- Potencia: 160
- Duración: 2.5 s
- Coste de energía: 100
- Barras de energía:
Corte vacío
Inglés | Spacial Rend |
---|---|
Japonés | あくうせつだん (Akū Setsudan) |
Generación | Cuarta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 100 |
Precisión | 95 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Corte vacío (Spacial Rend en inglés; あくうせつだん Desgarro subespacial en japonés) es un movimiento de tipo dragón introducido en la cuarta generación. Es el movimiento característico de Palkia.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde cuarta a octava generación
- Corte vacío causa daño y tiene una alta posibilidad de asestar un golpe crítico (12,5%). Corte vacío tiene una potencia de 100.
- Leyendas Pokémon: Arceus
- Corte vacío tiene una potencia de 90 y una precisión del 95% si es usado por Palkia. El movimiento tiene una potencia de 80, una precisión del 85% y una probabilidad del 50% de asestar un golpe crítico si es usado por Palkia forma origen.
- A partir de la novena generación
- Corte vacío recupera su efecto original y ya no tiene diferente efecto si es usado por Palkia forma origen.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Súper concurso
- Suma +2 si aumenta la atención del juez.
- Gran concurso
- Hace que el Pokémon se exhiba mucho, pero será fácil que lo intimiden después.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon no está entusiasmado, se añaden 3 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Imágenes[editar código | editar]
Corte vacío en la sexta generación.
Corte vacío en la séptima generación.
Corte vacío en la octava generación.
Corte vacío en Pokémon Battle Revolution.
Corte vacío en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender corte vacío:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender corte vacío de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0484 | Palkia | 40 / 46 | 46 | 46 | 46 | 80 / 40 / 60 | 80 |
Por evento[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon de evento conocen corte vacío de forma exclusiva:
# | Pokémon | Tipo(s) | Evento | |
---|---|---|---|---|
0491 | Darkrai | Evento de Darkrai de la P10 | ||
0493 | Arceus | Evento de Arceus de la P12 |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Descripción: Cuando se activa su Efecto aventura, se distorsionará el espacio durante diez minutos y el radio de aparición de Pokémon salvajes se verá aumentado. Se puede ampliar el tiempo del Efecto aventura en incrementos de 10 minutos usando más Polvo Estelar y Caramelos. El temporizador se puede ampliar hasta dos horas cada vez que se pulsa en Usar, pudiéndose repetir la acción hasta llegar a un total de 24 horas. Cuando se acabe el efecto, el radio de aparición regresará a la normalidad. No puede activarse mientras haya otro Efecto aventura ya activo.
- Polvos Estelares: 5.000
- Caramelos: 5
- Duración: 10 minutos
- Distancia: 80 metros
En el anime[editar código | editar]
El movimiento corte vacío, en España, o corte espacial, en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
En el manga[editar código | editar]
El movimiento corte vacío llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Un Palkia usando corte vacío.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Raumschlag
- Chino simplificado: 亚空裂斩
- Chino tradicional: 亞空裂斬
- Coreano: 공간절단
- Francés: Spatio-Rift
- Italiano: Fendispazio
Similitudes[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de cuarta generación
- Movimientos de tipo dragón
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos con alto índice de golpe crítico