Pase de combate (Pokémon Battle Revolution)
El pase de combate (Battle Pass en inglés) es una tarjeta que actúa como una especie de equivalente de la ficha de entrenador en el videojuego Pokémon Battle Revolution. Existen tres tipos de pases de combate, los cuales determinan el entrenador y el equipo Pokémon con el que participar en los combates.
Tipos de pases[editar código | editar]
Pases de préstamo[editar código | editar]
Los pases de préstamo (Rental Passes en inglés) son el primer tipo de pase que el jugador obtiene en la partida, dando a elegir entre dos al comenzar. Estos pases poseen un entrenador y un equipo Pokémon por defecto ofrecido por el propio juego, todos ellos al nivel 50. Estos pases son los necesarios y los únicos que se pueden utilizar para poder participar en el Coliseo Pórtico. Tras completar el coliseo por primera vez, se puede volver a participar para obtener el resto de pases de préstamo restantes, habiendo un total de 6 (incluyendo el obtenido al comenzar el juego).
Aunque los Pokémon de la colección de Nintendo DS no se pueden asignar a los pases de préstamo, sí que se pueden modificar los equipos Pokémon entre estos, pudiendo cambiar el Pokémon de un pase de préstamo por el de algún contrincante del Coliseo Pórtico vencido en el desafío intercambio desbloqueable en la pospartida. De este modo, un pase de préstamo puede acceder hasta a 303 Pokémon diferentes.
Pase azul[editar código | editar]
Uno de los dos pases de préstamo iniciales que dan a elegir al iniciar el juego. En caso de no escogerlo, estará disponible en el Coliseo Pórtico, desbloqueable al completar el coliseo con este pase. Su entrenador es el chico Nacho.
Pase rojo[editar código | editar]
Uno de los dos pases de préstamo iniciales que dan a elegir al iniciar el juego. En caso de no escogerlo, estará disponible en el Coliseo Pórtico, desbloqueable al completar el coliseo con este pase. Su entrenadora es la chica Telma.
Pase púrpura[editar código | editar]
Este pase de préstamo está disponible en el Coliseo Pórtico superando las etapas tempranas de Pokétopia (tras superar el Coliseo Cascada, desbloqueable al completar el coliseo con este pase. Su entrenador es el chico guay Alejo.
Pase verde[editar código | editar]
Este pase de préstamo está disponible en el Coliseo Pórtico superando las etapas tempranas de Pokétopia (tras superar el Coliseo Cascada, desbloqueable al completar el coliseo con este pase. Su entrenadora es la chica guay Estrella.
Pase gris[editar código | editar]
Este pase de préstamo está disponible en el Coliseo Pórtico al obtener al menos dos o más pases entre los cuatro primero y superando las etapas intermedias de Pokétopia (tras superar el Coliseo Vergel, desbloqueable al completar el coliseo con este pase. Su entrenador es el musculitos Raúl.
Pase amarillo[editar código | editar]
Este pase de préstamo está disponible en el Coliseo Pórtico al obtener al menos dos o más pases entre los cuatro primero y superando las etapas intermedias de Pokétopia (tras superar el Coliseo Vergel, desbloqueable al completar el coliseo con este pase. Su entrenadora es la niña Coral.
Pases personales[editar código | editar]
Los pases personales (Custom Passes en inglés) son un tipo de pases completamente personalizables que los jugadores pueden crear para utilizar equipos Pokémon de la colección de Nintendo DS. Se pueden crear desde el comienzo del juego y pueden usarse en todos los coliseos, salvo en el Coliseo Pórtico.
El personaje del pase es completamente personalizable en cualquier momento, pudiendo cambiar también entre el tipo de entrenador y el nombre libremente.
Diseños de pase[editar código | editar]
Imagen | Nombre | Obtención |
---|---|---|
Pokémosaico rojo | Disponible desde el principio. | |
Estrellas verdes | Disponible desde el principio. | |
Ondas azules | Disponible desde el principio. | |
Positivos y negativos | Recibido tras completar el tutorial. | |
Coliseo Pórtico | Tras superar por primera vez el Coliseo Pórtico. | |
Coliseo Calle Mayor | Tras superar por primera vez el Coliseo Calle Mayor. | |
Coliseo Cascada | Tras superar por primera vez el Coliseo Cascada. | |
Coliseo Neón | Tras superar por primera vez el Coliseo Neón. | |
Coliseo Cristal | Tras superar por primera vez el Coliseo Cristal. | |
Coliseo Vergel | Tras superar por primera vez el Coliseo Vergel. | |
Coliseo Magma | Tras superar por primera vez el Coliseo Magma. | |
Coliseo Ocaso | Tras superar por primera vez el Coliseo Ocaso. | |
Coliseo Bastión | Tras superar por primera vez el Coliseo Bastión. | |
Coliseo Planetario | Tras superar por primera vez el Coliseo Planetario. | |
Ondas rosa | Superar el Rango 1 en cualquier coliseo. | |
Estrellas naranja | Superar el Rango 2 en cualquier coliseo. | |
Pokémosaico turquesa | Superar el Rango 3 en cualquier coliseo. | |
Ondas verdes | Superar el Rango 4 en cualquier coliseo. | |
Estrellas rosa | Superar el Rango 5 en cualquier coliseo. | |
Pokémosaico sepia | Superar el Rango 6 en cualquier coliseo. | |
Azul pastel | Superar el Rango 7 en cualquier coliseo. | |
Azul cobalto | Superar el Rango 8 en cualquier coliseo. | |
Avión Pokétopia | Disponible tras el final del juego. | |
Helicóptero Pokétopia | Disponible tras el final del juego. | |
Tren Pokétopia | Disponible tras el final del juego. | |
Barco Pokétopia | Disponible tras el final del juego. | |
Rojo Groudon | Recibido tras obtener 20 pases de amigo. | |
Azul Kyogre | Recibido tras obtener 40 pases de amigo. | |
Verde Rayquaza | Recibido tras obtener 60 pases de amigo. | |
Color perla | Tras ganar 50 combates seguidos en Desafío Supervivencia. | |
Diamante tallado | Tras ganar 100 combates seguidos en Desafío Supervivencia. | |
Colección de Poké Balls | Tras completar todos los niveles de Desafíos de Maestro. |
Pases de amigo[editar código | editar]
Los pases de amigo (Friend Passes en inglés) son un tipo de pases obtenibles de otros jugadores a través de funciones como el pase de datos a través del mando de Wii de un amigo, o por desafíos Wi-Fi, si bien esta última opción dejó de estar disponible tras el cierre de la Conexión Wi-Fi de Nintendo. Al combatir en línea, los jugadores podían decidir al final del combate si intercambiar sus pases. En caso de que ambos jugadores aceptasen, cada uno obtenía una copia del pase del otro.
Al haber sido creados por otros jugadores, estos pases no son personalizables, y por tanto el entrenador, los datos, el diseño del pase, y el equipo Pokémon están totalmente fijados. Por otro lado, estos pases solo pueden ser utilizados en los modos de combate libre, estando restringidos para cualquier otro modo.
Curiosidades[editar código | editar]
- La versión japonesa de Pokémon Battle Revolution cuenta con cinco diseños de pase exclusivos, no obtenibles en la versión occidental: Oro, Plata, Bronce, Negro, y Blanco.