Guía de Pokémon Conquest/Página 9
El primer intentoEditar
Cuando decides ir a Illusio te encuentras con Kenshin el jefe militar de ahí. Él dice que, a diferencia de los jefes militares anteriores, que no aceptará el desafío. Dice que como es tan débil no sería sabio que el aceptara el reto solo para satisfacerle. Después de eso el protagonista regresa a Chrysalia, donde Oichi se preocupa por lo que podría estar haciendo Nobunaga mientras ellos pierden el tiempo. Pero no pasa mucho cuando llegan guerreros de Illusio. Aya, la media-hermana de Kenshin, busca al protagonista y le dice que es un imprudente por intentar retar a su hermano, pero que está ahí para probar cuán fuerte realmente es.
Información de batalla
Grupo de Aya | ||
---|---|---|
Especialidad | Fuerza | Reino |
911 |
Guerreros
Fuerza | Guerrero | Vínculo | Pokémon | Movimiento | Hab. de Pokémon | Hab. de guerrero | Objeto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
183 | Aya |
42% | Cubchoo |
Nieve polvo |
Sigilo | Canción dulce | Muñequera de hierro |
179 | Kanetsugu |
42% | Kirlia |
psicocarga |
Instinto | Reunión | Poción |
203 | Kagekatsu |
42% | Abra |
Teletransporte |
Instinto | Tirador | |
205 | Yataró |
40% | Drilbur |
Excavar |
Arenal | Impacto | |
141 | Sen |
40% | Ralts |
Confusión |
Instinto | Hermandad |
Campo de batalla
En esta ocasión tú serás al que ataquen. Por lo y el campo de batalla será tu reino de Chrysalia. Recuerda que cuando eres atacado y se acaban los turnos ganas. Además las trampas en esta ocación estarán en lugares distintos a la vez pasada.
Consejos
Los rivales al no conocer bien el campo no usarán tanto las bolas de Pokomari como Yoshimoto y se pondrán en lugares en que podrían ser golpeados por ellas por lo que les puedes hacer daños antes de que se acerquen. Uno de ellos tiene un Abra, pero no te debes preocupar por él ya que en la batalla solo correrá y se teletransportará.
- debilidades y resistencias: No es recomendable llevar Pokémon tipo lucha, veneno, volador o tierra. Los de tipo serán efectivos y tendrán una resistencia normal a los psíquicos. Pero para luchar contra este tipo de Pokémon lo mejor son los de tipo porque tienen inmunidad total a sus movimientos y son efectivos. Los de este tipo que sería útiles son: con un movimiento siniestro que es efectivo contra los psíquicos y su evolución con un movimiento lucha efectivo contra cubchoo. Tus guerreros pueden vincular con ellos en Pugilis. Contra el drilbur puedes usar Pokémon tipo .
El CambioEditar
Aya, después de ser vencida, impresionada dice que ahora eres suficientemente fuerte como para que Kenshin acepte el reto.
Después de que se fue, susede algo inesperado... Luego de un destello, el protagonista empieza a cambiar como si fuera a evolucionar. Una vez cambiado, Oichi, todavía confusa, le dice que ha oído hablar de muy pocas ocasiones en la que guerreros en Ransei pasaban por procesos de cambio llamados "transformación". Según las leyendas, una vez transformado se volvían más poderosos. Oichi confía en que con tu nuevo poder podrás estar a la altura de los dos grande jefes militares de Rensei.
Una vez transformado las características del personaje aumentan y su habilidad de guerrero cambia a "Corage" (que además de aumentar el Rango, aumenta el Ataque)
Antes | Después | ||
Ahora transformado y con sus nuevas habilidades, el protagonista ya puede enfrentarse a Kenshin. (Terrera ya no está disponible para la batalla)
Batalla de ConfusiónEditar
Al ir la segunda vez a Illusio, Kenshin siente que ya no eres tan débil. Este es el momento que estuvo esperando. Y ahora, ¡a demostrarle que está en lo cierto!
Información de batalla
Guerreros
Fuerza | Guerrero | Vínculo | Pokémon | Movimiento | Hab. de Pokémon | Hab. de guerrero | Objeto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
292 | Kenshin |
45% | Gallade |
Psico-corte |
Parar | Bullicio | Cura total |
Campo de batalla
Terrenos del campo de batalla | ||
---|---|---|
Cubo flotante |
Portales | |
Este campo de batalla son varias rocas flotantes y para moverte entre ellas hay dos maneras: Una es usando los cubos flotantes, cuando un Pokémon se sube uno este flota hacia adelante hasta que tope con algo. Para llegar a otra roca nesecitarás usar más de uno. La otra manera es usando los portales, estos llevarán al Pokémon hasta un sitio cercano del otro portal del mismo color. Cada algunos turnos todos cambian de color.
Consejos
En este campo tienes que reclamar todos los estandartes, el punto es llegar a ellos... La mayoría de los Pokémon necesitarán varios turnos llegar a ellos, solo hay que tener paciencia.
- Pokémon : al igual que en la anterior batalla, los Pokémon son útiles. Pero el gallade de Kenshin además de ser tipo psíquico es de tipo lucha por lo que no será tan suseptible a los movimientos siniestro, pero será débil a los movimientos . Es estos Pokémon son muy útiles en este campo porque se pueden desplazar sin tener que depender de los portales y los cubos, pero deben tener cuidado con el Cubchoo ya que son débiles al hielo. Sería recomendable llevar fuertes Pokémon voladores ya que el Gallade de Kenshin se quedará en el estandarte y habrá que vencerlo para reclamarlo. Esto va a costar ya que es el más fuerte de los rivales y al estar sobre el estandarte recuperará PS cada turno.
Al haber vencido a Kenshin, este reconoce tus talentos en el campo de batalla y acepta unirse a tu ejército... pero también se da cuenta de que hay alguien observadolos: Shingen el jefe militar de Terrera. Este estuvo observando la batalla y lo que vió le convenció de lo que estaba sintiendo... y deside unirse a tu ejército. Y ahora estos dos viejos rieles se juntan para unirse a tu ejército.
Al vencer a Kenshin en Illusio se añadió a tu ejercito también el reino de Terrera. En Terrera estará solo Shingen, sin su ejercito (pero estarán disponibles para reclutar)
Shingen | ||
Vivaz y pícaro, la confianza en sí mismo no tiene límites. Kenshin es su rival de toda la vida |
Fuerza | Guerrero | Vínculo | Pokémon | Movimiento | Hab. de Pokémon | Hab. de guerrero | Objeto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
321 | Shingen |
45% | Rhyperior |
Romperrocas |
Pararrayos | Reunión | Bloquea congelación |
El RetoEditar
Tanto Kenshin y Shingen reconocen que ahora no falta mucho para que comience la lucha total contra Nobunaga por el control de Ransei y saben que no será como nada a lo que han experimentado hasta ahora. En medio de la conversación llega Oichi y dice: "Sí... Pero antes de eso... ¡Hice algo para cenar! ¡Adelante difruten!"
Sabiendo que la confrontación con Nobunaga estaba no muy lejos, el ejército del héroe decide tomar este fugaz momento para relajarse y disfrutar. Pero la alegría no duró mucho tiempo...
En ese momento... aparece Nobunaga con el impresionante Zekrom. Pero lo más impresionante es lo que dice Oichi cuando ve a Nobunaga: "¡¿H-hermano?!". Nobunaga le pregunta a su aparente hermana que cual es su objetivo. Cuando esta le respode que es que el protagonista encuentre al Pokémon Legendario y traiga paz a Ransei, este se ríe y le lanza un reto: que venza a sus vasallos y él lo va a estar esperando en Dragnor, su reino.
Un tiempo después Oichi se disculpa por no haber dicho antes que Nobunaga era su hermano. Como lo conoce, está segura que habla en serio y que hay que detenerlo antes de que destruya Ransei.
Ahora el objetivo de la historia es conquistar 4 de los reinos conquistados por Nobunaga. A diferencia de los otros reinos, a partir de ahora ya no podrás reclutar a los guerreros a los que te enfrentes en batalla ya que regresarán con Nobunaga. En esta guía seguimos el orden:
Datos extrasEditar
A partir de ahora en los meses de marzo y septiembre aparecerán comerciantes viajeros. Con ello podrás comprar objetos poco comunes, aunque serán caros.
En esta ocasión obtuvistes dos reinos:
Instalaciones públicasEditar
Igual que las otras. Para conseguir oro.
Restaura energía.
Mejora las características de tus guerreros temporalmente. Es muy útil visitarla antes de ir a las batallas.
En esta tienda hay un nuevo objeto: Cura total, que cura todos los estados alterados.
Restaura energía.
Es parecido a las minas de oro, pero en esta encontrarás mucho más oro.
Instalaciones de Pokémon salvajesEditar
- Roca flotante (nivel 2)
Está mejorada por lo que encontrarás muchos Pokémon salvajes. En este caso todos serán de tipo :
Ralts | Kirlia | Gothita | Gothorita |
Munna | Abra | Kadabra | |
- Granja (nivel 2)
Esta es una versión mejorada de la granja. Por lo que se encontrarán más Pokémon que en otros lugares:
Meowth | Bidoof | Wooper | Sandile |
Drilbur | Larvitar | Rhyhorn | Onix |
Guerreros reclutablesEditar
Ahora ya no podrás reclutar a los guerreros que vayas venciendo en los castillos. Pero tendrás la ventaja de que ahora habrá un montón de otros guerreros que reclutar. Estarán disponibles los de tus dos nuevos reinos. Pero no solo ellos ya que los guerreros especialistas en los tipo de Pokémon que usan los reinos rivales visitarán tus reinos y los podrás reclutar en ese momento, sin tener que conquistar su reino como habías hecho hasta ahora. Algunos de ellos tendrán raros Pokémon como estos no los encontrarás en estado salvaje hasta que termines la historia principal.
Estos son los muchos guerreros que ahora podrías reclutar:
Guerrero | Pokémon | Movimiento | Hab. de Pokémon | Hab. de guerrero | Especialidad |
---|---|---|---|---|---|
Kanetsugu |
Kirlia |
psicocarga |
Instinto | Reunión | |
Aya |
Cubchoo |
Nieve polvo |
Sigilo | Canción dulce | |
Kagekatsu |
Abra |
Teletransporte |
Instinto | Tirador | |
Saneyori |
Axew |
Furia dragón |
Instinto | Desintoxicar | |
Sadamitsu |
Beedrill |
Doble ataque |
Vanguardia | Pomada | |
Hana |
Anorith |
Corte furia |
Armadura de batalla | Temperatura | |
Sen |
Ralts |
Confusión |
Instinto | Hermandad | |
Takahiro |
Ekans |
Picotazo venenoso |
Intimidar | Codicia | |
Yataró |
Drilbur |
Excavar |
Arenal | Impacto | |
Tomonobu |
Shieldon |
Cabeza hierro |
Escudo | Grito | |
Yukimura |
Tepig |
Ascuas |
Mar de llamas | Golpe Poderoso | |
Kunoichi |
Scraggy |
Finta |
Mudar | Convalecencia | |
Katsuyori |
Rhyhorn |
Terratemblor |
Pararrayos | Golpe Poderoso | |
Kei |
Charmander |
Ascuas |
Mar de llamas | Adrenalina | |
Nobufusa |
Aron |
Garra metal |
Guardaespalda | Respiración Profunda | |
Masatoyo |
Drilbur |
Excavar |
Arenal | Hermandad | |
Masakage |
Scyther |
Corte furia |
Enjambre | Respiración Profunda | |
Ume |
Ekans |
Picotazo venenoso |
Intimidar | Salto alto | |
Ujinao |
Skorupi |
Colmillo veneno |
Armadura de batalla | Codicia | |
Shizuka |
Beedrill |
Doble ataque |
Vanguardia | Reunión | |
Sóun |
Joltik |
Bola voltio |
Ojocompuesto | Ataque Rápido | |
Munetoki |
Machop |
Golpe karate |
Agallas | Respiración Profunda | |
Munezane |
Magikarp |
Salpicadura |
Tragar | Visión Águila | |
Tsunenga |
Sandile |
Bofetón lodo |
Intimidar | Salto Alto | |
Seikuró |
Rhyhorn |
Terratemblor |
Borde dentado | Salto Alto | |
Morikiyo |
Riolu |
Palmeo |
Foco interno | Bullicio | |
Kashinkoji |
Sneasel |
Finta |
Foco interno | Visión de Águila |