Torre Desafío
La Torre Desafío (Trainer Tower en inglés; トレーナータワー Trainer Tower en japonés) es un edificio situado al norte de Isla Sétima, en Archi7, en Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja. Para poder acceder a esta torre, se necesita un Pokémon con surf. En Pokémon Esmeralda hay un edificio igual llamado Colina Desafío.
La planta baja o entrada de la Torre Desafío consta de un Centro Pokémon con su PC respectivo y una tienda con todos los objetos necesarios para poder competir en la torre. En la Torre Desafío el objetivo es llegar al último piso en el menor tiempo posible, teniendo que combatir en cada piso. A diferencia del Alto Mando, se puede volver atrás para recuperar la salud del equipo.
Los Pokémon de los entrenadores adversarios tendrán el mismo nivel del Pokémon más fuerte del equipo. Los objetos equipados por los Pokémon rivales no pueden ser robados.
En estos combates no se obtiene dinero ni puntos de experiencia, pero por medio de premios se ofrecen objetos para evolucionar Pokémon por intercambio.
Exterior[editar código | editar]
Aquí va toda la información referente al exterior del edificio de la Torre Desafío. Los entrenadores que se encuentran allí, los Pokémon salvajes, etc.
Pokémon[editar código | editar]
Antes de acceder a Torre Desafío hay que atravesar una masa de agua utilizando Surf, en la cual se pueden encontrar los siguientes Pokémon:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
Surfeando | |||
Tentacool | VH |
5 - 40 | 90% |
Tentacool | RF |
5 - 35 | 90% |
Tentacruel | VH |
35 - 40 | 10% |
Tentacruel | RF |
35 - 40 | 5% |
Mantine | RF |
35 - 40 | 5% |
Pescando | |||
Magikarp | 5 | 100% Caña vieja | |
Horsea | VH |
5 - 15 | 80% Caña buena |
Krabby | RF |
5 - 15 | 80% Caña buena |
Magikarp | 5 - 15 | 20% Caña buena | |
Horsea | VH |
15 - 25 | 40% Supercaña |
Krabby | RF |
15 - 25 | 40% Supercaña |
Qwilfish | VH |
15 - 25 | 40% Supercaña |
Remoraid | RF |
15 - 25 | 40% Supercaña |
Gyarados | 15 - 25 | 15% Supercaña | |
Seadra | VH |
25 - 35 | |
Kingler | RF |
25 - 35 | |
Psyduck | VH |
25 - 35 | |
Slowpoke | RF |
25 - 35 |
Objetos[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Baya Latano | Se encuentra en la hierba cerca de una chica (objeto oculto). | ||||
Perla | Se encuentra en la playa (objeto oculto de aparición aleatoria). |
Personas[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
Los entrenadores con los que se puede combatir en esta ruta son:
- Desafío: «En alguna parte de esta isla, hay extraños POKéMON durmiendo.»
- Al perder: «¡Tú sí que sabes entrenar POKéMON!»
- Tras perder: «En alguna parte de esta isla, hay extraños POKéMON durmiendo. ¿Te estarán esperando?»
- Desafío: «He notado que te acercabas.»
- Al perder: «Me rindo...»
- Tras perder: «Siento que te vas a encontrar con mucha gente. Establecerás cierta conexión mediante una extraña fuerza.»
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: «En alguna parte de esta isla, hay extraños POKéMON durmiendo.»
- Al perder: «¡Tú sí que sabes entrenar POKéMON!»
- Tras perder: «En alguna parte de esta isla, hay extraños POKéMON durmiendo. ¿Te estarán esperando?»
- Desafío: «He notado que te acercabas.»
- Al perder: «Me rindo...»
- Tras perder: «Siento que te vas a encontrar con mucha gente. Establecerás cierta conexión mediante una extraña fuerza.»
Interior[editar código | editar]
Aquí va toda la información referente al interior del edificio de la Torre Desafío. Los modos de combate, los objetos que venden, etc.
Tienda Pokémon[editar código | editar]
En la tienda de la Torre Desafío podrás comprar los siguientes objetos:
Objeto | Precio | ||||
---|---|---|---|---|---|
Poké Balls | |||||
Ultraball | 1200 | ||||
Superball | 600 | ||||
Medicinas | |||||
Restaura todo | 3000 | ||||
Máxima poción | 2500 | ||||
Hiperpoción | 1200 | ||||
Revivir | 1500 | ||||
Cura total | 600 | ||||
Otros objetos | |||||
Cuerda huida | 550 | ||||
Máximo repelente | 700 |
Tipos de combates[editar código | editar]
En la Torre Desafío existen 4 tipos de combates o 4 modalidades. Estas son: individual (single en inglés), doble (double en inglés), eliminatoria (knockout en inglés) y por último la modalidad combinado (mixed en inglés). Por llegar a la azotea de la Torre Desafío recibirás un objeto como premio (un premio por modalidad) siendo 4 los objetos en total que puedes conseguir luchando en esta torre. A continuación se describen cada uno de los tipos de combate:
- Individual: Tipo de batalla estándar del juego. Cada entrenador posee 2 Pokémon. Si consigues la victoria en este modo te dan una mejora.
- Doble: Te enfrentas con parejas. Tienen 1 solo Pokémon cada uno. Si consigues la victoria en este modo te dan una escamadragón.
- Eliminatoria: Se lucha contra tres entrenadores en cada piso. Cada uno tiene 1 Pokémon y las tres batallas son seguidas. Si consigues la victoria en este modo te dan un revestimiento metálico.
- Combinado: Los tres tipos de batalla anteriores mezclados en uno. Si consigues la victoria en este modo te dan una roca del rey.
Individual[editar código | editar]
- Desafío: «¡ACEPTO!¡LUCHEMOS!¡VAMOS!»
- Al perder: «ERES UNA PERSONA TENAZ»
- Tras perder: «LO ADMITO TIENES FUERZA»
- Desafío: «EL VENENO ES HORRIBLE ¿EH?»
- Al perder: «ERES INCREÍBLE»
- Tras perder: «EL VENENO ES ALGO MALO»
- Desafío: «LUCHA DE FORMA ENÉRGICA»
- Al perder: «ENHORABUENA UN COMBATE MUY BUENO»
- Tras perder: «¿ QUIERES LUCHAR OTRA VEZ CONMIGO ?»
- Desafío: «NO CREAS QUE PUEDES GANARME»
- Al perder: «¡AY, AY, AY! ¡ QUÉ PALIZA !»
- Tras perder: «¡ ERES DEMASIADO FUERTE !»
- Desafío: «MIS POKéMON SON REALMENTE FUERTES»
- Al perder: «TUS POKéMON SON REALMENTE FUERTES»
- Tras perder: «CONOZCO LOS TIPOS ES IMPORTANTE»
- Desafío: «ESTOY CONTENTO CON MI FUERZA»
- Al perder: «¡BAH! QUÉ FORMA DE PERDER»
- Tras perder: «TU FORMA DE LUCHAR ES BUENA»
- Desafío: «¡ VAS A PERDER SEGURO !»
- Al perder: «¡ARGH! ¡VETE! ¡DÉJAME!»
- Tras perder: «ME GUSTA ENTRENAR POKéMON»
- Desafío: «¿ Y TÚ QUÉ QUIERES ?»
- Al perder: «NO QUIERO HABLAR»
- Tras perder: «CONFÍA EN TUS POKéMON»
Recompensa: Mejora
Doble[editar código | editar]
- Desafío: «HAY QUE LUCHAR CON GANAS. VOY A POR TODAS»
- Al perder: «¡UF, UF, UF! ¡BUF! ¡BUAAA!»
- Tras perder: «TENGO QUE LUCHAR MÁS. DEBERÍA LUCHAR MÁS»
- Desafío: «HAY QUE GANAR ¿EH? ¡OYE! ¡TÚ! ¡MUÉVETE! ¡LUCHEMOS!»
- Al perder: «¡UF! ¡UF, UF, UF! ¡VAYA! ¡AUUUU! ¡BIEN HECHO! ¡AUUUU!»
- Tras perder: «¡UF! SIEMPRE PIERDO. ¡UF! NUNCA PUEDO GANAR»
- Desafío: «SOY UN EXPERTO EN POKéMON. MI HERMANO ES INCREÍBLE»
- Al perder: «MI HERMANO ES UN ENDEBLE. PUES NO SOY TAN EXPERTO»
- Tras perder: «¡ HERMANO HAY QUE LUCHAR ! TENGO QUE SER MEJOR AÚN»
- Desafío: «USAR TERREMOTO ES MUY PELIGROSO. TERREMOTO ES REALMENTE PELIGROSO»
- Al perder: «ME HE MAREADO. ¡UF! ESTOY MAREADA»
- Tras perder: «MI CHICA NO ESTÁ MAREADA. LO QUE ESTOY ES ENAMORADA»
- Desafío: «SÉ QUE VOY A GANAR. YO VOY A GANAR»
- Al perder: «¡BUAAA! ¡OLVÍDAME! ¡PASA DE MÍ! ¿ QUE YO HE PERDIDO ?»
- Tras perder: «ERES REALMENTE INCREÍBLE. ERES REALMENTE FUERTE»
- Desafío: «ESTOY TAN ENAMORADA. ESTOY MUY ENAMORADO»
- Al perder: «NO ME LO CREO. NO PUEDE SER VERDAD»
- Tras perder: «¿ Y TÚ QUIÉN ERES ? PERO ¿ QUIÉN ERES ?»
- Desafío: «¡ QUÉ FRÍO POLAR ! ME SIENTO MUY BIEN»
- Al perder: «CON FRÍO POLAR NO PUEDO GANAR. PERDER NO ES BUENO»
- Tras perder: «NO TENGO FUERZAS POR EL FRÍO POLAR. NECESITO ALGO REFRESCANTE»
- Desafío: «ME ESFORZARÉ MUCHO PARA GANAR. ¿ QUIERES LUCHAR CON NOSOTROS ?»
- Al perder: «¡MADRE MÍA! ¡ QUÉ FUERZA ! QUÉ FORMA DE PERDER TAN TERRIBLE»
- Tras perder: «TIENES MUCHO ESTILO. ¡INCREÍBLE! ¡ ERES FUERTE !»
Recompensa: Escamadragón
Eliminatorias[editar código | editar]
- Desafío: «¡EH! ¡ LUCHA CONMIGO !»
- Al perder: «ERES MUY PERO QUE MUY ENDEBLE»
- Tras perder: «¡CARAY! ERES MUY FUERTE»
- Desafío: «ERES DEMASIADO JOVEN PARA LUCHAR»
- Al perder: «ESTOY MÁS QUE AGOTADO»
- Tras perder: «¡ QUÉ PALIZA ! ¡UF!»
- Desafío: «TE VOY A DAR UNA PALIZA»
- Al perder: «¡ PERO BUENO !»
- Tras perder: «EL SIGUIENTE COMBATE ES MÍO»
- Desafío: «MIS POKéMON SON MUY FUERTES»
- Al perder: «ME PARECE QUE SOY MUY ENDEBLE»
- Tras perder: «¡ QUÉ INCREÍBLE ERES !»
- Desafío: «YO NUNCA PIERDO»
- Al perder: «¡ARGH! ¡AY DE MÍ!»
- Tras perder: «LA VERDAD ES QUE ERES FUERTE»
- Desafío: «HASTA NUNCA»
- Al perder: «NO ERES TAN ENDEBLE»
- Tras perder: «TENGO QUE ENTRENAR MUCHO MÁS»
- Desafío: «¡LUCHEMOS! VOY A GANAR»
- Al perder: «¡INCREÍBLE! ¡VAYA TELA!»
- Tras perder: «ME ESFORZARÉ MÁS»
- Desafío: «¿ TE GUSTA EL DULCE AROMA ?»
- Al perder: «ME RINDO»
- Tras perder: «ME GUSTA LA AROMATERAPIA»
- Desafío: «VAS A PERDER ¡MIRA!»
- Al perder: «HE PERDIDO YO»
- Tras perder: «LUCHAR CON FUERZA ES LO MEJOR»
- Desafío: «HAY QUE LUCHAR CON RELAJO»
- Al perder: «¡ QUÉ RIDÍCULO !»
- Tras perder: «PERDER ES ALGO HORRIBLE»
- Desafío: «ME GUSTA MUCHO PESCAR ES GENIAL»
- Al perder: «ME VOY A PESCAR»
- Tras perder: «NO TODO ES PESCAR»
- Desafío: «¡ SOY TU RIVAL !»
- Al perder: «TIENES UNA FUERZA TERRORÍFICA»
- Tras perder: «TE TENGO MIEDO»
- Desafío: «SOY UNA AUTÉNTICA LÍDER»
- Al perder: «NO SOY LÍDER NO ES VERDAD»
- Tras perder: «SIEMPRE HAY QUE SER DE VERDAD»
- Desafío: «SOY LA N.º 1 ENTRENANDO POKéMON»
- Al perder: «EL SIGUIENTE COMBATE SERÁ MEJOR»
- Tras perder: «NO ME GUSTA USAR ESCUPIR»
- Desafío: «YO USO BATIDO ES GENIAL»
- Al perder: «NO SIEMPRE ME GUSTA BATIDO»
- Tras perder: «YO SÍ QUE ESTOY BATIDO»
- Desafío: «¡LA, LA! ¡LA! CANTAR ES LO MEJOR»
- Al perder: «NECESITO MÁS ELEC. ESTÁT.»
- Tras perder: «LA ELEC. ESTÁT. DA FUERZA»
- Desafío: «SIENTE LA FUERZA DE LA ELEC. ESTÁT.»
- Al perder: «PREFIERO LA CONEXIÓN INALÁMBRICA»
- Tras perder: «LA CONEXIÓN INALÁMBRICA ES UNIÓN»
- Desafío: «SIENTE EL PODER ELÉCTRICO»
- Al perder: «ELÉCTRICO Y DESTELLO SON BRUTALES»
- Tras perder: «HAY QUE TENER ALGO DE CHISPA»
- Desafío: «ME GUSTAN LOS POKéMON ¡VAMOS!»
- Al perder: «HE PERDIDO»
- Tras perder: «ERES GENIAL ENTRENANDO POKéMON»
- Desafío: «¡HOLA! ¿ ESTÁS ENTRENANDO ?»
- Al perder: «ERES MUCHO MEJOR QUE YO»
- Tras perder: «GRACIAS POR UN COMBATE TAN BUENO»
- Desafío: «SOY LA MEJOR ENTRENANDO POKéMON»
- Al perder: «BUENO NO SOY TAN BUENA»
- Tras perder: «FUE UN COMBATE MUY ENTRETENIDO»
- Desafío: «SOY MUY RESPETUOSA CON LA NATURALEZA»
- Al perder: «HAY QUE SER RESPETUOSO»
- Tras perder: «NO HAY QUE USAR TÓXICO»
- Desafío: «LA NATURALEZA TIENE MAGIA»
- Al perder: «TÚ TIENES ALGO DE MAGIA»
- Tras perder: «LA NATURALEZA ES VERDE»
- Desafío: «¡AJAJÁ! ¡LUCHEMOS!»
- Al perder: «¡EXCELENTE! ERES MUY FUERTE»
- Tras perder: «ESTOY CANSADO DESPUÉS DEL EMOCIONANTE COMBATE»
Recompensa: Rev. metálico
Combinado[editar código | editar]
- Desafío: «¡VENGA! QUIERO PASARLO BIEN»
- Al perder: «AHORA TENGO MIEDO»
- Tras perder: «PERO NO DE TI»
- Desafío: «ERES DEMASIADO ENDEBLE PARA MIS POKéMON»
- Al perder: «TENGO QUE USAR KINÉTICO»
- Tras perder: «NO CONOZCO EL HALL FAMA»
- Desafío: «ONDA TRUENO ES LO MEJOR QUE HAY»
- Al perder: «ME HE MAREADO CON ONDA TRUENO»
- Tras perder: «¡UF! ESTOY MAREADO»
- Desafío: «ME ESFORZARÉ MUCHO PARA GANAR. ¿ QUIERES LUCHAR CON NOSOTROS ?»
- Al perder: «¡MADRE MÍA! ¡ QUÉ FUERZA ! QUÉ FORMA DE PERDER TAN TERRIBLE»
- Tras perder: «TIENES MUCHO ESTILO. ¡INCREÍBLE! ¡ ERES FUERTE !»
- Desafío: «ADELANTE TÚ PUEDES HERMANO. ADELANTE TÚ PUEDES HERMANA»
- Al perder: «¡ HE PERDIDO ! ¡ QUÉ MALO QUE SOY !»
- Tras perder: «ESTOY REALMENTE MUY DECEPCIONADA. ESTOY REALMENTE MUY DECEPCIONADO»
- Desafío: «SOY MUY RESPETUOSA CON LA NATURALEZA»
- Al perder: «HAY QUE SER RESPETUOSO»
- Tras perder: «NO HAY QUE USAR TÓXICO»
- Desafío: «LA NATURALEZA TIENE MAGIA»
- Al perder: «TÚ TIENES ALGO DE MAGIA»
- Tras perder: «LA NATURALEZA ES VERDE»
- Desafío: «¡AJAJÁ! ¡LUCHEMOS!»
- Al perder: «¡EXCELENTE! ERES MUY FUERTE»
- Tras perder: «ESTOY CANSADO DESPUÉS DEL EMOCIONANTE COMBATE»
- Desafío: «MI HERMANO ES INCREÍBLE. SOY UN EXPERTO EN POKéMON»
- Al perder: «MI HERMANO ES UN ENDEBLE. PUES NO SOY TAN EXPERTO»
- Tras perder: «¡ HERMANO HAY QUE LUCHAR ! TENGO QUE SER MEJOR AÚN»
- Desafío: «MIS POKéMON SON MUY FUERTES»
- Al perder: «ME PARECE QUE SOY MUY ENDEBLE»
- Tras perder: «¡ QUÉ INCREÍBLE ERES !»
- Desafío: «YO NUNCA PIERDO»
- Al perder: «¡ARGH! ¡AY DE MÍ!»
- Tras perder: «LA VERDAD ES QUE ERES FUERTE»
- Desafío: «HASTA NUNCA»
- Al perder: «NO ERES TAN ENDEBLE»
- Tras perder: «TENGO QUE ENTRENAR MUCHO MÁS»
Recompensa: Roca del rey
Curiosidades[editar código | editar]
- Aunque el equipo conste de Pokémon de niveles muy bajos, los Pokémon rivales seguirán con sus especies evolucionadas.
- No se puede recibir premios nuevamente tras romper el récord de cada modalidad.
- El Meowth del penúltimo combate individual, el Espeon del primer combate doble y el Seaking del segundo entrenador del piso 4 de la modalidad eliminatoria son Pokémon variocolor.
- Durante un desafío, es posible volver a la planta baja para usar el PC.
- En la modalidad combinada, existen Pokémon que conocen cuatro ataques, pero que sólo utilizan uno por combate. Cuando se le acaban los PP de dicho ataque, usarán forcejeo, lo que podría significar que llevan equipada la cinta elegida. Esos Pokémon son, por orden de aparición: el Nidorina del segundo combate del 5º piso del modo Combinado; el Nidoqueen que viene en el combate inmediatamente posterior al del Nidorina y el último es el Granbull del segundo combate del 6º piso del modo eliminación.
- El mapa de la Torre Desafío contiene agua hacia el este y el oeste, que no es visible desde la vista del jugador.
Combate contra Espeon variocolor.
Combate contra Seaking variocolor.
Combate contra Meowth variocolor.