# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0074 | Geodude | Steelix | ||
0524 | Roggenrola | Steelix, Honedge, Doublade, Aegislash | ||
0568 | Trubbish | Steelix, Honedge, Doublade, Aegislash | ||
0582 | Vanillite | Steelix, Honedge, Doublade, Aegislash |
Aligerar
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Aligerar
Inglés | Autotomize |
---|---|
Japonés | ボディパージ (Bodi Pāji) |
Generación | Quinta |
Datos en combate
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 15 (24) |
Blanco | Usuario |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | Sí |
Roca del rey | No |
Aligerar (Autotomize en inglés; ボディパージ Purga corporal en japonés) es un movimiento de tipo acero introducido en la quinta generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde quinta a octava generación
- Aligerar aumenta en dos niveles la velocidad del usuario y reduce su peso en 100 kg, aunque nunca inferior a 0,1 kg. Si el movimiento cambia el peso del usuario, el texto "¡<Pokémon> es ahora más ligero!" aparece. Ataques como patada baja y hierba lazo causarán un daño menor al usuario, mientras que cuerpo pesado y golpe calor le causarán un daño mayor. Además si el usuario utiliza estos dos últimos movimientos, tendrán una menor potencia. La pérdida de peso no puede ser transferida mediante relevo.
- A partir de la novena generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. Ningún Pokémon puede aprenderlo de ninguna forma en esta generación.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Aumenta la confianza y ayuda a mantener la calma.
- Gala superconcurso
- Durante 10 segundos, no se tienen en cuenta las notas que falles.
Imágenes[editar código | editar]
Aligerar en la quinta generación.
Aligerar en la sexta generación.
Aligerar en la séptima generación.
Aligerar en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender aligerar:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender aligerar de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
0204 | Pineco | 20 | |||||
0205 | Forretress | 32 | 32 | Evol.; 1 | Evol.; 1 | ||
0208 | Steelix | 30 / 19 | 19 | 19 | 8 | ||
0227 | Skarmory | 39 | 39 / 50 | 50 | 32 | ||
0304 | Aron | 43 / 39 | 39 / 43 | 43 | 40 | ||
0305 | Lairon | 51 / 45 | 45 / 47 | 47 | 46 | ||
0306 | Aggron | 57 / 48 | 48 / 51 | 51 | 48 | ||
0599 | Klink | 31 | 31 | 31 | 20 | ||
0600 | Klang | 31 | 31 | 31 | 20 | ||
0601 | Klinklang | 31 | 31 | 31 | 20 | ||
0679 | Honedge | 18 | 18 | 8 | |||
0680 | Doublade | 18 | 18 | 1 | |||
0681 | Aegislash | 1 | 1 | 1 | |||
0774 | Minior | 31 | — | ||||
0783 | Hakamo-o | 1 | 1 | ||||
0784 | Kommo-o | 1 | 1 | ||||
0797 | Celesteela | 1 | 30 | ||||
0800 | Necrozma | 47 | 80 | ||||
0805 | Stakataka | 31 | 35 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender aligerar como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0074 | Geodude | Steelix, Honedge, Doublade, Aegislash | ||
0074 | Geodude de Alola |
Steelix, Honedge, Doublade, Aegislash | ||
0524 | Roggenrola | Steelix, Honedge, Doublade, Aegislash | ||
0568 | Trubbish (US/UL) |
Steelix, Honedge, Doublade, Aegislash | ||
0582 | Vanillite | Steelix, Honedge, Doublade, Aegislash |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0074 | Geodude | Steelix, Honedge, Doublade, Aegislash | ||
0524 | Roggenrola | Steelix, Honedge, Doublade, Aegislash | ||
0582 | Vanillite | Steelix, Honedge, Doublade, Aegislash |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0074 | Geodude | Steelix | ||
0524 | Roggenrola | Steelix | ||
0582 | Vanillite | Steelix |
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Autotomie
- Chino simplificado: 身体轻量化
- Chino tradicional: 身體輕量化
- Coreano: 바디퍼지
- Francés: Allègement
- Italiano: Sganciapesi
Similitudes[editar código | editar]
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo acero
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco usuario
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la novena generación