Guía de Pokémon Conquest/Página 2
Hideyoshi en su reino, Ignis, no está nada conforme con la derrota de su ejército. Aunque por ahora no hace nada está decidido a conquistar Aurora.
Continúa el entrenamiento[editar código | editar]
En Aurora el protagonista y Oichi deciden ir a entrenar a una pequeña cascada que acaban de encontrar. En la batalla Oichi te da una breve explicación acerca de los movimientos Pokemón y las habilidades de guerrero.
En esta ocasión tus rivales serán los siguientes Pokémon:
Pokémon | Movimiento | Posibles habilidades |
---|---|---|
Wooper |
Pistola agua |
Tragar |
Sueño profundo | ||
Absorbe agua | ||
Meowth |
Golpes furia |
Montañero |
Bonanza | ||
Fortuna |
Información del campo de batalla |
---|
En los campo de batalla deberías tener en cuenta el terreno. En este caso está formado por zonas de hierba y zonas de agua. La hierba es un lugar accesible para todos los Pokémon. Pero no todos pueden pasar por el agua, solo los de tipo agua y los voladores. Y como los tuyos son solo de tipo normal no podrán moverse a esas zonas. El Wooper rival, por otro lado, al ser de tipo agua, podrá moverse en esa zonas. (Si en algún momento entra al agua y sale del rango de ataque de tus Pokémon solo tienes que alejarlos del agua y él saldrá a atacarte y ya lo podrás atacar) |
Terrenos del campo de batalla | |
---|---|
Hierba | Agua |
Después de terminar el entranamiento y pasar al siguiente mes se encuentran con los tres sujetos fuera de lo común que conocistes el mismo día que a Oichi: Mitsunari, Masanori, Kiyomasa (aprendes sus nombre cuando hablan ente ellos, no porque "se presenten"). Estos te dicen que no sirve de nada solo entrenar, un jefe militar no es nada sin guerreros y la manera para consegirlos es retando a otro reino a una batalla. Oichi no está muy entusiasmada con la idea pero acepta que tienen razón. Y deciden retar a Ignis (el reino que antes te atacó).
Batalla contra Ignis[editar código | editar]
Cuando llegan a Ignis conocen al jefe militar: Hideyoshi. Este al principio se que da sorprendido cuando te ve, pero no le parecen gran cosa un completo novato y una preciosura y al instante acepta el reto.
Información de batalla
Ejército de Hideyoshi | |||
---|---|---|---|
Especialidad | Fuerza | Ignis | |
145 | |||
Requisitos para la batalla | |||
Ganar | Turnos | Perder | |
20 | |||
Debilitar todos enemigos | Debiliten a todos los aliados |
Guerreros
Fuerza | Guerrero | Vínculo | Pokémon | Movimiento | Hab. de Pokémon | Hab. de guerrero | Objeto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
65 | Hideyoshi |
15% | Chimchar |
Ascuas |
Mar llamas | Ataque Rápido | Poción |
44 | Koroku |
10% | Tepig |
Ascuas |
Mar llamas | Golpe Poderoso | - |
36 | Nagayasu |
9% | Bidoof |
Golpe cabeza |
Simple | Adrenalina | - |
Campo de batalla
Terrenos del campo de batalla | ||||
---|---|---|---|---|
Magma | Manantial | Pilar de fuego | ||
(lleno) | (seco) | (encendido) | (apagado) | |
Este ya no es un campo de entrenamiento y hay cosas que se deben tener en cuenta. Primero: tus Pokémon no pueden caminar por el magma ni atravesar los pilares de fuego pero los de tipo fuego como el chimchar y el tepig enemigo sí pueden. Segundo: cuando el volcán se activa, al siguiente turno entra en erupción y arroja rocas ardientes sobre lugares aleatorios del campo y causa daños a los Pokémon que alcance, y el siguiente turno se vuelve a activar y así sucesivamente. El ataque ascuas de los enemigos no solo causan daños sino que también pueden causar el estado altarado quemado, lo cuál daña al Pokémon cada vez que termine el turno y le reduce el ataque. Pero en este campo hay una solución para eso, si un Pokémon quemado se para sobre un manantial y termina su turno se recupera de la quemadura y además recupera algunos PS.
Consejos
Una estrategia podría ser lanzarte sin más a atacarlos y podrías ganar pero si te fijas en la información de los enemigos dos de ellos tienen ataques de larga distancia y pueden usar el terreno para atacar y que tú no los alcances.
Por otro lado, podías retroceder a la parte de suelo firme, esperar a que crucen el pozo de lava y atacarlos en un terreno favorable para tí. Los de tipo fuego cursarán mucho antes que el bidoff lo que te da un poco de tiempo a lucha solo contra dos.
Una vez vencido a Hideyoshi, este no renuncia a sus sueños de conquista y te promete que regresará...
Haciendo nuevos aliados[editar código | editar]
Ahora que conquistaste Ignis ya puedes reclutar nuevos aliados... El problema es que no sabes como... Por suerte un musculoso guerrero llamado Keiji que estaba observando la batalla y te enseña como reclutar. Lo primero que Keiji te aconseja es que vayas a la cueva de Ignis que tal vez encuentre a algún guerrero.
Una vez que entres a la cueva verás un y si lo seleccionas verás que, a diferencia de un Pokémon salvaje, aparece un guerrero a su lado. Ahora intenta reclutarlo, pero no te preocupes si no lo logras a la primera ya que al siguiente mes aparecerá de nuevo en la cueva.
Fuerza | Guerrero | Pokémon | Movimiento | Vínculo | Hab. de Pokémon | Hab. de guerrero |
---|---|---|---|---|---|---|
77 | Rikyú |
Darumaka |
Rueda fuego |
15 | Carrera | Desintoxicar |
Una vez que lo hayas reclutado te encuentras de nuevo con Mitsunari, Masanori y Kiyomasa los cuales te dicen que no debes sentirte tan feliz por solo haber conquistado Ignis ya que Aurora está rodeada por otros dos reinos: Greenleaf y Fontaine.
Ahora están disponibles dos nuevos reinos:
A partir de ahora el ojetivo de la historia principal es conquistar esos dos reinos. Aunque los puedes retar en cualquier orden lo aconsejable empezar por Greenleaf ya que tienes Pokémon de tipo fuego que son efectivos contra sus Pokémon de planta, además es el que menos fuerza tiene.
Keiji
Elegante, amante de todas las cosas interesantes e inusuales, tiene la tendencia de ir de reino en reino. Su talento como guerrero, bueno... no es algo que deba subestimarse