Matís | Pignite | Pidove |
---|---|---|
|
| |
Nivel 20 | Nivel 18 | |
Hab: Mar llamas | Hab: Afortunado | |
Obj: Carbón | Obj: - | |
Rizo defensa | Malicioso | |
Polución | Ataque rápido | |
Nitrocarga | Aire afilado | |
Empujón | Respiro |
Guía de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2/Medalla Élitro
Ciudad Hormigón (2ª vez)[editar código | editar]
Ve al puerto, que está al este de la ciudad, y te encontrarás con Hiedra y tu rival. Allí debes vencer a un Recluta del Equipo Plasma. Lo mejor para vencer al equipo plasma es un Magnemite (por el tipo acero) o un Riolu (por el tipo lucha), ya que Riolu evoluciona a Lucario (tipo lucha y tipo acero).
Recluta del Equipo Plasma | Patrat | |
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Recluta del Equipo Plasma | Nivel 14 |
Luego de vencerlos se irán y Hiedra te dará la MO01 (Corte), luego debes ir a perseguir a uno de ellos, que estará al frente del desnivel al sur de la Ruta 20. Este es su equipo:
Recluta del Equipo Plasma | Purrloin | |
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Recluta del Equipo Plasma | Nivel 14 |
Vuelve al puerto para encontrarte con Hiedra hablando con su padre, que resulta ser el capitán del barco. El capitán aceptará llevarte a Ciudad Porcelana junto a tu Rival.
Ciudad Porcelana[editar código | editar]
Esta ciudad esta inspirada en el barrio de Manhattan, en Nueva York. Cuando estés llegando a puerto se mostrarán las vistas de la ciudad y sus rascacielos. Al entrar hablarás con tu rival. Si quieres, puedes volver a Ciudad Hormigón hablando con el personaje de al lado del barco. Mas abajo al final a la derecha, estará una Escama corazón. Al salir del puerto te encontrarás con un Arlequín que te regalará una Bici y te pondrá el reto de encontrar tres arlequines en determinados lugares de esta ciudad. Uno está en el Insigniárium otro en la sede del centro de estadística y el último en la Compañía Batalla, al encontrarlos a todos regresa con el primer Arlequín y como premio te obsequiará un Caramelo raro.
En el edificio a la izquierda del centro Pokémon se encuentra la Compañía Batalla, que recordaremos de las anteriores ediciones y en el que podremos subir de nivel a nuestros Pokémon. Allí, al entrar, un anciano nos dará un repartir experiencia y subirá, invitándonos a subir también a nosotros; arriba habrá varios combates. Nos enfrentaremos con un empresario con un Pidove; otro con un Growlithe, que al ganarle nos dará unas veloz Ball; otro con un Marill que al derrotarlo nos dará unas turno Ball; una oficinista tendrá un Budew; entre dos mesas hay una protección especial; y al hablar con un científico este nos entregará el periscopio. Subimos al siguiente piso, donde encontraremos un Éter y con el anciano que nos invitó y, tras hablar con él, su nieto y presidente de la empresa se nos acercará y nos retará. Tendrá un Eevee y un Herdier. Cuando le derrotemos ya podremos ir al gimnasio.
Si vas a la primera calle por la entrada del puente, la calle más al este de la ciudad, visita el edificio de Game Freak, y si subes al piso 21 puedes encontrar un Revivir como Pokéball y también enfrentarte a GAME FREAK Nishino con un Clefairy a nivel 16. También tendrás la oportunidad de enfrentarte a GAME FREAK Morimoto, que tendrá un Pansage, Panpour y un Pansear, todos a nivel 14 y además puedes luchar cada día. En el otro edificio, al otro lado de la calle, en la planta de arriba, una guitarrista te dará la MT44 (Descanso).
En la segunda calle no hay mucho que hacer. Puedes comprar porcehelados en la tienda a mano izquierda hacia la mitad de la calle y, en la galería, un empresario te pedirá, cada veinticuatro horas, que le muestres un Pokémon de determinado tipo; si lo haces te dará una de sus bayas, la cual podrás elegir.
En la tercera calle, que es un callejón, un hombre de negro estará escondido detrás de un contenedor de basura y si hablas con él te dará la MT70 (Destello). Allí también habrá una cafetería, donde enseñan a Meloetta su ataque característico, canto arcaico, con el que puede cambiar de forma.
En la plaza no hay nada importante, solo está la fuente y unas máquinas expendedoras.
Al norte de la ciudad puedes ingresar en el edificio de la izquierda, donde un hombre te dará la Mon. Amuleto. El edificio del frente es el de los ricos, te dejarán pasar al piso 46 solo si tienes una gran cantidad de dinero; en el piso de arriba te darán la MT45 (atracción). En el edificio que hay al costado solo podrás encontrar Carbón en una Poké Ball y un científico te dará Mineral evolutivo una vez que hayas visto 40 Pokémon, y en el piso 46 un pokéfan te hablará de las medallas. En la salida para la ruta 4 te encontrarás con Bel, que te dará el Zahorí, que te permitirá encontrar objetos escondidos por las rutas de Teselia, y se irá. Más adelante el camino estará bloqueado a la mitad por unos Crustle, por lo que, de momento, no podrás pasar por ahí. Al este de la ciudad estará el Puente Saeta, que estará bloqueada su entrada por un Operario.
En el muelle mas al oeste podemos coger un barco para ir a la Isla Libertad, en ella no encontraremos nada interesante. Al contrario que en Pokémon Negro y Pokémon Blanco Victini no se encontrará en su cuarto y por lo tanto no se podrá atrapar. Sin embargo, si transfieres a un Victini capturado en cualquiera de las ediciones anteriores y lo llevas al cuarto del Faro Libertad, Victini saldrá de su Poké Ball y dará una vuelta por el cuarto, emitiendo ruidos dando a entender que reconoce la estancia.
Cloacas Porcelana[editar código | editar]
Dirígete al Gimnasio Pokémon de Ciudad Porcelana, pero Conse no te dejará entrar. En su lugar aparecerá Iris para pedirte ayuda. Iris te guiará hasta el embarcadero más al este del puerto, donde verás una entrada a las alcantarillas, nueva zona en estas ediciones, que conectan Ciudad Porcelana con Ciudad Fayenza a través del Pasadizo Ancestral. Tendrás que, junto al rival, recorrerlas hasta dar con los miembros del equipo Plasma que están allí. En alguna de las puertas estará una científica que dirá que cree que puede crear medicinas con el veneno de los Pokémon tipo veneno y te dará una poción además de invitarte a revisar su progreso diariamente.
Nota: en otoño e invierno el nivel de agua es bajo, por lo que podrás llegar más fácilmente a algunas zonas.
Nota: es mejor derrotar a los demás entrenadores antes de enfrentarse al equipo plasma ya que antes de que los derrotemos nuestro rival nos curará cada vez que peleemos
Pokémon que aparecen en Cloacas Porcelana:
Rattata | Grimer | Zubat |
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Nivel 14-18 | Nivel 15-17 | Nivel 14-17 |
El equipo del rival será el siguiente:
Matís | Dewott | Pidove |
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Nivel 20 | Nivel 18 | |
Hab: Torrente | Hab: Afortunado | |
Obj: Agua mística | Obj: - | |
Hidrochorro | Malicioso | |
Concha filo | Ataque rápido | |
Corte furia | Aire afilado | |
Foco energía | Respiro |
Matís | Servine | Pidove |
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Nivel 20 | Nivel 18 | |
Hab: Espesura | Hab: Afortunado | |
Obj: Semilla milagro | Obj: - | |
Atadura | Malicioso | |
Desarrollo | Ataque rápido | |
Ciclón de hojas | Aire afilado | |
Drenadoras | Respiro |
Si tomas las escaleras de la derecha, llegarás rápidamente a los miembros del Equipo Plasma, justo a su lado podrás ver una pokeball que contiene Cuchara tor. Te enfrentarás en un combate doble con la ayuda del Rival.
Reclutas del Equipo Plasma | Sandile | Scraggy |
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Reclutas del Equipo Plasma | Nivel 16 |
Después de derrotar al Equipo Plasma llegará Camus y nuestro rival nos dará la MO04 (Fuerza). Entonces aparecerá Acromo y, tras hablarnos un poco, se marchará. Ahora tendremos que salir de allí e ir al Gimnasio donde nos espera Camus.
Si te diriges a la parte izquierda de las cloacas, también podrás luchar con los siguientes entrenadores:
Limpiador | Lillipup | Trubbish |
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Demetrio | Nivel 16 | |
Operario | Drilbur | |
Saul | Nivel 17 | |
Operario | Timburr | |
Gustavo | Nivel 17 | |
Enfermero | Sewaddle | |
Tobías | Nivel 17 |
Podrás encontrar objetos como Perla o Def. esp. X.
También ya se puede entrar al Solar de Ciudad Porcelana y poder capturar a:
Eevee | Pidove | Rattata | Audino | Buneary (N2) | Lopunny (N2) | Skitty (B2) |
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Nivel 12-19 | Nivel 15-17 | Nivel 15-17 | Nivel 15-18 | Nivel 14-17 | Nivel 16-19 | Nivel 14-17 |
Delcatty (B2) | Cottonee (N2) | Whimsicott (N2) | Petilil (B2) | Lilligant (B2) | ||
Nivel 16-19 | Nivel 14-17 | Nivel 16-19 | Nivel 14-17 | Nivel 16-19 |
Pasadizo Ancestral[editar código | editar]
Es una cueva situada en la zona norte de las Cloacas Porcelana de Ciudad Porcelana. Se accede a ella por la cueva por la que aparece Acromo. Esta zona es recomendable para entrenar y preparar el gimnasio y también hay Pokémon interesantes como Roggenrola o Drilbur que pueden venirte bien en el futuro. En la cueva encontraremos dos objetos; una cuerda huida para escapar del lugar y Piedra dura, que fortalece los ataques tipo Roca.
Pokémon que aparecen en el Pasadizo Ancestral:
Roggenrola | Woobat | Timburr | Rattata | Onix | Drilbur |
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Nivel 16-18 | Nivel 16-18 | Nivel 17-18 | Nivel 17 | Nivel 16-18 | Nivel 16-19 |
Dentro de este pasadizo encontraremos tres entrenadores:
Científica | Venipede | Koffing |
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Fumi | Nivel 17 | |
Científico | Grimer | |
Geoff | Nivel 18 | |
Mochilero | Herdier | |
Breiden | Nivel 18 |
Gimnasio Pokémon de Ciudad Porcelana[editar código | editar]
Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dará un Agua fresca, como de costumbre. Este Gimnasio ha sido renovado desde las anteriores ediciones. Ahora tiene crisálidas que sirven de ascensores entre diferentes pisos y que tendremos que coger para llegar al Líder. Entra a la crisálida del principio y sigue el camino.
El primer arlequín tiene el siguiente equipo:
Arlequín | Sewaddle | Sewaddle |
---|---|---|
Felipo | Nivel 20 |
Luego entraremos a la crisálida que se encuentra a la derecha del arlequín. Al llegar al tercer piso nos encontraremos con una crisálida cerrada, al acercarnos a esa crisálida se abrirá y saldrá el segundo arlequín. El segundo arlequín tiene el siguiente equipo:
Arlequín | Combee | Swadloon |
---|---|---|
Jack | Nivel 20 |
Luego de vencerlo, entraremos por la crisálida donde salió ese arlequín. Bajaremos al primer piso, en una sección donde no podíamos entrar. Nos encontraremos con el tercer arlequín. El tercer arlequín tiene el siguiente equipo:
Arlequín | Sewaddle | Combee | Dwebble |
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Miler | Nivel 19 |
Después de vencerlo entraremos por la crisálida, por su entrada derecha y subiremos a la otra sección del tercer piso donde nos encontraremos con el cuarto arlequín, si no quieres luchar con él, pasa por el lado derecho de la crisálida por la que entraste y llegarás directamente a la crisálida que está a la izquierda del arlequín. El cuarto arlequín tiene el siguiente equipo:
Arlequín | Dwebble | Swadloon |
---|---|---|
Santos | Nivel 20 |
Debemos hablar con el Líder Camus para realizar la batalla. | Camus se especializa en Pokémon de tipo bicho. | Camus posee solo 3 Pokémon. |
Luego de vencerlo entraremos por la crisálida que se encuentra a la izquierda del arlequín y entraremos por su entrada izquierda. Subiremos al último piso, donde se encuentra Camus:
Camus | Swadloon | Dwebble | Leavanny |
---|---|---|---|
Niv. 22 | Niv. 22 | Niv. 24 | |
Hab: Defensa hoja | Hab: Robustez | Hab: Enjambre | |
Obj: - | Obj: - | Obj: Baya Zidra | |
Disparo demora | Antiaéreo | Estoicismo | |
Hoja afilada | Finta | Hoja afilada | |
Estoicismo | Pulimento | Corte | |
Protección | Estoicismo | Disparo demora |
Camus | Dwebble | Karrablast | Shelmet | Leavanny |
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Niv. 24 | Niv. 24 | Niv. 24 | Niv. 26 | |
Hab: Robustez | Hab: Mudar | Hab: Caparazón | Hab: Enjambre | |
Obj: Baya Zidra | Obj: - | Obj: - | Obj: Baya Zidra | |
Pedrada | Estoicismo | Estoicismo | Estoicismo | |
Finta | Golpe aéreo | Ácido | Hoja afilada | |
Pulimento | Aguante | Maldición | Golpe aéreo | |
Estoicismo | Golpe cabeza | Megaagotar | Silbato |
Estrategia: Para este gimnasio los Pokémon de tipo fuego, tipo volador (para Leavanny y Swadloon) y tipo agua (para Dwebble) serán los más adecuados para ganar. Si escogiste a Tepig como Pokémon inicial no tendrás grandes problemas para vencer a Leavanny y Swadloon. Dewott nos será útil contra Dwebble ya que es débil contra el tipo agua. Servine en cambio no nos será de gran utilidad en este gimnasio. También se puede capturar a un Zubat en las cloacas, que por su categoría de tipo volador y tipo veneno, es de gran utilidad. Aún así, no te descuides del corte de Leavanny. Si has capturado previamente un Magnemite, no será muy complicado. Pues podremos lanzar bomba sónica, onda trueno y supersónico mientras resistimos bien sus ataques.
Cuando lo derrotes te entregará la Medalla Élitro y la MT76 (Estoicismo). |
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