Dojo Karate
El Dojo Karate (Fighting Dojo en inglés; かくとうどうじょう Dojo de Lucha en japonés), llamado Dojo-Karate antes de la cuarta generación, es un edificio que, según relatan los miembros del Gimnasio Pokémon de Ciudad Azafrán, era en el pasado el gimnasio oficial de la ciudad, pero al llegar Sabrina le arrebataron el puesto. El maestro del dojo es el Maestro Karateka.
Localización[editar código | editar]
Está situado al lado del Gimnasio Pokémon de Ciudad Azafrán, al noreste de esta ciudad. Es el primer edificio que se aprecia a la derecha de la entrada norte de la ciudad.
El edificio aún conserva las características letras GYM (solo en la primera y segunda generación), en posteriores generaciones conserva el cartel de gimnasio, a pesar de haber perdido la oficialidad de ser el gimnasio Pokémon de la ciudad, frente al gimnasio de Sabrina. Es ligeramente más pequeño que el gimnasio Pokémon oficial de la ciudad.
Interior del Dojo Karate en la primera generación.
Interior del Dojo Karate en la segunda generación.
Interior del Dojo Karate en la tercera generación.
Interior del Dojo Karate en la cuarta generación.
Interior del Dojo Karate en la séptima generación.
Descripción[editar código | editar]
Primera, tercera y séptima generación[editar código | editar]
En ciudad Azafrán, se puede confundir con el gimnasio de ciudad Azafrán, por el cartel de "GYM". En su interior se tendrá que luchar contra cuatro karatekas. Al vencerlo puedes elegir entre dos Pokémon:
- Hitmonlee (Poké Ball izquierda)
- Hitmonchan (Poké Ball derecha)
Segunda y cuarta generación[editar código | editar]
El antiguo líder de este gimnasio, el Rey del Karate, se encuentra en la parte más profunda del Monte Mortero, donde después de una batalla te obsequia su Tyrogue como premio por vencerle. En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver es el lugar donde puedes encontrar un Líder de gimnasio al que hayas llamado previamente con el Pokégear para concertar una revancha, con los siguientes horarios:
Hora | Lunes | Martes | Miércoles | Jueves | Viernes | Sábado | Domingo |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Mañana | Fredo |
Misty |
Lt. Surge |
Pegaso |
Erika | ||
Tarde | Sachiko |
Blaine |
Yasmina |
Antón |
Blanca |
Sabrina | |
Noche | Morti |
Aníbal |
Débora |
Brock |
Azul |
Pokémon[editar código | editar]
Estos Pokémon te los regalan si vences a todos los karatekas y ganas a su líder:
Primera generación[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | ||
---|---|---|---|---|---|
Regalados | |||||
Hitmonlee | 30 | Sólo uno | |||
Hitmonchan | 30 | Sólo uno |
Tercera generación[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | |
---|---|---|---|---|
Regalados | ||||
Hitmonlee | 25 | Sólo uno | ||
Hitmonchan | 25 | Sólo uno |
Séptima generación[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | ||
---|---|---|---|---|---|
Regalados | |||||
Hitmonlee | 30 | Sólo uno | |||
Hitmonchan | 30 | Sólo uno |
Entrenadores[editar código | editar]
Pokémon Rojo y Azul[editar código | editar]
- Karatekas
- Desafío: ¡Ehhhyaaa! ¡No puedes entrar en nuestro Dojo-Karate!
- Al perder: ¡Ufff! ¡Me rindo!
- Tras perder: Los mejores luchadores se entrenan aquí.
- Desafío: ¡Dicen que eres bueno! ¡Demuéstramelo!
- Al perder: ¡Juez! ¡1 punto!
- Tras perder: ¡Nuestro Maestro es un karateka profesional!
- Desafío: ¡No me asustas nada! ¡Rompo piedras para entrenarme!
- Al perder: ¡Auch! ¡Me fallaros mis torpes dedos!
- Tras perder: ¡Sólo me asustan los poderes psíquicos!
- Desafío: ¡Urgg! ¡Quítate los zapatos!
- Al perder: ¡Me rindo!
- Tras perder: ¡Espera a ver a nuestro Maestro! ¡Yo soy un asco comparado con él!
Maestro Karateka
- Desafío: ¡Grrrrr! ¡Soy el Maestro Karateka! ¡Y aquí yo soy el Líder! ¿Quieres desafiarnos? ¡No tendremos piedad! ¡Fuaaa!
- Al perder: ¡Fua! ¡Arg! ¡Derrotado!
- Tras perder: ¡Pues sí, he perdido! ¡Pero te suplico que no te lleves nuestro emblema como trofeo! ¡A cambio te daré un valioso y fuerte Pokémon! ¡Elige el que quieras! ¡Kiiiiaaaa! ¡Quédate y practica karate con nosotros!
Pokémon Amarillo[editar código | editar]
- Karatekas
- Desafío: ¡Ehhhyaaa! ¡No puedes entrar en nuestro Dojo-Karate!
- Al perder: ¡Ufff! ¡Me rindo!
- Tras perder: Los mejores luchadores se entrenan aquí.
- Desafío: ¡Dicen que eres bueno! ¡Demuéstramelo!
- Al perder: ¡Juez! ¡1 punto!
- Tras perder: ¡Nuestro Maestro es un karateka profesional!
- Desafío: ¡No me asustas nada! ¡Rompo piedras para entrenarme!
- Al perder: ¡Auch! ¡Me fallaros mis torpes dedos!
- Tras perder: ¡Sólo me asustan los poderes psíquicos!
- Desafío: ¡Urgg! ¡Quítate los zapatos!
- Al perder: ¡Me rindo!
- Tras perder: ¡Espera a ver a nuestro Maestro! ¡Yo soy un asco comparado con él!
Maestro Karateka
- Desafío: ¡Grrrrr! ¡Soy el Maestro Karateka! ¡Y aquí yo soy el Líder! ¿Quieres desafiarnos? ¡No tendremos piedad! ¡Fuaaa!
- Al perder: ¡Fua! ¡Arg! ¡Derrotado!
- Tras perder: ¡Pues sí, he perdido! ¡Pero te suplico que no te lleves nuestro emblema como trofeo! ¡A cambio te daré un valioso y fuerte Pokémon! ¡Elige el que quieras! ¡Kiiiiaaaa! ¡Quédate y practica karate con nosotros!
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja[editar código | editar]
- Karatekas
- Desafío: «¡Ehhh! ¡No puedes entrar en nuestro DOJO-KARATE!»
- Al perder: «¡Uuuf! ¡Me rindo!»
- Tras perder: «Los mejores luchadores se entrenan aquí.»
- Desafío: «¡Dicen que eres fuerte! ¡Demuéstramelo!»
- Al perder: «¡Bien hecho! ¡1 punto!»
- Tras perder: «¡Nuestro MAESTRO es un karateka profesional!»
- Desafío: «¡No me asustas nada! ¡Rompo rocas para entrenarme!»
- Al perder: «¡Auch! ¡No he estado nada ágil!»
- Tras perder: «¡Sólo nos asustan los poderes psíquicos!»
- Desafío: «¡Iiiiiiiia! ¡Quítate los zapatos!»
- Al perder: «¡Me rindo!»
- Tras perder: «¡Espera a ver a nuestro MAESTRO! ¡Yo soy una birria comparado con él!»
Maestro karateka
- Desafío: «¡Grrrrr! ¡Soy el MAESTRO KARATEKA! ¡Y aquí yo soy el LÍDER! ¿Quieres desafiarnos? ¡No tendremos piedad! ¡Fuaaa!»
- Al perder: «¡Fuaa! ¡Arg! ¡Nos has vencido!»
- Tras perder: «¡Pues sí, he perdido! ¡Pero te suplico que no te lleves nuestro emblema como trofeo! ¡A cambio te daré un valioso y fuerte POKéMON! ¡Elige el que quieras! ¡Hola! ¡Quédate y practica karate con nosotros!»
Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver[editar código | editar]
En estos videojuegos, el jugador puede combatir contra los líderes de gimnasio de Johto o Kanto cuyo número de Pokégear haya añadido y a quienes haya llamado en horas del día adecuadas, después de derrotarlos por primera vez. Es posible disputar revanchas de forma ilimitada.
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee![editar código | editar]
- Desafío: «¡Hola, buenas! Soy una Instructora aquí, en el Dojo Karate. ¿Te interesa marcarte un combate contra alguien tan fuerte como yo? ¡Aprenderás cosas seguro!»
«Combatamos»: «Muy bien. No pienso andarme con miramientos.»
«Mejor no»: «Saber reconocer la diferencia de poder entre tu adversario y tú es también una fortaleza.» - Al perder: «¡Has acabado conmigo!»
- Tras perder: «¡Qué maravilla de combate! Quiero que te quedes con este regalo. La MT23 te permite enseñar a un Pokémon el movimiento Puño Trueno, con el que asestará un puñetazo cargado de electricidad al rival.»
- Desafío: «¡Eeeh! ¡No puedes irrumpir así en nuestro dojo!»
- Al perder: «¡Ufff! ¡Me rindo!»
- Tras perder: «Los mejores luchadores del mundo se entrenan aquí.»
- Desafío: «He oído que eres fuerte. ¡Demuéstramelo!»
- Al perder: «¡Bien hecho! ¡Un punto para ti!»
- Tras perder: «¡Nuestro maestro es un karateka profesional! Si piensas desafiarlo, prepárate para la derrota.»
- Desafío: «¡¿Pero...?! ¿Acaso has venido a desafiarnos?»
- Al perder: «¡Me rindo!»
- Tras perder: «¡Espera a ver a nuestro maestro! ¡Yo soy una birria comparado con él!»
- Desafío: «¡Kia! ¡Soy el Maestro Karateka! ¡Y aquí yo soy el líder! ¿Quieres desafiarme? ¡No tendré piedad! ¡Kiaaa!»
- Al perder: «¡Uaaah! ¡Arg! ¡Has vencido!»
- Tras perder: «¡Pues sí, he perdido! Pero te suplico que no te lleves nuestro emblema como trofeo. A cambio te entregaré uno de mis valiosos y poderosos Pokémon de tipo Lucha.»
Si el jugador vuelve a hablarle: «Elige el que más te guste.»
Si el jugador interactúa con la Poké Ball de la izquierda: «¿Quieres llevarte a Hitmonlee y propinar patadas demoledoras?»
Si el jugador interactúa con la Poké Ball de la izquierda: «¿Quieres llevarte a Hitmonchan y asestar puñetazos devastadores?»«¡Eh! ¡Quédate y practica karate con nosotros!»
Tras haber superado la Liga Pokémon por primera vez, aparecerán los siguientes entrenadores maestros:
- Desafío: «Buenas. Soy un Maestro Hitmonlee y me encantan los Hitmonlee. Quiero conocer al más fuerte de todos. Ese Hitmonlee que tienes ahí parece bien fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío y que hiciesen gala de todo su potencial en un duelo sin parangón?»
«No»: «s»
«Sí»: «¡Que empiece el combate! ¡Mi Hitmonlee no se andará con miramientos!» - Al perder: «¡Madre mía, eres superfuerte!»
- Tras perder: «No... No puede ser... Tu Hitmonlee es demasiado... ¡Te has ganado con creces el título de maestro/a Hitmonlee! El amor que sentimos por los Hitmonlee nos convierte casi en hermanos, ¿no crees? Ven a verme cuando quieras combatir de nuevo.»
«¡Muy buenas, amigo/a! ¿Qué tal está tu Hitmonlee? ¿Sigue repartiendo leña por ahí?»
- Desafío: «Buenas. Soy un Maestro Hitmonchan y me encantan los Hitmonchan. Quiero conocer al más fuerte de todos. Ese Hitmonchan que tienes ahí parece bien fuerte. ¿Te gustaría hacerlo combatir contra el mío y que hiciesen gala de todo su potencial en un duelo sin parangón?»
«No»: «s»
«Sí»: «¡Que empiece el combate! ¡Mi Hitmonchan no se andará con miramientos!» - Al perder: «¡Madre mía, eres superfuerte!»
- Tras perder: «No... No puede ser... Tu Hitmonchan es demasiado... ¡Te has ganado con creces el título de maestro/a Hitmonchan! El amor que sentimos por los Hitmonchan nos convierte casi en hermanos, ¿no crees? Ven a verme cuando quieras combatir de nuevo.»
«¡Muy buenas, amigo/a! ¿Qué tal está tu Hitmonchan? ¿Sigue repartiendo leña por ahí?»
En el anime[editar código | editar]
En la serie Rubí y Zafiro[editar código | editar]
El Dojo Karate aparece en el episodio Pasta a la vista (ES) / Pasta la vista (HA) ‹№› en donde Ash y May/Aura tienen una batalla con un Hitmonlee y un Hitmonchan temporales.
Dojo Karate en la serie Rubí y Zafiro.
En la serie Viajes Pokémon[editar código | editar]
Aparece en el episodio ¡Solitaria y amenazadora! (ES, HA) ‹№›, donde Ash y Goh viajan ya que Goh se había enterado que podría conseguir un Hitmonlee y Hitmonchan. Durante su visita, Ash tiene un combate de la Serie Mundial de Coronación contra Bea/Judith.
Dojo Karate en la serie Viajes Pokémon.
En el manga[editar código | editar]
El Dojo Karate aparece en el manga Pokémon Journeys: The Series en PV011, donde Ash y Goh viajan hasta la Ciudad Azafrán para entrenar, durante su estadia, Ash se entera que hay una entrenadora fuerte llamada Bea/Judith la cual también es participante de la Serie Mundial de Coronación, entonces deciden tener un combate.
Bea/Judith VS Ash[editar código | editar]
Bea/Judith 🏆 | Ash | |
---|---|---|
VS | ||
Pokémon | Pokémon | |
Curiosidades[editar código | editar]
- El dúo karateka Bruce y Karl, entrenadores del Monte Lanakila en la región de Alola, mencionan provenir de este dojo.