Fiebre dorada
Inglés | Make It Rain |
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Japonés | ゴールドラッシュ (Gōrudo Rasshu) |
Generación | Novena |
Tipo | |
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Clase | |
Potencia | 120 |
Precisión | 100 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Oponentes adyacentes |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Fiebre dorada (Make It Rain en inglés; ゴールドラッシュ Carrera del oro en japonés) es un movimiento de tipo acero introducido en la novena generación. Es el movimiento característico de Gholdengo.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Fiebre dorada causa daño, pero reduce en un nivel el ataque especial del usuario. En combates dobles golpea a ambos oponentes. Por cada Pokémon golpeado por el movimiento se esparcen monedas, las cuales se recogen al finalizar el combate, pasando a ser ganancias para el jugador que usó el movimiento. A mayor nivel del usuario, más dinero se recogerá al final del combate de acuerdo a la siguiente fórmula:
Se puede duplicar el dinero obtenido mediante este método, si tiene equipada una moneda amuleto. Las monedas no se esparcen si el movimiento falla, en combates en línea o durante una Teraincursión.
Imágenes[editar código | editar]
Fiebre dorada en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender fiebre dorada:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender fiebre dorada de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |
---|---|---|---|---|
1000 | Gholdengo | 56 |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento fiebre dorada ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:
Un Gholdengo usando fiebre dorada en el tráiler animado del PWC 2023.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Goldrausch
- Chino simplificado: 淘金潮
- Chino tradicional: 淘金潮
- Coreano: 골드러시
- Francés: Ruée d'Or
- Italiano: Corsa all'Oro
- Lista de movimientos
- Movimientos de novena generación
- Movimientos de tipo acero
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco oponentes adyacentes
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que reducen características del usuario