Pugnachoque
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Pugnachoque
Inglés | Combat Torque |
---|---|
Japonés | ファイトアクセル (Faito Akuseru) |
Generación | Novena |
Datos en combate
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 100 |
Precisión | 100 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Paralizar al objetivo (30%) |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Pugnachoque (Combat Torque en inglés; ファイトアクセル Eje de lucha en japonés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la novena generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Pugnachoque causa daño y tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo. Este movimiento no puede ser copiado por copión o aprendido mediante esquema.
Imágenes[editar código | editar]
Pugnachoque en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Ningún Pokémon puede aprender pugnachoque, solo puede ser usado por el Revavroom del Autostar Caph del Team Star.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Raufturbo
- Chino simplificado: 格斗暴冲
- Chino tradicional: 格鬥暴衝
- Coreano: 파이트액셀
- Francés: Crash Musclé
- Italiano: Turborissa
Véase también[editar código | editar]
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de novena generación
- Movimientos de tipo lucha
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente