Kanto
Kanto (Kanto en inglés, カントー Kantō en japonés) es una región del mundo Pokémon situada al este de Johto y al sur de Sinnoh. Su paisaje está inspirado en la zona de Japón del mismo nombre, la región de Kantō.
Kanto pertenece al mismo continente que Johto. El lazo que une ambas regiones viene dado por las Cataratas Tohjo, si bien también está la ruta 27, que sirve de cruce con la Cueva Plateada integrada en Johto pero separada de los demás lugares. Una de las formas más rápidas de viajar de una región a otra es tomando el Magnetotrén, un tren de alta velocidad que realiza el trayecto Ciudad Azafrán-Ciudad Trigal. Además del barco que hace el trayecto Ciudad Olivo-Ciudad Carmín aunque solo salga de Ciudad Olivo los lunes y viernes pero de Ciudad Carmín los miércoles y domingos.
La gran mayoría de las ciudades tiene nombres de colores: Ciudad Verde, Ciudad Celeste, Ciudad Carmín, etc., siendo la más importante por excelencia Ciudad Azafrán, pues en ella se encuentra la sede del centro empresarial más importante de la región, Silph S.A..
Pokémon[editar código | editar]
Etimología[editar código | editar]
- Kanto está inspirada en la región de Kantō y la palabra Kanto significa en japonés 関東 Barrera del este.
- Su nombre chino 關東 / 关东 Guāndōng, significa Paso al este.
Aparición[editar código | editar]
Esta región está presente en los videojuegos de la primera generación, al igual que en sus remakes Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja pero también en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!. Además, también forma parte de los videojuegos de la segunda generación Pokémon Oro, Plata y Cristal incluyendo sus remakes Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. En estos, es una región secundaria ya que la principal es Johto.
Geografía[editar código | editar]
Kanto es una de las regiones con menos cuevas y montañas, entre ellas destaca la Cueva Diglett por sus características. Esta cueva se compone únicamente de un piso formado por un larguísimo túnel, el cual debe su nombre a los constructores, Diglett y Dugtrio. Otra cueva importante de Kanto es el Túnel Roca, que empieza en el norte de la ruta 10 y termina en el sur de la misma; durante su trayecto cruza subterráneamente la Central de Energía de Kanto y un río. Atravesar el túnel es la única forma de llegar desde la ruta 10 a Pueblo Lavanda. El Monte Moon es otra de las cuevas de Kanto y es famosa por uno de sus habitantes, Clefairy y su relación con las piedras lunares, de las que debe su nombre moon, en inglés luna. Conecta la Ruta 3 y la Ruta 4. La última cueva destacable de Kanto es la Cueva Celeste, que es la más compleja y grande de todas. Es una cueva de tres pisos, dispuestos en forma de laberinto y en cuyas profundidades vive el legendario Mewtwo.
Además, Kanto cuenta con otras dos conexiones intrarregionales, que si bien no pueden considerarse cuevas como la cueva Diglett son también subterráneas. Ambas galerías unen las rutas 5 y 6 y las 7 y 8. Su aspecto no es más que un túnel, recto en casi todos sus tramos. Tanto la entrada como salida son un pequeño edificio con unas escaleras que dan acceso al mismo.
Kanto cuenta con varias islas al sur: Isla Canela, donde se encuentra un gran volcán como se vio en el anime y como más tarde se pudo comprobar en los juegos de la segunda generación debido a su erupción, la cual destruyó la isla casi por completo. El resto de islas se encuentran al este de la anterior, son las Islas Espuma, hogar del legendario Articuno, causante de las condiciones físicas de la cueva, la cual está cubierta de hielo. Por último, otro gran conjunto de islas situadas al sur de Kanto lo componen las llamadas Archi7; que aunque por su nombre se podría pensar que son siete islas, en realidad son nueve.
La cantidad de agua que rodea Kanto es considerable. El único puerto de la región se encuentra en Ciudad Carmín; es el Puerto Carmín, del que parten algunos barcos como el S.S. Anne, un gran transatlántico en el que viajan entrenadores de todo el mundo. Otros son el S.S. Aqua que realiza viajes entre Kanto y Johto o el Surcamar Veloce, que realiza viajes a Archi7.
De Kanto también cabe destacar la poca acción del hombre, debido a su gran vegetación que rodea casi todas las ciudades y a la conservación del Bosque Verde, la gran extensión arbórea que se encuentra al oeste de la región. Sólo se podría mencionar como artificial la ruta 12, que ha sido construida completamente, algo poco común en el Mundo Pokémon donde las rutas suelen ser caminos abruptos y con mucha vegetación, hogares propios de Pokémon salvajes. Esta ruta se construyó seguramente para facilitar la comunicación entre Ciudad Carmín y Pueblo Lavanda con el sur de la región, Ciudad Fucsia. La ruta consiste en varios puentes pequeños. Hasta la construcción de esta ruta el único camino alternativo era el camino de bicis, también artificial, que sale de Ciudad Azulona hasta Ciudad Fucsia, suponiendo que este fuese construido antes que la ruta 12.
Mapa de Kanto en la primera generación.
Mapa de Kanto en la cuarta generación.
Mapa de Kanto y Johto unidos.
Mapa en los videojuegos[editar código | editar]
Mapa de Kanto (LGPE)
Lugares de Kanto[editar código | editar]
Los lugares habitados de Kanto son siete ciudades, dos pueblos y una isla. Las rutas en Kanto empiezan con un proceso numérico, siendo de la 1 a la 25 en la primera generación y en la tercera generación. En la segunda generación se añadieron tres otras rutas para conectar con Johto, estas son la Ruta 26, 27 y 28.
Pueblos y ciudades[editar código | editar]
Otros lugares[editar código | editar]
- Islas Espuma
- Central de Energía
- Vía subterránea
- S. S. Anne
- Cueva Celeste
- Cueva Diglett
- Túnel Roca
- Calle Victoria
- Meseta Añil
- Monte Moon
- Bosque Verde
- Isla Origen
- Roca Ombligo
- Archi74:
Nombre | Población | Lugares colindantes |
Gimnasio | Edificios |
---|---|---|---|---|
Nombre en inglés | ||||
Isla Prima One Island |
13 |
Monte Ascuas (Norte) |
No tiene |
|
Isla Secunda Boon Island |
17 |
Cabo Extremo (Norte) |
No tiene |
|
Isla Tera Kin Island |
13 |
Bosque Baya (Noroeste) |
No tiene |
|
Isla Quarta Floe Island |
17 |
Cueva Glaciada (Nordeste) |
No tiene |
|
Isla Inta Chrono Island |
24 |
Lugar de Recreo (Norte) |
No tiene |
|
Isla Exta Fortune Island |
41 |
Isla Aislada (Norte) |
No tiene |
|
Isla Sétima Quest Island |
41 |
Torre Desafío (Norte) |
No tiene |
|
Liga Pokémon de Kanto[editar código | editar]
La Liga Pokémon de Kanto se celebra en la Meseta Añil, lugar que comparte con la Liga Pokémon de Johto.
Líderes de gimnasio[editar código | editar]
Al igual que el resto de regiones Kanto tiene 8 líderes destacables y aprobados por la Liga Pokémon, si bien se sabe de la existencia de más gracias al anime, donde otros entrenadores muestran medallas diferentes a las entregadas por estos líderes, estos nunca aparecen en los videojuegos.
Primera, tercera y séptima generación[editar código | editar]
Segunda y cuarta generación[editar código | editar]
# | Líder | Tipo | Lugar | Medalla |
---|---|---|---|---|
1 | Teniente Surge | Ciudad Carmín | Medalla Trueno | |
2 | Sabrina | Ciudad Azafrán | Medalla Pantano | |
3 | Erika | Ciudad Azulona | Medalla Arcoíris | |
4 | Sachiko | Ciudad Fucsia | Medalla Alma | |
5 | Misty | Ciudad Celeste | Medalla Cascada | |
6 | Brock | Ciudad Plateada | Medalla Roca | |
7 | Blaine | Islas Espuma | Medalla Volcán | |
8 | Azul | Varios | Ciudad Verde | Medalla Tierra |
Alto Mando y Campeón[editar código | editar]
El Alto Mando de Kanto está compuesto por 4 miembros fijos y un Campeón, al igual que el resto de regiones del Mundo Pokémon.
Primera y tercera generación[editar código | editar]
1 | 2 | 3 | 4 | Campeón |
---|---|---|---|---|
Lorelei |
Bruno |
Agatha |
Lance |
Azul |
Variado |
Segunda y cuarta generación[editar código | editar]
1 | 2 | 3 | 4 | Campeón |
---|---|---|---|---|
Mento |
Koga |
Bruno |
Karen |
Lance |
Séptima generación[editar código | editar]
1 | 2 | 3 | 4 | Campeón |
---|---|---|---|---|
Lorelei |
Bruno |
Agatha |
Lance |
Trace |
Variado |
En el anime[editar código | editar]
Kanto aparece en la primera y segunda temporada del anime, donde se desarrolla la aventura de Ash Ketchum, con el objetivo de conseguir las 8 medallas de la región, le acompañan Misty y Brock.
Vuelve a aparecer en la novena temporada, donde Ash y sus amigos regresan a la región para enfrentarse al reto del Frente Batalla/Batalla de la Frontera; sin embargo, los lugares visitados son en su mayoría nuevos y propios del anime, le acompañan May/Aura, Max y Brock. Kanto se suele ver también al final de cada viaje de Ash por cada región o si el personaje vuelve para visitar a sus antiguos Pokémon.
Gran parte de la serie Viajes Pokémon se desarrolla en Kanto, pues allí se encuentra el Laboratorio Cerise/Cerezo que es el centro de investigación de donde suelen partir Ash y Goh a sus aventuras.
Mapa de Kanto en la segunda generación.
- Lugares exclusivos del anime
- Ciudad Comercio
- Ciudad Gringey
- Ciudad Salto Salto Salto
- Ciudad Neón
- Pueblo Gardenia
- Ciudad Mulberry/Mora
- Pueblo Plata
- Porta Vista
- Pueblo Terracota
- Monte Escondite/Oculto
- Isla de Blastoise
- Calle Tijeras
- Isla Nueva
- Laboratorio Cerise/Cerezo
- Isla Dragonite
- Líderes exclusivos del anime
# | Líder | Tipo | Lugar | Medalla |
---|---|---|---|---|
15 | Flint |
Ciudad Plateada | Medalla Roca | |
16 | Lola |
Ciudad Plateada | Medalla Roca | |
27 | Hermanas de Misty |
Ciudad Celeste | Medalla Cascada | |
3 | Visquez |
Ciudad Carmín | Medalla Trueno | |
88 | Jessie y James |
Varios | Ciudad Verde | Medalla Tierra |
89 | Agatha |
Ciudad Verde | Medalla Tierra |
En el manga[editar código | editar]
Pocket Monsters Special[editar código | editar]
En el manga de Pocket Monsters Special, la región de Kanto aparece en la saga Rojo, Verde y Azul en donde se desarrollan las aventuras de Red/Rojo, Blue/Azul, Green/Verde para derrotar al Equipo/Team Rocket, saga Amarillo donde se desarrolla la aventura de Yellow/Amarillo para derrotar al Alto Mando y la saga Rojo Fuego y Verde Hoja, donde se desarrolla la aventura de los Poseedor de la Pokédex para derrotar a Deoxys quien está bajo el control del Equipo Rocket. En la saga Oro, Plata y Cristal se hace mención a la región, ya que la asociación Pokémon realizó el Torneo de los líderes de gimnasio.
- Lugar exclusivo del manga
- Campeón
Campeón |
---|
Red/Rojo |
Varios |
Pokémon Pocket Monsters[editar código | editar]
En el manga Pokémon Pocket Monsters, Kanto es uno de los escenarios principales de las aventuras de Isamu Akai para completar la Pokédex.
En Pocket Monsters Aniki-hen, Pueblo Paleta aparece en el PMA01.
El Cuento Eléctrico de Pikachu[editar código | editar]
En el manga de El Cuento Eléctrico de Pikachu, la región de Kanto es el escenario principal de las aventuras de Ash para ser un maestro Pokémon.
Cambios en las generaciones[editar código | editar]
Segunda generación[editar código | editar]
Los jugadores que viajen a Kanto, después de Johto, notarán una serie de cambios en la región. Algunos de ellos son:
- La Zona Safari ha sido cerrada por reformas. Su cometido es ahora cumplido por el Parque Nacional, aunque las únicas especies que este ofrece son del tipo bicho y tipo planta.
- La Cueva Celeste ha sido bloqueada por un derrumbe.
- Isla Canela ha sido destruida por la erupción del volcán; el gimnasio ahora se encuentra de forma provisional en las Islas Espuma.
- El Bosque Verde ha sido cortado quedando como la Ruta 2, y el Monte Moon se ha visto reducido notablemente en cuanto a extensión se refiere, teniendo una pequeña plaza arriba donde se pueden ver los Clefairy haciendo una ceremonia lunar.
- La Central de Energía ya está siendo utilizada; se encontraba abandonada en la primera y tercera generación.
- La Torre Pokémon ahora es la Torre Radio de Pueblo Lavanda, pasando el cementerio a un edificio más pequeño al sur.
- En Ciudad Verde en el lugar donde se encontraba la Academia Pokémon ahora se encuentra la Casa del entrenador.
- En Ciudad Azafrán el espacio de casas que había al noroeste de la ciudad ha sido sustituido por la estación del Magnetotrén que sirve para desplazarse entre Kanto y Johto sin necesidad de usar barcos.
- Azul ha reemplazado a Giovanni como líder de gimnasio de Ciudad Verde luego de su desaparición.
- Sachiko es ahora la líder de gimnasio de Ciudad Fucsia, debido a que su padre forma ahora parte del Alto Mando.
- Rojo, quien viajó por esta región hace 3 años, ahora se encuentra entrenando en la Cueva Plateada entre la Liga Pokémon y Johto. Para acceder a ella se debe vencer al Alto Mando y reunir todas las medallas de Kanto y Johto.
Cuarta generación[editar código | editar]
En Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver, gracias a la libertad de espacio de los nuevos cartuchos, Kanto se ha mantenido más parecida a los juegos originales:
- La Zona Safari ha sido sustituida por el Parque Compi. Los dueños decidieron moverla a Johto.
- Después de recuperar el muñeco de la Copiona al salir del Club de Fans de Pokémon, Máximo Peñas te dirá que Latias (Oro HeartGold) o Latios (Plata SoulSilver) está recorriendo Kanto.
- Se podrán revivir fósiles en el Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada que vuelve a estar abierto.
- Los láseres del gimnasio de Lt. Surge están activos a diferencia de la segunda generación.
- La casa del entrenador ahora también ofrece a los entrenadores que se han conectado con el jugador en el Pokéwalker.
- Los gimnasios de Blaine y Azul han cambiado; ambos tienen entrenadores y un laberinto de flechas móviles respectivamente.
- Todos los líderes de gimnasio han aumentado el nivel de sus Pokémon y te ofrecen una revancha si los llamas en sus ratos libres.
- En las Islas Espuma, si se va desde la Ruta 20, el gimnasio de Blaine se encuentra subiendo las escaleras. Ahora está rediseñado y lleno de entrenadores. Bajando otras escaleras hay un laberinto que conduce a Articuno.
- Después de conseguir las 16 medallas:
- El hombre que bloquea la Cueva Celeste se va, pudiendo acceder a ésta, que ahora requiere Destello y se ha vuelto más grande y con un laberinto. Mewtwo es capturable dentro de esta cueva.
- Fuera de la Central de Energía se encuentra Zapdos.
- En la Cueva Plateada se encuentra Moltres.
- El Monte Plateado ha cambiado: ahora se necesita treparrocas para escalarlo, la sala donde esta Rojo está en la cima y hay granizo en ésta. Al vencerle, el Profesor Oak te da un Pokémon inicial de Kanto en su laboratorio y Máximo uno de Hoenn en Silph S.A. dándote a elegir entre tres piedras, cada una representa un Pokémon: Roja = Torchic, Azul = Mudkip y Verde = Treecko.
Curiosidades[editar código | editar]
- Casi todas las ciudades de Kanto y algunos entrenadores tienen nombres relacionados con colores como Ciudad Celeste y Rojo.
- En la versión inglesa de Pokémon Sol y Luna, Tilo cuando ve el Meowth de Kanto del protagonista, lo llama Kantonian.
- Es la región menos poblada del Mundo Pokémon.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Este último solo en el anime y manga.
- ↑ En la segunda generación Kanto no tiene Pokémon iniciales, pues la aventura del jugador comienza previamente en Johto, de donde se obtiene el inicial en la cuarta generación al vencer a Rojo el profesor Oak te da un inicial de Kanto y Máximo Peñas te da uno de Hoenn.
- ↑ Solo en primera y tercera generación, al igual que la Mansión Pokémon
- ↑ Solo aparecen en los videojuegos Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
- ↑ Fue líder desde que Brock comienza su viaje con Ash hasta perder una batalla Pokémon con Lola.
- ↑ Fue líder desde ganarle a Flint en una batalla Pokémon hasta perder con Brock.
- ↑ Eran las líderes de gimnasio hasta que decidieron ser modelos y viajar por el mundo.
- ↑ Son los líderes provisionales en lo que Giovanni se encargaba de unos asuntos.
- ↑ Es la líder provisional en lo que llega un líder oficial para ocupar el puesto vacante tras la desaparición de Giovanni.