Electrificación
Inglés | Electrify |
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Japonés | そうでん (Sōden) |
Generación | Sexta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Cualidad | |
---|---|
Exhibición | 2 ♥ |
Interferencia | 1 ♥ |
Electrificación (Electrify en inglés; そうでん Electrificar en japonés) es un movimiento de tipo eléctrico introducido en la sexta generación. Antes de la octava generación era el movimiento característico de Helioptile y Heliolisk.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Si se usa antes que el objetivo, electrificación cambia el tipo del movimiento que use el objetivo en ese turno a tipo eléctrico. Afecta a cualquier tipo de movimiento, incluyendo los de clase (excepto forcejeo).
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Intimida a los que han usado recursos del mismo tipo.
Imágenes[editar código | editar]
Electrificación en la sexta generación.
Electrificación en la séptima generación.
Electrificación en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender electrificación:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender electrificación de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||
---|---|---|---|---|---|---|
0694 | Helioptile | 45 | 45 | 40 | ||
0695 | Heliolisk | 1 | 1 | 1 | ||
0836 | Boltund | 1 |
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Elektrifizierung
- Francés: Électrisation
- Italiano: Elettrocontagio
- Lista de movimientos
- Movimientos de sexta generación
- Movimientos de tipo eléctrico
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente