Evolución (Pokémon GO)

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Evolucionando un Pokémon en Pokémon GO.

La evolución (Evolution en inglés; 進化 Evolución en japonés) es una fase por la que pasan la mayoría de los Pokémon durante su crecimiento y entrenamiento. En Pokémon GO, se le deben dar un número concreto de caramelos de su especie en fase básica, pulsando en el botón evolución. Los caramelos se obtienen al capturar a Pokémon de su línea evolutiva, 3 caramelos por captura (5 o 10 si es primera o segunda evolución), al transferir al profesor estos Pokémon, o al caminar un número determinado de kilómetros teniendo como compañero un Pokémon de la misma línea evolutiva.

Según el Pokémon y su evolución, necesitaremos desde 12 hasta 400 caramelos del tipo Pokémon para evolucionarlo. A partir del 14 de septiembre de 2021, se agrega una función la cual al evolucionar este nos dira cuantos PC aumenta y si puede participar en una alguna de las ligas.

Por sexo[editar código | editar]

Algunos Pokémon necesitan tener un sexo específico para evolucionar.

Forma básica Condición Forma evolucionada
Kirlia
Kirlia
Tipo psíquico Tipo hada
Macho.png +
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Gallade
Gallade
Tipo psíquico Tipo lucha
Snorunt
Snorunt
Tipo hielo
Hembra.png +
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Froslass
Froslass
Tipo hielo Tipo fantasma
Burmy GO.gif
Burmy
Tipo bicho
Hembra.png + 50
Caramelo
Wormadam planta
Wormadam
Tipo bicho Tipo planta
Wormadam arena
Wormadam
Tipo bicho Tipo tierra
Wormadam basura
Wormadam
Tipo bicho Tipo acero
Macho.png + 50
Caramelo
Mothim
Mothim
Tipo bicho Tipo volador
Combee
Combee
Tipo bicho Tipo volador
Hembra.png + 50
Caramelo
Vespiquen
Vespiquen
Tipo bicho Tipo volador
Salandit
Salandit
Tipo veneno Tipo fuego
Hembra.png + 50
Caramelo
Salazzle
Salazzle
Tipo veneno Tipo fuego

Por objeto evolutivo[editar código | editar]

Algunos Pokémon como Gloom, Poliwhirl, Scyther o Seadra evolucionan a Bellossom, Politoed, Scizor o Kingdra respectivamente, con caramelos y un objeto evolutivo.

Forma básica Condición Forma evolucionada
Gloom
Gloom
Tipo planta Tipo veneno
Piedra Solar
+ 100
Caramelo
Bellossom
Bellossom
Tipo planta
Sunkern
Sunkern
Tipo planta
Piedra Solar
+ 50
Caramelo
Sunflora
Sunflora
Tipo planta
Cottonee
Cottonee
Tipo plantaTipo hada
Piedra Solar
+ 50
Caramelo
Whimsicott
Whimsicott
Tipo plantaTipo hada
Petilil
Petilil
Tipo planta
Piedra Solar
+ 50
Caramelo
Lilligant
Lilligant
Tipo planta
Helioptile
Helioptile
Tipo eléctrico Tipo normal
Piedra Solar
+ 50
Caramelo
Heliolisk
Heliolisk
Tipo eléctrico Tipo normal
Poliwhirl
Poliwhirl
Tipo agua
Roca del Rey
+ 100
Caramelo
Politoed
Politoed
Tipo agua
Slowpoke
Slowpoke
Tipo agua Tipo psíquico
Roca del Rey
+ 50
Caramelo
Slowking
Slowking
Tipo agua Tipo psíquico
Onix
Onix
Tipo roca Tipo tierra
Revestimiento Metálico
+ 50
Caramelo
Steelix
Steelix
Tipo acero Tipo tierra
Scyther
Scyther
Tipo bicho Tipo volador
Revestimiento Metálico
+ 50
Caramelo
Scizor
Scizor
Tipo bicho Tipo acero
Seadra
Seadra
Tipo agua
Escama Dragón
+ 100
Caramelo
Kingdra
Kingdra
Tipo agua Tipo dragón
Porygon
Porygon
Tipo normal
Mejora
+ 25
Caramelo
Porygon2
Porygon2
Tipo normal
Lickitung
Lickitung
Tipo normal
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Lickilicky
Lickilicky
Tipo normal
Rhydon
Rhydon
Tipo tierra Tipo roca
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Rhyperior
Rhyperior
Tipo tierra Tipo roca
Tangela
Tangela
Tipo planta
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Tangrowth
Tangrowth
Tipo planta
Electabuzz
Electabuzz
Tipo eléctrico
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Electivire
Electivire
Tipo eléctrico
Magmar
Magmar
Tipo fuego
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Magmortar
Magmortar
Tipo fuego
Togetic
Togetic
Tipo hada Tipo volador
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Togekiss
Togekiss
Tipo hada Tipo volador
Aipom
Aipom
Tipo normal
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Ambipom
Ambipom
Tipo normal
Yanma
Yanma
Tipo bicho Tipo volador
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Yanmega
Yanmega
Tipo bicho Tipo volador
Murkrow
Murkrow
Tipo siniestro Tipo volador
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Honchkrow
Honchkrow
Tipo siniestro Tipo volador
Misdreavus
Misdreavus
Tipo fantasma
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Mismagius
Mismagius
Tipo fantasma
Gligar
Gligar
Tipo tierra Tipo volador
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Gliscor
Gliscor
Tipo tierra Tipo volador
Sneasel
Sneasel
Tipo siniestro Tipo hielo
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Weavile
Weavile
Tipo siniestro Tipo hielo
Piloswine
Piloswine
Tipo hielo Tipo tierra
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Mamoswine
Mamoswine
Tipo hielo Tipo tierra
Porygon2
Porygon2
Tipo normal
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Porygon-Z
Porygon-Z
Tipo normal
Roselia
Roselia
Tipo planta Tipo veneno
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Roserade
Roserade
Tipo planta Tipo veneno
Dusclops
Dusclops
Tipo fantasma
Piedra Sinnoh
+ 100
Caramelo
Dusknoir
Dusknoir
Tipo fantasma
Pansage
Pansage
Tipo planta
Piedra Teselia
+ 50
Caramelo
Simisage
Simisage
Tipo planta
Pansear
Pansear
Tipo fuego
Piedra Teselia
+ 50
Caramelo
Simisear
Simisear
Tipo fuego
Panpour
Panpour
Tipo agua
Piedra Teselia
+ 50
Caramelo
Simipour
Simipour
Tipo agua
Munna
Munna
Tipo psíquico
Piedra Teselia
+ 50
Caramelo
Musharna
Musharna
Tipo psíquico
Minccino
Minccino
Tipo normal
Piedra Teselia
+ 50
Caramelo
Cinccino
Cinccino
Tipo normal
Eelektrik
Eelektrik
Tipo eléctrico
Piedra Teselia
+ 100
Caramelo
Eelektross
Eelektross
Tipo eléctrico
Lampent
Lampent
Tipo fantasma Tipo fuego
Piedra Teselia
+ 100
Caramelo
Chandelure
Chandelure
Tipo fantasma Tipo fuego

Por estadísticas[editar código | editar]

Tyrogue puede evolucionar tanto en Hitmonlee, Hitmonchan y Hitmontop. Este pokémon, a diferencia de Eevee, no se puede atrapar salvaje, solo eclosiona de un huevo de 5km, y su evolución no depende de la aleatoriedad ni de algún nombre especifico, sino de cual es el IV más alto que posee, en caso de empate en dos o más características con el valor más alto, la evolución tendrá lugar al azar al Pokémon de los IVs más altos correspondientes, de forma equiprobable, dando los siguientes casos:

Forma básica Condición Forma evolucionada
Tyrogue
Tyrogue
Tipo lucha
El ataque debe tener los IV más altos + 25
Caramelo
Hitmonlee
Hitmonlee
Tipo lucha
La defensa debe tener los IV más altos + 25
Caramelo
Hitmonchan
Hitmonchan
Tipo lucha
Los PS deben tener los IV más altos + 25
Caramelo
Hitmontop
Hitmontop
Tipo lucha

Por compañero Pokémon[editar código | editar]

Para que ciertos Pokémon evolucionen, además de juntar los caramelos de sus especies, se debe caminar una cierta cantidad de kilómetros con ellos como compañero. Estos Pokémon son:

Forma básica Condición Forma evolucionada
Eevee
Eevee
Tipo normal
Requiere 10 Km caminados como compañero + 25
Caramelo
+
Icono Día
Espeon
Espeon
Tipo psíquico
Requiere 10 Km caminados como compañero + 25
Caramelo
+
Icono Noche
Umbreon
Umbreon
Tipo siniestro
Sneasel de Hisui
Sneasel de Hisui
Tipo lucha Tipo veneno
Requiere 7 Km caminados como compañero + 100
Caramelo
+
Icono Día
Sneasler
Sneasler
Tipo lucha Tipo veneno
Feebas
Feebas
Tipo agua
Requiere 20 Km caminados como compañero + 100
Caramelo
Milotic
Milotic
Tipo agua
Bonsly
Bonsly
Tipo roca
Requiere 15 Km caminados como compañero + 50
Caramelo
Sudowoodo
Sudowoodo
Tipo roca
Mime Jr.
Mime Jr.
Tipo psíquico Tipo hada
Requiere 15 Km caminados como compañero + 50
Caramelo
Mr. Mime
Mr. Mime
Tipo psíquico Tipo hada
Happiny
Happiny
Tipo normal
Requiere 15 Km caminados como compañero + 25
Caramelo
Chansey
Chansey
Tipo normal
Woobat
Woobat
Tipo psíquico Tipo volador
Requiere 1 Km caminado como compañero + 50
Caramelo
Swoobat
Swoobat

Tipo psíquico Tipo volador

Pawmo
Pawmo
Tipo eléctrico Tipo lucha
Requiere 25 Km caminados como compañero + 100
Caramelo
Pawmot
Pawmot
Tipo eléctrico Tipo lucha
  • Ciertos Pokémon se requiere que además este acompañando al entrenador se debe realizar cierta acción, como capturar cierto numero de tipo Pokémon, dar cierto numero de bayas o realizar ciertas interacciones con gimnasios. Estos Pokémon son:
Forma básica Condición Forma evolucionada
Primeape
Primeape
Tipo lucha
Derrotar a 30 Pokémon Tipo fantasma o Tipo psíquico como compañero + 100
Caramelo
Annihilape
Annihilape
Tipo lucha Tipo fantasma
Slowpoke de Galar
Slowpoke de Galar
Tipo psíquico
Capturar 30 Pokémon Tipo veneno como compañero + 50
Caramelo
Slowbro de Galar
Slowbro de Galar
Tipo veneno Tipo psíquico
Capturar 30 Pokémon Tipo psíquico como compañero + 50
Caramelo
Slowking de Galar
Slowking de Galar
Tipo veneno Tipo psíquico
Farfetch'd de Galar
Farfetch'd de Galar
Tipo lucha
10 lanzamientos excelentes como compañero + 50
Caramelo
Sirfetch'd
Sirfetch'd
Tipo lucha
Eevee
Eevee
Tipo normal
70
Corazón de compañero
+ 25
Caramelo
Sylveon
Sylveon
Tipo hada
Qwilfish de Hisui
Qwilfish de Hisui
Tipo siniestro Tipo veneno
Ganar 10
Icono Incursión
como compañero + 50
Caramelo
Overqwil
Overqwil
Tipo siniestro Tipo veneno
Yamask de Galar
Yamask de Galar
Tipo tierra Tipo fantasma
Ganar 10
Icono Incursión
como compañero + 50
Caramelo
Runerigus
Runerigus
Tipo tierra Tipo fantasma
Floette GO.gif
Floette
Tipo hada
20
Corazón de compañero
+ 100
Caramelo
Florges GO.gif
Florges
Tipo hada
Pancham
Pancham
Tipo lucha
Capturar 32 Pokémon Tipo siniestro como compañero + 50
Caramelo
Pangoro
Pangoro
Tipo lucha Tipo siniestro
Spritzee
Spritzee
Tipo hada
Usar un
Incienso
1 como compañero + 50
Caramelo
Aromatisse
Aromatisse
Tipo hada
Swirlix
Swirlix
Tipo hada
Dar 25
Baya
como compañero + 50
Caramelo
Slurpuff
Slurpuff
Tipo hada
Poipole
Poipole
Tipo veneno

Capturar 20 Pokémon Tipo dragón como compañero + 200
Caramelo
Naganadel
Naganadel
Tipo veneno Tipo dragón
Charcadet
Charcadet
Tipo fuego

Derrotar a 30 Pokémon Tipo psíquico como compañero + 50
Caramelo
Armarouge
Armarouge
Tipo fuego Tipo psíquico

Derrotar a 30 Pokémon Tipo fantasma como compañero + 50
Caramelo
Ceruledge
Ceruledge
Tipo fuego Tipo fantasma

Momento del día[editar código | editar]

Se ha agregado la función que dependiendo de la hora del juego, los Pokémon pueden evolucionar, siendo por el día, en el atardercer2 y en la noche, incluso la luna llena.

En Pokémon GO, al contrario que en otros juegos, el momento del día no depende de la hora del dispositivo, ni tampoco sigue un horario estable, las horas cuando amanece, atardece y anochece, varían de un país a otro, siendo que Niantic se basa en los momentos reales del día para reflejarlo en el juego, para la luna llena tambien se basan cuando esto sucede realmente3, en esta web podrán ver cuando sucederán las siguientes fases de luna llena: TuTiempo.net

Forma básica Condición Forma evolucionada
Ursaring
Ursaring
Tipo normal
Luna llena
Luna llena
+ 100
Caramelo
Ursaluna
Ursaluna
Tipo tierra Tipo normal
Tyrunt
Tyrunt
Tipo roca Tipo dragón
Icono Día
+ 50
Caramelo
Tyrantrum
Tyrantrum
Tipo roca Tipo dragón
Amaura
Amaura
Tipo roca Tipo hielo
Icono Noche
+ 50
Caramelo
Aurorus
Aurorus
Tipo roca Tipo hielo
Yungoos
Yungoos
Tipo normal
Icono Día
+ 50
Caramelo
Gumshoos
Gumshoos
Tipo normal
Rockruff
Rockruff

Tipo roca

Icono Día
+ 50
Caramelo
Lycanroc diurno
Lycanroc
Tipo roca
Icono Noche
+ 50
Caramelo
Lycanroc nocturno
Lycanroc
Tipo roca
Icono Crepúsculo
+ 50
Caramelo
Lycanroc crepuscular
Lycanroc
Tipo roca
Fomantis
Fomantis
Tipo planta
Icono Día
+ 50
Caramelo
Lurantis
Lurantis
Tipo planta
Cosmoem
Cosmoem
Tipo psíquico
Icono Día
+ 100
Caramelo
Solgaleo
Solgaleo
Tipo psíquico Tipo acero
Icono Noche
+ 100
Caramelo
Lunala
Lunala
Tipo psíquico Tipo fantasma

Por clima[editar código | editar]

Algunos Pokémon pueden evolucionar al tener un clima especifico.

Forma básica Condición Forma evolucionada
Sliggoo
Sliggoo
Tipo dragón
Icono lluvioso día
+ 100
Caramelo
Goodra
Goodra
Tipo dragón

Por módulos[editar código | editar]

Algunos Pokémon se necesita la interacción de un módulo cebo. Estos Pokémon son:

Forma básica Condición Forma evolucionada
Magneton
Magneton
Tipo eléctrico Tipo acero
Módulo Cebo Magnético
+ 100
Caramelo
Magnezone
Magnezone
Tipo eléctrico Tipo acero
Eevee
Eevee
Tipo normal
Módulo Cebo Musgoso
+ 25
Caramelo
Leafeon
Leafeon
Tipo planta
Módulo Cebo Glaciar
+ 25
Caramelo
Glaceon
Glaceon
Tipo hielo
Nosepass
Nosepass
Tipo roca
Módulo Cebo Magnético
+ 50
Caramelo
Probopass
Probopass
Tipo roca Tipo acero
Sliggoo
Sliggoo
Tipo dragón
Módulo Cebo Lluvioso
+ 100
Caramelo
Goodra
Goodra
Tipo dragón
Charjabug
Charjabug
Tipo bicho Tipo eléctrico
Módulo Cebo Magnético
+ 100
Caramelo
Vikavolt
Vikavolt
Tipo bicho Tipo eléctrico
Crabrawler
Crabrawler
Tipo lucha
Módulo Cebo Glaciar
+ 50
Caramelo
Crabominable
Crabominable
Tipo lucha Tipo hielo

Por intercambio[editar código | editar]

Algunos Pokémon pueden evolucionar al ser intercambiado con otros entrenadores y no se necesitan caramelos, estos son:

Forma básica Condición Forma evolucionada
Kadabra
Kadabra
Tipo psíquico
Intercambio
Alakazam
Alakazam
Tipo psíquico
Machoke
Machoke
Tipo lucha
Machamp
Machamp
Tipo lucha
Graveler
Graveler
Tipo roca Tipo tierra
Golem
Golem
Tipo roca Tipo tierra
Graveler de Alola
Graveler de Alola
Tipo roca Tipo eléctrico
Golem de Alola
Golem de Alola
Tipo roca Tipo eléctrico
Haunter
Haunter
Tipo fantasma Tipo veneno
Gengar
Gengar
Tipo fantasma Tipo veneno
Boldore
Boldore
Tipo roca
Gigalith
Gigalith
Tipo roca
Gurdurr
Gurdurr
Tipo lucha
Conkeldurr
Conkeldurr
Tipo lucha
Shelmet
Shelmet
Tipo bicho
Accelgor
Accelgor
Tipo bicho
Karrablast
Karrablast
Tipo bicho
Escavalier
Escavalier
Tipo bicho Tipo acero
Phantump
Phantump
Tipo fantasma Tipo planta
Trevenant
Trevenant
Tipo fantasma Tipo planta
Pumpkaboo
Pumpkaboo
Tipo fantasma Tipo planta
Gourgeist
Gourgeist
Tipo fantasma Tipo planta

Nota: No es necesario que se intercambie el Pokémon beneficiado de evolucionar sin coste de caramelos, también funciona si se ha intercambiado la preevolución. Ejemplo: Si se intercambia un Timburr y luego el mismo Timburr se evoluciona a Gurdurr, ya aparecerá que no es necesario coste de caramelos para ser Conkeldurr, mostrándose marcado el símbolo del intercambio

Aleatorio[editar código | editar]

  • Algunos Pokémon evolucionan de formas aleatoria a una de sus posibles evoluciones, en el caso de Eevee solamente sucede con las 3 primeras evoluciones cuando no se usa el truco del nombre, con Tyrogue solamente sucede cuando características están empate con el valor más alto o si el empate es con las tres.
Forma básica Condición Forma evolucionada
Eevee
Eevee
Tipo normal
25
Caramelo
Vaporeon
Vaporeon
Tipo agua
Jolteon
Jolteon
Tipo eléctrico
Flareon
Flareon
Tipo fuego
Tyrogue
Tyrogue
Tipo lucha
25
Caramelo

Hitmonlee
Hitmonlee

Tipo lucha

Hitmonchan
Hitmonchan
Tipo lucha
Hitmontop
Hitmontop
Tipo lucha
Wurmple
Wurmple
Tipo bicho
12
Caramelo
Silcoon
Silcoon
Tipo bicho
Cascoon
Cascoon
Tipo bicho
Clamperl
Clamperl
Tipo agua
50
Caramelo
Huntail
Huntail
Tipo agua
Gorebyss
Gorebyss
Tipo agua
Cherubi
Cherubi
Tipo planta
50
Caramelo
Cherrim
Cherrim (encapotado)
Tipo planta
Cherrim soleada
Cherrim (soleado)
Tipo planta

Variado[editar código | editar]

Eevee evolucionando.
  • Eevee evoluciona de forma aleatoria a Vaporeon, Jolteon o Flareon. También es posible obtener las evoluciones de Eevee de la segunda generación, teniendo uno como compañero y evolucionarlo después de caminar 10 km con él. Si se evoluciona cuando en la aplicación es de día, se obtiene un Espeon, mientras que si se evoluciona de noche, se obtiene un Umbreon. Para las evoluciones de cuarta generación se necesitara activar un módulo cebo glaciar para evolucionar a Glaceon o un módulo cebo musgoso para Leafeon. Para la evolución de la sexta generación Sylveon, es necesario obtener 70 corazones mientras está de compañero. Sin embargo, para forzar a que evolucione a uno de ellos existe un truco que consiste en cambiarle el nombre por el de ciertos personajes poseen dicho Pokémon. En el caso de Vaporeon, Jolteon y Flareon se usa el nombre de los Hermanos Eevee, en el caso de Espeon y Umbreon se usa el nombre de las chicas kimono Sakura y Tamao y en el caso de Glaceon, Leafeon y Sylveon se usa el nombre inglés de las expertas en Leafeon, Glaceon y Sylveon de los videojuegos Pokémon Sol y Pokémon Luna que se deben vencer para conseguir el Eeveestal Z. Este truco funciona una sola vez por nombre, y se puede comprobar porque al poner el mote correcto a Eevee, el botón de evolucionar muestra la silueta de su evolución en lugar de un interrogante.
Forma básica Condición Forma evolucionada
Eevee
Eevee
Tipo normal
Tener de nombre Rainer o
25
Caramelo
Vaporeon
Vaporeon
Tipo agua
Tener de nombre Sparky o
25
Caramelo
Jolteon
Jolteon
Tipo eléctrico
Tener de nombre Pyro o
25
Caramelo
Flareon
Flareon
Tipo fuego
Tener de nombre Sakura o
25
Caramelo
+ 10 Km en el día
Icono Día
Espeon
Espeon
Tipo psíquico
Tener de nombre Tamao o
25
Caramelo
+ 10 Km en la noche
Icono Noche
Umbreon
Umbreon
Tipo siniestro
Tener de nombre Linnea o
Módulo Cebo Musgoso
+ 25
Caramelo
Leafeon
Leafeon
Tipo planta
Tener de nombre Rea o
Módulo Cebo Glaciar
+ 25
Caramelo
Glaceon
Glaceon
Tipo hielo
Tener de nombre Kira o
70
Corazón de compañero
+ 25
Caramelo
Sylveon
Sylveon
Tipo hada

Función especial[editar código | editar]

A partir de la sexta generación agrega la evolución con una función especial, siendo el primero por girar el teléfono, la cual para evolucionar al Pokémon, además de tener los caramelos es girar el dispositivo.

Forma básica Condición Forma evolucionada
Inkay
Inkay
Tipo siniestro Tipo psíquico
Icono rotación móvil.svg + 50
Caramelo
Malamar
Malamar
Tipo siniestro Tipo psíquico

Así mismo con la llegada de la novena generación se agrega la función por conseguir Moneda de Gimmighoul.

Forma básica Condición Forma evolucionada
Gimmighoul andante
Gimmighoul
Tipo fantasma
999
Moneda de Gimmighoul
Gholdengo
Gholdengo
Tipo acero Tipo fantasma

Anotaciones[editar código | editar]

  1. La Caja Misteriosa y el Cofre de Monedas también funcionan.
  2. No afecta el tiempo noche
  3. Excepto en eventos donde el Pokémon afectado sea protagonista.

Véase también

Clasificaciones de los Pokémon
Por Pokédex / Disponibles Por atributos Por estadísticas Pokémon especiales Otras listas