Calle Victoria (Sinnoh)

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Calle Victoria
Calle Victoria
Victory Road (IN)
Información
Región: Sinnoh
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Liga Pokémon (norte)
Ruta 223 (sur)
Ruta 224 (este)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico niebla Niebla1
Pisos: tres
MOs útiles: Surf, cascada, fuerza, golpe roca, treparrocas y despejar
Generación: Cuarta
Calle Victoria Mapa.png
Localización de Calle Victoria en Sinnoh.
Información Para otros usos de Calle Victoria véase: Calle Victoria.

La Calle Victoria de Sinnoh es una cueva que has de cruzar para llegar a la Liga Pokémon. Se encuentra al norte de la ruta 223.

Antes de llegar al puente que comunica a la salida norte de la Calle Victoria en el lado derecho hay una entrada2 a la cual sólo se podrá entrar después de conseguir la Pokédex Nacional y conecta la Calle Victoria con la Ruta 224. Aquí el/la protagonista tendrá que acompañar a Sémola y combatir junto a ella hasta la salida.

Zonas[editar código | editar]

Pokémon[editar código | editar]

Los Pokémon salvajes de la Calle Victoria son:

Cuarta generación[editar código | editar]

Primera planta[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Golbat icono G4.png Golbat
Pt
44 - 46 20%
Golbat icono G4.png Golbat
D
P
43 5%
Medicham icono G4.png Medicham
Pt
44 - 46 15%
Machoke icono G4.png Machoke
Pt
44 - 46 25%
Onix icono G4.png Onix
Pt
44 10%
Onix icono G4.png Onix
D
P
41 - 42 20%
Steelix icono G4.png Steelix
Pt
46 10%
Steelix icono G4.png Steelix
D
P
42 5%
Graveler icono G4.png Graveler
Pt
45 20%
Graveler icono G4.png Graveler
D
P
40 - 42 30%
Rhyhorn icono G4.png Rhyhorn
D
P
41 20%
Rhydon icono G4.png Rhydon
D
P
41 - 43 15%
Gabite icono G4.png Gabite
D
P
41 5%

Segunda planta[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Golbat icono G4.png Golbat
Pt
45 - 47 20%
Golbat icono G4.png Golbat
D
P
44 5%
Medicham icono G4.png Medicham
Pt
45 - 47 15%
Onix icono G4.png Onix
Pt
45 10%
Onix icono G4.png Onix
D
P
42 5%
Steelix icono G4.png Steelix
Pt
47 10%
Steelix icono G4.png Steelix
D
P
42 - 44 40%
Graveler icono G4.png Graveler
Pt
46 20%
Graveler icono G4.png Graveler
D
P
41 - 43 15%
Kadabra icono G4.png Kadabra
Pt
45 - 47 25%
Magneton icono G4.png Magneton
D
P
41 - 43 30%
Gabite icono G4.png Gabite
D
P
43 5%

Sótano profundo[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando Todo el día
Floatzel icono G4.png Floatzel
Pt
50 - 51 30%
Machoke icono G4.png Machoke
Pt
50 - 52 25%
Golbat icono G4.png Golbat
Pt
50 - 52 20%
Medicham icono G4.png Medicham
Pt
50 - 52 15%
Steelix icono G4.png Steelix
Pt
52 10%
Floatzel icono G4.png Floatzel
D
P
48 - 50 30%
Azumarill icono G4.png Azumarill
D
P
47 - 49 30%
Dewgong icono G4.png Dewgong
D
P
48 - 50 15%
Graveler icono G4.png Graveler
D
P
47 - 49 15%
Golbat icono G4.png Golbat
D
P
47 - 50 5%
Gabite icono G4.png Gabite
D
P
49 5%
Caminando Por la mañana
Graveler icono G4.png Graveler
D
P
47 - 49 15%
Golbat icono G4.png Golbat
D
P
47 - 50 5%
Caminando Por el día
Graveler icono G4.png Graveler
D
P
47 - 49 15%
Golbat icono G4.png Golbat
D
P
47 - 50 5%
Caminando Por la noche
Golbat icono G4.png Golbat
D
P
47 - 50 15%
Graveler icono G4.png Graveler
D
P
47 - 49 5%
Surfeando
Golbat icono G4.png Golbat
Pt
40 - 55 90%
Floatzel icono G4.png Floatzel
D
P
35 - 55 60%
Dewgong icono G4.png Dewgong
D
P
35 - 55 30%
Lapras icono G4.png Lapras
Pt
40 - 60 10%
Lapras icono G4.png Lapras
D
P
35 - 55 10%
Pescando
Magikarp icono G4.png Magikarp
Pt
3 - 10
Magikarp icono G4.png Magikarp
D
P
3 - 15
Magikarp icono G4.png Magikarp 10 - 25
Gyarados icono G4.png Gyarados
Pt
20 - 55
Gyarados icono G4.png Gyarados
D
P
30 - 55

Octava generación[editar código | editar]

Primera planta[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Machoke icono DBPR.png Machoke 44 - 46 25%
Graveler icono DBPR.png Graveler 45 20%
Golbat icono DBPR.png Golbat 44 - 46 20%
Medicham icono DBPR.png Medicham 44 - 46 15%
Onix icono DBPR.png Onix 44 10%
Steelix icono DBPR.png Steelix 46 10%

Segunda planta[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Kadabra icono DBPR.png Kadabra 45 - 47 25%
Golbat icono DBPR.png Golbat 45 - 47 20%
Graveler icono DBPR.png Graveler 46 20%
Medicham icono DBPR.png Medicham 45 - 47 15%
Onix icono DBPR.png Onix 45 10%
Steelix icono DBPR.png Steelix 47 10%

Sótano profundo[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando Todo el día
Floatzel icono DBPR.png Floatzel 50 - 51 30%
Machoke icono DBPR.png Machoke 50 - 52 25%
Golbat icono DBPR.png Golbat 50 - 52 20%
Medicham icono DBPR.png Medicham 50 - 52 15%
Steelix icono DBPR.png Steelix 52 10%
Surfeando
Golbat icono DBPR.png Golbat 40 - 55 90%
Lapras icono DBPR.png Lapras 40 - 60 10%
Pescando
Magikarp icono DBPR.png Magikarp 3 - 10
Magikarp icono DBPR.png Magikarp 10 - 25
Gyarados icono DBPR.png Gyarados 20 - 55

Objetos[editar código | editar]

Pokémon Diamante y Perla[editar código | editar]

Calle Victoria

En la Calle Victoria se encuentran los siguientes objetos:

Objeto Localización
Repelente máximo.png Repelente máximo Primer piso, tras cruzar el puente después de la ornitóloga.
MT tipo siniestro.png MT41 (Tormento) Primer piso, al suroeste.
Pepita.png Pepita Arriba de Entrenadora Guay Tamara, al fondo en una piedra (oculto)
Ultraball.png Ultraball (x2) Escondido en una roca, cerca de la MT41. Cerca del karateka del primer piso.
Máximo elixir.png Máximo elixir (x2) Escondido al noreste del primer piso. El otro está en el piso de los lagos, cerca de las escaleras, usando Surf y Cascada.
Carameloraro.png Carameloraro Escondido bajo el entrenador guay en el segundo piso.
Restaura todo.png Restaura todo (x3) Segundo piso, usando la bicicleta al noreste y otro cerca de las piedras, no muy lejos del primero y el último en la planta de abajo en la zona norte.
MT tipo roca.png MT71 (Roca afilada) Segundo piso, usando la Bicicleta al noreste, al lado del Restaura Todo.
Perla sprite.png Perla Piso de los lagos, escondido al sureste.
Máximo revivir.png Máximo revivir Primer piso, entrada hacia el segundo piso.
Escama corazón.png Escama corazón Piso de los lagos, escondido en una roca, al sureste, muy cerca de un lago.
Carameloraro.png Carameloraro Primer piso, entrada hacia el piso de los lagos.
Seta grande.png Seta grande A la izquierda del piso de los lagos.
MT tipo dragón.png MT59 (Pulso dragón) En el piso de los lagos, por una de las cascadas.
Garrafilada.png Garrafilada Primer piso, por el oeste.
Zinc.png Zinc A la derecha del primer piso.
MT tipo siniestro.png MT79 (Pulso umbrío) Segundo piso, entrada desde el primer piso.
Calcio.png Calcio Piso de los lagos, cerca de dos entrenadores.
Tras conseguir la Pokédex Nacional (sótano profundo)

Después de haber pasado la Liga y tener la Pokédex Nacional, podrás ir hacia sótano profundo, en la que te encontrarás a una entrenadora llamada Sémola, acompañada con un Arcanine de nivel 57, con los ataques velocidad extrema, colmillo ígneo, refuerzo y agilidad. Aquí encontrarás lo siguientes objetos:

Objeto Localización
Piedra noche.png Piedra noche Tras un montón de rocas.
Restaura todo.png Restaura todo Tras un montón de rocas, cerca de la piedra noche.
Ultraball.png Ultraball Oculta en una roca.
Pepita.png Pepita Al lado del último lago.
Elixir.png Elixir Tras otra roca.
Restos.png Restos Haciendo Surf en uno de los lagos.
Ultraball.png Ultraball Oculto en el suelo cerca del lago donde están los restos.
Perla grande.png Perla grande Haciendo Surf en uno de los lagos.
Carameloraro.png Carameloraro Oculto en el suelo, en la parte del laberinto de rocas.

Pokémon Platino[editar código | editar]

Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente[editar código | editar]

Calle Victoria
Objeto Localización
Cura total.png Cura total Primer piso, tras cruzar el puente después de la ornitóloga.
MT tipo siniestro.png MT41 (Tormento) Después del médium Telémaco.
Caramelo raro Al este, la entrada es por el sótano.
Elixir máximo Después de la entrenadora guay Tamara. (oculto)
MT tipo roca.png MT71 (Roca afilada) Primer piso, usando la bicicleta después del dúo Nao y Naga.
Restaurar todo Primer piso, usando la bicicleta antes del dúo Nao y Naga.
Éter máximo Primer piso, al noroeste usando la bicicleta.
Perla Sótano, cerca del lago (oculto).
MT tipo dragón.png MT59 (Pulso dragón) Sótano, bajando una cascada.
Garra afilada.png Garra afilada .
MT tipo siniestro.png MT79 (Pulso umbrío) Primer piso, usando fuerza.

Entrenadores[editar código | editar]

Pokémon Diamante y Perla[editar código | editar]

Entrada
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Ornitóloga DP.png
  • Desafío: «¡Combatiré sin cesar y volaré hasta la cúspide!»
  • Al perder: «Me acabas de cortar las alas...»
  • Tras perder: «Las alas de la libertad... Sé que las encontraré si consigo vencer en la Liga Pokémon.»
Médium (hombre) DP.png
Médium Telémaco
1656
  • Desafío: «Te lo advierto, mortal... ¡Puedo ver el futuro!»
  • Al perder: «¡Que así sea! Voy a decirte lo que veo en tu futuro... Hmm...»
  • Tras perder: «¡El Alto Mando te espera en la Liga Pokémon! Pero eso ya lo sabías...»
Entrenadora guay DP.png
3072
  • Desafío: «¡Muéstrame cómo has combatido para llegar hasta aquí! ¡Adelante!»
  • Al perder: «Cómo te las gastas, ¿no?»
  • Tras perder: «Tras la Calle Victoria, te espera la Liga Pokémon, pero pocos Entrenadores consiguen atravesarla.»
Karateka DP.png
Karateka Aitami
1372
  • Desafío: «¡Mi Pokémon sabe kárate! Te aviso: ¡es muy bueno!»
  • Al perder: «¡Un rival a mi altura!»
  • Tras perder: «He llegado muy lejos en la vida gracias a mis clases de kárate por internet.»
Veterano DP.png
Veterano Edgar
4032
  • Desafío: «Siento que tus Pokémon confían plenamente en ti. ¡Seguro que formáis un equipo sensacional!»
  • Al perder: «¡Mi intuición no me fallaba!»
  • Tras perder: «¡Brilláis con luz propia!»
Domadragón DP.png
1840
  • Desafío: «Aquí se reúnen los mejores Entrenadores. ¡Qué mejor sitio para entrenar!»
  • Al perder: «Me encanta este sitio porque puedo combatir contra Entrenador(a) tan fuertes como tú.»
  • Tras perder: «Cuando hay dos caminos, debes elegir el menos transitado.»
Primer piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Entrenador guay DP.png
3072
  • Desafío: «Con tan solo mirarte... ¡puedo percibir tu gran habilidad y fuerza!»
  • Al perder: «Como supuse: eres muy fuerte.»
  • Tras perder: «Algún día, la gente también sabrá reconocer con tan solo mirarme lo fuerte que me he vuelto.»
Entrenadora guay DP.png
3072
  • Desafío: «¡Luchar contra un desconocido es ideal para comprobar si tengo lo que hay que tener para enfrentarme al Alto Mando de la Liga Pokémon!»
  • Al perder: «Creo que nunca me había enfrentado a un(a) Entrenador(a) tan fuerte como tú...»
  • Tras perder: «Visto lo visto, creo que no tengo la más mínima posibilidad contra el Alto Mando. Será mejor que me ponga a entrenar...»
Veterano DP.png
Veterano Eusebio
3948
  • Desafío: «¡Déjame comprobar lo bien que has entrenado a tus Pokémon!»
  • Al perder: «¡Excelente!»
  • Tras perder: «Prefiero quedarme aquí y desafiar a jóvenes promesas como tú. Para mí es mucho más divertido que cruzar la Calle Victoria.»
Dúo DP.png
Dúo Naga
22936
  • Desafío: « Quiero perfeccionar mi técnica en los Combates Dobles. ¡Así me volveré aún más fuerte!»
  • Al perder: «¡No esperaba que se te dieran tan bien los Combates Dobles!»
  • Tras perder: «¡Qué manejo de varios Pokémon a la vez...! ¡Eres un(a) Entrenador(a) increíble!»
Dúo DP.png
Dúo Noa
22936
  • Desafío: «Quiero pulir aún más mi técnica en los Combates Dobles. ¡Así seré mejor Entrenadora!»
  • Al perder: «¡Madre mía! ¡Los Combates Dobles se te dan genial!»
  • Tras perder: «Según los combines, todos los Pokémon pueden dar mucho de sí. En mi opinión, al menos.»


Sótano
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Médium (mujer) DP.png
Médium Anissa
1728
  • Desafío: «¡Puedo ver el pasado!»
  • Al perder: «Tu pasado está repleto de sucesos...»
  • Tras perder: «¿Te... has topado con un Pokémon legendario? No, no puede ser cierto...»
Dúo DP.png
Dúo Ka
22 936
  • Desafío: «¡Estamos perfectamente sincronizados! ¿Cómo vas a superar eso?»
  • Al perder: «¡Tus Pokémon y tú sois la combinación perfecta!»
  • Tras perder: «¡Tu estilo de lucha es fantástico! Deberías enfrentarte al Alto Mando cuanto antes.»
Dúo DP.png
Dúo Caín
22 936
  • Desafío: «¡Somos dos Entrenadores Guais y vamos a acabar contigo!»
  • Al perder: «Si tus Pokémon y tú os ayudáis mutuamente, os volveréis mucho más fuertes.»
  • Tras perder: «Tus Pokémon y tú os compenetráis de maravilla. ¡Formáis el equipo definitivo!»
Entrenador guay DP.png
3136
  • Desafío: «La Calle Victoria... Mi viaje está llegando a su fin. Pero, antes de cerrar el libro, ¡debo plasmar tu derrota en él!»
  • Al perder: «No es así como tenía pensado que acabara el último capítulo...»
  • Tras perder: «Si no cejas en tu empeño, puedes alcanzar cualquier meta. Según mi libro, la perseverancia es esencial para todo Entrenador.»
Domadragón DP.png
Domadragón Rodrigo
1960
  • Desafío: «Estoy criando un Pokémon increíblemente fuerte. ¡Necesito que me ayudes!»
  • Al perder: «¡No tenía ninguna posibilidad!»
  • Tras perder: «No me va a quedar otra que enseñarle el movimiento de tipo Dragón más potente...»


Sótano 2

Esta sección se obtiene después de vencer al Alto Mando y se trata de combates doble con Sémola.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Entrenador guay DP.png
3456
  • Desafío: «No basta con ser fuerte, también hay que tener estilo. ¡Así serás un Entrenador guay!»
  • Al perder: «Eso no ha sido nada guay...»
  • Tras perder: «No ha podido hacer más, pero, al menos, he perdido con estilo, ¿verdad?»
Entrenadora guay DP.png
3456
  • Desafío: «Estoy segura de que ganaré. ¡Así pues, tú perderás!»
  • Al perder: «Pero... ¡Esto es imposible!»
  • Tras perder: « No has ganado, sino que yo he perdido...Bueno, es básicamente lo mismo...»
Médium (hombre) DP.png
Médium Melchor
2016
  • Desafío: «Alguien morderá el polvo en este combate...»
  • Al perder: «¡...!»
  • Tras perder: « Puedo usar poderes psíquicos, pero con eso no basta para vencer... ¡Los combates son algo mucho más intrincado!»
Médium (mujer) DP.png
Médium Catalina
1944
  • Desafío: «¡Voy a demostrarte cómo se utilizan los poderes psíquicos en combate!»
  • Al perder: «¿Te he enseñado algo? ¿Por poco que sea?»
  • Tras perder: «¿Que cómo uso mis poderes psíquicos? Pues, a ver, nunca los empleo con malos fines...Pero lo cierto es que para buenas obras, tampoco.»
Karateka DP.png
Karateka Santso
1624
  • Desafío: «¡He entrenado a mis Pokémon en el dojo de Kanto!»
  • Al perder: «Me he llevado palos a diestro y siniestro!»
  • Tras perder: «Hemos de emprender otro peregrinaje para entrenarnos a conciencia.»
Veterano DP.png
Veterano Jaren
4536
  • Desafío: «La experiencia me ha enseñado lo que significa combatir con todas sus implicaciones. Hay momentos de alegría, momentos de pena...»
  • Al perder: «Mi pesar aumenta...»
  • Tras perder: «Puede que seas muy joven, pero me has enseñado mucho. Gracias.»
Domadragón DP.png
2240
  • Desafío: «La forma más rápida de fortalecerse es usar Pokémon más fuertes.»
  • Al perder: «¿He perdido? ¡No puede ser!»
  • Tras perder: «Supongo que hay que saber manejar a toda clase de Pokémon... Si no, no eres un buen Entrenador.»
Ornitóloga DP.png
Ornitóloga Celeste
2280
  • Desafío: «¡La visión aguda de mis Pokémon pájaro detectará tus puntos débiles!»
  • Al perder: «¿No tienes un talón de Aquiles?»
  • Tras perder: «Quiero ser más fuerte, pero solo con mis Pokémon preferidos.»
Médium (hombre) DP.png
Médium Gabiot
2016
  • Desafío: «¡Un combate es un choque de voluntades! Quien más desee ganar saldrá victorioso.»
  • Al perder: «Pero... ¡creía que podía ganar!»
  • Tras perder: «Es difícil creer en algo que no se puede ver, como los poderes psíquicos...»
Médium (mujer) DP.png
Médium Busa
1980
  • Desafío: «Puedo ver el resultado de nuestro combate... ¡y la victoria será mía!»
  • Al perder: «El futuro ha... ¿cambiado? ¡¿Cómo puede ser?!»
  • Tras perder: «¡Tus esfuerzos han alterado el futuro!»
Karateka DP.png
Karateka Yumtzil
1568
  • Desafío: «¡Kiaaa! ¡Golpe de kárate! ¡Te desafío a un combate Pokémon!»
  • Al perder: «¡Kiaaa! ¡Mi golpe de kárate no ha atravesado tus defensas!»
  • Tras perder: «No pasa nada, ¡olvidaré que he perdido! Pero, si lo hago... ¡nunca aprenderé de mis errores!»
Veterano DP.png
Veterano Aurelio
4536
  • Desafío: «¡Vas a ver unos Pokémon y unos movimientos tope guais!»
  • Al perder: «Vaya derrota... No mola...»
  • Tras perder: «La verdad, no creo que la edad importe a la hora de dedicarse a los Pokémon.»
Entrenador guay DP.png
3520
  • Desafío: «¡Quiero que mis Pokémon prueben las mieles de la victoria, así que no puedo perder!»
  • Al perder: «Esta derrota tiene el sabor amargo de las lágrimas...»
  • Tras perder: «Mis Pokémon tienen hambre... Lo siento, chicos, mejoraré para daros un festín de victorias...»
Entrenadora guay DP.png
3456
  • Desafío: « A ver de qué eres capaz... Podría darte un par de consejos.»
  • Al perder: «Pues sí que eres capaz, sí...»
  • Tras perder: «¡No tengo ningún consejo para alguien tan fuerte como tú!»

Pokémon Platino[editar código | editar]

Antes de la Pokédex nacional

Los entrenadores que aparecen y con los que se puede combatir en la Calle Victoria son 14:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Médium (hombre) DP.png
Médium Telémaco
1472
  • Desafío: ¡Te lo advierto! ¡Puedo ver tu futuro!
  • Al perder: ¡Que así sea! Voy a decirte lo que veo en tu futuro… Um…
  • Tras perder: ¡Tengo una imagen muy clara! ¡Te enfrentaras al Alto Mando de la Liga Pokémon!
Ornitóloga DP.png
1504
  • Desafío: ¡Lucho para llegar a la cúspide!
  • Al perder: Parece que me han vencido…
  • Tras perder: Las alas de la libertad… Sé que las encontrare si consigo vencer en la Liga Pokémon.
Entrenadora guay DP.png
2880
  • Desafío: ¡Muéstrame cómo has luchado para llegar hasta aquí! ¡Adelante!
  • Al perder: Así es como has combatido, ¿no?
  • Tras perder: Tras salir de la Calle Victoria, te espera la Liga Pokémon… Pocos entrenadores consiguen atravesar esta calle.
Entrenador guay DP.png
2880
  • Desafío: Tú… ¡Solo con mirarte, puedo percibir tu habilidad!
  • Al perder: Tienes la fuerza que aparentas.
  • Tras perder: Algún día la gente cambiara de acera cuando me vea. Esa es mi meta en la vida.
Entrenadora guay DP.png
2880
  • Desafío: ¡Luchar contra un desconocido es ideal para comprobar si puedo enfrentarme al Alto Mando de la Liga Pokémon!
  • Al perder: Después de este combate, creo que tienes más fuerza que nadie.
  • Tras perder: No creo que nadie tenga la más mínima posibilidad contra ti. El Alto Mando debería rendirse.
Veterano DP.png
Veterano Eusebio
3760
  • Desafío: ¡Déjame ver cómo combaten tus Pokémon!
  • Al perder: ¡Excelente!
  • Tras perder: En lugar de vagar por la Calle Victoria, me encanta desafiar a entrenadores jóvenes como tú.
Karateka DP.png
Karateka Aitami
1152
  • Desafío: ¡Mi Pokémon sabe karate! ¡Te aviso: es muy bueno!
  • Al perder: ¡Un rival a mi altura!
  • Tras perder: He llegado lejos con el karate que aprendí en internet.
Dúo DP.png
Dúo Naga y Noa
12000
  • Desafío: Naga: Quiero perfeccionar mi técnica de combate doble. Así sería el mejor de por aquí. Noa: Quiero mejorar mi técnica de dobles. Así seré mejor entrenadora.
  • Al perder: Naga: ¡Realmente dominas el combate doble! Noa: ¡Madre mía! ¡Luchas muy bien a dobles!
  • Tras perder: Naga: ¡Qué manejo de varios Pokémon a la vez...! ¡Entrenas realmente bien! Noa: Según los combines, todos los Pokémon pueden dar mucho de sí. Al menos, eso es lo que creo.
Médium (mujer) DP.png
Médium Ástrid
1472
  • Desafío: ¡Te lo advierto! ¡Puedo ver tu pasado!
  • Al perder: Has luchado mucho para llegar hasta aquí…
  • Tras perder: Deja que adivine… ¿has conocido a algún Pokémon legendario?
Entrenador guay DP.png
2880
  • Desafío: La Calle Victoria… Mi viaje está llegando a su fin. Pero antes de cerrar el libro, ¡debo plasmar tu derrota en él!
  • Al perder: Así no es como tenía pensado que acabara el último capítulo...
  • Tras perder: Si no cejasen tu empeño, puedes conseguir cualquier meta. Según mi libro, la perseverancia es esencial para un entrenador.
Dúo DP.png
Dúo Caín y Ka
12000
  • Desafío: Ka: ¡Somos dos entrenadores guays! ¡Vamos a acabar con vosotros! Caín: ¡Estamos perfectamente sincronizados! ¿Cómo vas a enfrentarte a eso?
  • Al perder: Ka: Si tus Pokémon y tú os ayudáis, obtendréis poder. Caín: ¡Tus Pokémon y tú sois una combinación perfecta!
  • Tras perder: Ka: La combinación de tus magníficos Pokémon y tú… ¡Es el equipo definitivo! Caín: ¡Tu estilo de lucha es realmente bueno! ¡Deberías enfrentarte al Alto Mando cuanto antes!
Domadragón DP.png
Domadragón Rodrigo
1504
  • Desafío: Yo entreno Pokémon fuertes y los hago todavía más fuertes. ¡Ayúdame a entrenarlos!
  • Al perder: ¡No tenía ninguna posibilidad!
  • Tras perder: ¿Cómo voy a enseñar los ataques de tipo Dragón más poderosos?
Veterano DP.png
Veterano Edgar
3680
  • Desafío: Puedo sentir que tu equipo Pokémon confía plenamente en ti. Tu equipo y tú… Sois sensacionales.
  • Al perder: ¡Ahora lo comprendo!
  • Tras perder: Ni los Pokémon ni las personas vivimos para siempre. ¡Pero eso es precisamente lo que nos hace tan especiales!
Domadragón DP.png
1504
  • Desafío: Los mejores entrenadores se reúnen en este lugar. ¡Yo diría que es el sitio perfecto para entrenar con la élite!
  • Al perder: Este sitio me gusta porque puedo luchar contra los mejores.
  • Tras perder: Cuando hay dos caminos, debes elegir el menos transitado.


Tras conseguir la Pokédex Nacional (sótano profundo)

Los entrenadores con los que se puede combatir en el sótano profundo son 14:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Entrenador guay DP.png
3360
  • Desafío: Si dos entrenadores se encuentran… ¡Eso es! ¡Tienen que enfrentar a sus Pokémon!
  • Al perder: ¡Tus Pokémon parecen ser muy felices!
  • Tras perder: Cuando hables con personas o con Pokémon, es importante que le mires directamente a los ojos.
Entrenadora guay DP.png
3420
  • Desafío: Estoy segura de que ganare. ¡Así pues, tú perderás!
  • Al perder: Pero… ¡Esto es imposible!
  • Tras perder: No me importa que me hayas ganado. ¡Me enfada haber perdido! Aunque es casi lo mismo… No es igual.
Médium (mujer) DP.png
Médium Catalina
1728
  • Desafío: ¡Voy a demostrarte cómo se utilizan los poderes psíquicos!
  • Al perder: ¿Te he enseñado algo...? ¿Alguna cosa?
  • Tras perder: ¿Que para qué se usan los poderes psíquicos? Pues seguro que no debe ser para cometer delitos. Aunque yo tampoco los uso para hacer el bien. ¡Me cansa demasiado usar mis poderes!
Médium (hombre) DP.png
Médium Melchor
1760
  • Desafío: Alguien morderá el polvo en este combate…
  • Al perder: (!)
  • Tras perder: Puedo usar poderes psíquicos, pero luchar no es tan fácil… ¡Ganar es algo complejo!
Karateka DP.png
Karateka Santso
1320
  • Desafío: He entrenado a mis Pokémon en el Dojo de Kanto.
  • Al perder: Q é a i a u p l z …
  • Tras perder: Vamos a largarnos… Para entrenar a otro sitio y eso…
Veterano DP.png
Veterano Jaren
4400
  • Desafío: Todo el significado del combate… Las alegrías, las penas… ¡Lo he vivido todo!
  • Al perder: Mi pesar aumenta…
  • Tras perder: Puede que seas muy joven pero me has enseñado mucho. Gracias.
Ornitóloga DP.png
Ornitóloga Celeste
1728
  • Desafío: ¡La aguda visión de mis Pokémon pájaro verá tus puntos débiles!
  • Al perder: ¿No tienes ningún talón de Aquiles?
  • Tras perder: Quiero ser más fuerte pero solo con mis Pokémon preferidos.
Domadragón DP.png
1792
  • Desafío: Para ser más fuerte, hay que manejar a Pokémon más fuertes.
  • Al perder: ¿He perdido? ¡No puede ser!
  • Tras perder: Los buenos entrenadores consiguen sacar lo mejor de cada Pokémon…
Médium (hombre) DP.png
Médium Gabiot
1792
  • Desafío: ¡Un combate es un choque de voluntades! El que realmente desee ganar saldrá victorioso.
  • Al perder: Pero… ¡creía que podía ganar!
  • Tras perder: Poder psíquico… Sé que es difícil creer en algo que no se puede ver… Pero tampoco se ven el amor, ni la amistad…
Médium (mujer) DP.png
Médium Busa
1760
  • Desafío: ¡Sí, sí, sí! ¡La victoria es para mí!
  • Al perder: El futuro es… ¡diferente! ¿Por qué?
  • Tras perder: ¡Tus esfuerzos han alterado el futuro!
Karateka DP.png
Karateka Yumtzil
1296
  • Desafío: ¡Golpe de judo! ¡Combate Pokémon!
  • Al perder: ¡Aaaah! ¡Has vencido mi golpe de judo!
  • Tras perder: ¡Olvidar que he perdido! Pero… si lo hago nunca aprenderé de mis errores…
Veterano DP.png
Veterano Aurelio
4320
  • Desafío: ¡Vas a ver unos Pokémon y unos movimientos asombrosos!
  • Al perder: Ahora solo puedo resoplar…
  • Tras perder: La verdad no creo que mi edad importe para jugar con Pokémon.
Entrenador guay DP.png
3300
  • Desafío: ¡Quiero que mi Pokémon pruebe las mieles de la victoria! ¡No puedo perder ahora!
  • Al perder: Esta derrota tiene el sabor amargo de las lágrimas...
  • Tras perder: Lo siento, queridos Pokémon... ¡Prometo que mejoraré y que un día conoceréis la victoria!
Entrenadora guay DP.png
3360
  • Desafío: A ver de qué eres capaz... Podría darte un par de consejos.
  • Al perder: Pues sí que eres capaz, sí...
  • Tras perder: ¡No tengo ningún consejo para alguien tan fuerte como tú!


Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente[editar código | editar]

Entrada
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Ornitóloga DBPR.png
  • Desafío: «¡Combatiré sin cesar y volaré hasta la cúspide!»
  • Al perder: «Me acabas de cortar las alas...»
  • Tras perder: «Las alas de la libertad... Sé que las encontraré si consigo vencer en la Liga Pokémon.»
VS Médium (hombre) DBPR.png
Médium Telémaco
1656
  • Desafío: «Te lo advierto, mortal... ¡Puedo ver el futuro!»
  • Al perder: «¡Que así sea! Voy a decirte lo que veo en tu futuro... Hmm...»
  • Tras perder: «¡El Alto Mando te espera en la Liga Pokémon! Pero eso ya lo sabías...»
VS Entrenadora guay DBPR.png
3072
  • Desafío: «¡Muéstrame cómo has combatido para llegar hasta aquí! ¡Adelante!»
  • Al perder: «Cómo te las gastas, ¿no?»
  • Tras perder: «Tras la Calle Victoria, te espera la Liga Pokémon, pero pocos Entrenadores consiguen atravesarla.»
VS Karateka DBPR.png
Karateka Aitami
1372
  • Desafío: «¡Mi Pokémon sabe kárate! Te aviso: ¡es muy bueno!»
  • Al perder: «¡Un rival a mi altura!»
  • Tras perder: «He llegado muy lejos en la vida gracias a mis clases de kárate por internet.»
VS Veterano DBPR.png
Veterano Edgar
4032
  • Desafío: «Siento que tus Pokémon confían plenamente en ti. ¡Seguro que formáis un equipo sensacional!»
  • Al perder: «¡Mi intuición no me fallaba!»
  • Tras perder: «¡Brilláis con luz propia!»
VS Domadragón DBPR.png
1840
  • Desafío: «Aquí se reúnen los mejores Entrenadores. ¡Qué mejor sitio para entrenar!»
  • Al perder: «Me encanta este sitio porque puedo combatir contra Entrenador(a) tan fuertes como tú.»
  • Tras perder: «Cuando hay dos caminos, debes elegir el menos transitado.»
Primer piso
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Entrenador guay DBPR.png
3072
  • Desafío: «Con tan solo mirarte... ¡puedo percibir tu gran habilidad y fuerza!»
  • Al perder: «Como supuse: eres muy fuerte.»
  • Tras perder: «Algún día, la gente también sabrá reconocer con tan solo mirarme lo fuerte que me he vuelto.»
VS Entrenadora guay DBPR.png
3072
  • Desafío: «¡Luchar contra un desconocido es ideal para comprobar si tengo lo que hay que tener para enfrentarme al Alto Mando de la Liga Pokémon!»
  • Al perder: «Creo que nunca me había enfrentado a un(a) Entrenador(a) tan fuerte como tú...»
  • Tras perder: «Visto lo visto, creo que no tengo la más mínima posibilidad contra el Alto Mando. Será mejor que me ponga a entrenar...»
VS Veterano DBPR.png
Veterano Eusebio
3948
  • Desafío: «¡Déjame comprobar lo bien que has entrenado a tus Pokémon!»
  • Al perder: «¡Excelente!»
  • Tras perder: «Prefiero quedarme aquí y desafiar a jóvenes promesas como tú. Para mí es mucho más divertido que cruzar la Calle Victoria.»
VS Dúo DBPR.png
Dúo Naga
22936
  • Desafío: « Quiero perfeccionar mi técnica en los Combates Dobles. ¡Así me volveré aún más fuerte!»
  • Al perder: «¡No esperaba que se te dieran tan bien los Combates Dobles!»
  • Tras perder: «¡Qué manejo de varios Pokémon a la vez...! ¡Eres un(a) Entrenador(a) increíble!»
VS Dúo DBPR.png
Dúo Noa
22936
  • Desafío: «Quiero pulir aún más mi técnica en los Combates Dobles. ¡Así seré mejor Entrenadora!»
  • Al perder: «¡Madre mía! ¡Los Combates Dobles se te dan genial!»
  • Tras perder: «Según los combines, todos los Pokémon pueden dar mucho de sí. En mi opinión, al menos.»


Sótano
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Médium (mujer) DBPR.png
Médium Anissa
1728
  • Desafío: «¡Puedo ver el pasado!»
  • Al perder: «Tu pasado está repleto de sucesos...»
  • Tras perder: «¿Te... has topado con un Pokémon legendario? No, no puede ser cierto...»
VS Dúo DBPR.png
Dúo Ka
22 936
  • Desafío: «¡Estamos perfectamente sincronizados! ¿Cómo vas a superar eso?»
  • Al perder: «¡Tus Pokémon y tú sois la combinación perfecta!»
  • Tras perder: «¡Tu estilo de lucha es fantástico! Deberías enfrentarte al Alto Mando cuanto antes.»
VS Dúo DBPR.png
Dúo Caín
22 936
  • Desafío: «¡Somos dos Entrenadores Guais y vamos a acabar contigo!»
  • Al perder: «Si tus Pokémon y tú os ayudáis mutuamente, os volveréis mucho más fuertes.»
  • Tras perder: «Tus Pokémon y tú os compenetráis de maravilla. ¡Formáis el equipo definitivo!»
VS Entrenador guay DBPR.png
3136
  • Desafío: «La Calle Victoria... Mi viaje está llegando a su fin. Pero, antes de cerrar el libro, ¡debo plasmar tu derrota en él!»
  • Al perder: «No es así como tenía pensado que acabara el último capítulo...»
  • Tras perder: «Si no cejas en tu empeño, puedes alcanzar cualquier meta. Según mi libro, la perseverancia es esencial para todo Entrenador.»
VS Domadragón DBPR.png
Domadragón Rodrigo
1960
  • Desafío: «Estoy criando un Pokémon increíblemente fuerte. ¡Necesito que me ayudes!»
  • Al perder: «¡No tenía ninguna posibilidad!»
  • Tras perder: «No me va a quedar otra que enseñarle el movimiento de tipo Dragón más potente...»


Sótano 2

Esta sección se obtiene después de vencer al Alto Mando y se trata de combates dobles con Sémola.

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Entrenador guay DBPR.png
3456
  • Desafío: «No basta con ser fuerte, también hay que tener estilo. ¡Así serás un Entrenador guay!»
  • Al perder: «Eso no ha sido nada guay...»
  • Tras perder: «No ha podido hacer más, pero, al menos, he perdido con estilo, ¿verdad?»
VS Entrenadora guay DBPR.png
3456
  • Desafío: «Estoy segura de que ganaré. ¡Así pues, tú perderás!»
  • Al perder: «Pero... ¡Esto es imposible!»
  • Tras perder: « No has ganado, sino que yo he perdido...Bueno, es básicamente lo mismo...»
VS Médium (hombre) DBPR.png
Médium Melchor
2016
  • Desafío: «Alguien morderá el polvo en este combate...»
  • Al perder: «¡...! »
  • Tras perder: « Puedo usar poderes psíquicos, pero con eso no basta para vencer... ¡Los combates son algo mucho más intrincado!»
VS Médium (mujer) DBPR.png
Médium Catalina
1944
  • Desafío: «¡Voy a demostrarte cómo se utilizan los poderes psíquicos en combate!»
  • Al perder: «¿Te he enseñado algo? ¿Por poco que sea?»
  • Tras perder: «¿Que cómo uso mis poderes psíquicos? Pues, a ver, nunca los empleo con malos fines...Pero lo cierto es que para buenas obras, tampoco.»
VS Karateka DBPR.png
Karateka Santso
1624
  • Desafío: «¡He entrenado a mis Pokémon en el dojo de Kanto!»
  • Al perder: «Me he llevado palos a diestro y siniestro!»
  • Tras perder: «Hemos de emprender otro peregrinaje para entrenarnos a conciencia.»
VS Veterano DBPR.png
Veterano Jaren
4536
  • Desafío: «La experiencia me ha enseñado lo que significa combatir con todas sus implicaciones. Hay momentos de alegría, momentos de pena...»
  • Al perder: «Mi pesar aumenta...»
  • Tras perder: «Puede que seas muy joven, pero me has enseñado mucho. Gracias.»
VS Domadragón DBPR.png
2240
  • Desafío: «La forma más rápida de fortalecerse es usar Pokémon más fuertes.»
  • Al perder: «¿He perdido? ¡No puede ser!»
  • Tras perder: «Supongo que hay que saber manejar a toda clase de Pokémon... Si no, no eres un buen Entrenador.»
VS Ornitóloga DBPR.png
Ornitóloga Celeste
2280
  • Desafío: «¡La visión aguda de mis Pokémon pájaro detectará tus puntos débiles!»
  • Al perder: «¿No tienes un talón de Aquiles?»
  • Tras perder: «Quiero ser más fuerte, pero solo con mis Pokémon preferidos.»
VS Médium (hombre) DBPR.png
Médium Gabiot
2016
  • Desafío: «¡Un combate es un choque de voluntades! Quien más desee ganar saldrá victorioso.»
  • Al perder: «Pero... ¡creía que podía ganar!»
  • Tras perder: «Es difícil creer en algo que no se puede ver, como los poderes psíquicos...»
VS Médium (mujer) DBPR.png
Médium Busa
1980
  • Desafío: «Puedo ver el resultado de nuestro combate... ¡y la victoria será mía!»
  • Al perder: «El futuro ha... ¿cambiado? ¡¿Cómo puede ser?!»
  • Tras perder: «¡Tus esfuerzos han alterado el futuro!»
VS Karateka DBPR.png
Karateka Yumtzil
1568
  • Desafío: «¡Kiaaa! ¡Golpe de kárate! ¡Te desafío a un combate Pokémon!»
  • Al perder: «¡Kiaaa! ¡Mi golpe de kárate no ha atravesado tus defensas!»
  • Tras perder: «No pasa nada, ¡olvidaré que he perdido! Pero, si lo hago... ¡nunca aprenderé de mis errores!»
VS Veterano DBPR.png
Veterano Aurelio
4536
  • Desafío: «¡Vas a ver unos Pokémon y unos movimientos tope guais!»
  • Al perder: «Vaya derrota... No mola...»
  • Tras perder: «La verdad, no creo que la edad importe a la hora de dedicarse a los Pokémon.»
VS Entrenador guay DBPR.png
3520
  • Desafío: «¡Quiero que mis Pokémon prueben las mieles de la victoria, así que no puedo perder!»
  • Al perder: «Esta derrota tiene el sabor amargo de las lágrimas...»
  • Tras perder: «Mis Pokémon tienen hambre... Lo siento, chicos, mejoraré para daros un festín de victorias...»
VS Entrenadora guay DBPR.png
3456
  • Desafío: « A ver de qué eres capaz... Podría darte un par de consejos.»
  • Al perder: «Pues sí que eres capaz, sí...»
  • Tras perder: «¡No tengo ningún consejo para alguien tan fuerte como tú!»

Pistas entrenador[editar código | editar]

No hay pistas para entrenadores.

Información del mapa[editar código | editar]

Cuarta generación

«La calle Victoria es el último y más duro desafío para llegar a la Liga Pokémon

Octava generación

«La calle Victoria es el último y más duro desafío para llegar a la Liga Pokémon»

Anotaciones[editar código | editar]

  1. En el sótano profundo
  2. Marcada en el mapa con la letra [G]

Otros lugares de Sinnoh