueda de todos tus objetos! Lo bueno de ser artesano es que puedo elegir para quién trabajo. Realmente no hay nada mejor que los clientes que son carismáticos. Muy bien, ¡adelante y elige qué objeto quieres hacer!

Arena[editar código | editar]

Lugar de entrenamiento (Conquest).png

Arena ("とうぎじょう" en japonés, "Arena" en inglés)

  • Descripción

Entrena junto con tu Pokémon con el fin de elevar su Energía

  • Iconos
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Arena nivel 1.png Arena nivel 2.png Arena nivel 3.png
  • Ubicación:

Pugilis (se desbloquea al subir de nivel la Tienda y la Mina de Oro del reino)

  • Función:

Permite subir la energía del Pokémon desde 1 hasta 3 grados, dependiendo del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente. En ocaciones el Artista Marcial ofrecerá una sesión de entrenamiento extra, que aumentará la energía de los Pokémon al máximo, pero si falla la refucirá al mínimo. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.

Karateka[editar código | editar]

Karateka
Recibimiento:

¿Vienes a entrenar? ¡Excelente! ¡Prepara a tus Pokémon para un par de combates!

Al cancelar:

Ya tuviste suficiente, ¿verdad? Bueno, ¡vuelve alguna vez!

Cuando se desbloquea

Este reino realmente ha estado prosperando recientemente. ¡Ha estado yendo y viniendo todo tipo de gente! Entonces, pensé en construir una "Arena" para que la gente pudiera entrenar a sus Pokémon. ¡Ven y compruébalo cuando tengas la oportunidad!

La primera vez

Oh, ¿es tu primera vez? Entonces te cuento un poco lo que hacemos aquí, ¿sí?

No:

Ahora bien, ¿qué tal si le doy un poco de ejercicio a tu Pokémon?

Sí:

Este es un lugar donde puedes entrenar con tus Pokémon para aumentar sus Energía. Entonces, si tienes una batalla importante por delante, asegúrate de venir aquí y entrenar un poco primero, ¿de acuerdo? Ahora bien, ¿qué tal si le doy un poco de ejercicio a tu Pokémon?

Sesión extra

¡Esos son algunos movimientos impresionantes! Dime, ¿qué tal si a continuación intentamos una batalla de entrenamiento especial? ¡Gánalo y la "Energía" de tu Pokémon se disparará por un tiempo! Si pierdes, es posible que se sientan un poco deprimidos, claro está...

No:

¿Estás seguro? Es una pena...

Sí:

¡Está bien! ¡Hagamos esto!

Al fracasar:

¿Qué es eso? ¿Tuviste suficiente?

Al vencer:

¡No es posible! ¡Me ganaste!

Ermita[editar código | editar]

Lugar de entrenamiento (Conquest).png

Ermita ("やまごもり" en japonés, "Hermitage" en inglés)

  • Descripción

Entrena junto con tu Pokémon con el fin de elevar su Energía

  • Iconos
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Ermita nivel 1.png Ermita nivel 2.png Ermita nivel 3.png
  • Ubicación:

Cragspur (se desbloquea al subir de nivel la Tienda y la Mina de Oro del reino)

  • Función:

Permite subir la energía del Pokémon desde 1 hasta 3 grados, dependiendo del nivel de la instalación; hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente. En ocasiones el maestro ofrece una sesión de entrenamiento extra, que si tiene exito aumenta al máximo la energía de los Pokémon, pero si fracasa la disminuye al mínimo. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.

Maestro[editar código | editar]

Maestro
Recibimiento:

Gracias por venir. Es hora de que tú y tu Pokémon exploren los rincones más profundos de su alma.

Cancelar

Te vas, ¿verdad? Asegúrate de hacerme otra visita pronto.

Cuando se desbloquea

¡Uno, dos, tres! ¿Mmm? Lo siento, no te vi allí. Entreno a Guerreros y Pokémon en las montañas. Asegúrate de venir a visitarme si necesitas entrenamiento. ¡Me aseguraré de hacerte un buen entrenamiento!

La primera vez

Es tu primera vez, ¿verdad? Entonces, ¿te cuento lo que hacemos aquí?

No:

Entendido. Comencemos la sesión de entrenamiento.

Sí:

Este es un lugar donde puedes entrenar a tus Pokémon para aumentar su Energía. Si tienes una batalla importante, ven aquí para entrenar de antemano. Ahora bien, comencemos.

Sesión extra

Impresionante. ¿Estás interesado en alguna sesión adicional? Si tiene éxito, debería garantizar que su Pokémon permanezca enérgicos en el futuro previsible. Sin embargo... el fracaso puede tener algún efecto secundario no deseado.

No:

Ah. Y tenía tantas esperanzas puestas en ti...

Sí:

Bien. Comencemos.

Buen resultado:

Hmm... Impresionante.

Al fracasar:

Creo que te hace falta algo más de formación.

Guarida Dragón[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Cámara de dragón nivel 1.png Dragon Chamber りゅうのま Train together with your Pokémon in order to raise their Energy. Entrena junto con tu Pokémon con el fin de elevar su Energía. Permite subir la energía del Pokémon desde 1 hasta 3 grados, dependiendo del nivel de la instalación; hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Dragnor Guía (ver imagen)
II Cámara de dragón nivel 2.png
III Cámara de dragón nivel 3.png

Bosque[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Descripción (Inglés) Descripción (Español) Función Ubicación Dependiente
I Bosque nivel 1.png Woodlands しんりんよく Relax in the forest to temporarily improve Warriors' stats. Relajarse en el bosque para aumentar temporalmente las estadísticas del Guerrero Las estadísticas del Guerrero aumentarán temporalmente; hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría determina el nivel de aumento, el grado de aumento también se ve influenciado por el nivel de la instalación, así como la duración del incremento de estadísticas. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente. Greenleaf Chica misteriosa (ver imagen)
II Bosque nivel 2.png
III Bosque nivel 3.png


Lugar de Poder[editar código | editar]

Bosque (Conquest).png

Lugar de Poder ("パワースポット" en japonés, "Power Spot" en inglés)

  • Descripción

Absorbe una misteriosa energía para mejorar temporalmente las estadísticas del Guerrero

  • Iconos
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Lugar de poder nivel 1.png Lugar de poder nivel 2.png Lugar de poder nivel 3.png
  • Ubicación:

Illusio (se desbloquea al subir de nivel la Tienda y la Mina de Oro del reino)

Spectra (se desbloquea al subir de nivel la Tienda de Pongiri y la Mina de Oro del reino)

  • Función:

Las estadísticas del Guerrero aumentarán temporalmente; hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría determina el nivel de aumento, el grado de aumento también se ve influenciado por el nivel de la instalación, así como la duración del incremento de estadísticas. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.

Monje (Illusio)[editar código | editar]

Monje
Recibimiento:

¡Tú ahí! ¡Sí, tú! Dime, ¿tú también sientes un poder curioso por este lugar?

Al cancelar:

Te vas, ¿verdad? Bueno, ten cuidado.

Cuando se desbloquea

¡Ho ho! ¡Esta área rebosa de un poder misterioso! ¿Mmm? Pero puedo sentir que algo aún más fuerte viene desde allí... ¿Qué tal si vamos a echar un vistazo?

La primera vez

¡Ajá! Te has sentido atraído hasta aquí por el misterioso poder, ¿verdad? Tal como pensaba... Ahora, supongo que debería contarte algunas cosas sobre este lugar, ¿eh?

No:

Bien, vamos a ver si podemos sentir algo de ese misterioso poder, ¿de acuerdo?

Sí:

Bueno, este es un lugar en el que puedes mejorar tus estadísticas: Poder, Sabiduría y Carisma. Por cierto, las personas como yo, que tienen mucha Sabiduría, son mejores para encontrar lugares como este. Bien, vamos a ver si puedes sentir algo de ese misterioso poder, ¿de acuerdo?

Medium (Spectra)[editar código | editar]

Medium
Recibimiento:

Oye, dime: ¿sientes algún poder extraño por aquí?

Al cancelar:

¿Te vas? Está bien, cuídate.

Cuando se desbloquea

Hmm... ¿Este bosque siempre ha estado aquí? Y también puedo sentir algo de poder. ¿Por qué no vamos a echar un vistazo?

La primera vez

""

Manantiales Misteriosos[editar código | editar]

Manantiales (Conquest).png

Manantiales Misteriosos ("ふしぎないずみ" en japonés, "Mystery Springs" en inglés)

  • Descripción

Cambia las Habilidades de tus Pokémon usando el poder de este Manantial Misterioso.

  • Icono: Manantial misterioso.png
  • Ubicación:

Ignis (se desbloquea al subir de nivel la Tienda de objetos y la Tienda de Pongiri del reino)

Valora (se desbloquea al subir de nivel la Tienda de Pongiri y la Mina de Oro del reino)

  • Función:

La habilidad del Pokémon puede ser cambiada por Oro (Conquest).png 3000 o por Oro (Conquest).png 10000 si se selecciona la tercera habilidad. Sólo 1 Guerrero puede ser enviado a la vez, pero los 6 Guerreros pueden realizar el cambio. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.

Tendero (Ignis)[editar código | editar]

Tendero
Recibimiento:

¡Bienvenido amigo! ¿Te gustaría cambiar las habilidades de tu Pokémon? Entonces, ¿cual será, amigo?

Al cancelar:

Te vas, ¿verdad? Bueno, ¡vuelve alguna vez!

Cuando se desbloquea

Bueno, bueno... No creo que este manantial estuviera aquí... ¡Te lo aseguro! ¡¿Qué es esto?! ¡No lo creo! ¿Mmm? ¿Por qué estoy tan entusiasmado? Bueno, tendrás que venir aquí y descubrirlo, ¿verdad, amigo?

La primera vez
No:
Sí:

Tendero (Valora)[editar código | editar]

Tendero
Recibimiento:

Bienvenido. Está aquí para cambiar las habilidad de tus Pokémon, ¿no es así? Entonces, ¿cual será hoy?

Al cancelar:

¡Oh! ¿Ya te vas? Bueno, supongo que te veré de nuevo en otra ocasión.

Cuando se desbloquea

...¿Eh? No recuerdo que este manantial estuviese aquí antes! ¡Oh! ¡M-Mira eso! ¡Mira! ¿Hmm? ¿Quieres saber porqué estoy tan sorprendido en estos momentos? ¡Bueno, solo tienes que visitarme y averiguarlo!

La primera vez

""

Molino de Viento[editar código | editar]

Molino de Viento (Conquest).png

Molino de Viento ("ふうしゃ" en japonés, "Windmill" en inglés)

  • Descripción

Invoca Pokémon usando un mistorioso poder eléctrico

  • Iconos
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Molino de viento nivel 1.png Molino de viento nivel 2.png Molino de viento nivel 3.png
  • Ubicación:

Avia (Se desbloquea al subir de nivel la Tienda de objetos y la Tienda de Pongiri de su reino)

  • Función

Aumenta la cantidad de Pokémon salvajes, que aparecen en el reino durante el mes que se activa. Hasta 6 Guerreros pueden visitarlo simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría afecta la cantidad de Pokémon que aparece. Luego de activarlo, tendrá que esperarse un tiempo de Recarga para poder volver a usarse. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.

Diálogos[editar código | editar]

Granjero
Granjera
Guarda
Guarda:
Recibimiento:

¡Hola! Si quieres invocar algunos Pokémon, ¡presiona ese botón!

Al cancelar:

¿Estás dando por terminado el día? Muy bien. ¡Pero vuelve otra vez!

Cuando se desbloquea
Granjero:

¡Lo logré! ¡Mi Molino de viento finalmente está completo! Sólo espero que te resulte útil.

Granjera:

¡¿Terminaste AHORA?! ¡Debes ser el trabajador más lento de todo este reino!

Granjero:

O-Oh... Lo siento, querida...

La primera vez

Bueno, parece que es tu primera visita aquí. ¿Quieres que te explique cómo funciona este Molino de viento?

No:

¡Muy bien, presiona ese botón para que los Pokémon vengan corriendo!

Sí:

Este Molino de Viento genera un atractivo misterioso que invoca Pokémon a la zona por un período de un mes. Deberías usarlo cuando quieras fortalecer tu vínculo con un compañero Pokémon o cuando quieras conocer a un Pokémon especialmente esquivo. Dicen que los Guerreros más sabios son aquellos que conocen el poder del Molino de Viento. Solo recuerda que el Molino de Viento necesita recargarse por un tiempo después de haber sido usado, lo que significa que no se puede usar. ¡Ahora, presiona ese botón para que los Pokémon vengan corriendo!

Central Eléctrica[editar código | editar]

Planta de energía (Conquest).png

Central Eléctrica ("はつでんシステム" en japonés, "Power Plant" en inglés)

  • Descripción

Invoca Pokémon usando un mistorioso poder eléctrico.

  • Iconos
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3
Planta de energía nivel 1.png Planta de energía nivel 2.png Planta de energía nivel 3.png
  • Ubicación:

Violight (Se desbloquea al subir de nivel la Tienda de objetos y la Tienda de Pongiri de su reino)

  • Función

Aumenta la cantidad de Pokémon salvajes, que aparecen en el reino durante el mes que se activa. Hasta 6 Guerreros pueden visitarla simultáneamente, la suma de la estadística de sabiduría afecta la cantidad de Pokémon que aparece. Luego de activarlo, tendrá que esperarse un tiempo de Recarga para poder volver a usarse. Luego de la sesión, el nivel de vínculo del Pokémon con el Guerrero aumenta ligeramente.

Dueño de la Central[editar código | editar]

Dueño de la Central
Bienvenida:

¡Hola! ¡Bienvenido! ¡Presiona ese botón si quieres invocar algunos Pokémon! ¡Adelante!

No:

¿Qué es eso que dices? ¿Has tenido suficiente? Bueno... ¡está bien! Vuelve otra vez alguna vez.

Cuando se desbloquea

¡Hola! ¡Tengo una genial noticia para ti! ¡Realmente genial! ¡He logrado construir una Central Eléctrica! Bastante impresionante, ¿verdad? ¡Vamos, dime lo genial que soy! ¡Dime! Bueno, te estaré esperando en la Central Eléctrica, así que asegúrate de pasar algún día, ¿de acuerdo? ¡Nos vemos allí! ¡Pronto!

La primera vez

¡Saludos! ¡Bienvenidos a mi Central Eléctrica! Entonces... ¿Necesitas que te explique cuál es la función de esta Central Eléctrica?

No:

¡Pues bien! ¡No hay necesidad de ser tímido! Presiona ese botón!

Sí:

¡Muy bien! ¡Este lugar produce una energía extraña, una que invoca Pokémon salvajes al área por un período de un mes! ¡Debes usar Central Eléctrica si quieres fortalecerte vínculo con tu compañero Pokémon o si quieres invocar algún Pokémon tímido y difícil de conocer! Usala con sabiduría, ¿vale? ¡Ah, y una cosa más, antes de que se me olvide! Después de usar la Central Eléctrica, ¡no podrás volver a usarla hasta que se recargue! ¿Bueno? ¡Está bien! ¡Hagamos esto! ¡Presiona ese botón!

Campos de Batalla[editar código | editar]

Cañada[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Función Ubicación
I Cañada nivel 1 Conquest.png Ravine けいりゅう Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. Cañada de Aurora

Cañada de Fontaine

Cañada de Greenleaf

Cañada de Chrysalia

Cañada de Dragnor

II Cañada nivel 2 Conquest.png
III Cañada nivel 3 Conquest.png

Cueva[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Función Ubicación
I Cueva nivel 1 Conquest.png Cave どうくつ Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. Cueva de Ignis

Cueva de Cragspur

Cueva de Yaksha

Cueva de Viperia

Cueva de Spectra

II Cueva nivel 2 Conquest.png
III Cueva nivel 3 Conquest.png

Granja[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Función Ubicación
I Granja nivel 1 Conquest.png Farm でんえん Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. Granja de Aurora

Granja de Fontaine

Granja de Greenleaf

Granja de Pugilis

Granja de Terrera

II Granja nivel 2 Conquest.png
III Granja nivel 3 Conquest.png

Jardín del cielo[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Función Ubicación
I Jardín del Cielo nivel 1 Conquest.png Sky Garden そらにわ Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. Jardín del cielo de Violight

Jardín del cielo de Chrysalia

Jardín del cielo de Avia

Jardín del cielo de Nixtorm

Jardín del cielo de Dragnor

II Jardín del Cielo nivel 2 Conquest.png
III Jardín del Cielo nivel 3 Conquest.png

Montaña nevada[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Función Ubicación
I Montaña nevada nivel 1 Conquest.png Snowy Mountain ゆきやま Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. Montaña nevada de Illusio

Montaña nevada de Avia

Montaña nevada de Valora

Montaña nevada de Nixtorm

II Montaña nevada nivel 2 Conquest.png
III Montaña nevada nivel 3 Conquest.png

Parque[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Función Ubicación
I Parque nivel 1 Conquest.png Park ひろば Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. Parque de Pugilis

Parque de Terrera

Parque de Cragspur

Parque de Viperia

Parque de Valora

II Parque nivel 2 Conquest.png
III Parque nivel 3 Conquest.png

Roca flotante[editar código | editar]

Nivel Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Función Ubicación
I Roca flotante nivel 1 Conquest.png Floating Rock ふゆうせき Inicia la batalla contra contra uno o varios Pokémon salvajes y/o jefes militares/guerreros disponibles; la variedad de Pokémon salvajes dependerá del nivel de la instalación. Hasta 6 Guerreros pueden ser enviados simultáneamente. Roca flotante de Ignis

Roca flotante de Violight

Roca flotante de Illusio

Roca flotante de Yaksha

Roca flotante de Spectra

II Roca flotante nivel 2 Conquest.png
III Roca flotante nivel 3 Conquest.png

Hogar de Legendario[editar código | editar]

Estas instalaciones permiten la aparición de Pokémon legendarios, sólo si ciertas condiciones se cumplen previamente.

Cielos idílicos[editar código | editar]

Icono Nombre
(Inglés)
Nombre
(Japonés)
Pokémon
legendario
Ubicación Requisito para su aparición
Cielos idílicos Violight Conquest.png Idyllic Skies まおうのほうじゅ Zekrom
Zekrom
Violight En la historia El Camino hacia la Conquista, Nobunaga , Ranmaru y Mitsuhide, todos deben estar en Rango II y en el mismo reino, se debe tener al menos 12 reinos, si se cumplen estas condiciones Ranmaru entregará el Cristal Conquistador, una vez equipado en Nobunaga, al siguiente mes Un Ninja (ver imagen) informará su aparición.

Cueva antigua[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Cueva antigua Terrera Conquest.png Ancient Cave こだいのどうくつ Groudon Groudon Terrera Después de haber terminado la historia Archienemigos. Subir a nivel 3 el Parque de Terrera, al mes siguiente un mensaje de Un Ninja (ver imagen) informará su aparición.

Pico helado[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Pico de hielo Nixtorm Conquest.png Icy Peak れいきのいただき Articuno Articuno Nixtorm Después de haber terminado el episodio Determinación Trágica. Subir a nivel 3 el Jardín del cielo de Nixtorm, al mes siguiente un mensaje de Un Noble (ver imagen) informará su aparición.

Roca misteriosa[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Roca misteriosa Ilussio Conquest.png Mystery Rock なぞのふゆうせき Mewtwo Mewtwo Illusio Después de haber terminado el episodio La Alegría de la Batalla. Subir a nivel 3 la Montaña nevada de Illusio, al mes siguiente un mensaje de Un Ninja (ver imagen) informará su aparición.

Ruinas misteriosas[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Ruinas misteriosas Aurora Conquest.png Mystery Rock しんぴのいせき Arceus Arceus Aurora En la historia Dos Héroes de Ransei, el/la Héroe/Heroína debe estar en Rango III , al siguiente mes El Granjero (ver imagen) y La Granjera (ver imagen) informarán su aparición.

Santuario de la verdad[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Santuario de la verdad.png Shrine of Truth しんじつのほこら Reshiram Reshiram Ignis Durante el episodio Felices por Siempre (u otro episodio donde se pueda reclutar a Hideyoshi). Haber descargado el evento de Reshiram por Wi-Fi o introducir el código 2rz3XFEKxR, al siguiente mes El Mensajero (ver imagen) informará su aparición.

Santuario de la resolución[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Santuario resolución Valora Conquest.png Shrine of Resolve ふくつのほうじゅ Registeel Registeel Valora En la historia El Peso de la Paz, se debe tener al menos 15 jefes militares/guerreros con vínculo perfecto, Tadakatsu e Ieyasu deben estar en el mismo reino, Ieyasu debe estar en Rango II, si se cumplen estas condiciones Un Ninja (ver imagen) entregará el Cristal Unificador, una vez equipado en Ieyasu, al siguiente mes Un Ninja (ver imagen) informará su aparición.

Torre infinita[editar código | editar]

Icono Nombre (Inglés) Nombre (Japonés) Pokémon legendario Sprite Ubicación Requisito para su aparición
Torre infinito Dragnor Conquest.png Infinite Tower むげんのとう Rayquaza1 Rayquaza Dragnor En la historia Dos Héroes de Ransei, una vez completado el registro2 de todos los Pokémon legendarios de la galería, al siguiente mes Un Oficial (ver imagen) informará su aparición.

Pokémon salvaje según la instalación[editar código | editar]

  • Cuando se sube de nivel una instalación, aparecen los Pokémon de niveles anteriores y los del nuevo nivel.
  • Los Pokémon especiales aparecen por los eventos aleatorios que pueden ocurrir al cambiar de mes. Al iniciar el mes, el Mensajero (ver imagen) aparecerá indicando que un Pokémon salvaje ha aparecido en uno de los reinos, estos Pokémon sólo estarán presentes ese mes. Su aparición no se ve influenciada por el nivel de las instalaciones.
  • Los Pokémon legendarios Terrakion y Dialga requieren condiciones especiales para su aparición, de igual forma que los demás Pokémon legendarios, se recibirá un mensaje cuando aparezcan.

Aurora[editar código | editar]

Granja de Aurora[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Granja nivel 1 Conquest.png - Wooper Wooper

Starly Starly

Bidoof Bidoof

Meowth Meowth

Minccino Minccino

Audino Audino3
II Granja nivel 2 Conquest.png Igglybuff Igglybuff

Bibarel Bibarel

III Granja nivel 3 Conquest.png Jigglypuff Jigglypuff

Persian Persian

Cinccino Cinccino

Cañada de Aurora[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cañada nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Granja Wooper Wooper

Starly Starly

Bidoof Bidoof

Meowth Meowth

Minccino Minccino

Audino Audino4
II Cañada nivel 2 Conquest.png Igglybuff Igglybuff

Munchlax Munchlax

III Cañada nivel 3 Conquest.png Jigglypuff Jigglypuff

Persian Persian

Cinccino Cinccino

Snorlax Snorlax 5

Avia[editar código | editar]

Jardín del cielo de Avia[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Jardín del Cielo nivel 1 Conquest.png - Zubat Zubat

Starly Starly

Gastly Gastly

Rufflet Rufflet

Drifloon Drifloon6
II Jardín del Cielo nivel 2 Conquest.png Golbat Golbat

Staravia Staravia

III Jardín del Cielo nivel 3 Conquest.png Gyarados Gyarados

Scyther Scyther

Montaña nevada de Avia[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Montaña nevada nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 el Jardín del cielo Zubat Zubat

Starly Starly

Scraggy Scraggy

Rufflet Rufflet

Drifloon Drifloon7
II Montaña nevada nivel 2 Conquest.png Golbat Golbat

Staravia Staravia

III Montaña nevada nivel 3 Conquest.png Gyarados Gyarados

Scyther Scyther

Chrysalia[editar código | editar]

Cañada de Chrysalia[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cañada nivel 1 Conquest.png - Venipede Venipede

Pineco Pineco

Sewaddle Sewaddle

Joltik Joltik

Anorith Anorith8
II Cañada nivel 2 Conquest.png Whirlipede Whirlipede

Swadloon Swadloon

III Cañada nivel 3 Conquest.png Galvantula Galvantula

Beedrill Beedrill

Scyther Scyther

Jardín del cielo de Chrysalia[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Jardín del Cielo nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Cañada Venipede Venipede

Pineco Pineco

Sewaddle Sewaddle

Joltik Joltik

Anorith Anorith9
II Jardín del Cielo nivel 2 Conquest.png Skorupi Skorupi
III Jardín del Cielo nivel 3 Conquest.png Larvesta Larvesta

Scyther Scyther Scizor Scizor

Cragspur[editar código | editar]

Cueva de Cragspur[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cueva nivel 1 Conquest.png - Zubat Zubat

Roggenrola Roggenrola

Ekans Ekans

Larvitar Larvitar

Aron Aron

Rhyhorn Rhyhorn

Anorith Anorith10

Terrakion Terrakion11

II Cueva nivel 2 Conquest.png Boldore Boldore

Lairon Lairon

Rhydon Rhydon

III Cueva nivel 3 Conquest.png Onix Onix

Parque de Cragspur[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Parque nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Cueva Roggenrola Roggenrola

Ekans Ekans

Sandile Sandile

Aron Aron

Anorith Anorith12
II Parque nivel 2 Conquest.png Axew Axew

Rhyhorn Rhyhorn

Shieldon Shieldon

III Parque nivel 3 Conquest.png Pupitar Pupitar

Dragnor[editar código | editar]

Jardín del cielo de Dragnor[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Jardín del Cielo nivel 1 Conquest.png - Zubat Zubat

Starly Starly

Minccino Minccino

Duskull Duskull

Gible Gible13

Dialga Dialga14

II Jardín del Cielo nivel 2 Conquest.png Dratini Dratini

Deino Deino

III Jardín del Cielo nivel 3 Conquest.png Dragonair Dragonair

Cañada de Dragnor[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cañada nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 el Jardín del cielo Magikarp Magikarp

Venipede Venipede

Ekans Ekans

Spheal Spheal

Gible Gible15
II Cañada nivel 2 Conquest.png Dratini Dratini

Deino Deino

Zweilous Zweilous

Axew Axew

III Cañada nivel 3 Conquest.png Fraxure Fraxure

Fontaine[editar código | editar]

Cañada de Fontaine[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cañada nivel 1 Conquest.png - Magikarp Magikarp

Wooper Wooper

Spheal Spheal

Piplup Piplup

Panpour Panpour16
II Cañada nivel 2 Conquest.png Bibarel Bibarel
III Cañada nivel 3 Conquest.png Gyarados Gyarados

Prinplup Prinplup

Granja de Fontaine[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Granja nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Cañada Magikarp Magikarp

Wooper Wooper

Oshawott Oshawott

Piplup Piplup

Panpour Panpour17
II Granja nivel 2 Conquest.png Bibarel Bibarel
III Granja nivel 3 Conquest.png Quagsire Quagsire

Dewott Dewott

Greenleaf[editar código | editar]

Cañada de Greenleaf[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cañada nivel 1 Conquest.png - Petilil Petilil

Cottonee Cottonee

Sewaddle Sewaddle

Treecko Treecko

Carnivine Carnivine

Pansage Pansage18
II Cañada nivel 2 Conquest.png Swadloon Swadloon

Grovyle Grovyle

III Cañada nivel 3 Conquest.png Lilligant Lilligant

Granja de Greenleaf[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Granja nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Cañada Petilil Petilil

Cottonee Cottonee

Snivy Snivy

Sewaddle Sewaddle

Treecko Treecko

Carnivine Carnivine

Pansage Pansage19
II Granja nivel 2 Conquest.png Servine Servine

Grovyle Grovyle

III Granja nivel 3 Conquest.png Lilligant Lilligant

Whimsicott Whimsicott

Ignis[editar código | editar]

Cueva de Ignis[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cueva nivel 1 Conquest.png - Zubat Zubat

Bidoof Bidoof

Charmander Charmander

Tepig Tepig

Pansear Pansear20
II Cueva nivel 2 Conquest.png Charmeleon Charmeleon

Pignite Pignite

Darumaka Darumaka

III Cueva nivel 3 Conquest.png Larvesta Larvesta

Roca flotante de Ignis[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Roca flotante nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Cueva Litwick Litwick

Charmander Charmander

Chimchar Chimchar

Tepig Tepig

Pansear Pansear21
II Roca flotante nivel 2 Conquest.png Lampent Lampent

Charmeleon Charmeleon

Monferno Monferno

Pignite Pignite

Darumaka Darumaka

III Roca flotante nivel 3 Conquest.png Larvesta Larvesta

Illusio[editar código | editar]

Roca flotante de Illusio[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Roca flotante nivel 1 Conquest.png - Ralts Ralts

Kirlia Kirlia

Gothita Gothita

Munna Munna

Abra Abra

Beldum Beldum22
II Roca flotante nivel 2 Conquest.png Gothorita Gothorita

Kadabra Kadabra

III Roca flotante nivel 3 Conquest.png Musharna Musharna

Montaña nevada de Illusio[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Montaña nevada nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Roca flotante Ralts Ralts

Kirlia Kirlia

Gothita Gothita

Munna Munna

Abra Abra

Beldum Beldum23
II Montaña nevada nivel 2 Conquest.png Chingling Chingling

Gothorita Gothorita

III Montaña nevada nivel 3 Conquest.png Chimecho Chimecho

Musharna Musharna

Nixtorm[editar código | editar]

Montaña nevada de Nixtorm[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Montaña nevada nivel 1 Conquest.png - Zubat Zubat

Spheal Spheal

Snorunt Snorunt

Cubchoo Cubchoo

Scraggy Scraggy

Sneasel Sneasel24
II Montaña nevada nivel 2 Conquest.png Sealeo Sealeo

Pawniard Pawniard

III Montaña nevada nivel 3 Conquest.png Beartic Beartic

Lapras Lapras

Jardín del cielo de Nixtorm[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Jardín del Cielo nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Montaña nevada Zubat Zubat

Spheal Spheal

Dratini Dratini

Snorunt Snorunt

Gastly Gastly

Sneasel Sneasel25
II Jardín del Cielo nivel 2 Conquest.png Sealeo Sealeo
III Jardín del Cielo nivel 3 Conquest.png Glalie Glalie

Lapras Lapras

Pugilis[editar código | editar]

Parque de Pugilis[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Parque nivel 1 Conquest.png - Machop Machop

Timburr Timburr

Scraggy Scraggy

Croagunk Croagunk26
II Parque nivel 2 Conquest.png Gurdurr Gurdurr

Pignite Pignite

III Parque nivel 3 Conquest.png Machoke Machoke

Scrafty Scrafty

Granja de Pugilis[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Granja nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 el Parque Bidoof Bidoof

Machop Machop

Timburr Timburr

Scraggy Scraggy

Croagunk Croagunk27
II Granja nivel 2 Conquest.png Monferno Monferno

Pignite Pignite

III Granja nivel 3 Conquest.png Riolu Riolu

Spectra[editar código | editar]

Roca flotante de Spectra[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Roca flotante nivel 1 Conquest.png - Litwick Litwick

Duskull Duskull

Gastly Gastly

Drifloon Drifloon28
II Roca flotante nivel 2 Conquest.png Lampent Lampent

Dusclops Dusclops

Haunter Haunter

III Roca flotante nivel 3 Conquest.png Misdreavus Misdreavus

Cueva de Spectra[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cueva nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Roca flotante Litwick Litwick

Duskull Duskull

Gastly Gastly

Drifloon Drifloon29
II Cueva nivel 2 Conquest.png Lampent Lampent

Dusclops Dusclops

Haunter Haunter

Spiritomb Spiritomb

III Cueva nivel 3 Conquest.png Misdreavus Misdreavus

Terrera[editar código | editar]

Granja de Terrera[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Granja nivel 1 Conquest.png - Wooper Wooper

Bidoof Bidoof

Meowth Meowth

Sandile Sandile

Larvitar Larvitar

Drilbur Drilbur

Gible Gible30
II Granja nivel 2 Conquest.png Rhyhorn Rhyhorn

Onix Onix

III Granja nivel 3 Conquest.png Quagsire Quagsire

Pupitar Pupitar

Excadrill Excadrill

Parque de Terrera[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Parque nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Granja Wooper Wooper

Sandile Sandile

Minccino Minccino

Gible Gible31
II Parque nivel 2 Conquest.png Quagsire Quagsire

Krokorok Krokorok

Rhyhorn Rhyhorn

III Parque nivel 3 Conquest.png Pupitar Pupitar

Excadrill Excadrill

Rhydon Rhydon

Steelix Steelix

Valora[editar código | editar]

Montaña nevada de Valora[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Montaña nevada nivel 1 Conquest.png - Litwick Litwick

Spheal Spheal

Duskull Duskull

Aron Aron

Pawniard Pawniard

Beldum Beldum32
II Montaña nevada nivel 2 Conquest.png Lairon Lairon

Shieldon Shieldon

III Montaña nevada nivel 3 Conquest.png Excadrill Excadrill

Scizor Scizor

Parque de Valora[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Parque nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Montaña nevada Litwick Litwick

Ekans Ekans

Sewaddle Sewaddle

Aron Aron

Pawniard Pawniard

Beldum Beldum33
II Parque nivel 2 Conquest.png Lairon Lairon

Shieldon Shieldon

III Parque nivel 3 Conquest.png Steelix Steelix

Scizor Scizor

Violight[editar código | editar]

Jardín del cielo de Violight[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Jardín del Cielo nivel 1 Conquest.png - Pichu Pichu

Shinx Shinx

Mareep Mareep

Joltik Joltik

Emolga Emolga34
II Jardín del Cielo nivel 2 Conquest.png Pikachu Pikachu

Flaaffy Flaaffy

Galvantula Galvantula

III Jardín del Cielo nivel 3 Conquest.png Luxio Luxio

Roca flotante de Violight[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Roca flotante nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 el Jardín del cielo Pichu Pichu

Shinx Shinx

Mareep Mareep

Blitzle Blitzle

Emolga Emolga35
II Roca flotante nivel 2 Conquest.png Pikachu Pikachu

Luxio Luxio

Galvantula Galvantula

III Roca flotante nivel 3 Conquest.png Zebstrika Zebstrika

Viperia[editar código | editar]

Cueva de Viperia[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cueva nivel 1 Conquest.png - Zubat Zubat

Venipede Venipede

Ekans Ekans

Skorupi Skorupi

Croagunk Croagunk36
II Cueva nivel 2 Conquest.png Whirlipede Whirlipede
III Cueva nivel 3 Conquest.png Arbok Arbok

Drapion Drapion

Parque de Viperia[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Parque nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Cueva Zubat Zubat

Venipede Venipede

Ekans Ekans

Gastly Gastly

Croagunk Croagunk37
II Parque nivel 2 Conquest.png Golbat Golbat

Haunter Haunter

III Parque nivel 3 Conquest.png Arbok Arbok

Beedrill Beedrill

Yaksha[editar código | editar]

Cueva de Yaksha[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Cueva nivel 1 Conquest.png - Bidoof Bidoof

Roggenrola Roggenrola

Sandile Sandile

Pawniard Pawniard

Scraggy Scraggy

Sneasel Sneasel38
II Cueva nivel 2 Conquest.png Krokorok Krokorok

Deino Deino

III Cueva nivel 3 Conquest.png Scrafty Scrafty

Roca flotante de Yaksha[editar código | editar]

Nivel Icono Requisito para su aparición Pokémon Pokémon Especiales
I Roca flotante nivel 1 Conquest.png Subir a nivel 2 la Cueva Starly Starly

Sandile Sandile

Minccino Minccino

Scraggy Scraggy

Sneasel Sneasel39
II Roca flotante nivel 2 Conquest.png Deino Deino

Spiritomb Spiritomb

III Roca flotante nivel 3 Conquest.png Zweilous Zweilous

Drapion Drapion

Scrafty Scrafty

Curiosidades[editar código | editar]

  • Con excepción de las Ruinas misteriosas y la Torre infinita, los campos de batalla de todas las demás instalaciones por evento de Ransei son idénticas a las instalaciones normales de nivel III.
    • El campo de batalla de los Cielos idílicos es idéntico al Jardín del cielo.
    • El campo de batalla de la Cueva antigua, Santuario de la verdad y Santuario de la resolución son idénticos a la Cueva.
    • El campo de batalla del Pico helado es idéntico a la Montaña nevada.
    • El campo de batalla de la Roca misteriosa es idéntico a la Roca flotante.
  • En la historia principal aparecen algunas instalaciones en nivel 2, pero no aparecen los Pokémon que normalmente se desbloquean en este nivel. (A excepción de Viperia y Nixtorm)

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Al final de La Leyenda de Ransei aparece Arceus.
  2. Para completar el registro de un Pokémon, además de vincularlo a un jefe militar/guerrero debe salir al campo de batalla.
  3. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código qGKwMgKcMR u otro de los códigos para Audino.
  4. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código qGKwMgKcMR u otro de los códigos para Audino.
  5. En la historia del Héroe o Heroína
  6. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código eqCgRvXwXX.
  7. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código eqCgRvXwXX.
  8. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código RVKmnBxcGR o RBxxZBKcMR.
  9. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código RVKmnBxcGR o RBxxZBKcMR.
  10. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código RVKmnBxcGR o RBxxZBKcMR.
  11. Se habilita si Keiji tiene rango II y tiene un vínculo al 70% o superior con Bastiodon, Un Ninja (ver imagen) informará su aparición. Su primera aparición será en la Cueva de Cragspur, pero si no se vincula a Keiji, en los meses siguiente aparecerá en cualquier reino que tenga una Cueva.
  12. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código RVKmnBxcGR o RBxxZBKcMR.
  13. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código J3mmJr9rX8 o LTb3n3RYJ8.
  14. Se debe tener al menos 50 jefes militares/guerreros, incluyendo a Tadakatsu e Ina ambos en Rango II, si se cumplen estas condiciones Un Anciano (ver imagen) entregará el Cristal Guerrero, una vez equipado en Tadakatsu, al siguiente mes Un Ermitaño (ver imagen) informará de la aparición de Dialga, aparecerá en el Jardín del cielo de Dragnor; en caso que no se vincule a Tadakatsu, aparecerá los siguientes meses aleatoriamente en los Jardines del cielo de otros Reinos.
  15. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código J3mmJr9rX8 o LTb3n3RYJ8.
  16. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CNZF3wpq3x.
  17. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CNZF3wpq3x.
  18. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código 6xSG8UCAZR o q5wwwxHD8n.
  19. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código 6xSG8UCAZR o q5wwwxHD8n.
  20. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código niE33w9rwM.
  21. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código niE33w9rwM.
  22. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CMqkZRRSRX.
  23. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CMqkZRRSRX.
  24. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Rc338MpqLx.
  25. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Rc338MpqLx.
  26. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código LKpk8FRQR8.
  27. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código LKpk8FRQR8.
  28. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código eqCgRvXwXX.
  29. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código eqCgRvXwXX.
  30. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código J3mmJr9rX8 o LTb3n3RYJ8.
  31. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código J3mmJr9rX8 o LTb3n3RYJ8.
  32. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CMqkZRRSRX.
  33. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código CMqkZRRSRX.
  34. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Jnm3kqgN8X.
  35. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Jnm3kqgN8X.
  36. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código LKpk8FRQR8.
  37. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código LKpk8FRQR8.
  38. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Rc338MpqLx.
  39. También aparece de forma aleatoria luego de haber introducido el código Rc338MpqLx.

Véase también