Kōji Nishino
Nacimiento | Desconocido, Japón |
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Edad | Desconocida |
Nacionalidad | Japonesa |
Empresa | Game Freak |
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Cargo | Planificador |
Kōji Nishino (西野弘二 ) es un diseñador de juegos y planificador de videojuegos de Pokémon. Trabaja en Game Freak y ha participado o estado involucrado en prácticamente todos los juegos de la serie principal desde la primera generación, es decir desde los juegos de Pokémon Rojo y Pokémon Verde.
En una entrevista para el diario japonés "Yomiuri", Ken Sugimori ha comentado que el nombre japonés del Pokémon Snorlax, Kabigon, está basado en el mote de esta persona.1
Dentro de los juegos se encarga de planificar las tasas de aparición de los Pokémon, así como las zonas donde aparecen. Es uno de los encargados de establecer qué Pokémon son raros de conseguir, qué Pokémon usan las diferentes clases de entrenadores y así darle una visión al mundo Pokémon donde se desarrollan los juegos.2
Proyectos[editar código | editar]
Estos son todos los proyectos en los que Kōji Nishino ha participado:
Videojuegos[editar código | editar]
Título | Plataforma | Año de lanzamiento | Área de trabajo |
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Pokémon Rojo y Pokémon Verde | Game Boy | 1996 | Diseño del mapa y parámetros |
Pokémon Azul (japonés) | Game Boy | 1996 | Diseño del mapa y parámetros |
Bushi Seiryūden: Futari no Yūsha | Super Nintendo | 1997 | Diseñador de mapas y balance del juego |
Pokémon Stadium (japonés) | Nintendo 64 | 1998 | Asesor |
Pokémon Amarillo | Game Boy | 1998 | Diseño del mapa y parámetros |
Pokémon Stadium | Nintendo 64 | 1999 | Asesor |
Pokémon Oro, Pokémon Plata | Game Boy Color | 1999 | Diseño de mapas, juego y parámetros |
Pokémon Cristal | Game Boy Color | 2000 | Diseño de mapas, juego y parámetros |
Pokémon Stadium 2 | Nintendo 64 | 2000 | Asesor |
Super Smash Bros. Melee | Nintendo 64 | 2001 | Personal del juego (Pokémon) |
Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro | Game Boy Advance | 2002 | Diseño de mapas, escenarios, juego y parámetros |
Pokémon Colosseum | Nintendo GameCube | 2003 | Asesor |
Pokémon Esmeralda | Game Boy Advance | 2004 | Diseño de mapas, escenarios, juego y parámetros |
Pokémon XD: Tempestad oscura | Nintendo GameCube | 2005 | Asesor |
Pokémon Diamante y Pokémon Perla | Nintendo DS | 2006 | Diseño de mapas, escenarios, juego y parámetros |
Pokémon Battle Revolution | Wii | 2006 | Asesor |
Pokémon Platino | Nintendo DS | 2008 | Diseño de mapas, escenarios, juego y parámetros |
Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver | Nintendo DS | 2009 | Diseño del juego y parámetros |
Pokémon Negro y Pokémon Blanco | Nintendo DS | 2010 | Diseño del sistema de combate, Pokémon y parámetros |
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 | Nintendo DS | 2012 | Diseño de mapas, escenarios, juego y parámetros |
Pokémon X y Pokémon Y | Nintendo 3DS | 2013 | Diseño del sistema de combate |
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa | Nintendo 3DS | 2014 | Diseño del sistema de combate y concursos |
Pokémon Sol y Pokémon Luna | Nintendo 3DS | 2016 | Diseño del sistema de combate |
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna | Nintendo 3DS | 2017 | Diseño del sistema de combate |
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! | Nintendo Switch | 2018 | Diseño del juego |
Pokémon Espada y Pokémon Escudo | Nintendo Switch | 2019 | Diseño del sistema de combate |
Anime[editar código | editar]
Título | Tipo de animación | Año de emisión | Área de trabajo |
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Lucario y el misterio de Mew (ES, HA) | Película | 2005 | Ayudante de los productores |
En los videojuegos[editar código | editar]
Kōji Nishino hace aparición en los videojuegos Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2. Aparece en la Torre de Game Freak de Ciudad Porcelana donde se puede combatir contra él una vez al día.
Sprites[editar código | editar]
Equipo Pokémon[editar código | editar]
Antes de la liga[editar código | editar]
Tras superar la liga[editar código | editar]
Citas[editar código | editar]
- Antes del combate
- Al perder
Ah... Ya veo... Ya veo lo que estás pensando.
- Después del combate
¡Uf! ¡Vaya equipazo, el tuyo! Parece que, cuanto más caminéis juntos, más unidos se sentirán a ti. Si te va bien, pásate mañana y echamos otro combate.