Asalto estelar
Inglés | Meteor Assault |
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Japonés | スターアサルト (Sutā Asaruto) |
Generación | Octava |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 150 |
Precisión | 100 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Asalto estelar (Meteor Assault en inglés; スターアサルト Asalto estelar en japonés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la octava generación. Es el movimiento característico de Sirfetch'd.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Octava generación
- Asalto estelar causa daño y no tiene ningún efecto secundario. El usuario descansará el segundo turno, durante el cual no se podrán ejecutar movimientos, usar objetos o cambiar de Pokémon. Si el movimiento falla no se deberá recargar.
- A partir de la novena generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. Ningún Pokémon puede aprenderlo de ninguna forma en esta generación.
Imágenes[editar código | editar]
Asalto estelar en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender asalto estelar:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender asalto estelar de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
0865 | Sirfetch'd | 70 | — |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento asalto estelar llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:
Sirfetch'd de Ash usando asalto estelar.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento asalto estelar ha aparecido en el manga:
Sirfetch'd de Sōdo usando asalto estelar.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Sternensturm
- Chino simplificado: 流星突击
- Chino tradicional: 流星突擊
- Coreano: 스타어설트
- Francés: Joute Astrale
- Italiano: Sfolgorassalto
- Lista de movimientos
- Movimientos de octava generación
- Movimientos de tipo lucha
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la novena generación
- Movimientos que obligan al usuario a descansar durante un turno