Paralizado
Paralizado (Paralyzed en inglés; まひ Paralizado en japonés), abreviado frecuentemente como PAR y representado como en los videojuegos, es uno de los posibles problemas de estado que puede sufrir un Pokémon y está generalmente asociado al tipo eléctrico.
En los videojuegos[editar código | editar]
Efecto[editar código | editar]
- Primera generación
- Un Pokémon paralizado tiene una probabilidad del 25% de no moverse en un turno debido a parálisis total. Además, la velocidad del Pokémon afectado por esta condición se reduce en un 75% de la original. Existe un glitch en el que si un Pokémon paralizado ve aumentada o reducida su velocidad, por ejemplo al usar agilidad o ser afectado por disparo demora, la reducción del 75% de la velocidad se suprime.
- Segunda generación
- El glitch se corrige en esta generación.
- Desde tercera a quinta generación
- Cuando se da un caso de parálisis total ahora se muestra una animación para indicarlo.
- Sexta generación
- Los Pokémon de tipo eléctrico ahora son inmunes a ser paralizados.
- A partir de la séptima generación
- La parálisis ahora reduce la velocidad al 50% de la original.
Causas[editar código | editar]
Los movimientos que pueden paralizar al oponente se encuentran en la siguiente lista, actualizados a la última generación disponible. Para cambios en dichos movimientos a lo largo de las generaciones véase la página de cada movimiento.
Además, un Pokémon con la habilidad electricidad estática puede paralizar al rival si este usa un movimiento de contacto contra él; algo similar ocurre con efecto espora, pero la probabilidad es solo del 10% ya que también puede envenenar o dormir al oponente. Al usar lanzamiento teniendo una bolaluminosa equipada el rival se paralizará.
Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | Probabilidad |
---|---|---|---|---|---|
Ataque fulgor | 130 | 85% | 20 % | ||
Bote | 85 | 85 % | 30 % | ||
Chispa | 65 | 100 % | 30 % | ||
Chispazo | 80 | 100 % | 30 % | ||
Colmillo rayo | 65 | 95 % | 10 % | ||
Daño secreto1 | 70 | 100 % | 30 % | ||
Deslumbrar | - | 100 % | 100 % | ||
Dragoaliento | 60 | 100 % | 30 % | ||
Electormenta | 95 | 80 % | 30 % | ||
Electrocañón | 120 | 50 % | 100 % | ||
Garra nociva | 60 | 100 % | 16,6 % | ||
Gigadescarga | Variable | - | 50 % | ||
Gigaestupor | Variable | - | 33,3 % | ||
Gigatronada | Variable | - | 100 % | ||
Golpe cuerpo | 85 | 100 % | 30 % | ||
Impactrueno | 40 | 100 % | 10 % | ||
Joltioparálisis | 90 | 100 % | 100 % | ||
Lanzamiento2 | 30 | 100 % | 100 % | ||
Lengüetazo | 30 | 100 % | 30 % | ||
Moflete estático | 20 | 100 % | 100 % | ||
Onda trueno | - | 90 % | 100 % | ||
Palmeo | 60 | 100 % | 30 % | ||
Paralizador | - | 75 % | 100 % | ||
Placaje eléctrico | 120 | 100 % | 10 % | ||
Psicocambio3 | - | 100 % | 100 % | ||
Pugnachoque | 100 | 100 % | 30 % | ||
Puño trueno | 75 | 100 % | 10 % | ||
Rayo | 90 | 100 % | 10 % | ||
Rayo gélido | 140 | 90 % | 30 % | ||
Salpikasurf | 90 | 100 % | 30 % | ||
Surfeo galvánico | 175 | - | 100 % | ||
Triataque | 80 | 100 % | 6,67 % | ||
Trueno | 110 | 70 % | 30 % |
Inmunidades[editar código | editar]
- A partir de la sexta generación los Pokémon de tipo eléctrico no pueden paralizarse.
- A partir de la sexta generación los Pokémon de tipo planta, con la habilidad funda o equipados con una gafa protectora tampoco pueden ser paralizados con el movimiento paralizador.
- Los Pokémon con las habilidades flexibilidad, escudo limitado (solo si está activa) o letargo perenne tampoco podrán paralizarse.
- Si hay clima soleado un Pokémon con la habilidad defensa hoja no podrá paralizarse.
- Los Pokémon bajo el efecto de velo sagrado y campo de niebla no podrán paralizarse.
Curas[editar código | editar]
Para curar a un Pokémon paralizado existen varias opciones:
- En la segunda generación comiendo una Antiparabaya o Baya Milagro.
- A partir de la tercera generación comiendo una Baya Zreza o una Baya Ziuela .
- Usando un antiparalizador .
- Usando los objetos cura total , polvo curación , restaurar todo , caramelo furia4 , galleta lava , barrita plus , porcehelado , galleta Yantra , crêpe Luminalia o malasada maxi .
- Usando los movimientos alivio, aromaterapia, campana cura, sylveotornado o descanso.
- Un Pokémon con la habilidad cura natural se curará de la parálisis al cambiar de Pokémon.
- Un Pokémon con la habilidad hidratación se curará de la parálisis mientras llueva.
- Un Pokémon con la habilidad mudar tendrá una probabilidad del 30% de curarse al final de cada turno.
- Un Pokémon con la habilidad alma cura tendrá una probabilidad del 30% curar a un aliado paralizado al final de cada turno.
Otros datos[editar código | editar]
- La habilidad pies rápidos no solo evita la reducción en velocidad causada por parálisis, sino que produce un aumento del 50% en esta.
- Los movimientos estímulo e infortunio causan el doble de daño contra Pokémon paralizados. Estímulo además cura la parálisis.
- El movimiento imagen dobla su potencia de 70 a 140 si el usuario está paralizado.
- La parálisis activa las habilidades agallas, escama especial, y pies rápidos.
- La parálisis multiplica por 1,5 el ratio de captura de un Pokémon salvaje.
Sprites[editar código | editar]
- Videojuegos principales
- Videojuegos secundarios
Imágenes[editar código | editar]
Un Ditto transformado paralizado en la primera generación.
Un Rattata paralizado en la segunda generación.
Un Fearow paralizado en la tercera generación.
Un Starly paralizado en la cuarta generación.
Un Pidove paralizado en la quinta generación.
Un Wailmer paralizado en la sexta generación.
Un Meowth paralizado en Pokémon Stadium 2.
En el anime[editar código | editar]
El estado paralizado, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime (en muchas de las cuales se ha usado el salveyo para curarlo):
Ash y Tracey paralizados por el paralizador de un Vileplume.
Vigoroth de Norman paralizado.
Ursaring de Paul/Polo paralizado.
Sawk de Stephan paralizado.
Goodra de Ash paralizado.
Poipole de Ash paralizado.
Mega-Lucario de Ash paralizado.
Quaxwell de Doti paralizado.
En el manga[editar código | editar]
El estado paralizado, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Honchkrow de Silver/Plata paralizado.
Drapion del recluta Galaxia paralizado en el DPA10.
En el JCC[editar código | editar]
Paralizado es una de las cinco posibles Condiciones Especiales que puede padecer un Pokémon en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Al usarlo en edificios, combates online o en presencia de campo eléctrico
- ↑ Al llevar equipada una bolaluminosa.
- ↑ Al estar el usuario paralizado.
- ↑ A partir de la séptima generación