Guía de Pokémon Conquest/Página 3
Preparándose para las batallas[editar código | editar]
Ahora que Greenleaf está a tu alcance, tienes un nuevo aliado y muchas ganas de conquistarla, pero hay que tener en cuenta que de aquí en adelante las batallas va a ser cada vez más difíciles por lo que sería buena idea aprender como sacar el máximo posible de tu ejército tanto dentro como fuera de la batalla.
Con tres guerreros y una buena estrategia se puede vencer este reino, aún teniendo menos fuerza. Pero veamos algunas cosas que puedes hacer antes de atacar un reino, para facilitar un poco la futura batalla.
- Reclutar más guerreros
"Dos son mejor que uno". ¡Y seis son mejor que tres! El hecho que hayas reclutado a un guerrero no quiere decir que no vayas a encontrar a otro. Cada vez que conquistes un reino habrá nuevos guerreros que estén dispuesto a unirse a tí. Y como acabas de conquistar Ignis... En caso de que no encuentres a ninguno puedes pasar el mes volver a revisar si hay guerreros. A partir de ahora al final de cada página encontrarás los guerreros que puedes reclutar. Y aquí están los guerreros que ahora puedes reclutar:
Guerrero | Pokémon | Movimiento | Hab. de Pokémon | Hab. de guerrero | Especialidad |
---|---|---|---|---|---|
Noaie |
Meowth |
Golpes furia |
Montañero | Ataque Rápido | |
Gó |
Sandile |
Bofetón lodo |
Intimidar | Fortificar | |
Takanobu |
Onix |
Tumba rocas |
Piel tosca | Grito | |
Chacha |
Ekans |
Picotazo veneno |
Intimidar | Pomada |
Guerrero | Pokémon | Movimiento | Hab. de Pokémon | Hab. de guerrero | Especialidad |
---|---|---|---|---|---|
Takatora |
Charmander |
Ascuas |
Mar llamas | Bono Añadido | |
Hideaki |
Tepig |
Ascuas |
Mar llamas | Fortificar | |
Koroku |
Tepig |
Ascuas |
Mar llamas | Golpe Poderoso | |
Nagayasu |
Bidoof |
Golpe cabeza |
Simple | Adrenalina | |
Hideyori |
Tepig |
Ascuas |
Mar llamas | Pomada |
- Conoce las instalaciones
Hasta ahora las únicas Instalaciones que has visitado son para entrenar o para reclutar guerreros, pero hay otras como:
Aquí puedes usar el oro que tengas para comprar objetos curativos como pociones para recuperar PS en batalla o antiquemar para curar quemaduras. También puedes comprar objetos de equipamiento que tienen distintos efectos como aumentar las características del guerrero como el "Tomo de estrategia" o evitar estados alterados como el "manto acorchado". Y si no tienes suficiente oro siempre puedes buscar algún objeto que no necesites y venderlo. Los objetos que puedes comprar son distintos según la tienda de cada reino. Y recuerda enviar un guerrero con mucho carisma para que regatee y consiga los mejores precios.
Aquí puedes darle a tus Pokémon unos alimentos para subir su energía. ¡Y no te cobrarán! La energía es importante porque si tus Pokémon tienen poca energía sus características se reducirían bastante, lo cual no es nada conveniente que pase.
Y con el tiempo descubrirás otras, con otras funciones. Las iremos viendo a medida que avancemos.
- Conocer a tu rival
Este es un paso importante: saber cuales son las debilidades y resistencias de tus enemigos. Si tus Pokémon utilizan movimientos efectivos harán el doble o incluso el cuádruple del daño normal además de aumentar la probabilidad de no fallar, lo cuál da una ventaja abrumadora. Sin embargo si atacas con movimientos al los que son resistentes apenas le harás daño si es que le das. Por supuesto en esta guía te facilita las debilidades de los Pokémon de cada reino.
Lo que debes tener en cuenta antes de atacar un reino se puede resumir así: ¡Muchos aliados con los Pokémon correctos, estar bien equipado y con la energía al máximo! Pero... si aún así te cuesta mucho trabajo vencer es que seguramente te falta el último paso:
- Entrenar lo suficiente
Cuando luchas con los Pokémon salvajes que hay en las instalaciones el vínculo con tus Pokémon aumenta, lo que hace que sean más fuertes en batalla, incluso podrían evolucionar volverse aún más fuertes. Para entrenar hay un objeto que es especialmente útil: La flauta armonía. Lo que hace es que el vínculo entre tus Pokémon y guerreros aumente un poco más rápido. Lo puedes comprar en la tienda de Aurora.
Batalla en el laberinto verde[editar código | editar]
Cuando cuando el ejército llega a Greenleaf el te encuentras con Motonari el jefe militar de este lugar, aunque en realidad aparenta más un investigador que un guerrero. Aunque no tiene muchas ganas de luchar contra tí sus guerreros lo animan y le recuerdan que sin su sabiduría Greenleaf se caería en pedazos. Todavía con poco entusiasmo acepta el reto del protagonista.
Información de batalla
Guerreros
Fuerza | Guerrero | Pokémon | Movimiento | Vínculo | Hab. de Pokémon | Hab. de guerrero | Objeto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
89 | Motonari |
Snivy |
Látigo cepa |
20 | Espesura | Hermandad | Gracia esmeralda |
80 | Motoharu |
Pansage |
Látigo cepa |
18 | Combate cercano | Golpe Poderoso | |
75 | Takakage |
Sewaddle |
Picadura |
18 | Manto hierba | Adrenalina | |
67 | Hideaki |
Sewaddle |
Picadura |
18 | Sigilo | Hermandad |
Campo de batalla
Terrenos del campo de batalla | |||
---|---|---|---|
Hierba | Flor estraña | Trampa | Enrredadera |
Plantas | Estandarte | ||
Este campo es un laberinto en el que te costará moverte de manera tradicional. En su mayoría tiene zonas de hierba, cuando estén sobre este terreno, aumenta la defensa los Pokémon que tengan la habilidad Manto hierba como uno de los del rival. Si Motonari usa su objeto, recuperará PS mientras esté sobre este terreno. Lo más importante a tener en cuenta son los requisito para la victoria a diferencia de los combates anteriores, en este campo para ganar no necesitas debilitar a todos lo Pokémon rivales, sinó reclamar todos los estandartes haciendo que un Pokémon tuyo termine su turno sobre él. Cuando lo hagas cambiará a color azul que significa que está en tu poder, y lo estará aún si tu Pokémon no está sobre él, pero si está sobre él recuperará PS al empezar el siguiente turno. Lo pierdes si un rival se pone sobre él, cambiando su color a rojo. Si el rival los consigue todos, perderás, aunque tengas todos tus Pokémon sanos. En este campo hay varias trampas ocultas que si un Pokémon la pisa una estará inutilizado por varios turnos (ver imagen). En la imagen del campo de batalla están los lugares donde estarán en esta batalla. Por el campo hay repartidas varias plantas de distintos colores que son pasadizos secretos que transportará a la otra de su color al Pokémon que termine su turno sobre ella. Se pueden usar para moverse a un lugar lejano con facilidad. También hay una enrredadera que aparece cerca de los rivales que cumple función de puente y les permite a los rivales pasar hacia donde está el estandarte de la derecha (ver imagen). Y por último hay dos flores estrañas que si un Pokémon se para sobre ella saldrá volando hacia cualquier lugar cercano (ver imagen). Se pueden usar para saltar los setos que no te dejan pasar, pero también te pueden empujar hacia atrás.
Consejos
El objetivo es reclamar los estandartes que están repartidos por el campo, por lo que separarse en varios grupos es muy ventajoso. Si consiges uno es fácil defenderlo ya que si estás sobre él recuperarás PS al comienzo de cada turno. Las plantas de colores son un aliado importante en este campo ya que te permiten alcanzar los estandartes más lejanos en muy pocos turnos, por ejemplo cerca de donde aparece tu ejército hay una planta escondida que te lleva de una esquina del campo a la otra y muy cerca del estandarte de la derecha(ver imagen). ¡Pero cuidado con la trampa que está cerca! Si caes, el rival llegará al estandarte antes que tú y estarás en desventaja. La planta de color lima te lleva cerca estandarte de la izquierda, pero lo más probable es que el rival llege primero por lo que tendrás que luchar para consegir ese estandarte. Y el estandarte del centro es cosa fácil ya que es el que le queda más lejos al rival, pero ten cuidado de dejarlo solo ya que el rival puede usa la planta amarilla y después la de color verde oscuro y aparecer casi encima de este estandarte, tomándote por sorpresa. Las trampas, por lo general son un fastidio, pero como sabes donde están tal vez las puedas usar a tu favor...
- Debilidades y resistencias: Los de tipo son indudablemente superiores, son eficaces contra todos los rivales especialmente contra ya que hace x4 del daño normal (Es de tipo bicho y planta y los dos son débiles contra fuego). Ten en cuenta que uno de ellos tiene la habilidad manto hieba y en este campo hay tanta hierba casi siempre tendrá la defensa aumentada, por lo que si lo atacas con movimientos que no sean superefectivos no le harás mucho daño.
- Objetos recomendados: Si llevas pociones corres el riesgo de que lo devore y se cure con él, ya que su movimiento tiene la capacidad de consumir el objeto que lleve el Pokémon que golpea. Por eso es mejor llevar objetos de equipo como Tomo de estrategia o Mancuernas.
Durante la batalla Motonari se sorprende del lazo que tiene el protagonista y su Eevee. Y recuerda algo que leyó, pero no recuerda donde: "En algún lugar muy lejano las personas ponen a los Pokémon en pequeñas bolas y ¡cargan con ellos!" ¿Qué raro, no? ¿A que se referirá...? Y luego de decirlo se queja de que los día que podía centrarse en su investigación Pokémon quedaron muy atrás en el tiempo...
Motonari más que enojarse por su derrota, lo que hace es agradece al protagonista. Ya que como ahora no es un jefe militar, se puede centrar en su investigación Pokémon. Además reconoce que el protagonista va a ser mejor jefe militar que él y lo único que le pide es que cuide a su querido reino.
Datos extras[editar código | editar]
En estás secciones se podrán encontrar breves comentarios acerca de las instalaciones de los reinos que vayamos descubriendo a medida que avanzamos. También veremos los Pokémon salvajes que aparecen y los guerreros que estén disponible después de conquistar el reino.
Las instalaciones las dividiremos en dos grupos, las que hay en Greenleaf son:
Instalaciones públicas[editar código | editar]
Son en las que no aparecen Pokémon salvajes, pero también se puede aumentar el vínculo. Sus funciones son variadas. En Greenleaf hay dos, una ya las hemos visto:
- Tienda de Ponigiri (Nivel 1)
Para subir energía.
Pero la otra es nueva:
- Mina de oro (Nivel 1)
Como podrás haber imaginado, es para consegir oro fácilmente y así poder comprar los objetos más caros en las tiendas. Envía a tus guerreros con sus Pokémon para hacerlo.
Instalaciones de Pokémon salvajes[editar código | editar]
En estas instalación puedes encontrar Pokémon salvajes y a los guerreros puedes reclutar. Aunque encuentes algunas que ya hayas visto en otro reino, en esta aparecerán diferentes Pokémon.
Los Pokémon que aparecen son:
Treecko | Cottonee | Petilil | Carnivine | Sewaddle |
Guerreros reclutables[editar código | editar]
Guerrero | Pokémon | Movimiento | Hab. de Pokémon | Hab. de guerrero | Especialidad |
---|---|---|---|---|---|
Motoharu |
Pansage |
Látigo cepa |
Combate cercano | Soplo Poderoso | |
Takakage |
Sewaddle |
Picadura |
Manto Hierba | Adrenalina | |
Terumoto |
Cottonee |
Absorber |
Montañero | Fortificar | |
Takeyoshi |
Carnivine |
Látigo cepa |
Levitar | Visión de Águila | |
Ekei |
Cottonee |
Absorber |
Combate cercano | Convalecencia | |
Takamoto |
Sewaddle |
Picadura |
Sigilo | Hermandad | |
Sadatoshi |
Treecko |
Absorber |
Espesura | Visión de Águila |