Kōji Nishino

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Kōji Nishino
Kōji Nishino
Kōji Nishino en la actualidad
Información personal
Nacimiento Desconocido, Japón
Edad Desconocida
Nacionalidad Japonesa
Información laboral
Empresa Game Freak
Cargo Planificador

Kōji Nishino (西野弘二 ) es un diseñador de juegos y planificador de videojuegos de Pokémon. Trabaja en Game Freak y ha participado o estado involucrado en prácticamente todos los juegos de la serie principal desde la primera generación, es decir desde los juegos de Pokémon Rojo y Pokémon Verde.

En una entrevista para el diario japonés "Yomiuri", Ken Sugimori ha comentado que el nombre japonés del Pokémon Snorlax, Kabigon, está basado en el mote de esta persona.1

Dentro de los juegos se encarga de planificar las tasas de aparición de los Pokémon, así como las zonas donde aparecen. Es uno de los encargados de establecer qué Pokémon son raros de conseguir, qué Pokémon usan las diferentes clases de entrenadores y así darle una visión al mundo Pokémon donde se desarrollan los juegos.2


Proyectos[editar código | editar]

Estos son todos los proyectos en los que Kōji Nishino ha participado:

Videojuegos[editar código | editar]

Título Plataforma Año de lanzamiento Área de trabajo
Pokémon Rojo y Pokémon Verde Game Boy 1996 Diseño del mapa y parámetros
Pokémon Azul (japonés) Game Boy 1996 Diseño del mapa y parámetros
Bushi Seiryūden: Futari no Yūsha Super Nintendo 1997 Diseñador de mapas y balance del juego
Pokémon Stadium (japonés) Nintendo 64 1998 Asesor
Pokémon Amarillo Game Boy 1998 Diseño del mapa y parámetros
Pokémon Stadium Nintendo 64 1999 Asesor
Pokémon Oro, Pokémon Plata Game Boy Color 1999 Diseño de mapas, juego y parámetros
Pokémon Cristal Game Boy Color 2000 Diseño de mapas, juego y parámetros
Pokémon Stadium 2 Nintendo 64 2000 Asesor
Super Smash Bros. Melee Nintendo 64 2001 Personal del juego (Pokémon)
Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro Game Boy Advance 2002 Diseño de mapas, escenarios, juego y parámetros
Pokémon Colosseum Nintendo GameCube 2003 Asesor
Pokémon Esmeralda Game Boy Advance 2004 Diseño de mapas, escenarios, juego y parámetros
Pokémon XD: Tempestad oscura Nintendo GameCube 2005 Asesor
Pokémon Diamante y Pokémon Perla Nintendo DS 2006 Diseño de mapas, escenarios, juego y parámetros
Pokémon Battle Revolution Wii 2006 Asesor
Pokémon Platino Nintendo DS 2008 Diseño de mapas, escenarios, juego y parámetros
Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver Nintendo DS 2009 Diseño del juego y parámetros
Pokémon Negro y Pokémon Blanco Nintendo DS 2010 Diseño del sistema de combate, Pokémon y parámetros
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 Nintendo DS 2012 Diseño de mapas, escenarios, juego y parámetros
Pokémon X y Pokémon Y Nintendo 3DS 2013 Diseño del sistema de combate
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Nintendo 3DS 2014 Diseño del sistema de combate y concursos
Pokémon Sol y Pokémon Luna Nintendo 3DS 2016 Diseño del sistema de combate
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Nintendo 3DS 2017 Diseño del sistema de combate
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Nintendo Switch 2018 Diseño del juego
Pokémon Espada y Pokémon Escudo Nintendo Switch 2019 Diseño del sistema de combate

Anime[editar código | editar]

Título Tipo de animación Año de emisión Área de trabajo
Lucario y el misterio de Mew (ES, HA) Película 2005 Ayudante de los productores

En los videojuegos[editar código | editar]

Kōji Nishino hace aparición en los videojuegos Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2. Aparece en la Torre de Game Freak de Ciudad Porcelana donde se puede combatir contra él una vez al día.

Sprites[editar código | editar]

Montañero NB.png
Frontal

Equipo Pokémon[editar código | editar]

Antes de la liga[editar código | editar]

Tras superar la liga[editar código | editar]

Citas[editar código | editar]

Antes del combate
¡Soy Snorlax! Digo..., ¡el Planificador! Aunque no viene a cuento, recuerda que no debes dejarte restos. Es muy útil en combate. ¿Quieres comprobarlo?
Al responder sí: ¡A mí lo que me gusta es ganar con mi equipo Pokémon favorito!
Al responder no: ¡¿No?! Jo... Con lo monos que son mis Pokémon...
Al perder
Ah... Ya veo... Ya veo lo que estás pensando.
Después del combate
¡Uf! ¡Vaya equipazo, el tuyo! Parece que, cuanto más caminéis juntos, más unidos se sentirán a ti. Si te va bien, pásate mañana y echamos otro combate.

Anotaciones[editar código | editar]